Deus Ex: Game of the Year Edition Guide

Изменяем, удаляем, добавляем аугментации (без модов) for Deus Ex: Game of the Year Edition

Изменяем, удаляем, добавляем аугментации (без модов)

Overview

Изменяем, удаляем и добавляем аугментации, при этом НЕ используем какие-либо моды.

Предисловие

Где-то в середине своего прохождения я поняла, что выбранные мною аугментации совершенно мне не подходят, и почему бы их в таком случае не изменить (я бы и дальше с ними играла, но у меня в инвентаре лежало 8 (!) канистр для апгрейда, и мне не хотелось их сливать на ненужные мне вещи). На просторах Сети мне попадались лишь способы добавить аугментации в пустые слоты, но варианты как изменить уже выбранные и при этом НЕ прибегнуть к использованию модов — нет. Так было, пока я не наткнулась на вот

[Guide] RemoveReplace installed Augmentations (no mods required) from Deusex

пост на reddit, и после пары попыток мне удалось добиться желаемого.

За основу данного гайда взят вышеупомянутый пост, внесены некоторые изменения, и сделаны мои собственные скриншоты.

У меня ванильная версия игры, без каких либо сторонних лаунчеров, графических модов и русификаторов.

Подготовка

ПЕРЕД ТЕМ КАК ВНОСИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ, СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНОЕ СОХРАНЕНИЕ

В данный момент меню аугментаций выглядит вот так:
Наша задача заменить Microfibral Muscle на Combat Strength.

1.

Переходим в оконный режим, нажав Alt+Enter.

2.

Вызываем строку консоли (нажав английскую T), удаляем Say и вводим команду:

EditActor Class=Human

Появляется GUI нашего персонажа.
Открывает раздел None, листаем вниз пока не находим строку Augmentanion System.

Нам понадобится число, которое стоит последним в данной строке. Запомните/запишите его.

В нашем случае она выглядит вот так:

Данное окно нам больше не понадобится, его можно закрыть.

3. (Коды аугментаций)

Список кодов для всех аугментатаций с их названиями (на английском):

Руки

Аугментация
Код
Combat Strength
AugCombat
Microfibral Muscle
AugMuscle

Ноги

Аугментация
Код
Speed Enhancement
AugSpeed
Run Silent
AugStealth

Кожа

Аугментация
Код
Cloak
AugCloak
Radar Transparency
AugRadarTrans
EMP Shield
AugEMP
Ballistic Protection
AugBallistic

Торс

Аугментация
Код
Energy Shield
AugShield
Regeneration
AugHealing
Aqua Lung
AugAquaLung
Environmental Resistance
AugEnviro
Power Recirculator
AugPower
Synthetic Heart
AugHeartLung

Голова

Аугментация
Код
Spy Drone
AugDrone
Aggressive Defense System
AugDefense

Глаза

Аугментация
Код
Targeting
AugTarget
Vision Enhancement
AugVision

4.1

Используя данные команды, мы может добавлять/удалять любые аугменатации.

Все команды вводятся через строку консоли: нажимаем английскую T, удаляем Say и вводим нужные нам команды.

Например, чтобы убрать Microfibral Muscle, нам нужно ввести команду (где число это второе число из строки Augmentanion System; в нашем случае это 2):

EditActor Name=AugMuscle2

ЕСЛИ ПОЯВЛЯЕТСЯ СООБЩЕНИЕ MISSING CLASS, ПЕРЕХОДИМ К ПУНКТУ 4.2

Находим в разделе None строку bHasIt и изменяем True на False.

ЕСЛИ В bHasIt У УЖЕ ИМЕЮЩЕЙСЯ АУГМЕНТАЦИИ СТОИТ FALSE, СМ. ПУНКТ 4.2

Листаем вниз, находим строку HotKeyNum запоминаем число (в нашем случае это 6), изменяем его на -1.

Не заходя в меню аугментаций, сохраняемся, а потом загружаем только что сохраненный сейв. В идеале, слот аугментации в меню должен стать пустым, а в интерфейсе справа пропасть иконка.

Теперь давайте добавим в освободившийся слот Combat Strength, для этого вводим команду:

EditActor Name=AugCombat2

Находим в разделе None строку bHasIt и изменяем False на True.

Листаем вниз, находим строку HotKeyNum, изменяем -1 на 6 (мы запоминали это число).

Не заходя в меню аугментаций, сохраняемся на тот же слот, а потом тут же загружаемся. В идеале, теперь в ранее пустом слоте у нас есть новая аугментация, а в интерфейсе справа появилась иконка.

[Если хочется теперь изменить уровень аугменатции, см. пункт 5]

Готово! Если нужно удалить/добавить другие аугментации, проделываем вышеуказанные шаги, используя при этом нужные там коды других аугментаций.

4.2

Если у Вас появилось сообщение Missing Class (как было и в моем случае), или если у той аугментации, которую вы хотите удалить, в строке bHasIt стоит False, то нам нужно сделать так, чтобы менеджер, который связан с игроком и менеджер, открываемый с помощью команды, были связаны.

Решается это так: нужно найти место в игре, где есть переход из одной локации в другую. Просто переходим (иногда ещё и обратно заходим) из одной локации в другую.

Это должно связать менеджеры.

Данный способ у меня срабатывал почти всегда (т. е. я продолжала переходить из локации в локацию, иногда даже выходила из игры и снова заходила, пока не увидела заветное True в bHasIt.

Теперь проделываем все те же самые шаги из пункта 4.1, но без использования чисел в командах (например, EditActor Name=AugMuscle).

[Если хочется теперь изменить уровень аугменатции, см. пункт 5]

5.

После того, как выбраны все нужные аугментации, можно также изменить их уровень апгрейда. Например, изменим уровень всё той же самой Microfibral Muscle c 1 до 4.

Вызываем уже известное нам окно с этой аугментацией командой:

EditActor Name=AugMuscle

Обязательно смотрим, связаны ли менеджеры (как это сделать – 4.2) – видим True в bHasIt.

Листаем вниз раздел None, находим пункт Current Level. Сейчас там стоит 0, т. к. не использовались канистры для апгрейда.

Изменяем 0 на нужный нам уровень и готово!

Выбираем число от 0 до 3, у меня на скриншоте стоит 4 и это ошибка.

Если нужен максимальный уровень, прописывайте 3.

Заключение

Надеюсь, что мой небольшой гайд был хоть немного полезен, если есть замечания — прошу в комментарии.

SteamSolo.com