Overview
Гайд описывает раскачку Crusader с нуля. Приведены локации для кача. Приведён список рекомендуемой экипировки.Описана механика работы скиллов и рациональность их применения в различных ситуациях.На данный момент гайд находится в разработке и будет активно дополняться и/или изменяться.Автор: Vimon
Общее описание
Originally posted by БестТанк:И что бы я не делал:
или танчил, или хилил,
ДПСа нету круче в этом мире.
Я передамажу даже ацкого дд
нажимая при этом кнопки две.
©
Цитата, конечно, принадлежит игроку WoW’a, но ситуация в Ragnarok Online примерно такая же. Crusader и производные от него профессии Paladin и Royal Guard это:
- Большой запас НР (здоровья) и приличный запас SP (маны)
- Большое количество вариантов развития персонажа
- Крутые анимешные арты
- Классный спрайтик! ^^
- Возможность играть от защиты, обладая при этом высоким уроном и хорошим лечением!
- Возможность сражаться на ездовом животном
- Невысокая зависимость от денег в начале игры
- Возможность качаться соло и фармить локи, копя деньги
Если вас привлекает данное положение дел, но с этой замечательной профессией вы знакомы слабо, то этот Гайд-Руководство для вас. Прежде всего оно предназначено для начинающих игроков или для тех, кто по какой-то причине не имел раньше дел со святыми Крестоносцами Рун-Мидгарда.
Тренировка Novice’а
Создав нового персонажа, вы получите профессию Novice и все ваши статы будут равнятся единице. Распределение статов зависит от выбранного вами билда (билды см. ниже) Crusader. Но в первую очередь советую взять как минимум 10 DEX для того, чтобы надежнее попадать по монстрам на каче, и 10 AGI, если Ловкость фигурирует в вашем билде для повышенного уклонения и скорости атаки.
Первые уровни полностью проходят на локации слева от Излюда (ниже Пронтеры) на Pupa, Baby Poring, Poring, Lunatic, Fabre. Данный список указан с увеличением сложности монстров. Также на локации водятся Creamy, и НЕ АТАКУЙТЕ их, они слишком сильны. Также будьте осторожны, убивая Pupa, ибо из них в самый неподходящий момент может вылупиться недовольная Creamy, которая отправит вас на респаун на точку сохранения.
Профессия Swordsman (Мечник) получается в Criature Academy (Север Излюда, города, в котором вы начинаете игру). Зарегистрируйтесь у девушке на респепшене, далее вам нужно подняться на второй этаж, найти аудиторию Мечников (она первая слева по коридору), поговорить с тренером и на все соглашаться. Чтобы стать Swordsman, вы должны обладать 10 Job LVL-ом и распределить все полученные Skill Point в навык “Basic Skill”, девятый уровень которого позволяет вам сменить профессию Novice на любую первую (в нашем случае на Swordsman).
Можно получить профессию и в гильдии Мечников, она расположена тут же, в Излюде, но для этого придётся проходить специальный вступительный тест, на который не стоит тратить время и нервы. Если вам очень хочется ролевого отыгрыша или ностальгии по старым временам, когда Академии еще не было, вы можете пройти этот тест (он не сложный), но изучайте его прохождение самостоятельно, например, на той же самой iROwiki.
Вход в Академию
Ресепшен
Навыки Swordsman
Скажу сразу, что описаны будут не все навыки, а только те, что имеет смысл качать.
Bash: Сильная и точная атака по одиночной цели без кулдауна и каст делэя, это значит, что ею можно бить со скоростью обычной автоатаки, то есть по откату ASPD.
На 10 уровне наносит 400% АТК урона с увеличенным на 50% шансом попадания в цель, тратя 15 SP на один каст. Можно спамить или на каче для большей скорости, или при убийстве толстых монстров, или при атаке целей, на которых вам не хватает своей базовой точности.
Magnum Break: Мечник тратит небольшое количество HP, атакует все цели вокруг себя в АоЕ 5х5, нанося физический урон огнём, отталкивает цели на 2 клетки, после чего получает баф, который длится 10 секунд и увеличивает урон всех атак на 20%, причём добавочный урон считается огненным элементом. Каст делэй навыка 2 секунды.
На десятом уровне навык отнимает 16 НР и 30 SP, наносит 300% АТК с удвоенным шансом попадания. Этим навыком удобно качаться на младших-средних уровнях, собирая большие кучки монстров и убивая их. Баф на 10 секунд заметно увеличивает урон, так что имеет смысл прокидывать MB для увеличения урона от навыков или от автоатаки в серьёзных переделках.
Increase HP Recovery: основа живучести Крестоносца, так как навык увеличивает эффективность предметов, восстанавливающих здоровье (10% на первом уровне навыка и т.д. до десятого уровня с бонусом в 100%), что позволяет неплохо экономить на лечилках, на весе, а также позволяет выживать в экстремальных ситуациях. Дополнительно прибавляет немножко НР каждые десять секунд, если персонаж не движется. Однозначно Мастхев для любого билда.
Provoke: Заставляет цель атаковать вас. На десятом уровне навыка снижает физическую защиту цели на 55%, повышает её атаку на 32% с вероятностью в 80%. Навык кастуется с дальности в 9 клеток. Очень удобный навык для заметного повышения урона по высокобронированным мобам в PvM. Позволяет собирать паровозы из неагрессивных мобов или из мобов каст-сенсоров. Также этот навык снимает статус заморозки, позволяя освобождать замороженных монстров или персонажей как в PvM, так и на WoE. На WoE навык можно использовать для прерывания каста.
Endure: Навык позволяет передвигаться без задержек при получении ударов. Повышает магическую защиту MDEF. Удобно использовать в PvM для избежания зажёвывания паровозом мобов или для ухода из под зажёвывания (когда куча монстров атакует вас и вы уже не можете сдвинуться с места, чтобы дотащить паровоз). Количество ударов, которые может выдержать этот навык, ограничено, кулдаун навыка 10 секунд, поэтому пользуйтесь осторожно и не жадничайте мобами, когда играете водилкой.
Квест на звание Crusader
Чтобы получить профессию Crusader, вы должны быть Swordsman и обладать как минимум сороковым профессиональным уровнем (40 Job lvl). Менять профессию на сороковом или на пятидесятом — решать вам, на самом деле в случае обычного Crusader это непринципиально. Если вам лень докачивать job lvl или вы хотите поскорее раскачивать навыки Crusader, то меняйте профессию пораньше. Стоит отметить, что Swordsman 40 уровня вряд ли в одиночку сможет набить весь тот лут, что требуется принести в квесте.
[ALERT! ATTENTION! ВНИМАНИЕ!] На протяжении всего квеста Swordsman-кандидат в Crusader должен носить на себе Rosary . Его можно купить за 15.000 zeny в Церкви Пронтеры. Координаты входа в Церковь: 237, 317.
Изображение, расположенное слева, показывает на карте вход в Церковь Пронтеры. На правом — NPC, продающий Rosary внутри Церкви. Её координаты: 108, 124.
1) Когда раздобудете Rosary, отправляйтесь в Замок Пронтеры. Это самый северный портал из Пронтеры. Координаты портала: 156,356. Попав в Замок, пройдите два портала на север (грубо говоря, прямо, в ту сторону, в которую будет смотреть персонаж, войдя в Замок). Вы попадёте в тронный зал. Оттуда вам нужно войти в западный портал, и тогда вы окажетесь в Гильдии Крестоносцев.
2) Поговорите с NPC Senior Crusader (его координаты: prt_castle 45, 169). Он стоит в северной части комнаты. Подтвердите своё желание стать Crusader, и тогда NPC попросит вас принести несколько предметов из категории лута. Вам может достаться один из трёх наборов лута, я приведу их ниже.
Замечание: Эту часть квеста можно пропустить, если вы принесёте с собой Chivalry Emblem и Hand of God,
когда в первый раз заговорите с Senior Crusader. Эти предметы очень сложно раздобыть, поэтому этот шаг предназначен для опытных/богатых игроков.
Замечание: Наборов лута, конечно, три, но я, выкачав восемь крестоносцев, ни разу не сталкивался с тем, чтобы Сеньор просил принести НЕ первый набор. Т.е. обычно он просит принести именно первый набор лута.
Таблица с наборами лута. Ссылка ведёт на официальную базу данных по серверу iRO, на который ведёт Steam. Там можно узнать, где и с кого выбивать лут: [link]
3) Когда принесёте лут Senior Crusader, надо будет поговорить с NPC Man in Anguish. Он находится в темнице замка. Координаты: prt_castle 164, 32. От входа в Замок это первый варп направо.
4) Он попросит вас пройти испытание. Вы должны пробежать через комнату, полную агрессивных монстров, никого при этом не убив. В комнате в большинстве своём будут неподвижные монстры: Mandragora, Flora, Greatest General. Из подвижных будут злосчастные и противные летучие мышки Familiar.
Советы по прохождению: неплохо было бы попросить у персонажей-священников парочку бафов перед прохождением. Поможет Increase Agi, увеличивающий скорость вашего передвижения, и Kyrie Eleison, накладывающий на вас щит, который блокирует несколько атак. Не забудьте воспользоваться Endure, который поможет избежать зажёвывания мобами. Возьмите с собой на всякий случай пару десятков лечащих предметов, например, Yellow Potion. Надев щит, вы повысите свою защиту и выживаемость.
Итак, не забываем использовать:
5) Пройдя испытание, Man in Anguish отправит вас поговорить с Crusader в Церкви Пронтеры. Она находится в северно-западной части основного помещения Церкви.
Эта безумная тётенька считает, что вы знаете, как показатель интеллекта влияет на урон навыком “Лечение” и вообще думает, что кандидат в крестоносцы выучил всю базу данных.
Она задаёт три набора вопросов, в каждом наборе их десять. Ниже я приведу вопросы, которая она задаёт, и ответы на них:
(Набор 1 начинается с вопроса про Divine Protection)
1) 3
2) 440
3) 21
4) Zephyrus
5) 2
6) 80%
7) Only Acolytes can learn the skill
8) 31
9) Curse
10) One who is preparing for the Holy War
(Набор 2 начинается с вопроса про different attribute)
1) Isis
2) Decussate Tsurugi
3) Golden Hammer
4) Marionette
5) Ghostring
6) Shield from Hell (мухаха)
7) Earth
8) Whisper
9) Increase defense against ghost attacks by 30%
10) Put Holy Water on weapon and attack
(Набор 3 начинается с вопроса про attacking the Undead)
1) Holy
2) 50%
3) Monk Hat
4) Zombie Prisoner
5) Drake
6) Orc Zombie
7) Childhood friends in the same village
8) Skeleton
9) Amulet Shield
10) Munak
6) Надо вернуться в Замок в гильдию крестоносцев и поговорить с Patron Knight. Он попросит вас принести ему Holy Water, которую можно достать только попросив её у игроков-священников (или послушников). (Проверка на коммуникабельность будущих паладинов?) (Хороший способ закадрить симпатичную послушницу)
Как бы то ни было, принеся ему святую воду, вы отправитесь на боевой квест. Там нужно пройти по коридору и всех убить за 4 минуты. На вас будут нападать кучками, только нежить: 6 Zombie, потом 3 Soldier Skeleton, потом 1 Mummy и 1 Archer Skeleton, потом Ghoul, которого зовут так же, как и вас. Проблем с боёвкой быть не должно, в крайнем случае попросите фул-баф от священника. Зомби убиваем Magnum Break, остальных, если надо, Bash-ем.
Замечание: глюк, баг или фича? Даже если вы погибаете, этот шаг квеста вам засчитывается.
7) Возвращаетесь к Senior Crusader и он посвящает вас в святых воинов! Ура, поздравления!
Навыки Crusader
Опишу только те навыки, которые имеют какой-либо смысл и практическое применение на каче.
Spear Quicken: Баф. Увеличивает скорость атаки, шанс нанесения критического удара, уровень уклонения Crusader. При использовании двуручных копий эффект сильнее. На десятом уровне: сокращает время между автоатаками на 30%, что отражается на ASPD; Crit увеличивается на 30 пунктов; Flee на 20; длится 300 секунд. Навык отлично подойдёт для ловких крестоносцев.
Peco Peco Ride: Позволяет приобретать Пеко-Пеко. Верхом на Пеко-Пеко ваша грузоподъемность увеличивается на 1000, что позволяет брать с собой больше лечащих предметов и выносить с кача/фарма больше трофеев. Скорость передвижения увеличивается на ~40% без бафа Increase Agi, и на ~100% с бафом, что позволяет быстрее передвигаться по карте, уходить от нежелательных встреч с большим успехом, быстрее находить мобов. Верхом множитель урона копий по монстрам среднего размера увеличивается с 75% до 100%, что заметно отражается на уроне.
Cavalier Mastery: данный навык снижает 50% штраф к ASPD, который накладывает Пеко-Пеко. Билды, специализирующиеся на автоатаке, не должны брать Пеко-Пеко, пока не вкачают данный навык на максимум.
Holy Cross: сильная атака по одиночной цели святым элементом. Может ослепить цель с некоторым шансом. Наносит в два раза больше урона при использовании с двуручным копьём. Навык можно кидать со скоростью ASPD-задержки, то есть разгонять огромный DPS, атакуя монстров, уязвимых к святому элементу. На десятом уровне навык потребляет 20 SP, наносит 450% АТК (900% с двуручным копьём), ослепляет цель с 30% шансом.
Grand Cross: Мощная магическая площадная атака святым элементом, вызываемая на себя. Наносит 500% АТК+МАТК. АоЕ принимает форму креста. Заклинание произносится 3 секунды, но каст прервать нельзя. Кастделэй навыка 0.9 секунд, и кастер не может двигаться в это время. Наносит в каждой клетке своего АоЕ по три удара (удар/0.3 секунды). Соседние диагональные относительно кастера клетки получают в сумме по два удара, отдаленные диагональные клетки получают всего один удар. Поэтому если монстр движется по АоЕ, он может получить больше ударов. Крестоносец также получает три удара, но только треть урона. Когда на одной клетке стоит несколько целей, количество наносимых ударов каждой цели в этой клетке снижается, но не меньше одного удара по каждой цели. Вообще скилл немного непредсказуемый и не всегда можно предсказать, как распределится урон, учитывая характерные баги рагнарька с позиционкой. Внизу изображено замысловатое АоЕ креста:
Heal: а вот и вкусненькое. Навык повышает здоровье цели, но целям, обладающим элемент Undead (Нежить, фу-фу), этот навык наносит эквивалентный урон святым элементом. Дальность навыка 9 клеток, кастделэй 1 секунда. Формула: Recovered HP = {Skill_Lv × [(Base_Lv + INT) ÷ 5] × 3} × (1 + (Skill_Mod ÷ 100)) + MATK. Эффект лечения также зависит от уровня оружия, которое у вас в руках. В качестве ударного его применять не стоит, ведь для этих целей есть Holy Cross, а вот лечиться этим навыком, обладая INT-билдом, очень даже мудрая идея, хоть это и даёт большую нагрузку на SP.
Cure: Излечивает цель от статусов Silence (Молчанка), Хаос (плывущий экран), Blind (Слепота). Просто и полезно, учитывая, что почти не требует проходных.
Faith: Увеличивает запас HP и сопротивление к урону святым элементом. В частности снижает урон, который получает крестоносец от навыка Grand Cross.
Guard: Баф. Требуется щит для работы навыка. Даёт 5~30% шанс заблокировать физическую атаку. Неплохо повышает выживаемость. Длится 300 секунд. Не используйте этот навык, когда убегаете от монстров: каждый раз, когда срабатывает блок, вы будете останавливаться. Навык можно отменить повторным кастом.
Shield Reflect: Баф, работает только с щитом. Длится 5 секунд. Кастделэй 1 секунда. Отражает 13~40% ближнего физического урона обратно противнику. Отлично работает на WoE и PvP. На iRO отключён в Endless Tower.
Defending Aura: Баф. Требует щит. Длится 3 минуты, можно отключить вручную, скастовав второй раз. Снижает получаемый от дальних атак урон на 20~80%, снижает ASPD на 20~0%, снижает скорость передвижения на 30%. Скилл очень мощный, но накладывает ограничения. Поэтому включать его надо не всегда, а только когда крестоносец танкует под дальнобойными атаками. Даже на WoE этот навык не всегда уместен. Мы это поймете, когда партийный RaidCall разорвётся от нецензурной лексики, упоминая мать того, кто включил ауру невовремя.
Sacrifice: Сакра, Нитка, она же Поводок. Это уникальный скилл, который делает Крестоносца отличным и очень полезным танком. Позволяет создавать связь между сопартийцем и крестоносцем, которая переправляет весь получаемый защищаемым персонажем урон к крестоносцу. Касттайм 3 секунды, кастделэй 3 секунды. Нельзя накладывать на других Crusader, Длительность: 30~90 секунд. Дальность работы нитки: 7~11 клеток. Максимальное количество ниток: 1~5.
Теперь будем обосновывать крутость скилла. Во-первых, бафы на щит, которые накидывает на себя Crusader, передаются через нитку; это снижает урон, который получают защищаемые цели, следовательно, повышается выживаемость крестоносца, а цели попросту не получают урон. Защищаемая ниткой цель не получает физический и магический урон, поэтому её каст становится непрерываемым.
Немножко о работе Сакры. Если защищаемая цель уходит из дальности работы нитки, то нитка визуально рвётся. Она восстановится, если игрок вернётся обратно, не получив при этом урон. Нельзя обновить нитку на персонаже, если у вас набрано максимальное количество защищаемых целей.
Билд AGI CRIT Crusader
Роль: Single-target DPS (ДД), Puller (Водилка)
Основные навыки:
Попросту говоря, это копейщик. Билд популярен и незайтелив. Тактика очень простая: накидываете на себя Spear Quicken и очень быстро уничтожаете на карте всё, что даёт экспу. Носитесь на Пеко-Пеко по карте и выдаёте пачки смачных критов на очень высоком ASPD. При такой скорости атаки Holy Cross становится очень грозным оружием, позволяя выдывать очень много урона. Большая часть монстров на каче не будет зачастую по вам попадать, и это позволит сидеть на локации дольше и запасаться меньшим количеством лечащих предметов. Это позволит выносить с локации больше трофеев и сократить денежные затраты на расход.
Билд отлично подходит как для небогатых игроков, так и для “0 zeny” капитала. Персонаж с этим билдом очень самостоятелен и сможет одеться с нуля сам. Игроки, обладающие порядочным капиталом, тоже найдут билд привлекательным ввиду ненапряжной и быстрой раскачки.
Навыки: (указаны в порядке прокачки)
(Мечник)
- Improve HP Recovery 10
- Bash 5 (10, если менять профессию на 50 Job)
- Magnum Break 10
- Provoke 10
- Endure 4 (9, если менять профессию на 50 Job)
(Крестоносец)
- Spear Mastery 10
- Spear Quicken 10
- Peco Peco Ride 1
- Cavalier Mastery 5
- Faith 7
- Holy Cross 10
- Cure 1
- Faith 10
Статы:
Тут вариантов очень много, потому что механика Renewal прощает многие косяки. Можете выбрать предложенные мною статы (они проверены) или попробовать какие-то свои варианты. Зачастую статы подгоняются под экипировку, которую могут себе позволить игроки. Я постараюсь описать логику выбора статов, чтобы вам было проще определиться.
Натуральный крит (0 zeny)
- STR: 43
- AGI: 90/99
- VIT: 33/1
- INT: 1
- DEX: 55
- LUK: 60
STR не даёт очень много АТК, поэтому им можно слегка пренебречь. AGI даёт нам высокий ASPD, повышая DPS, а также FLEE — основу нашей выживаемости. VIT не берётся, если качаться соло — а вот на TI немного VIT пригодится, потому что HP у Crusader много, и каждый процент неплохо влияет на полоску. INT не нужен, потому что на обновление Spear Quicken много SP не уходит, а Holy Cross используется в качестве дополнительного урона и потому не потребляет много урона. DEX берётся повышенный, потому что высокий CRIT не разгоняется (~51), и чтобы половина атак не промахивалась, нужна какая-то точность. LUK обеспечивает нас критами и дополнительной порцией ATK.
Экипировка: Eden-шмот, обычное магазинный Lance и два Rosary Шапка с чантом +2 LUK.
Эквип-крит (5+ кк)
- STR: 60
- AGI: 99
- VIT: 59
- INT: 1
- DEX: 35
- LUK: 8
При указанной экипировке получается 100% CRIT, поэтому высокий DEX не требуется (только для кача до навыка Spear Quicken и сопутствующей экипировки). VIT разгоняется для живучести и для большего эффекта лечащих предметов. Такой крестоносец будет отличным водилкой на тиай, не теряя при этом возможности быстро и эффективно качаться соло. Много LUK не требуется из-за разгона CRIT экипировкой.
Экипировка: +Х Crescent Scythe [1] с картой Soldier Sceleton
, где X варьируется от толщины кошелька. Карта повышает шанс нанесения критического удара.
Сэт Морриган: Morrigane’s Helm, Morrigane’s Manteau, Morrigane’s Belt, Morrigane’s Pendant
Обладает кучей эффектов, главный из которых — заметно возрастающий CRIT.
Crystal Pumps (повышают LUK)
Билд Grand Cross Crusader
роль: АоЕ, Heal, Tank, Puller
Основные навыки:
Этот билд предназначен для несколько терпеливых, суровых, я бы даже сказал олдскульных игроков. Он также предназначен для игроков, обладающих некоторым капиталом: придётся использовать расход на каче. Крестоносец с таким билдом отлично подойдёт в пару к ME-священнику, образуя безумный дуэт по тотальному уничтожению нежити в подземельях. Тактика простая: собираете кучку мобов, кастуете GC (Grand Cross). Лечитесь. Проверяете наличие маны. Если мана есть — собираете новую кучку. И т.д. Одиночные цели убиваются навыком Holy Cross.
Плюсы:
- Быстрая раскачка площадными навыками
- Хорошие танковые способности
- Возможность качаться соло
Минусы:
- Ограниченный выбор локаций для кача
- Высокое потребление SP
- Неоднозначная работа основного дамажащего скилла
- Отсутствие Пеко-Пеко
- Позднее получение Лечения
Навыки:
(Swordsman)
- 10 Bash
- 10 Magnum Break
- 10 Improve HP Recovery
- 5 Provoke (10, если 50 job)
- 4 Endure (9, если 50 Job
(Crusader)
- 10 Faith
- 6 Holy Cross
- 10 Grand Cross
- 10 Holy Cross
- Cure
- 3 Divine Protection
- 5 Demon Bane
- 10 Heal
Статы:
Экипировка:
Оружие: урон GC зависит как от АТК, так и от МАТК, поэтому имеет смысл использовать оружие с МАТК, такое как +X Bazerald или Eden Group Saber III
с чантом на +3% MATK.
Можно просто использовать оружие с высоким АТК, лучше всего одноручное (для того, чтобы экипировать щит и жить дольше). Например: +X Flamberge , +X Poll Axe
.
Доспехи: любые доспехи со слотом. Можно вставить карту Porcellio (для пущего урона) или карту PecoPeco (для большей полоски НР). Карта Angeling наделит вас элементом Holy и снизит получаемый от GC урон.
Накидка: Eden Group Manteau II в качестве бюджетного варианта. Vali’s Manteau
для игроков, обладающих небольшим капиталом. Подойдёт любая слотовая накидка с картой Raydric
. Хорошие, но дорогие накидки: переточенные (+7 и выше) Fallen Angel Wings
, Heroic Backpack
. Рюкзачок позволит не только разогнать МАТК, но и собирать лут вокруг себя, которого на каче GC должно быть очень много.
Сапоги: Eden Group Boots IV из-за хорошего бонуса к регену маны. Подойдут Enhanced Variant Shoes
с картой
Verit, Gold Acidus, Eggyra.
Щит: Valkyrja Shield с картой
Teddy Bear (защита от нежити 30%) или Khalitzburg (защита от демонов 30%).
Шапка: Для богатеньких Rideword Hat или +9 Vanargand Helm
c картой
Carat (добавляет интеллект). Эти шапки позволят с некоторым шансом восстанавливать HP и SP при нанесении урона.
Аксессуары:
+
Clip [1] и Spiritual Ring составляют вместе сет, повышающий регенерацию SP на 9% и повышающий урон от Лечения (Heal) на 50%. В клипсу можно вставить карту
Creamy, позволяющую телепортироваться и потому освободиться от нужды таскать с собой крылья мухи.
Билд Holy Cross Crusader
Роль: Wing-DD, Single-target DPS, Puller (Водилка)
Ещё один неребовательный к экипировке копейный билд, но теперь основанный на использовании навыка Holy Cross. Навык выдаёт двойной урон при использовании двуручных копий, поэтому просто берется хорошее двуручное копьё. Для навыка нужна хорошая точность (качаем Dex) и высокий урон (для ваншота).
Тактика: летаете по карте и убиваете нежить с одной тычки.
Выделяю два подтипа билда:
1) AGI-INT
Основные навыки:
- STR: 64
- AGI: 80
- VIT: 31
- INT: 50
- DEX: 60
- LUK: 1
По сути этот билд является так же подтипом обычного Spear Quicken крестоносца.
STR разгоняется для урона, AGI в первую очередь для уклонения (FLEE) и во вторую очередь для ASPD (выше скорость нанесения ударов как Holy Cross’ом, так и добивания целей автоатакой в случае отстутствия маны). VIT служит для повышения живучести, как разгоняя полоску НР, так и повышая эффективность использования лечащих зелий. Немного VIT позволит вам гораздо комфортнее себя чувствовать на TI при работе водилкой. INT берется для повышения запаса SP и для увелечения регенерации SP — если часто кастовать SP, проседать по мане время от времени приходится. DEX нужен для высокой точности, чтобы кресты не уходили в miss.
Навыки:
(Мечник)
- Improve HP Recovery 10
- Bash 5 (10, если менять профессию на 50 Job)
- Magnum Break 10
- Provoke 10
- Endure 4 (9, если менять профессию на 50 Job)
(Крестоносец)
- Spear Mastery 10
- Spear Quicken 10
- Peco Peco Ride 1
- Cavalier Mastery 5
- Faith 7
- Holy Cross 10
- Cure 1
- Faith 10
2) STR-VIT-INT
Основные навыки:
- STR: 70
- AGI: 1
- VIT: 60
- INT: 77
- DEX: 60
- LUK: 1
Билд чем-то похож на GC, за тем исключением, что отсутствует АоЕ и билд сосредоточен на уничтожении одиночных целей. Убиваем противников с помощью Holy Cross, восстанавливаем здоровье с помощью Heal. STR разгоняется для урона. VIT для живучести и для повышения танковых способностей. INT влияет на эффективность Лечения (Heal) и на запас маны. DEX служит для повышения точности атак.
Навыки:
(Мечник)
- Improve HP Recovery 10
- Bash 5 (10, если менять профессию на 50 Job)
- Magnum Break 10
- Provoke 10
- Endure 4 (9, если менять профессию на 50 Job)
(Крестоносец)
- Faith 7
- Holy Cross 10
- Cure
- Divine Protection 3
- Demon Bane 5
- Faith 10
- Heal 10
- Peco Peco Ride
- Cavalier Mastery 5
Экипировка:
Прежде всего нужно хорошее двуручное копьё.
+X Lance (AGI-версии неплохо подойдёт Very Very Strong версия копья, которую делают кузнецы)
+X Hellfire (хорошо подойдёт AGI-версии билда)
+X Brionac (позволяет использовать Heal, отлично подойдёт обеим версиям билда)
+X Bellum Glaive (Копьё предназначено для PvP и потому дорогое и отчасти неуместное, но нам оно подойдёт из-за бешеного показателя атаки).
Eden Group Boots IV из-за хорошего бонуса к регену маны.
Enhanced Variant Shoes с картой
Verit, Gold Acidus, Eggyra.
В доспех карта Porcellio.
+X Fallen Angel Wings, пример карт:
Wakwak (даёт +5 АТК за каждые 10 STR), Whisper (даёт 20 FLEE, подойдёт только AGI версии билда, потому что ему немного не хватает базового уклонения).
+
Clip [1] и Spiritual Ring составляют вместе сет, повышающий регенерацию SP на 9% и повышающий урон от Лечения (Heal) на 50%. В клипсу можно вставить карту
Creamy, позволяющую телепортироваться и потому освободиться от нужды таскать с собой крылья мухи.
Билд Ultimate Tank Crusader
Originally posted by Иван:С таким билдом асассин будет убивать тебя примерно вечность.
Роль: Tank, Puller, AoE (Low LVL)
Основные навыки:
Билд предназначен в первую очередь для коммуникабельных игроков. Раскачка 1-70 осуществляется навыком Magnum Break (далее МВ). Собираете кучку мобов и раскидываете их скиллом, пока они не умрут. Берите хилера либо кушайте отжор. Раскачка 70+ происходит либо в группах либо на TI. Работаете водилкой: агрите мобов в солидные кучки и тащите получившийся паровоз к АоЕ. От зажёвывания спасает Endure
. Если монстры неагрессивные, применяете Provoke
. Иногда приходится работать танком. Тогда производите фулл-баф на щит
и прокидываете нитку Sacrifice
на самых важных персонажей группы. Обычно это славящиеся падучестью АоЕ (Wizard, Ranger) или жизненнонеобходимые группе хилеры Priest/High Priset/Archbishop. От вас ничего не требуется: просто поддерживаете бафы и нитки, обеспечивая защищаемым целям лишние 12-15к НР. Стоите рядом с хиллером или едите отжор. Если нападают сильные монстры дальники, то можно ненадолго включить
.
Статы:
Остаётся немного статов, которые можно распределить по желанию. Например, вложить ~35 AGI для более простого кача на младших уровнях. Просто старайтесь выдерживать общую тенденцию статов, к 70 уровню иметь не меньше 40~50 VIT. Впрочем, VIT можно начать качать и раньше, когда дамажите MB, собирая кучки.
STR, INT, DEX берётся ради раскачки на младших уровнях. INT требуется постольку, поскольку MB расходует аж 30 SP на каст.
Навыки:
(Мечник 41 job)
- Improve HP Recovery 5
- Bash 5
- Magnum Break 10
- Improve HP Recovery 10
- Provoke 5
- Endure 10
(Мечник 50 job)
- Bash 9
- Provoke 10
(Крестоносец)
- Faith 10
- Holy Cross 6
- Grand Cross 4
- Guard 7
- Smite 3
- Shield Boomerang 3
- Shield Reflect 5
- Defending Aura 5
- Sacrifice 5
- Peco Peco Ride
Касательно порядка раскачки: кратчайшим путём идём к Sacrifice. Остальное раскидываем в любом жалаемом порядке.
Можно не качать малоиспользуемый Defending Aura, повысив уровни Guard и Shield Reflect, либо докачать Cavalier Mastery (если кого-то напрягает цифра в 70-80 ASPD).
Экипировка:
Не слишком важна, на самом деле. Главное, чтобы был экипирован какой-то щит. Под своими кастами и со своим запасом HP Crusader уже сложноубиваем.
Щиты: (расположены в порядке повышения крутости)
Shield (бывает слотовый [1])
Holy Guard
Sacred Mission
Valkyrja’s Shield [1]
Cross Shield [1]
Основная карта (вставляйте только в хороший щит)
Hodremlin Card (понижает получаемый вами урон на 15%)
Мусорные карты (не вставляйте в хороший щит):
Muscipular Card (даёт шанс каста 1-ого уровня хила или аги при получении урона)
High Orc Card (DEF +1, 5% шанс полного отражения физического урона)
Thiefbug Egg Card (•Max HP +400)
Доспехи: сойдут Eden Group. Подойдут любые доспехи со слотом. Можно вставить карту PecoPeco (для большей полоски НР).
Накидка: Eden Group Manteau II в качестве бюджетного варианта. Vali’s Manteau
для игроков, обладающих небольшим капиталом. Подойдёт любая слотовая накидка с картой Raydric
.
Сапоги:
Eden Group Boots IV .
Подойдут Enhanced Variant Shoes
Либо любые слотовые ботинки под карты.
Карты:
Gold Acidus Card (в ботинках +0 ~ +4 даёт +8% HP)
Green Ferus Card (VIT +1, Max HP +10%)
Matyr Card (Max HP +10%)
Оружие:
Необходимо только на 1-70 уровнях. Поскольку раскачка производится слабым АоЕ навыком, который бьёт не слишком часто, нужно выбрать оружие с высоким базовым АТК. В этом плане двуручные мечи и двуручные копья лучше своих одноручных аналогов.
Lance (33+) (есть Very Very Strong элементальные варианты)
Hellfire (48+)
Claymore (33+, Crus) (есть Very Very Strong элементальные варианты, хорошо подойдёт для 50+)
Zweihander (48+)
Учитывая, что 20% часть урона MB обладает огненным элементом, неплохо было бы остальную часть урона тоже сделать огненным элементом, то есть взять соответствующее оружие или найти чант (но он временный).
Раскачка (Leveling)
[ACHTUNG! ALERT! ВНИМАНИЕ!] Важно!
Самое важное при раскачке — выполнять Bounty Board Quests, т.н. “доски”.
Если вы берете с доски все задания и сдаёте их одновременно, то получаете 1 Eden Merit Badge. Их надо копить, потому что эти значки можно обменять на очень полезные предметы! В частности, на Magic Reset Stone, без которого вам НЕ ДАДУТ получить 3-ю профессию. За доски дают очень много опыта и какое-то количество денег. Старайтесь выполнять их ВСЕГДА.
Ссылка на статью, где подробно рассмотрены все доски: [link]
Даже если вам неудобно выполнять какие-то доски целиком, обязательно берите с доски задания на тех монстров, на которых собираетесь качаться, потому что это значительно ускорит процесс. К тому же, расход будет окупаться сам по себе!
С 70 уровня ходите на Turn-In (TI), обращаться к дядюшке Gramps в Райском Уголке (Eden Paradise Group). Он стоит прямо за стойкой, крайний справа.
На TI вам предложат убить по 400 монстров каждого вида. Убивать их можно как в естественной среде обитания, так и в специально созданных для этого данжах, попасть в которые можно лишь попросив Gramps об этом. За выполнение TI дают большое количество опыта и 1 Eden Merit Badge. Crusader на TI будет либо Puller, либо Tank, поэтому обычно нуждается в группе. При игре в группе каждый убитый вашим сопартийцем моб будет засчитан вам, если вы будете это видеть (оно должно произойти на вашем экране).
Puller — это товарищ-камикадзе, собирающий огромную толпу мобов (паровозы) и тащущий их к АоЕ-убийцам (обычно это Wiz, WL, Sorc, Ranger, DB-RK).
НИЖЕ представлены локации, на которых удобно качаться, но пользоваться ими НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.
Где: Geffen Field 07
Кто: Pupa (4 lvl)
Когда: 1-5 lvl
Как попасть: Geffen -> левый варп
Комментарий: в БД написано, что здесь в огромных количествах обитают Creamy, но на самом деле здесь водится больше их личинок Pupa. Они неподвижны и вообще не атакуют.
Где: Payon Forest 01
Кто: Willow (8 lvl)
Когда: 4-10 lvl
Как попасть: Payon -> нижний варп
Комментарий: мобы уязвимы к огненному элементу.
Где: Geffen Field 04
Кто: Mandragora
Когда: 6-14 lvl
Как попасть: Geffen -> верхний варп
Комментарий: мобы уязвимы к огненному элементу. Из них падают Stem , которые скупают торговцы. Тут можно заработать 100-200к начального капитала за 30-90 минут.
Где: Payon Forest 08 / Payon Forest 02
Кто: Spore, Boa
Когда: 10-20 lvl
Как попасть: Payon -> правый варп / Payon -> юг -> юг
Комментарий: Локации просто кишат ботами. Игроки могут сломать ветку и вызвать сильного монстра. Будьте осторожны и держите под рукой винги. Здесь падают , которые часто и дорого скупают персонажи.
Где: Payon Cave 1
Кто: все
Когда: 18-30 lvl
Как попасть: Payon -> север -> запад
Комментарий: Familiar злые, но с ними со временем можно будет справляться без проблем. Здесь очень много монстров и они плотно расположены. По количеству экспы в минуту это очень достойное место.
Где: Orc Village (Geffen Field 10)
Кто: все
Когда: 29-55 lvl
Как попасть: Prontera -> низ -> лево -> лево -> лево -> лево
Комментарий: Здесь обитают орки. Воины самые слабые, Бэйбики призывают родителей, если получают урон. Призванная бэйбиком Орк-Леди не будет вас атаковать, пока вы не проявите агрессию к её чаду. Орки-Воины иногда отходят в сторонку покурить, получая продолжительный урон (с этого можно ловить лулзы). Все монстры на локации агрессивны и здесь удобно собирать их в кучки и убивать с помощью АоЕ-навыков. Объективно здесь САМЫЙ быстрый кач до 45 уровня, но можно задержаться и подольше, потому что опыт очень достойный. На локации падают довольно нужные для Mora-quest-ов Orc Vaucher-ы, падает неплохой щит Round Buckler, также в большом количестве можно выносить Large Jellopy и Cyfar, которые по очень даже приличной цене сдаются в обычный магазин.
Будьте осторожны: на локации иногда появляется очень сильный Orc Lord, обычно сопровождаемый огромным количеством свиты, которая уложит вас с одного попадания. Берите с собой Fly Wings! Лучше всего применять оружие с огненным элементом, если есть такая возможность.
Где: Orc Dungeon 1/2
Кто: все
Когда: 38/39-70 lvl
Как попасть: Orc village -> портал в северо-западном углу карты (на 1 этаж) в центре карты (на 2 этаж)
Комментарий: здесь опять же используется огненный элемент, все агрессивны, отлично кучкуются и убиваются. Иногда здесь бывает излишнее количество афк-Алхимиков, качающих своих гомункулов, и они мешают качаться. На втором этаже обитают довольно сильные Orc Archer, их хоть и мало, но будьте с ними осторожны. Из полезного лута можно отметить разве что Skel Bone. Есть очень маленький шанс выбить из Орка-Лучника Лук Орка, он довольно дорогой и неплохой. Увидите бесхозный — не поленитесь, поднимите.
Где: Turn-IN
Кто: все
когда: 70-99 lvl
Где: Glastheim Abbey
Кто: Wraith, Evil Druid
Когда: 65-85 lvl
Как попасть: вход в аббатство расположен примерно в центре карты погибшего города Гластхейма. Если идёте до города пешком, будьте осторожны, на локации обитают очень суровые Abyssmal Knight далеко за сотый левл параметрами.
Комментарий: безумно легкий и быстрый кач. Здесь очень “вкусные” по кол-ву опыта мобы, а падают с одного Holy Cross (если урон с руки выше 300), будучи полностью уязвимы (450% баз х 2 от святого элемента х 2 от двуручного копья = 1800% АТК, то есть 18 обычных тычек автоатакой) и без штрафа по размеру для копий… Летаете по карте, уничтожаете всё, что движется. GC могут собирать приличные кучки — это несложно, ведь мобы тут мееедленные.
Где: Glastheim Graveyard
Кто: Dark Priest, Wraith, Evil Druid
Когда: 83-99 lvl
Как попасть: вход на кладбище можно найти в аббатсве. На локации есть два телепорта, которые ведут на него.
Комментарий: на карте обитает очень злой и очень древний MvP-боссище c непереводимым названием Само Зло или вроде того (шучу, Dark Lord). Он если не мертвый, то кинет корни. А если он кинет корни, вы умрёте.
Без вариантов.
Поэтому только завидев его или очень похожих на него Dark Illusion, сразу нажимайте на крыло и улетайте подальше.
Дарк присты кидают Dark Cross -аналог нашего Holy Cross- очень больно, особенно если прилетит несколько.
Где: у входа в данж Thor Volcano (Veins field)
Кто: Магмарины, Росянки, Мухоловки
Когда: 95-99 lvl
Примечания: Магмарины любят собирать лут, как и любой вид порингов. Можно выкидывать стрелы по одной и собирать огромные кучки, чтобы убивать их АоЕ. Но магмарины толстые и нужно что-то мощное. Если разбирать магмаринов “руками”, то есть с автоатаки, то рекомендуется применять копьё Brocca, оно пробивает DEF наподобие Шила (чем больше защиты у цели, тем больнее она получает по роже), либо кидать Provoke (сильно режет защиту магмарина и очень заметно увеличивает DPS). У росянок высокая дальность (8 клеток), и они очень нехило “зажёвывают”, не давая сдвинуться с места. Избегайте большого их скопления. Мухоловки опасности на этих уровнях не представляют. Из магмаринов падают Burning Hearts. Во-первых, они по в общем-то неплохой цене уходят в обычный магазин неписям, а во-вторых их аж 100 штук нужно насобирать, когда будете проходить квест на Royal Guard. Так что собирайте, в будущем пригодится…