Overview
Полезные советы по игре
Советы
Решил поделиться простыми советами по этой замечательной игре.
1) Игра требует освоения, боевка- тренировки. Но после тренировок – становится все легко и интересно.
2) Не торопитесь, попав в тупик по квесту, лезть в прохождения, до всего можно додуматься самому, так гораздо интереснее. Иногда можно не плести интриги, а прийти и тупо зарубить кого надо. Средневековье же!
3) Вполне можно отыграть разных персонажей. Например, за вора я отравил Святошу в монастыре (сюжетный квест), а за рыцаря я тупо пришел, накостылял охране, забил палицей в кровавое месиво при всех супостата (а есть за что!) и гордо удалился. А на выходе еще и запугал охранников в городе, нехрен приставать к рыцарю, а то пришибу, видишь палица в крови?
4) Не бегите в начале игры за  халявными доспехами Св Георгия. Много интересного пропустите, постепенно честно экипироваться интереснее. Для этого в игре есть серия квестов по уничтожению лагерей разбойников (старт у Бернарда). И прокачаетесь и снарягу крутую соберете, добудете в бою. А сундук Георгия – вообще награда за полное прохождение, нечестно его сразу брать.
5) Взлом и стелс очень желательны. Два обязательных сюжетных квеста требуют стелс. Но я смог пройти “танком”, тупо всех зарубив, во Вранике вообще забив первого супостата (в полном достпехе и с топором) кулаками! И можно вообще не взламывать сундуки – с деньгами и снарягой проблем нет. Зато со стелсом игра превращается в Thief, например в том же Вранике мне удалось всех вором передушить/перерезать аки ниндзя!
6) Очень желателен мод с сейвом в любое время, экономит нервы. Но можно и без него.
7) Алхимия рулит! Можно сделать несколько разных “озверинов”, после которых превращаешься в неубиваемого танка, убивающего всех с 1 удара. Алхимия – отдельная мини-игра, и кстати относительно близка к реальности. Я проходил курс фармакогнозии в мединституте,  реальное зельеварение – похоже. Обязательные зелья – Сыч, Живая вода и Гнев Бивоя, ну и там от похмелья )
8) Оружие рулит любое – можно и из лука всех перестрелять, и булава доставляет, и одноруч, и полутор. У любого оружия свои плюсы/минусы. Наиболее универсален полутор – блокировать сложно, зато укол издалека рулит.
9) Не поленитесь часа 3-4 реального времени пофехтовать с сотником и освоить любой 1 класс оружия.
10) Убер-прием это клинч, а потом 1 удар. Можно забить хоть Коротышку, хоть Бернарда, хоть Ванька. В жизни, я занимался ист-фехом, такой прием вполне работает. Но можно научиться красивым сериям и блокам.
11) Тяжелая броня крайне желательна. А то пришубут с 1-2 удара. Для стелса ее можно временно снимать. 
12) В массовых битвах лучше всего стрелять из 2 ряда из лука в головы, или колоть длинным мечом. Размахиваться в свалке неудобно. Не забудьте выпить озверин перед битвой, а ночью еще и Сыч.
13) Любой лагерь разбойников (кроме сюжетных больших) можно или легко ночью вырезать, или ночью прибежать с наскока и всех с гиканьем порубать как Буденный.
14) Легальное читерство – конный лучник. Вальяжно ездишь вокруг врагов и врагов расстреливаешь. Безопасно, но скучно.
15) Наемники в лагерях респавнятся. Награду больше не дадут, но можно продать дорогие доспехи и прокачаться. Например, лагерь у рудников Скалицы – там крутые гады в топовом снаряжении. Можно эпично порубиться или ночью их коварно зарезать.
16) Обязательно все сами чините, и носите с собой наборы.
17) Хорошая лошадка – идеальный багажник.
18) Простые бандиты часто ловятся на внезапный укол с дальней дистанции. Бегут на вас, но не успевают встать в стойку. Или уже в стойке, серию из 5 уколов плохо блокируют.
19) Если плохо проходится сюжетный побег из плена – можно тупо пробежать до дыры в стене и выпрыгнуть. Можно не сражаться, не душить, а тупо убежать за 10 секунд.