Overview
Basit Başlangıç Ve Gelişim Rehberi (İngilizce’den Çevrilmiştir)Ek olarak kendi gözlemlerimi ve keşfettiklerimi yazacağım.
Rehber;
Oyuna girmeye çalışırken birkaç tuzak olduğu düşünüldüğünde, yeni başlayanlar için bazı temel tavsiyeler vermenin iyi bir fikir olabileceğini düşündüm.
Oyunu nasıl oynamak istediğiniz seçin!
Benim görüşüme göre, oyunda ana deneyim yolu var. Birincisi hayatta kalmak ve
hikayeye odaklı oynamak, istediğiniz kadar zaman ayırın. Diğer yol ise Skor odaklı
ve en yüksek zorlukta görevleri tamamlayarak alabileceğiniz kadar puan almaktır.
İkisi de oyunu oynamak için uygulanabilir seçeneklerdir. Ama ikisi de çok farklı
strateji gerektiriyor. Eğer bir meydan okuma istiyorsanız; en iyi oyunum 250 Zorlukta
120 Sol ile 70 Bin puandır.
Aynı yere kablo ve boru yapabiliyorsunuz!
Bu olay bazı insanlar için muazzam birşey. Ama ilk oyunumda kesinlikle düşünmediğim
bir şeydi – ve üssüm için yer ararken başımı çok ağrıttı. Yani aynı hataya düşmeyin –
Yığın boruları.
Çok büyük kablo ve boru ağları yapmayın!
Bir ağ ne kadar ne kadar büyük olursa, hata riskleride o kadar artar. Tek ve sabit bir
ağ oluşturmak hataları azaltır, hatalar kaynaklara ve gereksiz robot kullanımına sebep olur.
Gereğinden fazla kablo ve boru kullanmayın. Ayrıca ağlarınızı bağlamak için yapıtları ve
kubbeleri 2 taraftan bağlayarak kullanabilirsiniz *sanırım*.
Taşıma aracı getirmeyi unutmayın!
Yüzeyde bolca demir (bazen polimer) kaynakları bulunmakta. Bu kaynaklar haritayı taradıktan
sonra ortaya çıkar ve Taşıma aracı(Transport Rover) sayesinde toplanabilir. CREATE TRANSPORT ROUTE
(nasıl söyleniyorsa), araç seçilen 2 nokta arasında gidip gelir ve menzil içindeki yüzey
kaynaklarını bitene kadar toplar. İnsan gücünü erken oyun boyunca kısa sürede beslediği göz önüne alındığında, bu oyun sırasında kaynak toplamak için mükemmel bir yöntemdir.
Keşif aracı (Explorer Rover) kullanışlıdır!
Bir sektörü taradığınızda çeşitli “Anomaly” ler ortaya çıkar. Onları taradığınızda araştırmak için
fazladan teknoloji elinize geçer. Yanınızda en fazla 1 Keşif aracı getirmeye özen gösterin (mümkünse)-
bu oyunu daha kolaylaştırır.
Yeteceği kadar depo yapın!
Eşyaları depolamak için yeterli depoya sahip olduğunuzdan emin olun ve taşıma mesafelerini azaltmak için kolonilerinizden geçtiğinden emin olun. Eğer birden fazla Drone Hub’ınız varsa menzillerinin içinde depo oluşturun – bu drone’larınızın koloni içinde materyalleri dağa kolay dağıtmasını sağlar.
Yeteri kadar drone sahibi olduğunzdan emin olun!
Bir kere yüzeyde basit bir temele sahipseniz koloninizi genişletmeye başlayın, ancak fazladan drone hub’ına ihtiyacınız olacak – ve daha fazla drone çıkacak. Drone eksikliği için bazı göstergeler: Eşyalar birikiyor (goods piling up), taşlar alınmadığı için Extractor duruyor(extractors stopping to work because stone isn’t hauled away), roketlerin dolması çok uzun sürüyor(rockets taking a long time to load), yüklemek ya da yakıt doldurmak ve bakım ya da tamir etmek gereğinden fazla sürüyor(unload or refuel and maintenance or repairs taking longer than expected).
Çöp alanları inşaa etmenize gerek yok!
Eğer henüz yerleştirilmemiş çöp alanı(Dumping Site) yoksa, drone’lar taşları makinaların arkasına bırakır. Fark ettiğim gibi, bunun performanslara karşı bir etkisi yok. Yani atık taş birikintilerinden nefret ediyorsanız buna katlanmak zorunda değilsiniz.
İhtiyacınız olanları inşaa edin!
Kapalı ya da kullanılmasa bile binalar bozulur ve bakıma ihtiyaç duyarlar. Yani koloninizin ilk günlerinde ne inşaa ettiğinize dikkat edin – gereksiz bir batarya ilk günlerde size 20 Sol’da 5+ polimere mal olur. Ilımlı ve fazla israf etmeden inşaat yapın. İlk kolonistleriniz yere inmeden önce birkaç Sol boyunca o Moxxie’yi(Oksijen Sağlayıcı) inşaa etmeyin.
Stirling Generator’leri Muhteşem!
Zengin bir sponsor ile oynuyorsanız, birkaç tane striling generator almaya özen gösterin, Çok pahalılar, ancak uzun vadeli aletlerdir.
Kapalı iken, bozulmazlar, yani bakım fiyatı olmaz. Eğer bir enerji kesintiniz varsa, gerekirse onları açın. Eğer ki bakım mazlemelerinden kıtsanız, herhangi bir jeneratörün gerçekten bakım gerektirdiği noktaya kadar bozulmadan önce bunları açın, oyundaki bir süre sonra,
menzilindeki bütün binaların bakım ihtiyacını yok eden bir teknolojiyi araştırırsınız – onunla, stirling generator’lerinizin hep açık kalmasını sağlayıp enerjiyi yükseltebilirsiniz.
Tarayıcı yığını!
Her tarayıcı(scanner) yakın sektörlerdeki taramalar için yükseltme sağlar, ancak bunun üstüne ek olarak efektler vardır:
Her tarayıcı herhangi bir yere +%10 tarama hızı verir ayrıca gelmekte olan felaketleride bildirir. Eğer ki yüksek felaket riski olan haritalarda oynuyorsanız, Önünüzde ki birkaç gün boyunca fazladan tarayıcı tutun.
Klinik inşa edin!
Bir klinik, kubbeleriniz genellikle kolonistleriniz tarafından çok talep edilen tüm hizmetleri sağlayamayacağı için erken oyunda çok
önemli olan konfor gereksinimini azaltır. Düşük miktarda adaya sahip olan sponsor ile oynarsanız önemli olur. (Örn. Avrupa/Europe),
ancak çok sayıda tüketici olan insanlar bile, insanlar yerine malları Mekik ile tercih ediyorlardı.
Kubbelerinizi özelleştirin!
Erken oyunda boş kubbeler kıtdır. Bir kubbe zamanın coğunda sadece 1 çiftlik ve 1, belki de 2 üretim binası bulundurabilir.
Küçük kubbeler için en iyi oyun düzeni şudur: 3x Yaşam alanı(Living Quarters), Çiftlik, Klinik, Manav(Grocer), Küçük park(Small Park),
içerde 1 tane üretim binası +1 dışarıda üretim binası/maden. Research Lab gibi küçük üretim binaları kullanırsanız Dinner ve Grocer için
ekstra yerler açılır.
Oyun başlarında yüksek bakım servis binaları kullanmayın!
Casino, Art Workshop ve Electronics Store gibi binalar bakım için gelişmiş materyaller kullanır. Benim önerim düzgün bir üretiminiz
olana kadar böyle binalar kullanmayın.
Üretim tesislerinizin eleman boşluklarını doldurun!
Üretim tesisleri yüksek bakım gerektiriyor – girişlerinizden en iyi şekilde yararlanabilmeniz için bunları kapasiteye tamamladığınızdan
emin olun.Elektronik fabrikasının gerçekten üretken olduğu bazı durumlarda, ürettiğinden daha fazla elektronik kullanmıştım. Ortalama
akıl sağlığınız iyi ise, bir gece vardiyası da atamaktan çekinmeyin.
Heavy Workload ayarını kullanın!
Küçük saat simgesine basarak HEAVY WORKLOAD(Ağır çalışma) işi başlar. Çalışanlar yavaşça sağlık ve akıl sağlığı kaybetmeye başlarlar
(Klinik’te ve evde uyuyunca düzelir), ama diğer yandan üretim yüksek derecede artar. Başta insan gücü sizi en çok sıkan faktördür,
ve bu seçenek, en çok ihtiyacınız olduğunda işçilerinizden en iyi şekilde yararlanmanızı sağlar.
Farklı kubbeler’de yaşayan insanlar aynı kubbe dışı binada çalışabilir!
İnsanlar kubbelerin yakınındaki servisleri kullanamadığında, iş birliği ile kubbe dışında ki binalarda çalışabilirler.
Eğer maden menzilinde ki yere 2 tane kubbe yaparsanız, o maden 2 kubbeden de çalışan alır.
Madenler çoklu tortulara erişebilir ve çoklu tortular’da madenlere erişebilir!
Tek bir “Rare Material Deposite”ine 2 tane extractor koyabilirsiniz, ve 2 kaynaktan 1 tane Extractor ile Rare Material
çıkartabilirsiniz.
Mümkünse Aptalları (Idiots) almanyın!
Hayır, gerçekten. Fabrikada çalışan Idiot özellikli bir kolonist yüksek bakıma ihtiyaç duyan bir kazaya sebep olabilir.
Söylemye gerke yok, bu bir çok binada çok maaliyetli olur. Bu özellik seçilmemeilidr, ancak 2 kere bakmak güvenlidir.
Ekstra Bilgi
Üretim binalarınızdaki vardiyaları yapın
Çoğu üretim binası çok fazla elektrik ya da su ister. 3 vardiya yapmak istemiyorsanız, üretiminize uyacak
elektrik / su taleplerini karşılamak için bunları gün boyu yaydığınızdan emin olun – Güneş panelleri sadece gün içinde
çalışır, sonuçta. Bu, çiftlikler için özellikle yararlıdır, çünkü günde sadece tek vardiyalıdırlar.
Çoğu bina 2 cilt(skin)’e sahiptir!
Sağ taraftaki menüde bulunan fırça ikonuna basarsanız, inşaattan sonra bile serbestçe görünüş değiştirir. Bu kubbeler içinde
geçerlidir.
İnsanlar kubbeler arasında göç edebilir
Eğer bir kubbe çok kalabalıklaşırsa(nüfus sınırını aşarsa), kolonistler başka kubbelere göç etmeye başlar. Eğer yakınlarda
yaşam alanı olan başka bir kubbe mevcutsa kolonistler yürüyerek giderler, uzun mesafeli göçler ise Mekik(Shuttle) gerektirir.
Harita görünümü potansiyel depozito için ipuçları gösterir!
Yüzeyden yukarı Zoom yaparsanız, Mouse imlecini sektöre götürdüğünzde söz konusu sektörde hangi kaynakların bulunacağını
belirten bir araç ipucu gösterecektir. Garanti değil, ama ilk nereyi tarayacağınız için güzel bir ipucu. Birkaç probe,
getirmişseniz bazı sektörleri tarayarak başlangıç için iyi bir iniş alanı bile seçebilirsiniz.
Asıl Rehber:
[link]Bu rehber moderatörler tarafından yayınlanan yukarıda ki rehber üzerine çevirilmiştir!
Benim Eklediğim Bilgiler
- Sponsorlarınızı iyi seçin, bazıları koloniyi başı boş bırakıyor bazıları ise çok fazla ilgileniyor örnek koloniler:
- Europe: Koloniyle çok ilgilenmez paranızı fazla harcamamaya bakın çünkü yardımda bulunduğunu hiç görmedim.
- USA: Koloniyle hep ilgileniyor, arada 500M para yollar başlangıç için iyi bir sponsor, fakat kolonist adayları az 50 kişiden sonra sıkıntı çekersiniz.
- International Mars Mission: Kolonistler Dünya’ya geri dönmek istemez, ama başlangıç için düşük bir tercih, gelen kolonistlerin yanında +10 yemek gelir.
- China: Araştırma konusunda yavaşlarsınız ancak Mars’a daha fazla kolonist getirir.
- Blue Sun Corporation: Para ile kolonist adayları alır, araştırmada oldukça yavaşlarsınız, yeni roket alacaksanız ucuza gelir.
- India: Tecrübe kazanmış oyuncular için uygun, araştırmada yavaşlarsınız ve düzenli olarak para vermez başı boş kalırsınız ama kolonist adayları fazladır. +1 Teknoloji kazanırsınız.
Bunlar başlangıç ve orta düzey için uygun sponsorlar benim tercihim USA oynayın kendinizi zorlamadan gelişin.
- Başlangıç alanınızı iyi seçmeyi ihmal etmeyin, sizin için önerebiliceğim birkaç özellik bunlara dikkat edin:
- Koloninizin başlangıç noktası kötüyse yanınızdaki probe’lar ile belli yerleri tarayın ama buildable area’nın %70+ olmasına dikkat edin.
- Bölgede olması gereken minimum kaynaklar: 1x Concrete, 1x Rare Material, 1x Undergound Metal, 1 Water. Bu kaynakların olmasına özen gösterin.
- Yukarıdaki kaynaklar varsa Drone Hub’ınızı bu kaynakların en ortasına koyun, böylece hepsine erişiminiz olur.
- Rare Material ve Underground Metal kaynakları Kubbelerdeki insanlar sayesinde çalışır kubbelerinizi buna göre ayarlayın
Eğer bulamazsanız işte size güzel bir nokta:
Ve örnek bir koloni:
Böyle yaparsanız başlangıçta sıkıntı çekmezsiniz.
Çalışma Devam Ediyor!