Overview
Warband’i saatlerce oynadıktan sonra bu oyuna geçenlerin yaşayacağı bazı sorunlar var. Çünkü Bannerlord, Warband’e göre daha farklı bir dövüş sistemiyle çalışıyor. Bu rehberde kılıç, mızrak gibi silahların fiziklerini incelerken aynı zamanda komboların nasıl yapıldığını da göreceksiniz.
Piyade Saldırı Sistemi
Gerçeklikte dar bir koridor içinde rahat kılıç sallanmayacağını biliyoruz. Ancak Warband bunu bilmiyordu ve daracık alanlara girip rahat rahat kılıcımızı savurabiliyorduk. Bannerlord da ise düşman ile aranızda kılıcınızın ucunun değeceği kadar boşluk yoksa kılıcı savuramıyorsunuz.
Örnek vererek daha iyi anlaşılabilir. 20 kişiden oluşan bir piyade ordunuz var düşmanla kafa kafaya çarpışmak için direkt olarak ilerliyorsunuz. İki ordu çarpışmaya başladığı anda savaşabileceğiniz iki yer var. (Askerlerin içinden geçebilme özelliği şuan devrede. Eğer güncelleme gelirse 1’e düşüyor)
-Kanatlar ve ön saf.
Ön safta otomatik savunma ve eski kalkan tekniği olmadığı için ağır yara almanız hatta direkt tek yemeniz mümkün. Ayrıca ön saflarda saldıracağınız tek yön, üstten yapılan bir saldırıdır. Bunun yerine daha mantıklı bölüm olan sol kanat kısmından saldırmanızı öneririm.
Kanatlara gittiğiniz an soldan veya üstten kılıç savurmaya çalışın. Aksi takdire sağınızda askerleriniz olduğu için kılıç rakibe değmeyecektir. Aranızda ise kılıcınızın erişimi kadar mesafe bırakın. Bunları uygulamadığınızda rakibe hiç vuramadığınızı göreceksiniz.
Süvari Hücum Sistemi
Zırhlı atlar eskisine göre daha güçlü ve rakibiniz mızrak kullanmıyorsa sizi durdurmasının imkanı yok. Ancak atınız ölmüyor diye sizin ölmeyeceğiniz anlamına gelmiyor. Oyunun başlangıçlarında kılıçla veya mızrakla kalabalık çapulcu kalabalığına dalarsanız, delik deşik çıkıyorsunuz. Orta erişimli kılıçlar at üzerindeki kişiye yüksek hız bonuslu ve uç kısmıyla vurduğu için tek seferde 50+ hasar almanız mümkün.
Ayrıca yapay zeka oyun tarzının daha çok geliştiğini ve fazla eğlenceli bir hale dönüştüğünü söyleyebilirim. Reddit forumlarında yapay zekayı eleştirenler oyun içi yapay zekayı değil, Kalradya haritasındaki yapay zekayı eleştiriyorlar. Çünkü elde edilen kaleleri kazanmak adına hiçbir şey yapmıyorlar ve oyun çok kısa sürede başka bir ülkeyi yok edebiliyor. Her neyse konumuza dönelim.
Ağır zırh süvarilerden oluşan bir ordu mızraklı dahi olsa bir orduyu çifteleyip geçebiliyor. Ancak piyadelerin ağır zırhlarına ve safların arka kalabalıklığına bağlı olarak başarınız gittikçe düşecektir. Siz yine de piyadelere saldırmak yerine birkaç düzineden oluşan süvarilerinizle savaşa en son katılın veya okçuların konumunu bulun.
Ayrıca hafif atlar mızraktan tek yiyor. Bunu da unutmamak gerek.
Bir diğer bahsedeceğim konu ise at kontrolü. Atları daha hızlı kalkışa geçirebilir veya aniden durdurabilirsiniz.
W tuşuna çift basmak atı mahmuzlayacaktır. Ve daha hızlı bir kalkış yapacaksınız.
W tuşuna çift basıp 2.de basılı tutmak ise atı frenleyecektir.
Kombo Saldırıları
KOMBO NEDİR: Sadece tek bir kombo saldırısı var. O da sağ-sol vuruş ve üst vuruş.
KOMBO NASIL YAPILIR: Seri olarak sağ vuruşu attıktan hemen sonra üst vuruş yaparsanız kılıcı kollarını bükerek, kafasının üzerinden hızlı bir vuruş daha gerçekleştirecektir.
Bir diğer seçenek ise kombo olmayan doğaçlama hareketlerdir.
MEVLANA VURUŞU NEDİR? Sağdan hazır olarak tuttuğunuz kılıcı 180 derece dönerek yoldayken sallamaktır. Özellikle baltalarda işe yarıyor. Bu size hız bonusu veriyor ve eğer doğru yapmışsanız rakibin savunma yapmasını zorlaştırıyor.
KALKAN VURUŞU NEDİR? Kalkanınızla savunmak yaparken E tuşuna basarsınız kalkanla güçlü bir saldırı yapıcaktır. Bunun harici savunma yapmadan E’ye basarsanız tekme atar.
Birlikler ve Zayıflıkları
OKÇU BİRLİĞİ: Süvariler karşı aşırı zayıftır. Hafif zırhlı olmaları nedeniyle ağır zırhlı süvarilerden maksimum hasarı alacaklardır.
ATLI SÜVARİLER: Atlı Okçulara ve Mızraklı Ağır Piyadelere karşı zayıftır. Hafif atlara sahip atlı okçular ağır süvarileri savaş alanından resmen oynatıyor. Piyadeler ise mızrakla atları aniden durdurabiliyor.
HAFİF PİYADELER Okçu ateşine dayanamıyor ancak ağır zırhlı piyadelere fırlatma silahıyla ağır hasar verebiliyor. Aynı zamanda ağır süvariler karşısında hiçbir şey yapamıyor.
ATLI OKÇULAR: Okçu birliğine karşı zayıftır. Kalabalık bir okçu birliği bu sürüyü darmaduman edebilir.
Hasar Gücü ve Bonuslar
Kılıç ve baltalardan en iyi verimi almak için son hızda üzerlerine koşup zırhın en zayıf noktasına doğru savurmanız gerek.
HIZ BONUSU SAĞLAYAN DURUMLAR Kılıcı savururken mouse’u döndürme açınız, hareket hızınız ve rakibin sizin üzerine gelirken ki hareket hızı.
HASARI AZALTAN ŞEYLER Baltaların uç kısımlarının değilde kör kısımlarının rakibe gelmesi hasarınızı %95 düşürecektir. Kılıçların ise yeterli boşluk içinde sallanamaması veya dost engele takılması hasarınızı yok sayacaktır.
ZIRH ABSORBESİ: Zırhın ağırlığına bağlı olarak alınan hasar ne kadar ölümcül olursa olsun belli bir miktarda hasar emme gücü sağlayacaktır.
Kundaklı ok ve yaylardan en iyi verimi almak için mesafeye ve hava şartlarına dikkat edilmelidir. Mesafe arttıkça verdiğiniz hasar azalacaktır ve yağmurlu havalarda hasarınız düşecektir.
Ekleme ve Çıkış Bölümü
Vaktinizi ayırdığınız için teşekkür ederim. Umarım bu bilgilerden bazıları sizin için faydalı olmuştur. Rehberi beğendiyseniz bir beğeni bırakarak diğer insanlara da ulaşmasını sağlarsanız minnettar olurum. Kılıcınız keskin olsun!