Overview
Как объехать скрипт и не получить кровотечение убегая от половцев.
Когда устал убегать…
Убегая от половца садимся на лошадь. Но не доезжая до катсцены (после которой начинается погоня) сворачиваем на право, переезжаем через ручей и перепрыгиваем на лошади через каменную стену. Мы оказываемся на базе разбойников. Что делать дальше решать нам. Бежать или убить всех. Половцы убивающие крестьян в Ровно не заспавнятся. Можно добраться до Тальмберга спокойно, а можно исследовать мир не тронутый главным квестом. Стоит помнить, что если подъехать к Тальмбергу, то запустится катсцена и главный сюжет пойдет дальше, нас лечит Борек и мы учимся перевязывать раны сами. Если вернуться в область скрипта, то запустится катсцена с истекание кровью и погоней, так же остается область где нас догонит половецкая стрела. Но большинство локаций работают. Если не убивать половцев и поехать исследовать мир, половцы нас найдут, будут преследовать через всю карту. Меня нагнали в Сазаве, помогла стража. Спать нельзя, стоит вечный день, обучиться карманным кражам, продавать краденное, перевязываться нельзя. Если это не пугает можно отправиться исследовать мир, некоторые квесты будут доступны. Но лично я хочу вернутся к заскриптованому бегству не истекая кровью, а кроша врагов и спасая жителей. 100 процентов гарантии не дам, что это все не повлияет потом на игру, но вернутся в квест с погоней точно можно, как и без погони сдать квест в Тальмберге и быть перевязанным Бореком. Хотя скорей всего это безопасно, но исследовать мир сойдя с сюжетных рельсов не советую в первом прохождении.
P|S – Некоторые интересности из моей игры, разное…
1.Вернулся с Сазаву, раненные живы, но стоят на месте, поговорить с ними нельзя, но реагируют на угрозу и разбегаются.
Оказалось, что у одного из раненных был ключ от дома попечителя.
2.Половцы бегут через всю карту за нами, как по радару.Смотреть как того самого, первого встреченного в игре половца мочит сазавская стража – одно заглядение.
3.Не помню точно в обычной игре, но тут можно убить лошадь Радцига, интересного снаряжения не обнаружено.
4.Лошадь купить не выходит, приходится снаряжать Олену по максимуму. Оказывается без седла она бежит значительно быстрей. Знал бы я это играя в первый раз.
5.Яблоки и некоторые другие продукты лечат хп. Плюс яблок, что мало насыщают и можно съесть много. Чеснок немного уступает яблокам по хилу, но насыщения не дает совсем, ничего не весит и хранится вечно. Вареный он действует лучше, но портится. Не очень то и хочется его варить по одной штуке.
5.Из любого курятника в игре можно своровать яица и разные перья.
В поедание и приготовлении яиц ничего интересно, но есть один прикол от разрабов (смотреть в описание яиц).
6.Стараясь еще в Скалице подготовится квесту с ранением проверил, что без начального перка первой помощи (который изучаем по сюжету) следующие его ступени изучить нельзя, несмотря на уровень.
7. Пытался избавится от кровотечения, чтоб потом спокойно вернутся и перебить всех половцев до сдачи квеста в Тальмберге. Доезжал до Сазавы и других городов (с подковами, без седла, поеданием яблок, календулой и прочими ухищрениями сделать это несложно), чтобы сесть в тюрьму. После сдачи страже игра десятки минут пытается загрузится, но без толку. Поговорить с купальщицами не выходит из-за весящей метки сражения, она весит даже если половцы давно отстали.
8. Пытался напиться до отключки, чтоб очутится в другом месте не вышло. Только усталость копится, отрубится в начальных квестах не выйдет.
9.В начале в Скалице в 2х местах есть артемзия, причем второе место – второй этаж торговки без замка (если память не изменяет). Это поможет задушить первого стражника или победить кого-нибудь в бою, если есть желание. Кстати можно оглушить крестьянина (или Кунеша) и дать ему простое оружие, чтоб потренировать блок например, но это не быстро. После того когда я раздел Кунеша и обворовал пол деревни, он пришел ко мне домой постоял рядом с моим сундуком и ушел. Когда я его потом оглушил в нём оказались латные перчатки, своровал он их у меня или нет я так и непонял.
10. Если ночью из сундука беженцев в Ратае забрать вещи и починить, то они не будут ходить такими оборванцами. Правда чинить придется днем у портного и следующей ночью заменять их из ниоткуда появившейся комплект рванья, на починенный. НПС одевают только свою одежду, переодеть не получится.
11. У всех или нет, но у меня Тереза после завершения ухаживаний водит меня на реку “погулять” и чинит мне одежду. Дарил ей только то, что дает репутацию, ну и спасал в начале.
12. У палача вроде можно прокачать навык псарь.
13. Барон по дополнению бастардов, если оставить его в живых уходит с наемниками за карту – проверял.
14. У одной из травниц находил квестовый предмет “ключи от сундука разбойников”, незнаю для чего.
15. Еще вспомнил про палицу Коротышки. В первый раз играя обратил внимание, что он в катсцене её роняет, специально сразу возвращался за ней в Скалицу – лежала на земле. Но это древковое оружие,со всеми минусами и поэтому убрать в рюкзак не выйдет. Есть правда какие-то хитрые способы ,толи приседать надо, убрать меч из рук…. не заморачивался.
16. Оглушал и агря отводил Черного Петра к отцу убитого им паренька. Отец не реагирует на него.
17. И еще чуть не забыл. Пробовал в самом начале уйти из Скалицы, не запуская скрипт с убийством родителей и ее разграблением. Если вдруг кто интересуется подобным, то на скриншоте через забор 2 сбежать не выйдет, там невидимая стена. Хотя на забор 1 залезть можно. Есть приметил одно место – это большой амбар с соломенной крышей (в противоположной от кузни части), на которую можно залезть. Пытался прыгать оттуда через забор, не долетаю или получаю кровотечения, но скорее всего и там невидимая стена, но не проверил.