Overview
Репликация предметов без использования консоли.
О багах с предметами.
Как известно, большие и сложные проекты всегда содержат в себе некоторую порцию ошибок, иногда критичных, иногда забавных. Серия TES не стала исключением. Рекордсменом по багам в этой серии считается Daggerfall.
Сейчас речь пойдёт о паре багов с предметами в TES5.
Первый – восстановление предметов и денег у торговцев при сохранении игры, выходе в меню и повторной загрузке. Ничего особенного, но при раскачке торговли полезно, этакий относительно честный чит.
Второй – репликация предметов.
Наверное, многим известно, как в Oblivion с помощью лука размножить предмет, прицепив его к стреле. Skyrim тоже позволяет размножать предметы, на этот раз с помощью компаньона.
Как это работает:
1.Имея с собой компаньона, раскладываем по земле предметы. Важно складывать предметы по одному, т.к. куча будет считаться одним предметом.
2.Указываем компаньону забрать предметы в инвентарь. (Здесь ещё один баг – грузоподъёмность компаньона ограничена только в том случае, когда предметы передаются из инвентаря в инвентарь напрямую. Коррекция лимита производится в момент передачи.)
Теперь предметы можно забрать у компаньона себе или оставить у него.
3.Выйти из локации – лучше всего в мир, но можно перейти в другую локальную (например, из одного дома в город, а затем в другой дом). Также можно сохраниться и выйти в меню. Видимо, баг связан с очисткой/инициализацией памяти.
4.После возвращения в исходную локацию или загрузки обнаруживаем предметы на тех местах, где они были разложены. Собираем их снова.
Повторяя п.2-4, можно сгенерировать неограниченное количество дубликатов.
Замечания
1.Сдублированные предметы, попавшие в инвентарь компаньона, могут помечаться как украденные (Зависит от того, кому принадлежит локация. Чтобы избежать этого, желательно, чтобы локация принадлежала компаньону или дружественному НПС).
2.Количество респавнящихся предметов со временем может уменьшиться (предположительно, пропадающие предметы были сдвинуты после появления – либо укатились сами, либо их сдвинул компаньон, т.к. предмет можно перемещать компаньоном, если он находится в зоне его доступности).
3.Предметы должны быть стандартные. Крафтовые предметы либо не респавнятся, либо сбрасываются до стандартных. Камни душ становятся пустыми. Уникальные предметы скорее всего тоже не восстановятся.
Ещё один замеченный способ реплицировать одежду – собирать её с манекенов.
Суть бага – предмет, надетый на манекен впервые, может появляться на нём после изъятия при каждом посещении локации.
Модифицированность предмета при репликации не меняется.