Kingdom Come: Deliverance Guide

Kingdom Come: Deliverance İstatistik(Stat) Ve Yetenek(Skill) Rehberi for Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance İstatistik(Stat) Ve Yetenek(Skill) Rehberi

Overview

Kingdom Come: Deliverance İstatistik(Stat) Ve Yetenek(Skill) Rehberi

İstatistikler

Güç(Strength) : Ne kadar güçlü olursanız savaş sırasında o kadar az enerji harcarsınız ancak her şeyden önce güç, taşıma kapasitesini artırır.

  • Mezarcı(Gravedigger) : Ölü ya da baygın birini taşımak enerji harcamaz ve sadece yarısı kadar yük biner.
  • Kale(Stronghold) : Rakibin darbesini bloklamak %30 daha az enerji harcar.
  • Çarpışma Ustası(Clinch Master) : Çarpışma sırasında 3/1 şansta baskın olmanızı sağlar.
  • Katır 1(Mule I) : 15 miktar daha fazla taşıma sağlar.
  • Yaban Domuzu(Boar) : Bir rakibe koşarak çarpmak rakibin sağlık ve enerjisini tüketir. Zırh ne kadar ağırsa etki o kadar artar.
  • Kavrama(Tight Grip) : Savaş sırasında hamle yaparken bile enerji yenilemesi yavaşlamaz.
  • Kafa Kıran(Headcracker) : Rakibin kafasına yapılan hamle, rakibi %10 daha fazla şansla saf dışı bırakır.
  • Ağır Hasar(Heavy Swing) : Yapılan saldırı %20 daha fazla hasar verir ancak %10 daha fazla enerji harcar. Yalnızca gerekli güce sahip silahlarda etkilidir.
  • Katır 2(Mule II) : 20 Miktar daha fazla taşıma sağlar.
  • Katır 3(Mule III) : 25 Miktar daha fazla taşıma sağlar.
  • Ürkütücü(Dreadful) : Düşmanın sizinle savaştan kaçınması muhtemeldir. Savaşanlar daha az azimli olacaktır.

Çeviklik(Agility) : Çeviklik,hızın ölçüsüdür.Çeviklik,sadece hızlı koşmak değil aynı zamanda düşmanın saldırılarından kaçınmaya ve daha isabetli yay kullanmaya yarar.

  • Hafif Siklet(Featherweight) : Düşmek %30 daha az hasara neden olur.
  • Hızlı Forvet(Fast Striker) : Saldırılar %30 daha az enerji harcar ancak %20 daha az hasar verir.Sadece çeviklik üzerine olan silahlarda etkilidir.
  • Light Armor(Hafif Zır) : Eğer çelik zırh giymiyorsanız, rakibin saldırılarından sıyrılmak %50 daha kolay olur.
  • Mükemmel Atış(Perfect Throw) : Kazanan zarı atma şansı artar.
  • Alay(Taunt) : Savaş sırasında başarılı bir sıyrılma rakibin moralini düşürür.
  • Kurnaz(Dodger) : Savaş sırasında bir tarafa kaçınmaya izin verir.

Zindelik(Vitality) : Zindelik, karakterin dayanıklılığını belirler. Zindelik ne kadar yüksekse enerji o kadar çabuk yenilenir ve karakter yorulmadan daha uzun süre koşar.

  • Maratoncu(Marathon Man) : Dava yavaş ama daha uzun süre koşma sağlar. Koşma hızı %20 azalır ancak %20 daha az enerji harcar.Koşucu yeteneği ile kombine edilemez.
  • Koşucu(Sprinter) : Daha hızlı koşar ancak daha hızlı yorulursunuz. Koşma %20 daha hızlı olur ancak %20 daha fazla enerji harcar.Maratoncu yeteneği ile kombine edilemez.
  • Thickblooded : Kanama yavaşlar.
  • Dengeli Beslenme(Balanced Diet) : Eğer çok fazla yemez veya 5 gün boyunca aç kalırsanız çeviklik ve zindelikte +1 bonus alırsınız.
  • Obur(Human Dustbin) : Açlığınızı herhangi bir şeyle giderebilirsiniz.Yemek zehirlenmesinden ya da çürümüş yiyeceklerden etkilenmezsiniz ancak pozitif bir etkide alamazsınız.Alkolde geçerli değildir.
  • Çılgın(Berserk) : Canınız minimum seviyeye indiği zaman çıldırırsınız ve enerji yenilenmesi 4 kat hızlanır.
  • Gözü Dönmüş(Blood Rush) : İlk hedefi yendikten sonra, %50 saldırı bonusu alırsınız ve enerji yenilenmesi 4/1 artar.
  • Son Nefes(Last Gasp) : Ölümcül bir darbeden hayatta kalırsınız ve canınız %30 yenilenir.Savaşta sadece bir kere aktif olur.
  • Diriliş(Revenant) : Can kademeli olarak yenilenir.

Konuşma(Speech) : Bu yetenek, karakterin birilerini ikna etmesini, savaştan geri çekilmesini veya sattığı ya da satın aldığı mallar için pazarlık yapmasını sağlar. İnsanlarla konuşarak ya da başarılı iknalar yaparak geliştirilir.

  • Son Teklif(Final Offer) : Pazarlık sırasında satıcının sabrı taşarsa başka bir teklif vermek için son bir fırsat verir.
  • Soylu(Highborn) : Soylu ya da zengin insanlarla konuşurken konuşma yeteneği 3 artar.Alt tabaka yeteneği ile aynı anda sahip olunamaz.
  • Alt Tabaka(Lowborn) : Halk arasındaki kişilerle konuşurken konuşma yeteneği 3 artar.Soylu yeteneği ile aynı anda sahip olunamaz.
  • Empatik(Empathetic) : Konuşma sırasında konuştuğunuz kişinin istatistiklerini gösterir.
  • Tatlı Dil(Silver Tongue) : Pazarlık yaparken konuşma yeteneğini arttırır.
  • Ozan(Troubadour) : Kadınlarla konuşurken %50 daha fazla saygınlığa sahip olursunuz böylece onları daha kolay ikna edebilirsiniz.Yıkanma hizmetlerinden ücretsiz yararlanırsınız.
  • Güvenilir Aracı(Trustworthy Middleman) : Tüccarlar çalıntı eşyalar almaya daha istekli olurlar.

Karizma(Charisma) : Karizma, insanları etkilemenizi sağlar.

Görünebilirlik(Visibility) : Görünebilirlik çevrede tespit edilebilmenizi sağlar. Daha az görünebilirlik daha zor tespit edilmek demektir.Giydiğiniz kıyafetin rengide görünebilirliğinizi etkiler.

Dikkat Çekicilik(Conspicuousness) : Giydiğiniz kıyafete bağlıdır. Çevrede ön plana çıkmanıza sebep olur.

Ses(Noise) : Giydiğiniz ekipmanlar ses seviyesinizi etkiler. Ses seviyesi arttıkça o kadar kolay tespit edilirsiniz.

Hız(Speed) : Ne kadar hızlı yürüdüğünüz, koştuğunuz ve depar attığınızı etkiler.

Yetenekler

Simya(Alchemy) : Simyada ne kadar ustalaşırsanız, küçük hatalar yapsanız dahi iksir oluşturmanıza engel olmaz.

  • Tuzlanmış Ve Tütsülenmiş(Salted and Smoked) : Kurutulmuş ve pişirilmiş yiyecekler envanterde %20 daha yavaş çürür.
  • Abıhayat : İyileştirici iksirler %50 daha fazla iyileştirir ancak %50 daha fazla zehirler.
  • Efsunger : İksirler sizi %30 daha az doyurur böylelikle daha fazla içebilirsiniz.
  • Deneme Ve Yanılma : İksir yaparken yapılan ekstra bir hata sonucu etkilemez.
  • Zehirlı Bıçak(Venomous Blade) : Bir silaha uygulanan zehir daha uzun süre kalacaktır.
  • Üçkağıtçı(Snake Oil Salesman) : Kendi yaptığınız iksirler %20 daha pahalı satılır.
  • Toplayıcı Simyager(Bundle Alchemist) : Başarılı bir iksir yaptığınızda ekstra bir iksir alırsınız.Otomatik yapımda etkili değildir.
  • Rutin 1(Routine I) : Daha önceden yaptığınız iksirleri bir kere daha otomatik olarak yapabilirsiniz.
  • Rutin 2(Routine II) : Otomatik iksir yapımı bir fiyatına üç tane iksir üretecektir.

İçicilik(Drinking) : Bu yetenek alkol etkilerine karşı daha dayanıklı olmanızı sağlar.İki kata kadar daha fazla içebilirsiniz ve sonraki gün etkileri daha az olur.

  • Bira İçicisi(Beer Bibber) : Biralar %50 daha etkisizdir bu sayede daha fazla içebilirsiniz ancak şarap iki katı etkilidir ve daha çabuk sarhoş eder. Şarap İçicisi yeteneği ile kombine edilemez.
  • İçki Alışkanlığı(Drinking Habit) : Alkolün etkisinde,eliniz %25 daha az titrer ve yay kullanma yeteneği 2 artar ama ayıkken eliniz %25 daha fazla titrer.
  • Şarap İçicisi(Wine Bibber) : Şarap %50 daha etkisizdir bu sayede daha fazla içebilirsiniz ancak bira iki katı etkilidir ve daha çabuk sarhoş eder.Bira içicisi yeteneği ile kombine edilemez.
  • Sarhoş(Drunk) : Alkolün yararı iki kat daha uzundur ve kendinizi kaybedene kadar içmezseniz hiçbir negatif etkiden etkilenmezsiniz ancak bir kere ayık olursanız, akşamdan kalmışlığınız iki kat daha uzun sürer.
  • Geveze(Loose Tongue) : Sarhoşken, konuşma ve karizma’da %50 bonus alırsınız.Geceden kalma olunca bu istatistikler %50 düşer.
  • Gerçek Slav(True Slav) : %50 daha az alkolle sarhoş olursunuz , zor kazandığınız paranızı muhafaza edersiniz ve akşamdan kalmışlığınız yarısı kadar etki eder ancak aklınızda bulunsun hızlıca sarhoş olmak alkolün hem pozitif hem de negatif etkilerini getirir.
  • Bacchus : İçerken asla kendinizi kaybetmezsiniz ancak geceden kalmanın etkileri %30 artar.Güvenli Geçiş yeteneği ile kombine edilemez.
  • Güvenli Geçiş(Safe Passage) : Kendinizi kaybedene kadar içtiğinizde, yatağınızda uyanırsınız ve envanterdeki hiçbir eşyanız kaybolmaz.Bacchus yeteneği ile kombine edilemez.
  • Üst Raf(Top Shelf) : Spirits %50 daha etkisizdir böylelikle daha fazla içebilirsiniz.

Bitki Bilimi(Herbalism) : Bu yetenek daha hızlı ve daha kolay bitki toplamanızı sağlar.

  • Çicek Gücü(Flower Power) : Eğer envanterinizde yeteri kadar kokulu bitki bulundurursanız +2 karizma puanı alırsınız.
  • Horsenip : Eğer atınızın çantasında yeteri kadar kokulu bitki varsa daha az korkar.
  • Botanist : Bitkileri %15 daha pahalı satarsınız.
  • Bacak Günü(Leg Day) : Bitki toplama, Güç yeteneğine tecrübe ekler.

Kokulu Bitkiler : Belladonna-Chamomile-Dandelion-Marigold-Thistle

Binicilik(Horsemanship) : Bu yetenek, atın ne kadar korkacağını, ne kadar çabuk yorulacağını ve ne kadar uzun süre koşacağını belirler.

  • Heavy Pony Duty : Atınız daha fazla taşır ancak yavaşlar. Yarış Atı yeteneği ile kombine edilemez.
  • Yarış Atı(Racehorse) : Atınız daha hızlı gider ancak daha az taşır. Heavy Pony Duty yeteneği ile kombine edilemez.
  • Korkunç At(Dread Steed) : Eğer atınız yaralandıysa daha hızlı koşar.
  • Fırtınadaki Sürücü(Rider on the Storm) : Fırtınalı havada at daha ürkek olur ancak diğer hava durumlarında daha az korkar.
  • Strong Thighs : Eğer bir düşman sizi atın üzerinden düşürmeye çalışıyorsa eyer üzerinde kalma şansınız artar.
  • Şövalye(Knight) : Atlı savaşlarda yakın ve uzak silahlar için %15 hasar bonusu verir.
  • Savaş Atı(Warhorse) : Düşmanlar atınıza vurana kadar at korkmaz.
  • Jockey : Atınız sizi savaş dışına atmaz.

Avcılık(Hunting) : Bu yetenek, öldürdüğünüz hayvanlardan daha fazla et veya yararlı eşya almanızı sağlar.

  • Boynuzlar(Antlers) : Avladığınız hayvanlardan boynuz almanızı sağlar.
  • Azı Dişleri(Tusks) : Avladığınız hayvanlardan azı dişi almanızı sağlar.
  • Kasap(Buthcer) : Avladığınız hayvanların sakatatını çıkarmanızı sağlar.
  • Tabakhane(Tanner) : Ölü hayvanların derilerini almanızı sağlar.
  • Avcı(Huntsman) : Vahşi hayvanlara %20 daha fazla hasar verirsiniz.
  • Wild at Heart : Vahşi hayvanlar yakındayken daha az ürkek olur.
  • Ormancı(Forester) : Ormandayken görünebilirliğiniz ve dikkat çekiciliğiniz ciddi bir şekilde azalır böylelikle daha gizli olursunuz. Özellikle birilerini takip ederken kullanışlıdır.
  • Tuzlu(Salty) : Envanterinizdeki çiğ yiyecekler hızla çürümez.
  • Steak Tartare : Çiğ et yiyebilirsiniz.

Kilit Kırma(Lockpicking) : Kapıları ya da sandıkları daha kolay açmanızı sağlar.

  • Kalıcı Maymuncuklar(Lasting Lockpicks) : Maymuncuklarınız iki katı kadar daha dayanıklı olur.
  • Tamirci(Repairman) : Başarılı bir kilit açmadan sonra %20 şansla kilidi kırılmış maymuncuklarınız envantere döner.
  • Deft Grip : Kilit kırma yaparken başlangıç poziyonu bitişe daha yakın olur, açmayı kolaylaştırır.
  • Sarhoş Şansı(Luck of the Drunk) : Sarhoşken kilit açma %30 daha kolay olur ancak %30 daha fazla ses çıkarır.
  • Sessiz Dolandırıcı(Silent Fiddler) : Maymuncuk kullanırken işler iyiye gitmese dahi neredeyse sessiz olursunuz. %90 oranında ses azalır.
  • Altıncı His(Sixth Sense) : Kilit açma sırasında eğer birisi sizi yakalamak üzereyse altıncı hissiniz sizi uyarır böylece kaçma şansınız olur.
  • Şanslı Hırsız(Lucky Thief) : Eğer maymuncuk kırılırsa %10 şansla kilit açılır.
  • Usta Hırsız(Master Thief) : Kolay kilitleri otomatik olarak açarsınız.

Bakım(Maintanence) : Bu yetenek eşyalarınıza bakım yapmayı sağlar.

  • Güzel Koku(Fragrance) : Güzel kokan kıyafetler giydiğinizde karizmanız 1 günlük 1 puan artar.
  • Seven Mile Boots : Eğer kendi tamir ettiğiniz botları giyiyorsanız depar atmak %20 daha az enerji harcar böylelikle daha uzun koşabilirsiniz.
  • Saville Row : Tamir edip giydiğiniz her eşyada 0.5 karizma artar. Maksimum 2 bonus verir. Zırha uygulanamaz.
  • İstifleme(Stuffing) : Kendi zırhınızı tamir ettiğiniz zaman, içini doldurmanızı sağlar bu sayede tıngırdamaz ve gizlilik artar.
  • Tırtıklı Kenar(Serrated Edge) : Keskinleştirdiğiniz bir silah %15 şansla kanamaya neden olur.
  • Konserve Açacağı(Tin Opener) : Keskinleştirdiğiniz bir silah düşmanın zırhına ve ekipmanına %15 daha fazla hasar verir.
  • Demircinin Oğlu(Blacksmith’s Son) : Tamir kiti ile tamir ettiğiniz bir silah %10 daha güçlü saldırır ta ki çok fazla hasar görene kadar.
  • Bakımlı(Well Groomed) : Sahip olduğunuz kıyafet %15 daha az aşınır ve yıpranır.

Yetenekler

Cepçilik(Pickpocketing) : Herhangi bir kişiyi farkettirmeden soymaya yarar.

  • Dost(Comrade) : Seninle aynı karizma seviyesinde olan kişileri soyma şansını artırır.Bazı kişiler genellikle seninle aynı giyinir.
  • Gizli Cepler(Secret Pocket) : Ceset yağmalarken daha fazla para bulursunuz.
  • Kalabalık Kontrolü(Crowd Control) : Çok kalabalık yerlerde tespit edilme şansınızı azaltır.
  • Kolay Çıkar Yol(Easy Way Out) : Bir kişiyi soyarken ibre iki katı hızlanır.
  • Eşya Uzmanı 1(Item Expert I) : Yankesicilik yaparken kurbanın eşyalarının yarısının özelliklerini gösterir.
  • Cep Görüşü(Pocket Sight I) : Yankesicilik yaparken kurbanın envanterindeki herhangi bir eşya ortaya çıkar.
  • Arkadaş Canlısı Komşu(Friendly Neighbour) : Eğer seni azıcık bile olsa seven kişiler seni yankesicilik yaparken yakalarlarsa gardiyanı çağırmazlar.Nam yinede düşer.
  • Gizlenmiş Cepler(Hidden Pockets) : Gözaltına alındığınız ya da arandığınız zaman,bazı çaldığınız eşyalar envanterinizde kalmaya devam eder.
  • Eşya Uzmanı 2(Item Expert II) : Yankesicilik yaparken kurbanın eşyalarının hepsinin özelliklerini gösterir.
  • Cep Görüşü 2(Pocket Sight II) : Yankesicilik yaparken kurbanın envanterindeki herhangi üç eşya ortaya çıkar.
  • Cep Görüşü 3(Pocket Sight III) : Yankesicilik yaparken kurbanın envanterindeki bütün eşyalar ortaya çıkar.

Okuma(Reading) : Karakter okuduğu kitaptaki yeteneği öğrenir.

  • Meslektaş(Colleague) : Mağazalardaki tüm kitaplar daha ucuzdur.
  • In the Flow : Okurken iki katı daha yavaş acıkır ve yorulursun.
  • Sanat Duayeni(Art Connoisseur) : İlk defa bir duvar resmi, haç veya bir yol üstündeki türbe görmek karizmayı geçici olarak 2 artırır.
  • Sulh Hakimi 1(Magistrate I) : İyi eğitimli olmak, insanlar üzerinde daha iyi bir etki bırakır ve gardiyanları ikna etmeye çalışırken +1 konuşma bonusu verir.
  • Kitap Kurdu(Avid Reader) : En çok okuduğunuz kitaba ilişkin çalışma seviyeniz, uyurken veya zamanı atladığınızda otomatik olarak ilerleyecektir.
  • Minder(Cushion) : Eğer konforlu bir yerde oturuyorsanız okuma bonusu 2x artar.
  • Sulh Hakimi 2(Magistrate II) : Gardiyanları ikna etmeye çalışırken, konuşma bonusu 2 artar.
  • Hafız(Swot) : Okuma bonusunu nerde okuduğunuz farketmez her yerde alırsınız.
  • Sulh Hakimi 2(Magistrate III) : Gardiyanları ikna etmeye çalışırken, konuşma bonusu 3 artar.
  • Haritacı(Cartographer) : Bütün harita açılır.(Yerleşim alanları, Avlanma noktaları, Mağarlar)

Gizlilik(Stealth) : Bu yetenek, düşmanın sizi görme mesafesini kısaltır ve tespit etme süresini artırır.

  • Takedown : Oturur pozisyondayken, insanları nakavt etmenizi sağlar.
  • Daring Debonair : Bu suç işledikten sonra, suç mahalini terk edene ya da yakalanana kadar +1 güç ve zindelik bonusu kazanırsınız.
  • Rain Man : Yağmurda neredeyse tamamen sessiz olursunuz. Ayak sesleriniz %70 azalır.
  • Crouching Chameleon : Eğilip hareket etmezseniz %30 gizlilik bonusu kazanırsınız.
  • Gizli Öldürme(Stealth Kill) : Gizlice öldürmeye izin verir. Hançer gereklidir.
  • Sıradan Kupa(Ordinary Mug) : Aranıyorken, insanlar sizin yüzünü daha az hatırlar ve yakın zaman içerisinde sizi aramaktan vazgeçer.
  • Dar Kalıp(Slim Fit) : Zırhınızın veya diğer ekipmanlarınızın sesini %20 azaltır.
  • Dog Person : Köpekler size havlamaz.
  • Sende mi Brütüs ?(Et Tu, Brute) : Arkadan saldırılarınız 3/1 daha güçlü olur.
SteamSolo.com