Fallout 3 Guide

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Оптимизация Fallout 3

Overview

Оптимизируем игру 2008 года…

Введение

Не думаю что кому-то в 2к17 может понадобиться это руководство. Пишу его чисто из-за того, что на долгое время остался с мега-супер-пупер слабым компом.

Заранее извиняюсь за отсутвие скриншотов с изменениями графики. Может введу их когда-нибудь. Все зависит от востребовансти.

Ищем в конфиги

Путь к конфигам: C:UsersDocumentsMy GamesFallout3

Открываем конфигы игры:

– FALLOUT
– falloutPrefs

Поздравляю! Вы открыли для себя невероятный мир тонкой настройки графики Fallout 3!

Конфиг FALLOUT

Начнем пожалуй с первого конфига игры. В нем мало чего такого мы можем сделать, но для оптимизации игры под совсем древние системы, стоит глянуть.

Важно: перед выходом из кадого конфига не забудьте сохраниться!

Отключение расчлененки.

Не знаю как наличие расчлененки может вам помешать, но я знаю как ее отключить :3

Для этого нам необходимо:

1. Открыть конфиг FALLOUT
2. Ищем параметр “sLanguage=ENGLISH” (Под этим параметром должен быть раздел [Display])
3. Под строкой “sLanguage=ENGLISH” вводим “bDisableAllGore=”

При значении “bDisableAllGore=0” расчлененка останется.
При значении “bDisableAllGore=1” расчленеки не будет.

Настройка растительности.

Теперь давайте поговорим о травке в Fallout 3.

Для настройки растительности необходимо перейти в раздел [Grass] (Он должен быть под разделом [Voice])

Нас интересуют строки “iMinGrassSize=” и “bDrawShaderGrass=”

Строка “iMinGrassSize=” позволяет управлять общим количеством растительности.

Чем значение больше – тем растительности меньше.
Чем значение меньше – тем растительности больше.

Строка “bDrawShaderGrass=” позволяет полность отключить растительность в игре.

“bDrawShaderGrass=1” – трава в игре имеется.
“bDrawShaderGrass=0” – трава в игре осутсвует.

Настройка/отключение солнца.

Для изменения параметров солнца заходим в раздел [Weather]
(Он должен быть над разделом [Voice])

Нас интересуют параметры “fSunGlareSize=” и “fSunBaseSize=”

Благодоря параметрам “fSunGlareSize=” и “fSunBaseSize=” мы можем изменить размеры солнца в игре (или даже вовсе его убрать).

Для того чтобы выключить солнце, необходимо выставить значения:

“fSunGlareSize=0”
“fSunBaseSize=0”

Освещение от этого (наудивление) не исчезнет, но эффектов явно станет меньше.

P.S. Касательно изменений размера солнца, я не эксперементировал, из-за чего не могу как-либо про коменнтировать эту возможность.

Конфиг FalloutPrefs

Теперь давайте поговорим о настройке параметров игры в конфиге “FalloutPrefs”

Настройка разрешения экрана.

Иногда бывают случаи когда необходимо выставить особое разрешиние экрана, но лаунчер игры этого сделать не позволяет. Не беда!

Для изменения разрешения экрана нам необходим раздел [Display] и строки:
iSize W=
iSize H=

Выставляем необходимые нам значение и радуемся жизни.

P.S. Разрешение больше full HD (w1920 h1080) я не выставлял, из-за чего не могу сказать, как будет работать игра при разрешении выше этого.

Настройка/отключение теней.

Для изменения разрешения (или полного отключения) теней нам также нужен раздел [Display].

Изменение значения/наличия теней у NPC и интерьера –
“iActorShadowCountInt=”
“iActorShadowCountExt=”

Изменение разрешения теней – “iShadowMapResolution=”

Включение/выключение теней в игре – “bDrawShadows=” (0 – off/1 – on)

Отключение пулевых отверстий.

Для отключение пулевых отверстий нам необходимо вписать строки “fDecalLOD2=0” и “iMaxSkinDecalsPerFrame=0” под строкой “fGamma=1.0000”

Отключение анизатропной фильтрации.

Для отключения анизатропной фильтрации необходимо ввести значение “0” в строки:
iMultiSample=
iMaxAnisotropy=

Настройка разрешения воды.

Для изменения разрешения и качества отражения воды в игре, необходимо перейти в раздел [Water]. Нас интересуют строки “iWaterReflectWidth=” и “iWaterReflectHeight=”.

Так как мне необходим более стабильный FPS, я ставлю значения “0”.

Настройка дальности прорисовки.

Для настройки дальности прорисовки нам нужен раздел [TerrainManager].

Необходимые строки:
fTreeLoadDistance=
fBlockLoadDistanceLow=

Для себя выставил значения “fTreeLoadDistance=0” и “fBlockLoadDistanceLow=1000”

Заключение.

Ну вот и все. Если у вас все получилось, и вы смогли добиться желательного количества FPS или желательных графических перемен – я поздравляю вас с этим!

Помните, графической оптимизации не существует. Есть лишь урезания.

Всего хорошего, и до встречи!

SteamSolo.com