Mount & Blade II: Bannerlord Guide

M&B: Bannerlord | Yama Güncesi for Mount & Blade II: Bannerlord

M&B: Bannerlord | Yama Güncesi

Overview

Bannerlord, kitlesinin çoğunluğunun yabancı olması dolayısıyla dünyaca kabul görmüş uluslararası dil olan İngilizce’de yamalarını yayınlıyor. Haliyle, İngilizce bilmeyen Türk arkadaşlar nelere düzenleme geldiğini anlamakta güçlük çekebilir. O yüzden elimden geldiğince bu rehber dahilinde çıkan her yama yazısını Türkçeye çevireceğim. Çevirilerin gelmesi, yamaların yayınlanmasından sonra 2-3 gün sürebilir. Ağustos-Mart ayları arasında yayınlanan yamalar, askerlik vazifemi yerine getirmekte olduğum için henüz çevrilmemiştir. Eksikliği en kısa sürede giderebilmek adına Reddit üzerinden çeviri için gönüllü olan birkaç arkadaş ile elimizden geleni yapıyoruz. Kendilerine ve bizi destekleyen herkese teşekkür ederim.

Açıklama

Selam!

Önce 2008 yılında çıkardığı Mount&Blade ardından 2010 yılında gelen Mount&Blade: Warband ve 8 yıl bekleyişin ardından sonunda kavuştuğumuz Mount&Blade 2: Bannerlord ile gönüllerimizin baş köşesinde zaten yerini almış ve genişleme paketleriyle bile 10 milyon satışın üstüne çıkabilmiş TaleWorlds şirketinin, Türkiye merkezli bir şirket olması ve bizleri E3’te temsil ederek bir ilke de imza atmış olmasıyla biz Türk oyuncu kitlesinde yerinin apayrı olduğunu düşünüyorum. Tabiri caizse ” ellerimizde büyüyen” bu güzel işin, elbette Türkiye’de olduğu kadar dünyada da takipçileri oldukça fazla. Dolayısıyla, genel kitleye hitap edebilmek adına, en azından şu an büyük çoğunlukla yapılan işlerin İngilizce yayınlanıyor olması da bana mantıklı geliyor. Tabii yama notlarının da İngilizce yayınlanıyor olması da aynı şekilde…

Yayınlanan tüm yama notlarını çevirerek düzenli bir şekilde buraya eklemeye çalışacağım ki İngilizce bilmeyen kişiler de rahatlıkla değişikliklerden haberdar olabilsin. Çevirilerin gelmesi birkaç gün sürebilir, doğal olarak. Ancak elimden geldiğince burada tüm yama notlarını, bir düzen içerisinde toplamaya çalışacağım.

Şimdiden iyi okumalar.

Yamaların Yayınlanma Tarihleri – 2021

2021

  • Düzenleme e1.5.8 ve Beta Düzenlemeleri e1.5.9: 23 Mart
  • Düzenleme e1.5.8 ve Beta Düzenlemeleri e1.5.9: 16 Mart
  • Düzenleme e1.5.8:11 Mart
  • Yama Notları e1.5.8: 10 Mart
  • Beta Yama Notları e1.5.9: 10 Mart
  • Düzenleme e1.5.7 ve Beta Düzenlemelerie1.5.8: 26 Şubat
  • Düzenleme e1.5.7 ve Beta Düzenlemelerie1.5.8: 18 Şubat
  • Düzenleme e1.5.7 ve Beta Düzenlemelerie1.5.8: 16 Şubat
  • Düzenleme e1.5.7 ve Beta Düzenlemelerie1.5.8: 10 Şubat
  • Düzenleme e1.5.7: 8 Şubat
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.8: 5 Şubat
  • Beta Yama Notları e1.5.8: 4 Şubat
  • Yama Notları e1.5.7: 4 Şubat
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.7: 27 Ocak
  • Düzenleme e1.5.6 ve Beta Düzenlemelerie1.5.7: 21 Ocak
  • Düzenleme e1.5.6 ve Beta Düzenlemelerie1.5.7: 18 Ocak
  • Yama Notları e1.5.6: 12 Ocak
  • Beta Yama Notları e1.5.7: 12 Ocak

Yamaların Yayınlanma Tarihleri – 2020

2020
  • Düzenleme e1.5.5: 31 Aralık
  • Düzenleme e1.5.5 ve Beta Düzenlemelerie1.5.6: 25 Aralık
  • Yama Notları e1.5.5: 24 Aralık
  • Beta Yama Notları e1.5.6: 24 Aralık
  • Düzenleme e1.5.4 ve Beta Düzenlemelerie1.5.5: 15 Aralık
  • Düzenleme e1.5.4 ve Beta Düzenlemelerie1.5.5: 4 Aralık
  • Düzenleme e1.5.4 ve Beta Düzenlemelerie1.5.5: 27 Kasım
  • Düzenleme e1.5.4 ve Beta Düzenlemelerie1.5.5: 25 Kasım
  • Düzenleme e1.5.4 ve Beta Düzenlemelerie1.5.5: 25 Kasım
  • Yama Notları e1.5.4: 19 Kasım
  • Beta Yama Notları e1.5.5: 19 Kasım
  • Düzenleme e1.5.3 ve Beta Düzenlemelerie1.5.4: 3 Kasım
  • Düzenleme e1.5.3 ve Beta Düzenlemelerie1.5.4: 22 Ekim
  • Yama Notları e1.5.3: 19 Ekim
  • Beta Yama Notları e1.5.4: 19 Ekim
  • Düzenleme e1.5.2: 9 Ekim
  • Düzenleme e1.5.2: 7 Ekim
  • Düzenleme e1.5.2: 1 Ekim
  • Düzenleme e1.5.2: 30 Eylül
  • Yama Notları e1.5.2: 28 Eylül
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.3: 28 Eylül
  • Düzenleme e1.5.1 ve Beta Düzenlemelerie1.5.2: 22 Eylül
  • Düzenleme e1.5.1 ve Beta Düzenlemelerie1.5.2: 17 Eylül
  • Düzenleme e1.5.1: 14 Eylül
  • Yama Notları e1.5.2: 8 Eylül
  • Beta Yama Notları e1.5.2: 8 Eylül
  • Düzenleme e1.5.0 ve Beta Düzenlemelerie1.5.1: 4 Eylül
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.1: 2 Eylül
  • Düzenleme e1.5.0: 2 Eylül
  • Beta Yama Notları e1.5.1: 27 Ağustos
  • Yama Notları e1.5.0: 26 Ağustos
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.0: 26 Ağustos
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.0: 24 Ağustos
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.0: 21 Ağustos
  • Beta Düzenlemeleri e1.5.0: 20 Ağustos
  • Beta Yama Notları e1.5.0: 19 Ağustos
  • Yama Notları e1.4.3: 19 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 18 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 14 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3:12 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 11 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 6 Ağustos
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 30 Temmuz
  • Beta Düzenlemelerie1.4.3: 29 Temmuz
  • Düzenleme e1.4.2: 28 Temmuz
  • Beta Yama Notları e1.4.3: 27 Temmuz
  • Yama Notları e1.4.2: 27 Temmuz
  • Düzenleme e1.4.1: 1 Temmuz
  • Erken Erişim Güncellemesi: 18 Haziran
  • Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri: 11 Haziran
  • Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri: 10 Haziran
  • Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri: 5 Haziran
  • Yama Notları e1.4.1: 5 Haziran
  • Beta Yama Notları e1.4.2:5 Haziran
  • Düzenleme e1.4.0: 28 Mayıs
  • Düzenleme e1.4.0: 21 Mayıs
  • Yama Notları e1.4.0: 14 Mayıs
  • Yama Notları e1.3.1 ve Beta Düzenlemeleri: 8 Mayıs
  • Yama Notları e1.3.0: 7 Mayıs
  • Beta Yama Notları e1.4.0: 7 Mayıs
  • Yama Notları e1.2.1 & Beta Düzenlemeleri: 25 Nisan
  • Yama Notları e1.2.0 & Beta e1.3.0: 24 Nisan
  • Yama Notları e1.1.2 & Beta Düzenlemeleri: 20 Nisan
  • Yama Notları e1.1.1 & Beta Düzenlemeleri: 17 Nisan
  • Beta Şubesi Yama Notları e1.2.0: 17 Nisan
  • Yama Notları e1.1.0: 16 Nisan
  • Yama Notları e1.0.11/ Beta Düzeltmesi: 13 Nisan
  • Beta Şubesi e1.1.0: 11 Nisan
  • Yama Notları e1.0.10: 10 Nisan
  • Yama Notları e1.0.9: 9 Nisan
  • Yama Notları e1.0.8: 8 Nisan
  • Yama Notları e1.0.7: 7 Nisan
  • Yama Notları e1.0.6: 6 Nisan
  • 05/04/20 Düzeltmesi: 5 Nisan
  • Yama Notları e1.0.5: 4 Nisan
  • Yama Notları e1.0.4: 3 Nisan
  • Yama Notları e1.0.3: 2 Nisan
  • Yama Notları e1.0.2: 1 Nisan
  • Erken Erişim Satışa Sunum Raporu: 1 Nisan
  • Yama Notları e1.0.1: 31 Mart
  • Yayınlanma Günü Düzeltmeleri: 30 Mart

Beta Düzenlemeler e1.5.0

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.5.0

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeler e1.5.0

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.5.0

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Yama Notları e1.5.0

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Yama Notları e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e.1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e.1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Düzenlemeleri e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Düzenleme e.1.4.2

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Beta Yama Notları e1.4.3

Bu kısım en kısa sürede düzenlenecektir.

Yama Notları e1.4.2

Mount and Blade Twitter hesabının paylaşımı;

  • Kayıt dosyaları artık %80 daha az yer kaplıyor ve fazladan güvenlik için 3 adet otomatik kayıt var.
  • Klan ekranı yeniden tasarlandı. Klan üyelerinin rolleri, gruplar, sahip olunan topraklar artık daha kolay yönetilebilir.
  • Yeni soylu silahları eklendi ve Kalradya’nın lordlarına dağıtıldı.
  • Ayrıntılı oyun ve sohbet kayıtları içerecek yeni bir oyun içi rapor sistemi eklendi.

Steam üzerinden yayınlanan Yama Notları e1.4.2


Selamlar Kalradya’nın Savaşçıları!

Bugün, mevcut Beta Sürümümüzü Steam’deki ana sürüm haline getiriyoruz. Aşağıda asıl sürümde olan, eski beta sürümüne eklenen yeni değişiklikleri göre bilirsiniz, beta sürümüne getirdiğimiz önceki düzenlemeler ve o zamandan bu yana yaptığımız bazı eklemeler de buna dahil.

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.2
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.2
Havuz: e1.4.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.2

Son Değişiklikler

  • Yapay zeka tarafından başlatılan ilhak süreciyle ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Krallıkların güçlerinin hesaplanmasıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Bazı yerelleştirme düzenlemeleri yapıldı.
  • Cezalandırmaların gruplara uygulanmasını önleyen bir hata düzeltildi.
  • VAC engeline sahip kıllanıcılar artık farklı bir giriş hatası görecekler.
  • Bannerlord arkadaş listesinde adların görünmemesinin muhtemel bir sebebi düzeltildi. Eğer bu konuda hala sorun yaşıyorsanız lütfen bize bildirin.
  • Bannerlord arkadaş listesi artık çevrimiçi olunduğunda yüklenecek.
  • Kaptan modunda yaşanan ve ek zırh özelliklerinin yapay zeka birliklerine işlemesini önleyen bir hata düzeltildi.

Önceki Beta Düzenlemeleri

Önceki bölümlerde bu bilgiler eklenmiş/eklenecektir.

Önceki Beta Düzeltmeleri Kayıtları

Önceki bölümlerde bu bilgiler eklenmiş/eklenecektir.

Düzenleme e1.4.1 ( 1 Temmuz)


Yayınlanma Tarihi: 1 Temmuz

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.1
Havuz: e1.4.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.1

  • Bannerlord ID üzerinden çok oyunculuda arkadaş ekleyebilirsiniz.
    • Bannerlord ID adı verilen oyun içi kullanıcı adı sistemi eklendi. Sosyal sekmesinden kendinize bir ad seçebilirsiniz. Eğer seçmezlerse oyunculara rastgele adlar tahsis edilecektir. Kullanıcı adları, yalnızca harflerden oluşan 5-30 karakter şeklinde olabilir.
  • Ufak sunucu iyileştirmeleri yapıldı.
  • 6 oyunculu takımların 3 dakikadır sırada olmamaları halinde kuşatma havuzundan çıkarılmalarına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Özel oyunların otomatik takım dengeleme sistemine sahip oolmaması durumu düzeltildi.
  • Oyuncuların sınırlar ya da duvarlar ve kutular gibi nesnelerin ötesine geçmesini önlemek maksadıyla koyulan sınırlama düzenlendi.
  • ” Biriyle buluşma talep et” seçeneğine tıklayarak kasabanın önde gelenleriyle konuşulmasını sağlayan hata düzeltildi.
  • Meyhane çalışanına şehirdeki görevler sorulduğunda yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bazı özel oyunların iki kere oluşturulmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Paralı askerken savaş/barış teklifi yapılmasına imkan tanıyan bir hata düzeltildi.
    [ Krallık Karar sistemine bazı ufak hata düzeltmeleri yapıldı.

Erken Erişim Güncellemesi | Bölüm 1


Selamlar Kalradya’nın Savaşçıları!

Normalleşmenin yavaş yavaş hayata geçmesiyle, sizlere erişerek Bannerlord’un erken erişim şimdiye kadarki macerasıyla ilgili, gelecek planlarımızın bazılarına değinmeden önce, oyunda gerçekleşen birtakım değişiklikler ve iyileştirmeler hakkında sizinle konuşmak istedik.

İronik ve hatta biraz zorlayıcıdır ki, evlerden çalışmak aslında ekibimizi birbirine biraz daha yaklaştırdı. Oyun yayınlandıktan sonra toplamda yaklaşık 78 yama ve düzenlemeyle birlikte çalışmalarımız geçen 11 haftada devam etti.

Yamalarımızın temel amacı, oyunu istikrarlı hale getirmek ve performansı yükseltmektir, aynı zamanda, topluluğumuzun ayrıntılı hata raporlarıyla birlikte, söyleyebiliriz ki 200’den fazla çökme raporlarına dayanan hatayı düzelttik. Dolayısıyla performans da bir hayli yükseldi, yüklenme süreleri inanılmaz derecede azaldı, ve kare oranı( fps) kapsamlı bir şekilde yükseldi, özellikle savaşlar esnasındaki kare oranı. Performans sorunlarının çoğunluğu çözüldü ve bazı görevlerin kaynak kullanımı da düşürüldü. Daha dengeli kaynak kullanımı, artan çok çekirdekli performansı ve daha yumuşak bir oynanışı da beraberinde getirdi. Ek olarak, birden fazla otomatik kayıt boşluğu( slot) getirdik ve bulut kayıtlarını mümkün kılabilmek ve oyuncuların kayıtları açarken yaşadıkları hataları daha da azaltabilmek adına kayıt dosyalarının boyutunu oldukça düşürdük.

Kalan sorunları çözmek için de elimizden geleni ardımıza koymayacağız dolayısıyla lütfen yaşadığınız hataların raporlarını bize göndermeye devam edin çünkü gerçekten bize ne kadar yararlı olduklarını açıklamamız mümkün dahi değil.

Okçuların görüş alanı hesaplamasına ve hedef seçmesine dair hesaplamalar esnasında kaynak kullanımını iyileştirdik, okçuların büyük savaşlardaki performanslarını yükselttik.

Hatalara karşı giriştiğimiz mücadelede, ayrıca beta sürümünü oluşturduk ki eğer gelecek güncellemeleri ve değişiklikleri denemek isteyen oyuncular olursa katılabilsinler. Bu yaklaşım bize iki dünyada da oldukça fayda sağladı: daha istikrarlı bir oyun oynamak isteyen oyuncular normal sürümde devam ederken, beta sürümünde yeni değişiklik ve özellikleri daha erken deneyebiliyoruz.

Bu yama süreci son zamanlarda oyun mekanikleriyle ilgili birçok yeni güncelleme ve yeni içerikle birlikte uzattığımız bir süreç oldu. Eksik olan bazı unsurları giderdik, zaten kapsamlı olan müzik kütüphanemize birçok yeni müzik ekledik ve yeni silahlar, kalkanlar, zırhlar ile üretilebilir parçalar ekledik. Ek olarak, tek kişilik oyuna da çok kişiliğe de birçok yeni sahne ekledik. Aynı zamanda, oyuna yeni görevler eklerken, tüm mevcut görevler elden geçirildi ve takılıp kalmanıza neden olabilecek birçok sorun ve hata düzeltildi.

Mevcut olanlara ek olarak birçok yeni zırh ve silah, farklı zırh/silah seviyeleri ve kaliteleriyle birlikte eklendi.

Önemli bir güncelleme, krallık oluşturma seçeneğiydi, ki oyunculara Kalradya’da kendi yollarını çizebilecekleri ve ana hikayenin dışında kendi krallıklarını oluşturarak gerçek bir açık dünya tecrübesi yaşama imkanı sunacaktır.

Bunun yanı sıra daha önce grup seviyesinde halledilen dair diplomatik tercihler krallık karar sistemine eklenmesiyle klanların kendilerine uygun kararların verilmesi için oy kullanmaları öngörülmüştür. Barış kararı, vergiye bağlama ve barış dönemlerini içerecek şekilde genişletildi. Bu değişiklik, iç siyasete oldukça önem atfederken ve klanlar arasındaki güç çekişmesinin önemini arttırırken, çoğunluk kararları oyunculara, kral değil ancak lord’ken, barışı ve savaşı gerçekleştirmek için hukuki bir yol sağlamıştır.

Bu resim yerine bulunan gif’i görmek için buraya tıklayın.[taleworldswebsiteassets.blob.core.windows.net]
Artık kendi krallığınızı ana görevi yapmadan da oluşturabilirsiniz. Bunun için klanınız 4. seviye olmalı ve bir şehir ya da kale sahibi olmanız lazım.

Ve tabii ki, bu yamalar sadece yeni özellikler ve hata düzeltmeleriyle kısıtlı değil. Oyunun büyük bir kısmı yeniden dengelendi ve üzerinde değişiklik yapıldı: eşya enflasyonu artık kontrolden çıkmıyor, grubunuzdaki askerlerinizin ve garnizonunuzun aç kalma ihtimali artık daha düşük( yine de yağma ve kuşatmalar kendi numaralarını yapmaya devam edecekler! ), otomatik savaş sonuçları iyileştirildi böylece ordu büyüklüğüne göre sonuçlar alınması sağlandı, klan yönetimi genişletildi, klan üyelerinize roller verebilmeniz sağlandı, içinde bulundukları partiye özel olarak birçok eşya modeli ve kıyafet simulasyonu iyileştirildi, savaş ve barış seçenekleri daha mantıklı hale getirildi ve uzun savaş ihtimalleri düşürüldü, birliklerin hareket ederken ve düşmana saldırırken formatlarını korumaları iyileştirildi, atlı birliklerin tekrar saldırmadan önce bir araya gelmeleri sağlandı ve savaş etkileri böylece artmış oldu, menzilli birlikler ve binekli birliklerin hedef alma sistemleri iyileştirildi, klanlar için maceranın yapay zekasına bir güncelleme geldi, partiler ve orduların yapay zeka tarafından finansının ve yapacaklarında önceliklerinin ve hedeflerinin iyileştirmeleri yapıldı ve daha neler neler…

Benzer şekilde, kullanıcı tecrübesine dair açılarda daha iyi performans sunabilmek için de çalıştık, buna kullanıcı arayüzü, ses ve yazılar, daha kapsayıcı, sezinlenebilir ve kolayca etkileşime geçilebilir bir oyun performansı sunma çabamız da dahil. Özellikle, parti yapısı ve yerleşkeler hakkında daha çok bilginin kullanıcıya sunuluşunu iyileştirmeye çalıştık, klan yönetim ekranını geliştirdik, fiyatlar konusunda dünya ortalamasını yansıtabilecek şekilde düzenleme yaptık ve takas sekmesinde mevcut teklifin kabul edilebilirliğini gösteren bir ibare oluşturduk. Bununla birlikte, şehirlerdeki sivillerin olan biten hakkında bilgi verdikleri ve yoldaşların geçmişlerini anlattıkları konuşmalar ve yazıları da birçok diğerleriyle birlikte iyileştirildi.

Geliştirilmiş diplomasi ekranıyla mevcut ilişkilerinizi görmeniz artık daha kolay. Aynı zamanda, ” Teklif” tuşunu ekleyerek savaş başlatma ve barış teklifi yapma seçeneğini de getirdik.

Böylelikle, şu an bulunduğumuz noktaya gelmiş olduk, ancak geleceğe dair planlarımız neler? Şöyle ki, şu anda oyunun içeriğini değiştirmeyecek ancak yazılım boyutunda oyunun kodlarına iyileştirmeler sağlayacak oldukça geniş bir kod düzenlemesi üzerinde çalışıyoruz, ancak ne var ki, bu birazcık dikkatimizi yoğunlaştırmamız gereken bir husus. Yine de, böyle olmasına rağmen, ana ve beta sürümlerine gelecek yeni düzenlemeler yolda ve çok yakında onları da yayınlamayı düşünüyoruz!

Tek oyunculu için, en yakın vadede hedeflerimiz yine istikrar ve performans çalışmaları üzerine. Ama bu oyunun; karakter özelliklerin tümüyle yenilemeleri, çalışma aşamasındaki yeni sahneler, görevler, yapay zeka geliştirmeleri gibi açılarında da çalışmayacağımız anlamına gelmiyor. Ek olarak, krallık politikalarında ve oylamada oyuncuya daha çok seçenek ve denetim sağlayacak yeni iyileştirmeler de, klan üyelerini ve yoldaşları savaş düzeninde lider olarak kullanabilmenin ek yollarıyla birlikte yolda. Aynı zamanda, oyuncunun seviyelerinin yeteneklerden kazanılan ham tecrübeye bağlı olduğu ve yetenek seviyesi geliştirmelerine bağlı olmadığı bir güncelleme de planlandı. En nihayetinde bu bazı yetenek takımlarına odaklanmayı kolaylaştıracaktır.

Erken Erişim Güncellemesi | Bölüm 2

Aynı şekilde zanaat sistemine de kaydettiğiniz ilerleme ve kazandığınız tecrübeyi değiştirecek, böylelikle tekrara dayalı sistemden yaratıcılığa daha çok ödül kazandıracak bir geçiş yapmayı planlıyoruz. Ana hikayenin ek görevleri yakında mümkün kılınacak. Bunlar, komployla mücadeleniz esnasında ailenizi kurtarma görevini de içerecek. Son olarak, daha dinamik, dünya olaylarının sonucu ortaya çıkan görevler de mümkün kılınacak.

Çok oyunculuda, şu an istatistikleri, ekipmanları ve karakter özelliklerini yeniden dengelerken, savaş değerlerini de yeniden düzenliyoruz. Ek olarak, oyuncu raporlama sistemi şu an deneme sürümünde ve yakında, oyunculara sorunlu diğer kullanıcılara karşı yardım edebilmek maksadıyla, bunu ana sürüme de eklemeyi düşünüyoruz.

Son olarak, yakında kısıtlı bir dosyalama ile bazı modlama araçları yayınlamayı düşünüyoruz.

Bekar lordları da unutmadık. Nüfus sürdürülebilirliğini evlilik ve doğumla sağlayabilmek için oyuna 160’dan fazla leydi ekledik.

Şu ana kadarki çabamız, sizinle birlikte hepimizin yıllar boyunca eğlenebileceği bir oyun yaratmak için çalışarak yapacaklarımızın sadece ufak bir kısmı. Kendinize dikkat edin ve ” yakın dövüş” mesafenizi korumayı unutmayın! ( Sosyal mesafe)

Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri ( 11 Haziran)


Yayınlanma Tarihi: 11 Haziran

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.1
Havuz: e1.4.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.1

  • Konuşmaların donmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu ansiklopedideki avatarlara tıkladığında çökmeye neden olan bir sorun düzeltildi.

Beta Sürümü

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.2
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.2
Havuz: e1.4.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.2

  • Yukarıda bahsedilen hatalar düzeltildi.
  • Ölü doğan çocuklardan ötürü yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • İkizleri adlandırmayı önleyen bir sorun düzeltildi.

Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri ( 10 Haziran)


Yayınlanma Tarihi: 10 Haziran

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.1
Havuz: e1.4.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.1

  • Günlük tik/çalışma esnasında yaşanması muhtemeln bir çökme düzeltildi.
  • Xauna sahnesi düzeltildi:
    • Etraftaki sınırlar düzeltildi:
      • Haritanın dışı,
      • Birçok binanın dışı ve çitli alanlar,
  • Oyuncular merdivenlere ya da duvarlara yürüdüklerinde/itildiklerinde yaşanan sunucu temelli bir çökme düzeltildi.

Beta Sürümü

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.2
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.2
Havuz: e1.4.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.2

  • Yukarda yazılı tüm hatalar düzeltildi.
  • Üç özellik( zırhdaki çatlak, güç gösterisi ve cömert pay) negatif birlik fiyatlarına neden oluyordu. Bu düzeltildi.
  • Oyuncunun ilticaya ikna konuşmasında takılı kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • ” Yağmacılara Karşı Yardım” görevinin tamamlanmasından sonra yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Paralı askerlik yapan oyuncular için otomatik krallık kararlarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Savaş ipuçları ve yanlış hesaplanan pasif tecrübe kazanımıyla ilişkili silik özelliklere dair bir sorun düzeltildi.
  • Eşya fiyatlarında yaşanan enflasyon sorunu düzeltildi ve dengelendi.

Düzenleme e1.4.1 ve Beta Düzenlemeleri ( 5 Haziran)

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.1
Havuz: e1.4.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.1

  • Takım Ölüm Maçlarına yükleme ekranı eklendi.
  • Kuşatma maçlarındaki ısınma süresi 6 dakikaya düşürüldü.
  • Oyuncular artık oyun-içi skor tablosundan arkadaş ekleyebilecekler.
  • Hikaye öğretici videosunda( tutorial) yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Özel Savaşlarda yaşanan bir çökme düzeltildi.

Beta Sürümü

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.2
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.2
Havuz: e1.4.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.2

  • Yukarıdaki düzeltmeler yapıldı.
  • Oyuncu bir savaş ya da barış kararında yer aldığında yaşanan bir çökme sorunu düzeltildi.

Yama Notları e1.4.1


Selamlar Kalradya’nın Sasvaşçıları!

Bugün, mevcut Beta Sürümümüzü Steam’deki ana sürüm haline getiriyoruz. Aşağıda asıl sürümde olan, eski beta sürümüne eklenen yeni değişiklikleri göre bilirsiniz, beta sürümüne getirdiğimiz önceki düzenlemeler ve o zamandan bu yana yaptığımız bazı eklemeler de buna dahil.

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.1
Havuz: e1.4.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.1

Son Değişiklikler

  • Fiyatlamaları, eşyaların sabit fiyatlarından dünya ortalamasındaki fiyatlarına göre olması şeklinde değiştirdik. Eğer bir eşya dünya ortalamasının %30 üstünde veya altındaysa, kırmızı gösterilir. Eğer %20 ise yeşil gösterilir.
  • Paralı askerlerin diğer paralı askerlere vergi ve harcamaları ödemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Krallıkların zaten kaydedilmiş durumlarının tekrara düşmesini kaldıran bir düzeltme eklendi.
  • Barış görüşmeleri etkenleri düzenlendi.
  • Şehir fiyatları artık arz ve talebi belirlerken diğer grupların ve karavanların yaptığı alımları dikkate alacak.
  • Kendi krallıklarını kuran oyuncuların, kararları reddedebilecek başka bir klan olmamasına rağmen etki( influence) bedeli ödemesine neden olan sorun düzeltildi.

Önceki Beta Düzenlemeleri

Önceki bölümlerde bu bilgiler eklenmiş/eklenecektir.

Önceki Beta Düzeltmeleri Kayıtları

Önceki bölümlerde bu bilgiler eklenmiş/eklenecektir.

Beta Yama Notları e1.4.2

Bu kısım en kısa süre içerisinde güncellenecektir.

Düzenleme e1.4.0 ( 28 Mayıs)


Yayınlanma Tarihi: 28 Mayıs

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.0
Havuz: e1.4.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.0

  • Haritada, kasaba eşyalarından kaynaklı nadir görülen bir çökme düzeltildi.
  • Yeni oluşturulmuş karavanlardan kaynaklı bir çökme düzeltildi.
  • Sığınaktayken bir yoldaşla konuşmaya çalışıldığında ortaya çıkan bir çökme düzeltildi.
  • Ana hikayenin süreci durmuş kaydını tekrar yüklediğinde, ana görevdeki seçeneklerden var olan bir krallık desteklemek istenildiğinde konuşma metinlerinin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Üretilmiş silahların sayısı belirli bir sınırı geçtikten sonra, kalabalık sunucularda istemcinin çökmesi sorunu düzeltildi.

Düzenleme e1.4.0 ( 21 Mayıs)

Yayınlanma Tarihi: 21 Mayıs

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.0
Havuz: e1.4.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.0

  • Deveyle düşerken başka bir şeye çarpınca yaşanan çökme düzeltildi.
  • Silah senkronizasyonu tam olarak tamamlanmamış bir kişi bloklarken yaşanan nadir bir çökme düzeltildi.
  • Simüle edilen savaşlarda savaş sonucunu gösterirken yaşanan nadir bir çökme düzeltildi.
  • Sorunlu Grup( Company of Trouble) görevi aktifken görevin alındığı kişinin krallığı ile oyuncunun krallığının savaşa girmesi halinde yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Başarılı geçen bir kuşatmanın ardından ordu mensuplarıyla konuşurken yaşanan çökme düzeltildi.

Yama Notları e1.4.0


Selamlar Kalradya’nın Savaşçıları!

Bugün, mevcut Beta Sürümümüzü Steam’deki ana sürüm haline getiriyoruz. Aşağıda asıl sürümde olan, eski beta sürümüne eklenen yeni değişiklikleri göre bilirsiniz, beta sürümüne getirdiğimiz önceki düzenlemeler ve o zamandan bu yana yaptığımız bazı eklemeler de buna dahil.

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.0
Havuz: e1.4.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.0

Son Değişiklikler

Bu kısım en kısa süre içerisinde güncellenecektir.

Beta Yama Notları e1.4.1

Bu kısım en kısa süre içerisinde güncellenecektir.

Yama Notları e1.3.1 ve Beta Düzenlemesi

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.3.1
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.3.1
Havuz: e1.3.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.3.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.3.1

  • Devam eden bir sunucuya bağlanılırken çok oyunculu modde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Kalabalık bir sunucu uzun süre boyunca açık kaldığında istemcide ortaya çıkan bir çökme düzeltildi.
  • Fiziksel bir nesnenin sahne sınırlarının ötesine uzanması halinde çok oyunculu sunucularda yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların sunucudan ayrılmalarından ötürü aldıkları cezanın gereksiz yere tekrar etmesi sorunu düzeltildi. Fark edildiği gibi haksız cezalar kaldırıldı.
  • İstemciler istenilen düzeye getirilene kadar ısınma turunda ayrılmalara ceza verilmeyecek. Bu aynı zamanda bazı çökmelerin de çözülmesinde yardımcı olacak.
  • Lobi sunucusu çökmeyi fark etmeden çökme yaşayan oyuncular maçtan ayrılmış sayılmayacak ve ceza almayacaklar.
  • Kuşatma modunun 120 oyuncudan aşağı sayıda oyuncuyla açılmasını önleyen bir sorun düzeltildi.
  • Genel susturma getirildi. Susturulan oyuncular oyundan mesaj gönderemeyecek.

Beta

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.4.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.4.0
Havuz: e1.4.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.4.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.4.0

  • Atölye satın alınmaya çalışıldığında yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Bazı konuşmalardaki bazı seçeneklerin iki kez gözükmesine neden olan bir hata giderildi.
  • ” Castellan’ın Ofisi” yerleşke projesi için kale bonusu düzeltildi.
  • Parasal olarak kritik seviyenin altına düşme ihtimali olan lordlar, maaş ödemesi yapmak yerine moral cezası çekecek. Böylelikle en azından yemek alabilecek kadar paraya sahip olacaklar ve açlık önlenecek. Ancak eğer moral seviyesi çok aşağı düşerse birlikleri en nihayetinde kaçacaklar.
  • Bazı durumlarda, kuşatma etkinlikleri birden kesiliyor ve kuşatanlar erzak almak için kendi yerleşkelerine dönüyorlardı. Artık bu yaşanmayacak ve kuşatmaya devam edecekler.
  • Nadiren de olsa, ordular erzakları bittiğinde çok uzak şehirlere gidiyorlardı. Bu durum düzeltildi. Bu gibi durumlarda mesafe en çok önemsenen değer yapıldı.

Yama Notları e1.3.0

Bu kısım en kısa süre içinde güncellenecektir.

Beta Yama Notları e1.4.0

Bu kısım en kısa süre içinde güncellenecektir.

Yama Notları e1.2.1 & Beta Düzenlemeleri [ Patch Notes e1.2.1 & Beta Hotfix]

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.2.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.2.1
Havuz: e1.2.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.2.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.2.1

  • Çok oyunculu gruplarda artık 6 kişi ortak giren gruplar, diğer ortaklaşa girenlerle eşleştirilecek. Eğer 3 dakika içerisinde bu gerçekleşmezse, o zaman daha az sayıda gruplarla eşleştirilebilecek.

Beta Sürümü

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.3.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.3.0
Havuz: e1.3.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.3.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.3.0

  • Dost garnizonlara bağışlanan birim sayısı başına kazanılan etki puanı %60 düşürüldü.
  • Kuşatılan yerleşkelerin sayıca az olmalarına rağmen savaşmak için dışarıya saldırmaları sorunu düzeltildi.
  • Bazı eşyaların( kürk, at, yük atı) tüketimi, şehir refahını arttıracak. Bu etki 10’un katı olarak düşürülmüştü. ( +1 değeri artık +0.1)
  • Su kemerinden kaynaklı refah bonusu yarıya indirilmişti.
  • Garnizonlarda ihtiyaç duyulan erzakların açlık etkisi düşürüldü.
  • Yenilen gruplardan esirleri birliğe alma ile ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Yeni başlanılacak oyunlar için sabit kalan köylüler ve karavanlar sorunu düzeltildi. Bu konuda kayıtlı oyunlar üzerine çalışma devam edecek.
  • Savaş görevlerinde geri çekilen yapay zekanın performans sorunları oluşturması durumu düzeltildi.
  • Yemek çeşitliliği moral etkisine ilişkin ufak bir hata düzeltildi. Azami çeşitliliğe sahip olmak artık düşük bonus vermeyecek.

Yama Notları e1.2.0 & Beta 1.3.0 [ Patch Notes e1.2.0 & Beta e1.3.0 ] | 1. Kısım

Selamlar Kalradyanın Savaşçıları!

Bugün, mevcut beta sürümümüzü ana sürüm haline getiriyoruz. Aşağıda beta sürümüyle getirilen asıl değişiklikleri, daha önceki beta sürümü düzenlemeleri ve o düzenlemelerden itibaren yapılan bazı ek değişiklikleri bulabilirsiniz.

Aynı zamanda beta sürümüne de bir güncelleme yaptık. Bu güncelleme için yama notlarını da aşağıda bulabilirsiniz.

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.2.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.2.0
Havuz: e1.2.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.2.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.2.0

Son Değişiklikler

Çok Oyunculu Mod Çökmeleri

  • Oyuncu durumunun yanlış olmasına neden olan bazı hatalar düzeltildi. Bu hatalar oyuncuların çevrimiçi olmasını da önlüyordu.
  • İstemcide kalabalık bir sunucuya (kuşatma sunucusu) katılınca yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bazı ilgili sunuculardaki kodlar güvenlileştirilerek ( kuşatmada) bir oyuncunun silahı düştüğünde muhtemel bir çökme oluşmasının önüne geçildi.
  • Nadir yaşanan bir sunucu çökmesi düzeltildi.

Çok Oyunculu Tasarım ve Denge

  • Birliklerin Dengesi
    • Battania Birlikleri
      • Klan Savaşçısı Birlik Sayısı Arttırıldı: 20 > 21
      • Vahşi Birlik Sayısı Arttırıldı: 17 > 18
      • Yabani( Wildling) Birlik Sayısı Arttırıldı: 16 > 17
      • Binekli Savaşçı Zırhı Arttırıldı: 8 > 16
      • Binekli Savaşçı Birlik Sayısı Arttırıldı: 9 > 16
      • Yeminli( Oathsworn) Zırhlı Arttırıldı: 40 > 43

    • İmparatorluk Birlikleri
      • Avcı Birliklerin( Courser) Fiyatı Arttırıldı: 130 > 140
      • Palatin Koruma Menavlion Özelliği artık doğru Menavlion’u kuşanıyor.
      • Çaylak Hızı Arttırıldı: 78 > 80

    • Vlandia Birlikleri
      • Çavuş Zrhı Düşürüldü: 41 > 37
      • Şövalye Fiyatı Arttırıldı: 180 > 190

    • Sturgia Birlikleri
      • Haydut( Brigand) hızı arttırıldı: 75 > 79
      • Varyag Fiyatı Arttırıldı: 140 > 150
      • Vahşi Savaşçı( Berserker) Zırhı Düşürüldü: 15 > 6
      • Vahşi Savaşçı Birlik Sayısı Düşürüldü: 18 > 17
      • Yağmacı Birlik Sayısı Arttırıldı: 7 > 9
      • Druzhinnik Fiyatı Arttırıldı: 170 > 180

    • Aseria Birlikleri
      • Avcı Hızı Arttırıldı: 78 > 80

  • Silahların Dengesi
    • Menavlion Uzunluğu Düşürüldü: 200 > 179
    • Menavlion Hasarı Düşürüldü: 147 > 129
    • Ağır Menavlion Hasarı Düşürüldü: 177 > 166
    • Uzun Menavlion Hasarı Düşürüldü: 149 > 137

Daha Önceki Beta Değişiklikleri

  • Yapay zekanın, kalkan kullanırken saldırıları bloklaması daha muhtemel yapıldı. Sıradan birlikler artık genel olarak daha yüksek silah yeteneklerine sahip hale getirildi.
  • Oyuncu bir grup/ krallık lideriyken( faction ruler) küçük gruplarla ya da paralı askerlerle anlaşmasını bozup borcunu vermeyi reddettiğinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Hamilelik şansı düşürüldü.
  • Performans düşürücü bir yapay zeka hatası düzeltildi.
  • Artık birimler, kalkan duvarı( shield wall) formasyonundayken dost saldırıları kalkanlarıyla engellemeyecekler.
  • Çok oyunculuya girerken istemci çökmesi düzeltildi.
  • Bir lordun kabul salonuna( Lord’s Hall) birden fazla girildiğinde fazladan asker belirmesi sorunu düzeltildi.
  • Müsait belleği düşük olan sistemlerde çökmeden önce daha iyi uyarılar oluşturuldu.
  • Farklı bir sürümde kayıt alınmış bir oyunu yüklemeye çalışırken çökmeler yaşanması ihtimali düşürüldü.
  • Oyuncu Kan Davası Görevinden gelen yoldaşı başka bir görevin alternatif çözümüne gönderdiği zaman yaşanan çökme düzeltildi.
  • Karavanlar artık yakaladıkları esirleri satacaklar.
  • Yapay zeka savaş etkisi arttırıldı.
  • Şehirler bir haftada parasal çöküntüye uğruyordu. Bu durum düzeltildi.

Düzenlemelerin yapıldığı beta sürümünün tüm bilgilerine 3 ve 4 aşağıdaki bölümlerden ulaşabilirsiniz.

Beta Sürümü

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.3.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.3.0
Havuz: e1.3.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.3.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.3.0

Tek Oyunculu

Çökmeler

  • Macera Haritasında oyuncuyla ilişkili iki olayın aynı anda başlamasıyla nadiren görülen bir çökme düzeltildi.
  • Kuşatma hazırlıklarının ortasında bir grubun ikna edilmesiyle oyunun donması sorunu düzeltildi.
  • Nitelik ve Odak puanlarının azami seviyeye ulaşmasıyla yaşanan çökme düzeltildi.

Performans

  • Sahne yüklenme zamanları fark edilir biçimde düşürüldü.
  • Savaşlar için performans iyileştirmeleri yapıldı.

Yerelleştirme

  • Bazı yazılarda, eklemeler, düzeltmeler ve geliştirmeler yapıldı.
  • Türkçe yerelleştirmeye güncelleme yapıldı.

Sanat

  • 3 yeni menü arkaplanı eklendi.
  • Kasabalarda( savaşlarda) yapay zekalara kaçış noktaları eklendi.
  • Bazı sahne malzemelerinin ayrıntıları güncellendi.
  • Bazı örgü fiziği sorunları düzeltildi.( mesh physics)
  • İmparatorluk meyhane sahnesinde bazı sorunlar düzeltildi.
  • Orman sığınak sahnesinde bazı ayrıntı durumları düzeltildi.
  • Bazı kıyafetlerde yaşanan kırpıntılar/ sorunlar düzeltildi.

Animasyonlar

  • Deve sürücüleri için macera haritasında kılıçlı saldırı animasyonu eklendi.
  • Karakter oluşturma evresindeki bazı animasyonlar elden geçirildi.

Macera Haritası

  • Macera Haritasının ekran kartı belleğini kullanımı düşürüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Oyuncuların, bir görev için gruba katılan kahramanların eşyalarını almasına yarayan envanterdeki bir açıklık düzeltildi.
  • Oyunu alt+f4 ile kapatınca yaşanan bir sorun düzeltildi.
  • Karakter geliştirici bildirilerine bazı ufak düzeltmeler ve düzenlemeler yapıldı.
  • Envanterde kıyaslanabilecek bir eşya yokken kıyas edilen eşya bilgilerini Alt ile değiştirince oyunun donmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Karakter geliştirme ekranında yeteneklerin, öğrenme kapasitesinin ve mevcut yeteneğin dikey göstergelerinin yeri düzenlendi.
  • Binekleştirilemeyen hayvanlar için hızlı-binek göstergesinin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Tek oyunculu skor ve ölüm gösterge alanına( kill-feed) ufak performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Haritanın bilgi çubuğundaki grup can bilgi göstergesinin şekli/ boyutu düzeltildi.
  • Karakter geliştirme ekranı, ( widescreen) geniş ekran kullanımı için iyileştirildi.
  • Ansiklopedideki klan listesi sayfasına ” Yok Edildi” ve ” Yok Edilmedi” filtresi getirildi.
  • Ansiklopedideki kahraman listesi sayfasına ” Ölü”/ “Hayatta” durumu bildiren filtre getirildi.
  • Yok edilen klanların sancaklarının ansiklopedideki renk dolgunluğu düşürüldü.
  • Kayıtlı Oyunlar ekranındaki ” yüklü modüller” paneli artık aşağı/yukarı kaydırılabilir.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Canlandırılan savaşlarda( simulated battles) sayı avantajının etkisi arttırıldı.
  • Canlandırılan savaşlarda artık kuşatma saldırıları daha uzun sürüyor.
  • Kuşatma saldırılarının canlandırmasında duvar kalitesinin etkisi yükseltildi.
  • Savaş görevleri, ortaya çıkarken karakterlerin olgunluk durumunu kontrol eder ve gerekirse yaşlarını yükseltir.
  • Kuşatma kulesi bağlanma durumundayken yapay zekanın duvarlardan düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dışarıda savaşma halinde, kuşatılan garnizon artık sadece kuşatma lideriyle aynı taraftaki grupları değil tüm düşman kuvvetleri dikkate alacak.

Yapay Zeka- Savaş

  • İki taraftan birinin çok kuvvetsiz olması halinde kuşatmalarda görünen bir hata düzeltildi. Bu gibi durumlarda daha kuvvetli taraf bazen duvarların üzerinde bir yol oluşmamasından kaynaklı duvarlara doğru koşuyordu.
  • Okçuların kuşatma silahı kullanan bir düşman görebilip göremediklerini kontrol etmesi esnasında yüzlerini yanlış yöne çevirmelerine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.

Yama Notları e1.2.0 & Beta 1.3.0 [ Patch Notes e1.2.0 & Beta e1.3.0 ] | 2. Kısım

Karakter Geliştirme Sistemi

  • Ticaret yeteneğinin ticaret cezası üzerindeki etkisi yetenek puanı başına %0.4 olarak arttırıldı.
  • Sanatçı Topluluğu ve Büyük Yatırımcı özelliklerinin getirileri düşürüldü.
  • Karakter oluşturma ekranındaki kültürel beceriler düzenlendi ve eklemeler yapıldı.
  • Karakter oluşturma ekranında, Battania Kültüründeki ergenlik çağı seçenekleri 4’ten 6’ya çıkarıldı.
  • Eğitmen başı ile konuşmanın getirdiği yüksek orandaki etkileyicilik tecrübe puanı hatası düzeltildi.
  • Yaşlanma sürecine ince ayar yapıldı. Artık karakterler daha yaşına uygun gözükecek.

Klan ve Grup

  • Çocuk sayısının 1 ya da 2 olması halinde hamilelik ihtimali arttırıldı.
  • Kahramanların maaşları artık 0 değil.
  • Lordların grupları artık daha çok tecrübeli birlik ve daha çaylak sahibi. Aynı zamanda mümkün lordlar olduğunca birlik sayısı sınırını doldurmaya çalışacak.
  • Gruplar, birlik sayısı sınırında olmaları halinde yenilmiş düşmanlardan elde ettikleri esirleri kendilerine katamayacaklar. Bu bazı yapay zeka gruplarının tecrübeli askerlerinin gruptan kaçmasına neden oluyordu.
  • Klan liderlerinin daha iyi para yönetimi dolayısıyla garnizon sayıları bir miktar yükseltildi.
  • Esirlerin, hareket halindeki bir gruptan kaçma ihtimalleri %25, oyuncunun yerleşkesindeyken kaçma ihtimalleri %50 düşürüldü.
  • Klan liderlerinin parasal durumu artık yağma ihtimalini etkiler hale getirildi, daha kötü durumda olanlar daha fazla yağma eğiliminde olacak.
  • Karavanlar, köylüler ve milis güçleri için ” birlik bağışla” ve ” birlikleri denetle” özellikleri kaldırıldı.

Ordular

  • Az erzağa sahip ordular artık saldırgan planlara devam ederek açlıktan birlik kaybetmek yerine yerleşkelere daha sık uğrayacaklar.
  • Yüksek yaralı sayısına sahip gruplar ve ordular artık yerleşkelerde yaralıların iyileşmesi için daha sık bekleyecekler/ dinlenecekler.
  • BAzen ordu üyesi gruplar, kendilerinden daha güçlü düşmanlara, ordunun yardımını alabilme beklentisiyle ancak orduya bağlanmadan önce saldırıyorlardı ve ordu yardım etmiyordu. Bu durum düzeltildi.
  • Bir yerleşkeye giderken artık NPC grupları yol üstündeki yerleşkeleri de ziyaret edecek. Böylece daha verimli asker alımı yapılmış olacak.
  • Eğer karavanlar çok fazla yaralıya sahipse artık onlar da yerleşkelerde iyileşme için daha uzun bekleyecekler.
  • Oyuncunun parçası olduğu ordu bir kaleyi ziyaret ettiğinde oyuncu ” Yerleşkeye gir” seçeneği ile yerleşke menüsüne erişebilecek.

Ekonomi ve Ticaret

  • Oyuncular artık düşürülmüş fiyatlarla eşyalarını karavanlara satabilirler.
  • Karavanlar artık yük beygirleriyle oluşturulacak.
  • Dengeleme gerekçelerinden ötürü oyuncuların kendi karavanlarıyla ticareti kapatıldı.
  • Oyuncular daha yüksek sayıda ve daha kaliteli karavanlar oluşturabilecek ancak bu 1.5 kat daha fazla maliyetli olacak.

Zanaat

  • Silah üretimi esnasında kını göster seçeneği açıkken silahın görünmez olması sorunu düzeltildi.

Yerleşkelerdeki Eylemler( Şehir, Köy, Kale ve Sığınak)

  • Paralı askerlerin meyhanelerde bulunması ihtimali %33’ten %50’ye yükseltildi.

Görevler ve Durumlar

  • ” Muhtarın Sürü Götürmesi Gerek” görevindeki bazı ufak sorunlar düzeltildi.
  • ” Soylu Kızının Bulunmasını İstiyor” görevinde bazı tasarım değişiklikleri ile hata düzeltmeleri yapıldı.
  • ” Çete Liderinin Silaha İhtiyacı Var” görevinde bazı hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler yapıldı;
    • Düzeltmeler;
      • Oyuncu görevi başarıyla tamamladığında oluşan bir sorun düzeltildi.
      • Oyuncunun görev korumalarından biri tarafından yakalandığında yerleşkeyi terk etmesi halinde yaşanan çökme düzeltildi.
      • Oyunun kaydedilip yeniden açılması halinde görev kayıtlarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
      • Görev korumaları oyuncunun silahlarını aldığında yaşanan bir bildirim hatası düzeltildi.
    • İyileştirmeler;
      • Ödül altınının hesaplanma formülü değiştirildi.
      • Alternatif çözüm( yoldaşlardan birini gönderme) süre hesaplama formülü değiştirildi.
      • Yoldaşların sahip olması gereken ticaret/ düzenbazlık yeteneğinin hesaplanma formüşü değiştirildi.
      • Gereken silah sayısı formülü değiştirildi.
      • Görev korumaları için silah çalma şansını hesaplayan formül değiştirildi.
      • Artık görev korumaları oyuncuyu daha sık durduracak.
      • Görev verenler artık arbalet istemeyecek.
  • Oyunun kaydedilip yeniden açılması halinde oyuncunun ” Kelle Avcıları Tarafından Yakalandı” görevinde ” Bana verdiğiniz görev hakkında… ” seçeneğine tıklamasıyla konuşmanın donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • ” Neretzes Folly’i Denetle” görevinin, oyuncunun daha önce konuştuğu soylulardan birinin ölmesi halinde gerilemesi sorunu düzeltildi.

Konuşmalar ve Karşılaşmalar

  • Eğer oyuncu binek üzerindeyse, yerleşme menüsünde ” konuş” seçeneğine bastığı karakterin biraz uzağında doğacak.
  • Harita konuşma/ karşılaşma görevlerinde at ile doğma, atın kulaklarını ve eyerini görmeyi önlemek için kapatıldı.
  • Bazı konuşulan kişilerin konuşma bitiminde dahi oyuncuya odaklı kalmaları sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu menüyü açtığında sığınaklardaki ” geceyi bekleme” çubuğunun yenilenmesi sorunu düzeltildi.

Diğer

  • Seviyelerine ve kullanılan ham maddeye göre kalkanların dayanıklılık değerleri yeniden dengelendi.
  • Köylüler artık doğrudan Gözcü olarak yükseltilemeyecek.
  • Krallıklar arası dengenin sağlanabilmesi adına bazı krallıkların birliklerinin değerleri düzeltildi ve tekrar dengelendi.
  • Turnuvalarda artık daha özel, güçsüz ve kırılması kolay kalkanlar yer alacak.
  • Ana hikayedeki kardeş artık daha değersiz zırhlar giyiyor böylece oyuncular eşyalarını almak için kardeşi soymaya daha az yönelecekler.
  • Tüm Sturgia birlikleri artık yuvarlak kalkan kullanıyor. Aynı zamanda kendi seviye ve yeteneklerine daha uygun kalkanlar kullanıyorlar.
  • Önceki kayıtlı oyunlardan devam edilmesi halinde oyuncunun acıkmaması sorunu düzeltildi.

Çok Oyunculu

Oyun Modları

  • Kaptan modunda kaybetme sebebinin bazen gözükmemesi düzeltildi.
  • Kaptan modunda birlik suratlarının rastgeleleşmesi düzeltildi.

Diğer

  • Belirtilen bir zaman dilimi içerisinde izin verilenden daha fazla kez oyunu terk eden oyuncular için bekleme süresi getirildi. Artık, 3 saat içerisinde eşleştirmeli oyunları 2 kez terk eden oyuncular 15 dakika boyunca eşleştirmelerden engellenecekler. Not: Bu değerler yama gerektirmeksizin gerektiği zamanlarda ya da Taleworlds düzelttiğinde geçerli olacak.

Sunucu ve Ağ

  • Krallıklar, eşleştirmeli oyunda eşit sayıda ayrıştırıldı.
  • Çok oyunculu takım ölüm maçılarına girerken yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Resmi özel oyunlar artık hile koruması gerektiriyor.

Kullanıcı Arayüzü

  • Arayüze sunucu durumu bilgisi eklendi.
  • Eşleştirme sekmesinde bazı ayarlamalar ve iyileştirmeler yapıldı.
  • Sınıf seçme ekranında ( avatara yakın, yukarıdaki) birlik tipi sembolleri %35 daha büyük hale getirildi.
  • Karakter özelleştirmede kıyafet seçeneğinin çalışmaması sorunu düzeltildi.

Hem Tek Hem Çok Oyunculu

Çökmeler

  • Yüklenme ekranında esc tuşuna basmanın getirdiği sonsuz yüklenme sorunu düzeltildi.

Sanat

  • Aydınlatma düzeltmeleri yapıldı.
  • Bazı taş dokularındaki uzaklık açısı sorunu düzeltildi.

Animasyon

  • Yeni el kanlkanı animasyonu eklendi.
  • El kalkanıyla savunma açıları iyileştirildi.
  • Bazı atlıların düşme animasyonunun geçiş süresi kaldırıldı.
  • Develer için yeni boşta gezme animasyonu eklendi.
  • Atından düşen atlılar atık sadece ayakta durmaya yakın pozisyondayken saldırı engelleyebilecek.

Yama Notları e1.2.0 & Beta 1.3.0 [ Patch Notes e1.2.0 & Beta e1.3.0 ] | 3. Kısım

Ses

  • Config dosyalarında ses cihazlarının devre dışı olmasıyla ilgili bir sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Nişan imlecine( crosshair) dış hat eklendi böylelikle görünürlüğü arttırıldı.
  • Oyun seçeneklerine yeni ” Dikey Nişan Alma Düzeltmesi” seçeneği eklendi.
  • Görüntü seçeneklerine yeni ” Menüde Zorunlu VSenkronizasyonu” seçeneği eklendi( ForceVSync)

Savaş- Yapay Zeka

  • Atlı askerler yaya savaşmaları gerektiğinde doğrultularını belirleme sorunları yaşıyorlardı, özellikle iki yapay zekanın birbiriyle karşılaşması esnasında döngüye girebiliyorlardı, bu konuyla ilgili büyük iyileştirmeler yapıldı.

Performans

  • HDD kullanımıyla ilgili birçok sorunu düzeltildi.
  • Savaş esnasındaki bellek dağıtımı düşürüldü ve bazı yapay zeka savaş düzenleri iyileştirildi.Bu savaşlar esnasında görünen bazı sorunların daha iyi hale gelmesini sağlayacak.
  • ” Ragdoll”lara ve düşürülen eşyalara dair performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Çok çekirdekli performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • İz etkisiyle ilgili performans iyileştirmeleri yapıldı.

Diğer

  • Kayalar artık birlikleri yapıltabilecek.
  • Durduklarında taşların büyüklüklerinin değişmesi sorunu düzeltildi.
  • Artık atlar merdivenlerden tırmanamayacak.
  • Cesetler artık mevcut olanların yanısıra ek kana bulanacaklar.

Yama Notları e1.1.2 & Beta Düzenlemesi [ Patch Notes e1.1.2 & Beta Hotfix]

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.1.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.1.2
Havuz: e1.1.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.1.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.1.2

  • Yapay zekanın, kalkan kullanırken saldırıları bloklaması daha muhtemel yapıldı. Sıradan birlikler artık genel olarak daha yüksek silah yeteneklerine sahip hale getirildi.
  • Oyuncu bir grup/ krallık lideriyken( faction ruler) küçük gruplarla ya da paralı askerlerle anlaşmasını bozup borcunu vermeyi reddettiğinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Hamilelik şansı düşürüldü.
  • Performans düşürücü bir yapay zeka hatası düzeltildi.
  • Artık birimler, kalkan duvarı( shield wall) formasyonundayken dost saldırıları kalkanlarıyla engellemeyecekler.
  • Çok oyunculuya girerken istemci çökmesi düzeltildi.

Beta Sürümü

  • Yukarıda bahsedilen yapay zeka düzeltmeleri yapıldı.
  • Bir lordun kabul salonuna( Lord’s Hall) birden fazla girildiğinde fazladan asker belirmesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları e1.1.1 & Beta Düzenlemesi [ Patch Notes e1.1.1 & Beta Hotfix]

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.1.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.1.1
Havuz: e1.1.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.1.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.1.1

  • Farklı bir sürümde kayıt alınmış bir oyunu yüklemeye çalışırken çökmeler yaşanması ihtimali düşürüldü.
  • Oyuncu Kan Davası Görevinden gelen yoldaşı başka bir görevin alternatif çözümüne gönderdiği zaman yaşanan çökme düzeltildi.
  • Karavanlar artık yakaladıkları esirleri satacaklar.
  • Yapay zeka savaş etkisi arttırıldı.

Beta

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.2.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.2.0
Havuz: e1.2.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.2.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.2.0

  • Yapay zekada yukarıda bahsedilen değişiklikler yapıldı.
  • Düşük belleğe sahip sistemlerde çökme öncesi daha iyi uyarılar getirildi.
  • Şehirler bir haftada parasal çöküntüye uğruyordu. Bu durum düzeltildi.

Beta Şubesi( Sürümü) Yama Notları e1.2.0 [ Beta Branch Patch Notes e1.2.0] | 1. Kısım

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.2.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.2.0
Havuz: e1.2.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.2.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.2.0

Tek Oyunculu

Çökmeler

  • Binek değiştirildiğinde bineğin sürücüsüne erişmkten kaynaklı çökme düzeltildi.
  • Esir kahramanları infaz ederken yaşanan çökme düzeltildi.

Performans

  • Kullanıcı arayüzünde yaşanan bir bellek sızıntısı çözüldü ve böylece VRAM kullanımı düşürüldü.
  • Görevlerdeki bazı sorunlar giderildi.
  • Dünya haritası için grafik kartı bellek kullanımı ufak bir miktar düşürüldü.

Kayıt ve Yükleme

  • Oyunun eski sürümlerinde kaydedilmiş bir oyunu yükleyince yetenek seviyelerinin korunması sağlandı.

Yerelleştirme

  • Geleneksel Çince eklendi.
  • Bazı dilbilgisi hataları ve yazım yanlışları düzeltildi.
  • Türkçe ve Basitleştirilmiş Çince çeviriler için bazı iyileştirmeler, eklemeler ve düzeltmeler yapıldı.

Sanat

  • Savaş alanına yapay zeka için kaçma noktaları eklendi.
  • Tezgahlarda yanlış yerleştirmiş dokular düzeltildi ve tezgahlara daha iyi görünen unsurlar yerleştirdi.
  • Aserai köylerinden birindeki bazı görsel sorunlar düzeltildi.
  • Vlandian Öncülerinin kalkan sancak sorunu düzeltildi.
  • Çiçeklerdeki kanı işlerken ortaya çıkan görsel arıza düzeltildi.
  • Kılıçlar için bir kın ve mızraklar için iki bıçak ağzı olmak üzere zanaate 3 yeni eşya eklendi.
  • Zanaat kısmındaki eşyalarda yaşanan bazı sorunlar düzeltildi.

Yapay Zeka

  • Bazı bildirimlerin oyuncuya gözükmeden kaybolması sorunu düzeltildi.

Savaş ve Kuşatma

  • Düşmanları yağmalarken, artık eğer bir eşyanın asıl değerleri çok düşük ya da çok yüksekse sistemin onu düzenleyebilmesi sağlandı.
  • Fırlatmalı silahlar artık merdiven basamaklarının arasından geçebiliyor.
  • Altlarındaki zemin yok olduğunda kayaların ya da bedenlerin yok olmaması sorunu düzeltildi.

Savaş- Yapay Zeka

  • Oyuncu bir tarafa ( kuşatma görevinde ayrık bir dost grup olarak) yardım ettiğinde ortaya çıkan ve yapay zekanın beklenmedik şekilde davranarak ve muhtemelen çökmelere yol açan önemli bir hata düzeltildi.
  • Yapay zekanın, yol bulmasında yaşanan ve sürekli olarak yolunu sıfırlayan, bu sebepten birimlerin kuşatma merdivenlerine tırmanmasını önleyen ve performans sorunlarına yol açan hata önemli bir hata düzeltildi.
  • Bir takımın, ordu kuşatmasında, genel olarak ” önderlik edilecek taktik” seçiminde seçilmemiş olmasına yol açan, görev davranışının yanlış sıralanması sorunu
  • Yapay zekanın dış kapıyı koçbaşı ile kırdıktan sonra iç kapıya saldırmak yerine merdivenlere yönelmesini, çünkü iç kapıya içerden konum almasını ve kapıya saldıranlara destek gelmesini beklettiren hata düzeltildi.
  • Özellikle ordular birbirinden çok uzakken ortaya çıkan ve geri çekilmesi emredilen birimlerin doğrudan düşmana koşmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Yapay zeka tarafından özellikle yapmaya çalıştıkları karara etkisi olmayan kışatmalarda gereksiz yolbulma denemeleri kaldırıldı.

Karakter Geliştirme Sistemi

  • Yetenek tecrübe puanı artış formülü değiştirildi ve 10 + yetenek seviyesi yapıldı.
  • Karakter oluşturma ekranında erkekten kadına ve daha sonra erkeğe tekrar değiştirildiğinde sakal, bıyık ve diğer sadece erkek karaktere özgü düzenlemelerin sıfırlanması sorunu düzeltildi.

Klan ve Grup

  • Yoldaşlar artık değiştirilebilir ucuz eşyalarla gelecekler böylece takıma alınmaları daha kolay olacak.

Ekonomi ve Ticaret

  • Yüksek seviye zırhlar artık şehirlerde üretiecek ve bazen marketlerde bulunabilecek.

Zanaat

  • Üretilmiş eşyaların üretim ekranında gösterdiğinden daha farklı niteliklere sahip olması hatası düzeltildi.
  • Kayıtlı oyun açıldığında yaşanan ve üretilmiş eşyaların değerlerindeki değişikliklerin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.

Yerleşke Eylemleri( Şehir, Köy, Kale ve Sığınak

  • İnşaatı desteklemek( boost) artık inşaat hızını iki katına çıkarmak yerine 50 inşaat( construction) ekleyecek.
  • Yoldaşlardan kendilerine dikkat etmelerini ya da köylülerden yakınlardaki yoldaşlarımıza bakınmalarını istediğimizde yaşanan sorun düzeltildi.
  • Yerleşke projelerinin tamamlanma zamanını eksi değer göstermesi sorunu düzeltildi.

Görevler ve Durumlar

  • Kan Davası göreviyle ilgili düzeltmeler ve iyileştirmeler;
    • Oyunu kaydedip geri yükleyince görev diyaloğunun kaybolması hatası düzeltildi.
    • Hedef köyde görev NPC’sinin yer almaması sorunu düzeltildi.
    • Bazı diyalog yazıları eklendi/ değiştirildi.
    • Bazı görev kaydı yazıları eklendi/ değiştirildi.
    • Eğer oyuncu görev npc’sini partisinden atarsa, görev başarısız olacak.

  • İçimizdeki Casus( Casus Partisi) göreviyle ilgili düzenlemeler ve iyileştirmeler,
    • Görev adı ” İçimizdeki Casus” olarak değiştirildi.
    • Artık, görevi veren kişi orduda olsa dahi oyuncu görevi alabilecek.
    • Casus adaylarının yüz ifadesini değiştiren hata düzeltildi.
    • Casusla düellodayken oyuncunun can değerini yanlış gösteren kullanıcı arayüzü hatası düzeltildi.
    • İlgili yerleşkedeyken oyun kaydedilip geri yüklendiğinde casusun kaybolması sorunu düzeltildi.
    • Casuslar, oyuncunun seviyesine göre güçlenecek.
    • Casus için daha iyi savaş tehçizatı verildi.
    • Bazı diyalog yazıları eklendi/ değiştirildi.
    • Sorunlu durumları önlemek için şehirlilerin oyuncuya verdiği rastgele ipucuların değişkeni düzenlendi.
    • Casus adayı için görsel takip eklendi. ( Varsayılan tuş: Alt)
    • Görev süresi 35 günden 5 güne düşürüldü.

  • Lordun Eğitmene İhtiyacı Var göreviyle ilgili düzenlemeler ve iyileştirmeler;
    • Oyuncu esir olarak alındıktan sonra görev npcsinin kaybolması sorunu düzeltildi.
    • Görevi veren kişiyle görev kişisinin aynı olması sorunu düzeltildi.
    • Bazı görev kaydı girdileri eklendi/değiştirildi.
    • Eğer oyuncu ve görev npc’si bir şekilde ayrılarsa, oyuncu görev kaydı sayesinde npc’nin izini sürebilecek ve böylece göreve devam edebilecek.

  • Lord, Rakibin Yakalanmasını İstiyor göreviyle ilgili düzenlemeler ve iyileştirmeler;
    • Görev verenin bir mülkü yoksa görevin takılı kalması sorunu düzeltildi.
    • Görev girdilerini ikileyen/ boşaltan hata düzeltildi.
    • Oyuncunun hedef NPC’yi görev verene kişiye getirmesini sağlayan bir diyalog seçeneği eklendi.

  • ” Muhtarın Tahıla İhtiyacı Var” göreviyle ilgili ufak düzeltmeler yapıldı.
  • Görev diyaloğunda birtakım iyileştirmeler yapıldı.
  • Kelle Avcısı, Kan Davası ve diğer görevlerdeki ikna değişkeni( parametresi) düzeltildi.

Diğer

  • Küçük grupların tehçizatları, karakteristik özelliklerine daha uygun olacak şekilde düzenlendi.
  • Şehir sahnesine ikinci kez girildiğinde korumaların kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Düşmancıl bir yerleşkeye girildiğindeki oyuncunun yoldaşlarının portrelerinin renklerinde düzenlemeler yapıldı.
  • Oyuncunun abisi biraz daha gençleştirildi.
  • Esirlerin vali olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Beta Şubesi( Sürümü) Yama Notları e1.2.0 [ Beta Branch Patch Notes e1.2.0] | 2. Kısım

Çok Oyunculu

Ses

  • Bazı durumlarda( örneğin biri bayrağı aldığında uzaktan gelen bağırma sesi gibi) bildirim sesleri eklendi.

Sunucu ve Ağ

  • Bitmiş bir özel oyuna katılmaya çalışmayla bağlantılı hata düzeltildi.
  • Aynı anda birden fazla grup üyesinin bir oyuna katılmaya çalışmasıyla oluşan sorun düzeltildi.
  • Nadiren lobiden bağlantı kopması sorunu düzeltildi.

Hem Tek Hem de Çok Oyunculu

Performans

  • Hem meydan hem kuşatma muharebelerinde işlemci performansına yönelik büyük iyileştirmeler yapıldı.
  • Çoklu çekirdek kullanımına dair ufak performans iyileştirmeleri yapıldı.

Sanat

  • Sakalların miğferlerle çakışması sorunu düzeltildi.

Ses

  • Nispeten yavaş HDD sabit belleklerde seslerin gecikmeli gelmesine ufak iyileştirmeler yapıldı.
  • Nispeten eski işmeciler için ses performansına yönelik iyileştirmeler yapıldı.
  • Kaya çarpması sesinden tıkırdama ve patırtı sesi çıkarıldı.
  • Ambiyans sesine bazı ses düzeyi değişikliği yapıldı.

Yama Notları e1.1.0

Merhabalar Kalradyanın Savaşçıları!

Bugün mevcut beta sürümümüzü/ şubemizi, ana Steam şubemiz/ sürümümüz haline getiriyoruz. Aşağıda beta sürümüne eklenen asıl değişiklikleri bulabilirsiniz, bazı ek değişikliklerle birlikte beta sürümüne yaptığımız önceki düzenleme de aynı şekilde eklendi.

Böylece ana sürüm ile beta sürümü aynı hale geldi. Yakın gelecekte beta sürümünü güncelleyeceğiz.

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.1.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.1.0
Havuz: e1.1.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.1.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.1.0

Son Değişiklikler

Çok Oyunculu

Çökmeler

  • Savaşların başlangıcında yaşanan çökme düzeltildi.
  • Yapay zeka yakın mesafe silahların fırlatma mesafesini hesaplarken nadiren yaşanan çöküntü düzeltildi.

Tek Oyunculu

Çökmeler

  • Oyuncu bir lorda başarılı bir şekilde taraf değiştirttiğinde oluşan çökme düzeltildi.
  • Oyuncu karakteri kendi krallığını oluşturduktan sonra macera haritasında gezerken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Sağlıklı birliği olmayan köylü grupları sebebiyle oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Turnuvaların ün kazancı sebebiyle macera haritasında oluşan bir çökme düzeltildi.
  • ” Köyün Erzağına Erişime İhtiyaç Var” görevinde yapay zekanın düşünme hareketiyle ilgili nadiren yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Bir oyuncu savaşı sona erdiğinde kayıt girdilerinden kaynaklı nadiren ortaya çıkan bir çökme düzeltildi.
  • Lider olmayan karavanlara saldırınca ortaya çıkan çökme düzeltildi.
  • Bir klan lideri öldüğünde yerine gelecek olan lord yeni salıverilmiş ya da esaretten kaçmış bir lord olduğunda ortaya çıkan çökme düzeltildi.

Kayıt ve Yükleme

  • Oyun her yüklendiğinde ana hikayenin son sözünün tekrar ortaya çıkması engellendi.
  • Önceki veri tipleri kaydedilerek kayıt sisteminin geriye dönük uyumluluk sorunu yaşaması düzeltildi.
  • 1.1.0’dan önceki sürümlerde kaydedilmiş oyunları açarken yetenek seviyeleri artık doğru şekilde yükleniyor.

Macera Haritası

  • Macera haritasında isim kutularına orta katman eklendi. Artık oyuncunun hem kale hem şehir adlarını görebileceği bir katman var.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Eğer oyuncunun kalesi kuşatıldıysa, ekranın orta üst kısmınd bir uyarıcı yazı çıkacak. ( Daha önce kuşatma sürerken saldırı başlayınca bu yazı ortaya çıkıyordu. Artık 2 uyarı var; ilki kuşatma başladığında ikincisi saldırı başladığında. )

Klan ve Gruplar

  • Eğer oyuncunun klan grubu saldırıya uğradıysa, ekranın orta üst kısmında bildirim çıkacak.
  • Parasal olarak iyi durumda olan lordların asker alma sıklığı arttırıldı. Artık azami asker sayısına daha çabuk erişecekler.
  • Stoklarda farklı tipte atlar varken bir askeri süvari olarak yükselttiğimizde 1den fazla at kullanılması hatası düzeltildi.

Krallıklar ve Diplomasi

  • İnfazlar( eğer infaz edilen lord saygın bir lordsa) saygın lordlar ile ilişkinin düşmesine de neden oluyor ve aynı zamanda infaz edilen lordun arkadaşlarıyla da ilişki düşüyor. Ek olarak bu sonuçlar için daha fazla bildirim eklendi.
  • Ufak paralı asker grupları artık savaş halinde oldukları krallıklara katılmıyorlar.
  • Oyuncular artık daha önce aldıkları paralı asker gruplarını diyalogla kovabiliyorlar. Oyuncuların kalan etki başına uygun bir miktar para ödemesi isteniyor. ( Normalde, kazandıkları etkinin %20’sinin günlük maaşa dönüştürülmesi uygulanıyordu) Eğer oyuncu ödemeyi reddederse paralı asker klanının lideriyle ilişkisi düşüyor ve kontrat iptal oluyor.
  • Oyuncuların bir krallığa girdikten sonra etki başına aldıkları paralı askerlik ödemesi sabitti artık 30 günde bir yenileniyor.
  • Bazı durumlarda, krallıklar yok olduktan sonra, lordlar ( Rhesos Kalesi yakınlarında) erişilemez bir konumda doğuyorlardı. Artık kendi kültürlerinden bir yerleşkenin kapısına yakın bir yerde doğuyorlar.

Ekonomi ve Ticaret

  • Artık karavanlar, haydutlar ve küçük gruplar tarafından daha değerli hedefler olarak görülüyorlar ve dolayısıyla daha fazla saldırıya uğrayacaklar. Bu karavanların dahil olacağı savaş sayısını arttıracak. Daha önce, karavanlar neredeyse tamamen güvenli bir yatırımdı. Şimdi haydutlar ve ufak grupların lordları, biraz daha güçlü olsalar bile karavanlara saldıracaklar.
  • Önceden çömlek dükkanı çok karlı bir işti- 1 çamurdan ( 20 altın) 2 çömlek üretilebiliyordu( 80 altın her biri) ve günde 4 kere bu tekrar edilebiliyordu. Artık bir parça çamur bir çömlek üretecek ve çömlek talebi, fiyatları daha istikrarlı yapabilmek için düşürüldü.

Diğer

  • Oyuncunun abisinin yaşı düzenlendi.
  • NPClerin kiloları ve tehçizatlarına dair katsayılarla ilgili tekrar düzenlemeler yapıldı ve bazı NPClerin yaşları düzeltildi.

Önceki Beta Yaması

Bir alt bölümde bulabilirsiniz.

Önceki Beta Düzeltme Kayıtları

İki alt bölümde bulabilirsiniz.

Yama Notları e1.0.11 / Beta Düzenlemesi [ Patch Notes e1.0.11 / Beta Hotfix]

Yayınlanma Tarihi: 13 Nisan

Ana Sürüm

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.11
Havuz: e1.0.11
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.11
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.11

  • Ana hikayenin görevlerinin, daha ileriki aşamalarda 10 yıldan sonra yok olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Farklı eş adaylarıyla aynı kahramanın, görüşmelerde birden fazla kez evlilik teklifine neden olan hata düzeltildi.
  • Görüşmelerde fazladan ödeme yapmayla ilgili sorun düzeltildi.
  • Günlük altın değiştiğinde yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Macera haritası düzenli etkinliklerini işaretlerken bazen ortaya çıkan çökme düzeltildi.

Beta Şubesi( Sürümü)


Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.1.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.1.0
Havuz: e1.1.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.1.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.1.0

  • Tüm yukarıda yazılı düzeltmeler yapıldı.
  • Falxmen gibi özel yüksek seviye birimler hariç olmak üzere bazı NPClerin ve birliklerin aşırı yüklü olma durumundan kurtulması için kilo ve taşıdıkları tehçizat ayarları eski haline döndürüldü.
  • 1.1.0 sürümünden önceki bir kayıtlı oyunun yüklenmesiyle kendiliğinden karakter yetenek seviyelerinin yükselmesi durduruldu.
  • Sığınaklardan esir aldıktan sonra yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir karakter niteliklerini ve odak puanlarını en fazla olabilecek düzeye getirince yaşanan çökme düzeltildi.
  • Siyah parçacıklar hatası düzeltildi.
  • Görevler esnasında bazı performans düşürücü sorunlar düzeltildi.
  • Kültürü olmayan bir karakterden kaynaklı savaş çökmeleri düzeltildi.

Beta Şubesi( Sürümü) e1.1.0 [ Beta Branch e1.1.0] | 1. Kısım

Yayınlanma Tarihi: 11 Nisan

Selamlar Kalradyanın Savaşçıları!

Bannerlord’un satışa sunulmasından bu yana, oyuncuların tecrübe ettiği en sık görülen sorunları düzeltmek için birtakım düzeltme yamaları paylaştık. Bu noktada, oynayış tecrübenize yönelik daha büyük riskler taşıyan içerik değişikliklerini desteklemek maksadıyla daha düzenli yama süreci oluşturmak istiyoruz.

Bu amaçla, Steam’e 2 ek şube eklemek istiyoruz. Bizim ana şubemiz haricinde, ki oyuncular bunu varsayılan olarak kullanacaklar, aynı zamanda alfa ve beta şubelerini ortaya koyuyoruz.

Beta şubesi, en azından 1 haftalığına denemek isteyenlere açık olacak ve bizim sistemlerimizde denenmiş olan içerikleri kapsayacak. Bu süre içerisinde, ortaya çıkan sorunları gelecek yamalarla düzelteceğiz. Amacımız, haftalık bir döngü oluşturarak bizim sistemimizdeki yapıyı betaya ve betadaki denetlenmiş edilmiş yapıyı da ana oyuna dönüştürebilmek olacak. Ne var ki, eğer ciddi sorunlar ortaya çıkarsa, bu sorunlar düzeltilene kadar güncellemeleri ertelememiz gerekebilir.

Alfa şubesi, denenmemiş içerikleri kapsayacak. Bunun sebebi; geliştiriciye, istikrar konusunda bedel ödemek suretiyle, daha da yakın olmak isteyen oyuncuların, mod üreticilerinin ve kaşiflerin isteğini karşılamak. Bundaki amacımız ise bu şubeyi günlük olarak en son geliştirilmiş içeriklerimizle güncel tutmak.

Lütfen, alfa veya beta sürümlerini/ şubelerini denemenin oyun tecrübenizi negatif olarak etkileyebileceğini unutmayın.

Beta şubesi/ sürümü için yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz. Alfa şubesi/ sürümü içinse daha sonraki günlerde ekleyeceğiz.

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.1.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.1.0
Havuz: e1.1.0
HikayeSürümü( StoryMode): e1.1.0
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.1.0

Tek Oyunculu

Çökmeler

  • Nadir görülen bir taktik( formation) sorunu çözüldü.
  • Sürücüsü olmayan bir bineğe ok isabet etmesi halinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Kelle Avcısı” görevinin sonunda yapay zeka dövüşmeye devam etmeye çalışınca yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir maceranın oyundan çıkmadan ikinci kez başlatılması halinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyunu yükledikten sonra ” Karşı Çete Lideri” görevinde saldırma seçeneği seçildiğinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Yapay zeka bir karakter esir takası denediğinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Ana hikayede bir yerleşkede bir yoldaşla konuşunca oyunun çökmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Ana hikaye görevinin kompo aşamasında yaşanan çökme düzeltildi.

Performans

  • RAM ve VRAM kullanımı düşürüldü ve birçok sızıntı düzeltildi.
  • Sahne yükleme performansı geliştirildi.

Yerelleştirme

  • Türkçe ve Basitleştirilmiş Çince çeviriler için geliştirmeler, eklemeler ve düzeltmeler yapıldı.

Sanat

  • ” Kuzey Pullu Omuzlukları” zırhı eklendi.
  • ” Levha Miğfer” zırhı eklendi.
  • Kelle avcılarına ve diğer tarafsız gruplara sancak eklendi.
  • Asmietrinin ortadan kaldırılması, aşırılıkların düzeltilmesi ve daha uygun, münasip kültürünün yansımalarına sahip hale getirilmesi için tüm NPC’lerin yüzleri elden geçirildi.
  • Kültürleriyle daha uygun hale getirilmesi için bazı lord ve leydilerin yüzleri güncellendi.
  • ” sea_bandit_a”, ” battle_terrain_p”, ” battle_terrain_020″, ” battle_terrain_029″ ve ” battle_terrain_030″ dosyaları güncellendi. Bu suda başlayan, istenilmeyen savaşları önleyecek ve söz konusu sahnelerdeki kaçma eylemlerini geliştirecek.
  • “Aserai_town_a”( Aserai Şehir dosyası) sivil sahnelerine ilişkin düzenleme yapıldı.
  • “Aserai_town_b”( Aserai Şehir dosyası) sivil sahnelerine ilişkin düzenleme yapıldı.
  • “Empire_town_j”( İmparatorluk Şehir dosyası) kuşatma sahneleri kuşatmalara ilişkin düzenleme ve mevsimsel geliştirmeler yapıldı.
  • ” Khuzait_town_004″( Khuzait Şehir Dosyası) kuşatma ile ilgili düzenlemeler ve görsel geliştirmeler yapıldı.
  • ” Aserai_castle_002″ ( Aserai Kale Dosyası) kuşatmaya ilişkin düzenlemeler yapıldı.
  • ” Vlandia_castle_005a” ( Vlandia Kale Dosyası) kuşatmaya ilişkin düzenlemeler yapıldı.
  • ” Sturgia_castle_003″ ( Sturgia Kale Dosyası) kuşatmaya ilişkin düzenlemeler yapıldı.
  • ” Khuzait_castle_002″ ( Aserai Kale Dosyası) kuşatmaya ilişkin düzenlemeler yapıldı.
  • Gece atmosferinin aydınlatma miktarı düzeltildi. ( arttırıldı)
  • Savaş sahneleri için görsel düzenlemeler yapıldı.
  • Bozkır sahnelerinde kış mevsimine dayalı sorunlar düzeltildi.
  • Dış örgülerdeki( mesh) kıştan kaynaklı sorunlar çözüldü.
  • Artık sığınaklardaki yapılarda low-poly ağaç örgüleri kullanılacak.
  • Bazı sahnelerde aktörlerin doğdukları yerlerle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Aserai dövüş alanlarında yaşanan mevsim sorunları düzeltildi.
  • Battania dövüş alanlarında doğma noktalarının birbirine çok yakın olması sorunu düzeltildi.
  • Aserai köyleriyle ilgili bazı sahne sorunları düzeltildi.
  • Vlandian kale parçalarındaki mazgallarla ilgili bazı fizik sorunları düzeltildi.
  • İmparatorluk şehirlerindeki lord salonu bölümüyle ilgili aydınlatma sorunları düzeltildi.
  • Battania kale duvarıyla ilgili fizik sorunları düzeltildi.
  • Sturgia kale kapısında yaşanan morveötesi sorunları düzeltildi.
  • Orman sığınağı sahnesi açılırken yaşanan sorun düzeltildi.
  • Karlı atmosferler inceltildi.
  • ” Batı Levha Miğfer” ve ” İmparatorluk Korumalı Lord Miğferi” için sakalla çakışma sorunları düzeltildi.
  • Kuzey Sloven Zırhının kemik sorunları düzeltildi.
  • Kıyafet kırpma sorunu düzeltildi.
  • Bazı doku ve örgüler değiştirildi.
  • Karakter oluşturma aşamalarıyla ilgili güncellemeler;
  • Bazı kıyafetler güncellendi.
  • Pozlar elden geçirildi.
  • Yüz animasyonu güncellendi.
  • Sahne ışıklandırması güncellendi.
  • Deri gölgelendirici güncellemeleri yapıldı.
  • Yansıtıcı doku kanalları güncellendi.
  • Dağınık doku güncellendi.
  • Sakal ve dövme maddeleri güncellendi.
  • Alfa ve renk güncellemeleri yapıldı.

Macera Haritası

  • Bir etkinliğe katılan gruplar artık hareket etmiyor, böylece bazı ayak ses sorunları çözüldü.

Ses

  • Macera müziği artık arka arkaya çok şarkı çalabiliyor.

Kullanıcı Arayüzü

  • Envanterdeki kara yönelik ticaret özellikler, eklendi.
  • Zanaat, görüşme, kayıt/kayıt yükleme, çaylak alma, masa oyunları ve kuşatma ekranlarına yönelik ufak kullanıcı arayüzü düzeltmeleri yapıldı.
  • Envantere ” semersiz” görüntüler eklendi.
  • Kahraman portrelerinden, yüzlerini daha net görebilmek için miğferler çıkartıldı.
  • Envanterdeki binek bilgisi paneline yük taşıyıcı ve hızlı binek sembolleri eklendi.
  • Türkçe yerelleştirmesinde ğ harfiyle yaşanan sorun düzeltildi.
  • Görüşmelerde eşyalar görsellerinin görülmemesi sorunu düzeltildi.
  • Oluşturma ekranında boşluk ve sayı kullanarak ad eklenilebilir yapıldı.
  • Envanter tehçizat yerlerinde iki ipucu gözükmesi düzeltildi.
  • Karakter geliştirme özellikleri yazıdan ikonlara değiştirildi.
  • Artık oyuncuların turnuva ödüllerinin özelliklerini görebilmesi için basit tehçizat/ binek bilgisi eklendi.
  • Grup oluşturma ekranında yalnızca ” meşgul” yerine ” bir durumla meşgul”, ” bir görevle meşgul” ya da ” ortak alanla meşgul” yazısı getirildi.

Beta Şubesi( Sürümü) e1.1.0 [ Beta Branch e1.1.0] | 2. Kısım

Arayüz

  • Doğru sayıları yansıtabilmesi için nitelikler ve odak puanlarının açıklama kısmı düzeltildi.
  • En Fazla Ceset Sayısı ve Doğaçlama Ses Sınırı ayarları performans ayarlarına taşındı.
  • İstemcide modülleri sıralama ve taşıma mümkün kılındı.
  • ” Oyuna Devam Et” yerine ” Kayıtlı Oyunlar” eklendi.
  • Klan sayfası listesine ” Küçük Gruplar” filtresi eklendi.
  • Harita çubuğu daire bildirimlerine açıklamalar getirildi.
  • Yeni özellik ( perk) sembolleri getirildi.
  • Bazı sembollerde yaşanan hatalar ve arayüzle uyumsuz sancak semboller düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Askerlerin gönderildiği savaşlar, artık, oyuncunun kendi savaştıklarından daha çok tecrübe puanı vermiyor.
  • Orman sığınakları sahnesindeki kayıp gözcüler yerine eklendi. Orman sığınağı görevleri artık olağan şekilde açılabiliyor.

Savaş- Yapay Zeka

  • Artık genel karakter seviyesi yerine mevcut silah yeteneğine göre npclerin yapay zeka kalitesi belirlenecek.
  • Okçuların okları bittikleri zaman ortaya çıkan bir defansif yuvarlağa( defensive ring) bağlı taktik sorunu düzeltildi.
  • Karavanlarla köylülerin savaşında ortaya çıkan ve kişilerin seviyelerini işlerken beklenmedik durumlar oluşturabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Atlıların, savurmalık bir silaha sahipken hemen yanlarındaki rakibe vuramamalarına ve iki silahlının da sürekli bir yuvarlak çizerek saldırmasına neden olan sorun giderildi.
  • Koruyucu birlikler, komutanları öldüğünde nadiren durabiliyorlardı, artık bu durum düzeltildi.
  • Atlı birlikler düşman konumunu daha iyi hesap edebilirler ve böylece saplama saldırılarını daha doğru hedef alabilirler.
  • Bazı birliklerin sahnelerde yapay zeka görünmez bariyerlerinden ötürü düzgünce hareket edememesi düzeltildi.
  • Bazı Deniz Haydutları yapay zeka sorunları düzeltildi.
  • Eğer savaş yapay zeka zorluğu normaldeyse ajanlar daha az sıklıkla saldırır hale getirildi.
  • Saldırılar için hazır durma hali kararlı hale getirildi ve yapay zekanın daha az/ kolay insafsızca saldırmasını sağlamak için yakın mesafe dövüş yetenekleriyle bağdaştırıldı.

Karakter Geliştirme Sistemi

  • 1. seviye karakterler artık 120 yetenek puanıyla başlar.
  • Daha yüksek yetenek seviyelerini öğrenmek için gereken tecrübe puanı düşürüldü.
  • Birlikler artık daha kolay geliştirilebilir.
  • Gezginlerin yetenekleri kendi uzman oldukları alanları haricinde düşürüldü, böylece daha kolay seviye atlar hale getirildi.
  • Gezginlerin yaşlarıyla yetenekleri daha uyumlu yapıldı.

Krallıklar ve Diplomasi

  • ” Her şeyin bedeli vardır” özelliği açıkken görüşmelerde sahip olunan yerleşkelerin olumsuz değere sahip olması hatası düzeltildi.
  • Oyuncu klanı adına yapay zekanın bir krallık kararı sunduğu nadir hata düzeltildi.

Ekonomi ve Ticaret

  • Yüksek seviye botlar ve zırhlı eldivenler daha pahalı olacak şekilde zırhların fiyatları değiştirildi.
  • Menzilli silahların fiyatları tekrar düzenlendi.

Görevler ve Sorunlar

  • Görevlerde yaşanan sorunların üçte biri düzeltildi, diyaloglar ve ikna geliştirildi; özellikle ” Kan Davası” ve ” Casus Partisi” görevinde büyük değişiklikler yapıldı.

Diğer

  • Sancaklarda ve kalkanlarda sembol gözükmemesi sorunu düzeltildi.
  • ” İmparatorluk Lejyoneri”nin tehçizatı güncellendi.
  • Sturgian birlik ağacı tehçizatına ufak değişiklikler yapıldı.
  • Karavan Ustasının tehçizat çeşitliliğine eklemeler yapıldı.
  • Birliklerden düşen miğfer çeşitliliğine eklemeler yapıldı.
  • Grupların( faction) zırh çeşitliliği arttırıldı ve zırhların görüntüleriyle eşleşecek şekilde bazılarının zırh değerlerin değişiklikler yapıldı.
  • Bineklerin semer ve koşum takımlarına görüntüleriyle eşleşecek zırh değişiklikleri yapıldı.
  • Semersiz at sürmek artık azami hızı ve hareket kabiliyetini %10 düşürüyor.
  • Ağır eşyalar taşıyan( elma sepeti gibi) NPC’ler bu eşyalar ellerindeyken oyuncu onlara kendisini birine götürmesini rica ettiğinde artık koşamayacaklar.
  • Oyunculara, aydınlık seviyesini kendi tercihlerine göre ayarlayabilecekleri ” Fazladan Işıklandırma” ( Exposure Compensation) seçeneği eklendi.
  • Şehirlerdeki demirciler için eksik olan eşyalar düzeltildi.
  • Bazı dil bilgisi hataları ve yazım yanlışları düzeltildi.
  • Oyuncunun karakterinin görünmez olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun hiçbir tehçizatı olmadan doğmasına neden olan hata düzeltildi.

Çok Oyunculu

Animasyonlar

  • Bazı hatalı boş dolanan atlı animasyonları düzeltildi.
  • Başarılı bir saldırıdan sonra sürücünün savunma animasyonunda takılı kaldığı nadiren görülen durum düzeltildi.

Ses

  • Çok oyunculu savaşlarda ses spam filtresi eklendi.

Tasarım ve Denge

  • Hasar müdahale sınır değeri 5 olarak ayarlandı.
  • Delici hasar için kafadan vuruşun katlanan hasarı 1.7 oranından 2’ye çıkarıldı.

Haritayla İlgili

  • Ovsk Limanına ilişkin hatalar düzeltildi.
  • Fen Altai kalesine ilişkin hatalar düzeltildi ve aşağıdaki geliştirmeler yapıldı;
  • Takımlar için bazı doğma noktaları yeniden ayarlandı ve atmosfer değiştirildi.
  • Kırılabilir duvar hasar gördüğünde parçacıklar oluşması eklendi.

Diğer

  • Çok oyunculu maçlardaki ağır çekim ve durdurma hileleri etkisiz kılındı.

Performans

  • Çarpma/ vurma sesleri için kuşak genişliği( bandwidth) düşürüldü.

Sunucu ve Ağ

  • Sunucu geliştirmeleri yapıldı.

Hem Tek Hem de Çok Oyunculu

Çökmeler

  • Eğer yapay zeka bir menzilli silah kullanıyorsa, tehçizatları arasında bir menzilli silah arar ve uzak mesafedeki düşmanlara saldırırken bu silahın hasarına göre hesap eder. Bu esnada bazı silahlar çökmelere sebebiyet veriyordu. Bu durum düzeltildi.

Performans

  • Ses sistemi performansı iyileştirildi.
  • Oyunun çok-özlü/ çekirdekli ( multi-core) performansına büyük iyileştirmeler yapıldı.
  • Artık azami ses sayısı işlemcinin çekirdek( core) sayısına göre belirlenir. Eğer daha yeni bir işlemci varsa bu seçenek arttırılabilir. Aynı zamanda yeni en düşük(64) seçenek de eklendi.
  • Bazı ufak performans iyileştirmeleri yapıldı.

Ses

  • Kullanıcı arayüz sesleri artık diğer kullanıcı arayüz etkinlikleri tarafından kesilmez.
  • Üretilmiş( crafted) silahların çarpışma sesine ” fırlatmalıdır” kontrolü getirildi.( Fırlatmalık Baltalar gibi)
  • Mancınık( Ballista) doldurma sesinin kademelendirilmesi güncellendi.
  • Yüksek seslerin duyulma mesafesinde ufak değişiklikler yapıldı.
  • Bazı Vlandian sahnelerinin açılışta yankısı düzeltildi.

Savaş- Yapay Zeka

  • Menzilli birimlerin düşmanın gelecek pozisyonuna göre hesaplamaları geliştirildi.
  • Menzilli birimler bineklerin veya diğer düşmanların kemiklerine hedef alabilecek. Bunu hesaplarken yaşanan çökme durumları düzeltildi.
  • ” Atışı Durdur” emrinden sonra, yapay zeka menzilli silahlara daha az önem vererek ikincil yakın mesafe silahlarına yönelecek.

Diğer

  • Oyun kolu titreşimini kapatma seçeneği getirildi.

Yama Notları e1.0.10 [ Patch Notes e1.0.10]

Yayınlanma Tarihi: 10 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.10
Havuz: e1.0.10
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.10
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.10

  • Ana hikayede oyuncular kendi krallıklarını kurduklarında nadiren yaşanan çökme düzeltildi.
  • Yazı yönetim sisteminde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Dünya haritası kuşatmasına dışarıdan bir müdahale olduktan sonra kuşatılmış yerleşkeye saldırıldığında nadiren yaşanılan bir çökme düzeltildi.
  • Saldırı esnasında terk edip hazırlık aşamasına döndükten sonra sığınaklara saldırıldığında nadiren yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • ” Tüccar Karavanına Eşlik Et” görevinin kalan günleri yerine anlamsız bir sayı gözükmesi hatası düzeltildi.
  • Ana hikayede karşı krallık belirlenirken ortaya çıkan hata düzeltildi.
  • Büyük savaşlarda fps düşmesine neden olan kıyafet canlandırması( simulasyon) sorunu düzeltildi.
  • Kullanıcı arayüzü elementlerindeki bayrak işaretinin titremesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

Yama Notları e1.0.9 [ Patch Notes e1.0.9]

Yayınlanma Tarihi: 9 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.9
Havuz: e1.0.9
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.9
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.9

Çok Oyunculu Diğer

  • Bir oyuncunun çok oyunculu sohbete yazabileceği yazılara karakter kısıtlaması getirildi. ( 500 karakter)

Çökmeler

  • Ana hikayedeki ufak bir çökme düzeltildi.
  • ” Lordun Garnizon Birliklerine İhtiyacı Var” görevini tamamlamanın ardından yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Çete Liderinin Silaha İhtiyacı Var” görevini tamamlamanın ardından yaşanan çökme düzeltildi.
  • Gözden kaybolan kişilerin bineklerinin geride kalması ve kaybolmaması sorunu düzeltildi. Özellikle yoldaşlar binekle donatıldığında ve görevlerde bu durum etkili oluyordu.

Performans

  • Grup ekranında VRAM sızıntısı düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü

  • Alt sol menüden ekran değiştirildiğinde fonlardan düşmeden değişilik yapılmasına neden olan hata düzeltildi.

Klan ve Grup

  • Eğer ( özellikle başarılı savaş ve yağmalardan sonra) lordlar ve ufak grupların liderleri çok fazla eşya taşıyorlarsa, artık ticaret yapmak için yerleşkeleri ziyaret edecekler.

Krallıklar ve Diplomasi

  • Konuşma yaparak paralı askerlik kontratını bitirmek artık krallıklarla ilişki bozulmasına yol açmayacak.

Ekonomi ve Ticaret

  • Yerleşkelerde kalan lordlarla eşya takas görüşmesi yapmayı imkansız kılan hata düzeltildi.
  • Aşırı zengin veya fakir olma ihtimallerini düşürmek için klan liderlerinin uzun süreli parasal yönetimlerine bazı geliştirmeler yapıldı.

Görevler ve Sorunlar

  • Alternatif bir çözüm olarak ” Kan Davası” görevinde suçluyu gönderme seçeneği artık engellendi.

Konuşmalar ve Çarpışmalar

  • Haydutlar artık karşılarındaki kuvvet kendilerine oranla çok güçlüyse, daha kolay teslim olacaklar.

Diğer

  • Basitleştirilmiş Çince çevirilerinde geliştirmeler yapıldı.

Yama Notları e1.0.8 [ Patch Notes e1.0.8]

Yayınlanma Tarihi: 8 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.8
Havuz: e1.0.8
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.8
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.8

Çökmeler

  • Genel olarak oyundan çıkınca ya da bir sahneyi terk edince meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Bir ordu içerisindeki bir lordla görüşme yoluyla barış yapıldığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Bir esiri infaz etmek denendiğinde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Bir oyunu yüklemek veya bir sahneye giriş yapmak ile ilgili bazı bellek sızıntısı sorunları çözüldü.
  • Oyuncu bir orduya önderlik ederken bir kaleyi korumaya çalıştığında yaşanan sonsuz yüklenme ( ekranı) sorunu çözüldü.
  • Ordu olarak bir savaşa başlandığında yaşanan sonsuz yüklenme ekranı sorunu düzeltildi.

Kayıt ve Yükleme

  • Kayıtlı oyunlar artık durmuş bir şekilde başlar.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Kuşatmanın savunucu tarafı birden dışarıya çıktığında ( sallied out) yaşanan menü hatası düzeltildi.

Klan ve Grup

  • Oyuncuların her bir klan seviyesine erişiminde, tekrar tekrar parti oluşturup yok etmesi ve böylece verilen askerleri kendi partisine almasını sağlayan hata düzeltildi. Artık oyuncu tarafından oluşturulan partiler sadece bir kahramanla başlayacak.
  • Bazı nadir durumlarda, bir lordun partisi yerleşkenin ortasında doğuyor ve hareket edemiyordu. Bu artık düzeltildi.

Krallıklar ve Diplomasi

  • Bir krallıkla paralı asker sözleşmenizi bitirmenizin o krallıktaki lordlarla aranızın bozulmasına sebebiyet veren hata düzeltildi.
  • Güçlü düşmanlarla savaş halinde olan krallıklar artık paralı askerlere daha fazla ödeme yapacaklar. Buna ek olarak, ödemeyi belirlemede yöneticinin iktisadi durumu da önemli hale getirildi. Bu değişiklikle, paralı asker grupları artık genel olarak güçlü düşmanlarla savaşan zengin yöneticileri tercih edecekler.
  • Paralı askerler artık krallıklara doğrudan katılmak yerine düzgün bir teklif bekleyecekler. Bu eklentiyle farklı krallıklar arasında paralı askerlere ödenen miktar açısından büyük farklılıklar olacak( etki başına 30-300 dinar arasında değişir)
  • Artık oyuncular ( yukarıdaki aynı formülü kullanarak) konuşmak suretiyle kendi krallıklarına paralı asker alabilecekler.

Görevler ve Sorunlar

  • İlgili lordlarla ” Pendraic Savaşı”nı konuşmanın ardından, diyalog penceresi kapanmak yerine, normal konuşmaya dönecek.
  • Görev günlerinin negatif değerde kalmasına sebebiyet veren hata düzeltildi.
  • Bazı görevlerin alınır alınmaz başarısız olmasına sebebiyet veren bir hata düzeltildi.

Konuşmalar ve Çarpışmalar

  • İkna konuşması hala etkinken menüye dönünce yaşanan ve konuşma ekranını kilitleyen bir konuşma hatası düzeltildi.
  • Esirlerin gülümsemesine neden olan hata düzeltildi.

Diğer

  • Oyun başlarken açılan ekran artık geçilebilir.
  • ” Gözcü” birliklerinin yaşı düzeltildi.
  • Bir şehirde, kalkanlara vurarak savaş deneyimi kazanılması açığı düzeltildi.
  • Bir sahneye girildiğinde, artık klan üyelerinin kıyafetlerinin renkleri klan renkleriyle aynı hale getirildi.

Yama Notları e1.0.7 [ Patch Notes e1.0.07]

Yayınlanma Tarihi: 7 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.7
Havuz: e1.0.7
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.7
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.7

Çok Oyunculu Modda Yaşanan Çökmeler

  • Çok oyunculu bir oyuna katılırken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Ölüm kartı için bir oyuncunun rumuzunu analiz sırasında nadiren yaşanan bir çökme düzeltildi.

TekliOyunculu Modda Yaşanan Çökmeler

  • Oyuncu bir yerleşkeye gizlice girmeye çalışırken yakalanıp esir alındığında oyuncunun grubunun dağılmamasından kaynaklı çökme düzeltildi.
  • Oyuncunun kuşattığı yerleşkenin sahibinin saf değiştirmesiyle yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların ” Ana Menüye Dön” tuşuna basmasıyla arada sırada yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” İmparatorluğu Güçlendir/ Güçsüzlet” görevinin başarıyla tamamlanmasından sonra bazen yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Aşırı Pahalı Ham Maddeler” görevini aldıktan sonra sahneyi terk ederken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir görevi lordun çözümüyle çözmeyi seçtikten sonra sahneyi terk ederken nadiren yaşanan çökme düzeltildi.

Karakter Geliştirme Sistemi

  • Sastılan eşyaların fiyatlarını %5 arttıran iki ticaret özelliği yeniden dengelendi. Artık eski özelliklerinin yerine ticaret cezasını( trade penalty) %5 düşürüyorlar.
  • Turnuvalardan ve talimlerden kazanılan dövüş tecrübesi dengelendi.

Savaşlar Kuşatmalar

  • Savaşlardan sonra her bir lorddan elde edilebilecek altın sayısı 10 bin ile sınırlandırıldı.
Krallıklar ve Diplomasi

  • Bir yerleşkesi olan klanlar artık paralı asker olarak krallıklara katılamayacaklar.
  • Atların yağma olarak düşme oranı %65 düşürüldü.
  • 100 bin dinardan fazla parası olan lordlar artık grupları için at alırken 100 bin dinarları varmış gibi hareket edecekler.
  • Güvenli geçiş ya da barış görüşmesi yaptıktan sonra bireysel olarak lordların ya da orduların oyuncuya saldırması hatası düzeltildi.

Klanlar ve Gruplar

  • Meyhanelerde sadece Sturgian yoldaşlarının olmasına ve gruba alınabilmesine sebebiyet vern hata düzeltildi.

Görevler ve Sorunlar

  • Ana hikayenin kompo kısmında nadiren yaşanan hata düzeltildi.

Yerleşke Davranışı

  • Turnuvalarda en fazla oynanılabilecek kumar miktarı 300’den 150’ye düşürüldü ve her turnuva galibiyetinden sonra oyuncu lehine kazanılacak oranlar düşürüldü. En fazla oran 2’den 3’e çıkartıldı.
  • Turnuvaların ödül havuzu artık 250 ile 2000 arası değere sahip tüm eşyaları içerir hale getirildi. ( Yalnızca silahlar, zırhlar ve atlar) ( ortalama eşya değeri 500)

Diğer

  • Khuzait Ağır Mızraklısının yetenekleri tekrar giriş seviyesine düzenlendi.

Yama Notları e1.0.6 [Patch Notes e1.0.6]

Yayınlanma Tarihi: 5 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.6
Havuz: e1.0.6
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.6
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.6

Çok Oyunculu Modda Yaşanan Çökmeler

  • Çok oyunculu moddaki kan parçacığı çökmesi düzeltildi.

Tek Oyunculu Modda Yaşanan Çökmeler

  • Bir sahneyi yüklerken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyuncunun infazlarıyla ilgili yaşanan çökme düzeltildi.
  • Menü mantığında istikrar iyileştirmeleri yapıldı.
  • ” Kelle Avcısı” görevinin nadir görünen çökme hatası düzeltildi.
  • ” Çete Liderine Silah Lazım” görevindeki oldukça nadir görülen çökme düzeltildi.
  • Windows 7 güncellemelerini yapmamaktan kaynaklı çökmelerde artık oyun daha net uyarılar veriyor.
  • Artık oyunu açmakta sorun yaşayan kullanıcılar alternatif olarak Bannerlord.Native.exe’yi kullanabilecekler.

Performans

  • Macera modunda performans düşürücü bir sorun düzeltildi.

Karakter Geliştirme Sistemi

  • ” Liderlik Disiplini”, ” Ticaret Karavan Lideri” ve ” Etkileme Gösterisi” özellikleri düzeltildi.
  • Turnuvalar ve talimlerden savaşma yeteneği tecrübesi kazanılması eklendi.
  • Başarılı görüşmelerin ardından etkileme yetenek tecrübesi kazanılması eklendi.
  • Başarılı romantik görüşmelerden ve sığınma görüşmelerinden sonra kazanılan tecrübe arttırıldı.

Görevler ve Sorunlar

  • İmparatorluğu birleştirme ya da zayıflatma görevinden önce gereken şartlar yerine gelmesi halinde ana hikayeyi kilitleyen hata düzeltildi.

Diğer

  • ” Pusucu”lar ( Bushwackers) artık kısa ve uzun yay karışımı kullanıyorlar. ( Önceden %100 uzun yaydı. )
  • ” Haydutlar”ın ( Freebooters) kullandığı uzun yayların kalitesi düşürüldü.
  • Taşların isabet oranı düşürüldü.
  • Arbaletlerin hasarı düşürüldü.
  • ” İyi Çelik Kaskara Kılıcı”nın uzunluğu düzeltildi.
  • Turnuva atlarının hızı çok az düşürüldü. ( Hareket kabiliyetlerinin yükselmesi için)
  • ” Falx Kılıcı”nın kılıfı düzeltildi.
  • ” Voulge” artık koltuklanabilir değil.
  • ” Batı Kısa Mızrağı”nın adı ” Batı Uzun Mızrağı” yapıldı.
  • 2. seviye mızraklardan ” Şövalyenin Mızrağı”nın adı ” Batı Kısa Mızrağı” olarak değiştirildi.

05/04/20 Düzeltmesi

Yayınlanma Tarihi: 5 Nisan

  • Savaşlarda ve kuşatmalarda kullanılan okçu silahının hareketi sebebiyle oluşan çökmelere yönelik düzeltme, daha çok soruna sebebiyet vermesinden ötürü geri alındı. Bu konu daha güvenli bir şekilde daha sonra tekrar ele alınacak.

Yama Notları e1.0.5 [ Patch Notes e1.0.5]

Yayınlanma Tarihi: 4 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.5
Havuz: e1.0.5
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.5
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.5

  • Aserai’nin ilk seviye birliklerine bir düzeltme daha yapıldı.
  • Başlangıç eğitiminin geçilmesi halinde ana grubun açlık çekmesini önleyen bir hata düzeltildi.
  • Ana hikayenin 2. kısmına geçildiğinde emperyal ve anti-emperyal hocalarla konuşmalarda yaşanan sorun düzeltildi.
  • Neredeyse yok olmak üzere olan bir grupla savaşta olan oyuncular artık bir krallığa katılabilecekler.
  • Düşük ayar için toprak performansı düzeltildi.
  • Yerleşkelerin çaylak alma bildirimlerinde yaşanan bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyuncu lobisinin zırhçısında yaşanan oluşum büyüklüğünün 0 gözükmesi sorunu düzeltildi.
  • Birliklerinize yerleşkeyi yağmalamayı emrettiğinizde nadiren yaşanan çökme düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş Çince’de yazı iyileştirmeleri yapıldı.
  • Okçuların silahlarının davranışına yönelik çökme düzeltildi.
  • Oyuncular oylama sırasında etki puan kullandılarsa, olumlu ve olumsuz etkiler işe yaramıyordu. Bu bir hataydı ve artık düzeltildi. Şimdi, 50/100/300 etki puanı kullanmak adayla ilişkinizi 8/20/60 şeklinde yükseltecek.
  • Kartopu Etkisi Geliştirmeleri: Artık klanlar, daha önce kendi topraklarını alan krallıkların safına katılmak istemeyecek. Yapay zeka saf değiştirme hesaplayıcısı artık ilişkilere daha çok dikkat edecek ve ilişkilere yönelik yeni olumsuz etkiler eklendi. Bir grup bir yerleşkeyi kuşatırsa, ordu lideri o yerleşkenin sahibiyle ilişki kaybeder. Aynı zamanda başarılı bir kuşatmanın ardından, kuşatan ve yerleşke sahibi arasında ikinci bir ilişki düşmesi yaşanır.
  • NPC lordlar artık uzaktaki düşman hedeflere yönelik hareket ederken daha seçici olacaklar.
  • Çok oyunculu moda girerken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir kuşatma sırasında kaleyi başarıyla savunurken yaşanan çökme düzeltildi.

Yama Notları e1.0.4 [Patch Notes e1.0.4]

Yayınlanma Tarihi: 3 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.4
Havuz: e1.0.4
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.4
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.4

Çok Oyunculu Oyunda Yaşanan Çökmeler

  • Belirli bir savaş ağı mesajının yanlış düzende alınması dolayısıyla çok oyunculu maçlarda nadiren istemcinin çökmesine sebebiyet veren bir hata düzeltildi.

Tekli Oyunculu Oyunda Yaşanan Çökmeler

  • Kuşatmalar sırasında nadiren yaşanan sorun( exception) düzeltildi.
  • Macera haritasında( campaign map) yolculuk yaparken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Sancak düzenleyiciyi kapattıktan sonra yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyuncu bir köyü yağmalarken bir düşman lordun engellemeye çalışması sonrası bir köylünün konuşma penceresini açmasına bağlı olarak yaşanan çökme düzeltildi.
  • Grup ekranında( party screen) birlikleri hareket ettirirken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Macera haritasından( campaign map) çıkarken yaşanan çökme düzeltildi.
  • 0 sayıda olan eşyayı depoda sürükleyip bırakınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Oyuncu kaybeden taraftayken kazanan takımın( faction) kahraman olmayan bir karakteriyle konuşması halinde oluşan, savaş kayıtlarını ilgilendiren çökme düzeltildi.
  • Sığınak temizlendikten sonra sığınak lideriyle dövüşe girmeden hemen önce yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyuncu ile bir NPC arasında oynanan masa oyunu bittikten sonra yaşanan çökme düzeltildi.
  • Kuşatmaya hazırlıkta başka bir grubun saldırısına uğradıktan sonra kuşatmaya devam ederek yerleşkeye saldırıldığında yaşanan çökme düzeltildi.
  • Binek üstündeki askerlerin hedef alma güzergahından kaynaklı çökme düzeltildi.
  • ” Çete Liderine Silah Lazım” görevinde ihtiyaç duyulan silahları topladıktan sonra oyunu yüklerken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Karakter oluşturma ekranında bir seçenek seçildiğinde nadiren yaşanan çökme düzeltildi.
  • Karavan ödemeleri işlendiğinde nadiren yaşanan bir çökme düzeltildi.
Performans

  • NPC’lerin yol bulmalarına yönelik, özellikle kuşatma sahnelerinde çok büyük performans kaybına yol açan optimizasyon düzeltildi.
  • Bellek sızıntısı( memory leak) sorunu düzeltildi.

Kayıt ve Yükleme

  • Kayıt alma ve yüklemeye ilişkin ince ayarlar yapıldı.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Kuşatan tarafa saldırıldığında meydan muharebesi yerine kuşatma savaşı açılması hatası düzeltildi.

Savaş Yapay Zekası

  • Menzilli birliklere gece etkisi, birliklerin görünürlük limiti ve fazladan hedef alma hataları kaldırıldı.

Klan ve Grup

  • Sancak düzenleyicide açık eller sorunu düzeltildi.
  • Macera modunda belirli bir süre sonra bazı lordlar, parasal sorunlar ve sürekli haydutlar tarafından sıkıştırılmalarından dolayı askersiz kalıyorlardı. Artık lordlar paralarını daha iyi yönetebilecekler ve eğer batmanın eşiğindelerse garnizonlardan asker alabilecekler. Bu, krallıkların çok kolayca düşmesine neden olan kartopu etkisinin oluşmasının bir nedeniydi.
  • Hamilelikle ilgili ufak düzenlemeler yapıldı.
  • Oyuncunun klanına mensup üyelerin yerleşkelerde takılı kalmasına sebep veren sorun düzeltildi

Krallıklar ve Diplomasi

  • Güvenli geçiş görüşmesi yapıldıktan sonraki savunma savaşlarına dair sorun düzeltildi.

Zanaat

  • Baltaların üretilmesinin önüne geçen sorun düzeltildi.

Görevler ve Sorunlar

  • Kelle Avcısı görevinin sonunda yapay zekanın saldırmaya çalışması hatası düzeltildi.

Diğer

  • 200’den fazla eşya oyuna tekrar eklendi.
  • Zırhların değerleri ve fiyatları yeniden düzenlendi.
  • Zırhların ve silahların şehirlerdeki üretimine ince ayar yapıldı.
  • Aserai’nin ilk seviye birlikleri önceden Aserai Kabile Üyesi iken şimdi Aserai Çaylak yapıldı.

Yama Notları e1.0.3 [ Patch Notes e1.0.3]

Yayınlanma Tarihi: 2 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.3
Havuz: e1.0.3
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.3
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.3

  • Belli bir sayıda kayıt aldıktan sonra kayıt dosyalarının bozulmasına neden olan kritik bir sorun düzeltildi.

Yama Notları e1.0.2 [ Patch Notes e.1.0.2]

Yayınlanma Tarihi: 1 Nisan

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.2
Havuz: e1.0.2
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.2
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.2

  • Eski kayıtlardaki bazı çökmeler düzeltildi ve artık bu kayıtlar kullanılabilir. ( Özellikle çalıntı eşyalar ve kaşı çete lideri görevleri yüzünden sorunlu olan kayıtlar. )
  • Steam bulut kayıtları aktifleştirildi.
  • ( Özellikle Windows 7 kullanıcısı olan) Bazı kullanıcıların çok oyuncu lobilerine katılmasını engelleyen bir hata füzeltildi. Bu konuda başka sorunlar yaşanabilir. Konuyu inceliyoruz.
  • Özel savaşa girildiğinde yaşanan bir çökme düzeltildi.
  • Bazı yerelleştirme düzeltmeleri yapıldı. Yerelleştirme etiketlerinin noksanlığından ötürü bazı yazılar yalnızca İngilizce olarak bulunuyor. Artık bunlar çevirmenler tarafından güncellenebilir ve yakın zamanda oyuna eklenecek.
  • Bazı değişken yazılar doğru gözükmüyordu. Bazıları düzeltildi ve daha fazlası sonraki yamalarda düzeltilecek.
  • Bazı Türkçe çeviri hataları ve yazım yanlışları düzeltildi.
  • Yapay zeka kaynaklı, oyunun çökmesine neden olan bir mesele düzeltildi.
  • Yapay zekanın, binek üstündeki düşmanlara yönelik menzilli silahlarla hedef alma hesaplaması düzeltildi.
  • Bazı kullanıcılar için istemcinin( launcher) görünmemesi düzeltildi.
  • Çok oyuncuda dil değiştirmenin ardından yaşanan hatalar ve çökmeler düzeltildi.
  • Oyuncunun krallık/ grup( faction) oluşturması üzerine ansiklopedinin ” Parçası” ( ” Part of”) kısmında yaşanan çökme düzeltildi.
  • Zanaat için gereken dayanıklılık( crafting stamina) artık kaydediliyor. Oyunu kayıttan yüklemek( loading), dayanıklılığı sıfırlamıyor.
  • Yerelleştirme yazı yöneticisi, yanlış kaynak dosyası dolayısıyla çökmüyor.
  • Bazı şehirlerde yürüyüşe çıkıldığında meydana gelen çökme düzeltildi.
  • Bazı karakterlerle konuşma esnasında yaşanan çökmeler düzeltildi.
  • ” Çalıntı Eşyaları Satma” ( “Fencing Stolen Goods”) görevinin alınmasıyla yaşanan çökme düzeltildi.
  • Yeni kahraman yaratınca yaşanan çökme düzeltildi. Genellikle yeni hikaye başlatınca ya da çocuk sahibi olunca yaşanıyordu.
  • ” Muhtar Buğday İstiyor” ( “Headman Needs Grain”) görevinin zaman aşımına uğramasıyla yaşanan çökme düzeltildi.
  • Oyuncunun esir olduğu zamanda oyuncu klanının ün kazanmasıyla yaşanan çökme düzeltildi.
  • Görev Yöneticisinde ( Quest Manager) bir görevin zaman aşımına uğramasıyla yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir gruba sahip olmayan( party) kahramanlarla barış görüşmesi başlatmaktan kaynaklı çökme düzeltildi.
  • Oyuncunun kendi krallığını oluşturması ve komplo süreci görevinin başlamasından kaynaklı çökme düzeltildi.
  • Ana hikayenin belirli kısımlarına bildirimler eklendi.
  • Tüm esirleri satma tuşunun düzenbazlık( roguery) tecrübe puanı vermemesi hatası düzeltildi.
  • Esirlerin satılmasıyla ticaret tecrübesi kazanılması kaldırıldı.
  • Esirlerin satılmasının düzenbazlık tecrübe puanına katkısı %40 oranında düşürüldü.
  • Sancağın 3. parçasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Radagos’un Sığınağına grubun girişi( part initialisation) daha istikrarlı bir sürümle değiştirildi.
  • ” Kan Davası” ( Family Feud) görevinde ” Yasayı çiğniyorsun. ” seçeneğinin seçilmesi halinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Kan Davası” görevinin sonrasında npc’nin oyuncunun klanında kalması hatası düzeltildi.
  • ” Lord’un Eğitmene İhtiyacı Var” ( Lord Needs Tutor) görevinin sonrasında npc’nin oyuncunun klanında kalması hatası düzeltildi.
  • ” Kan Davası” görev npc’sinin yoldaş( companion) olarak gruba katılması ve Klanını Yeniden İnşa Et görevinde ilerleme kabul edilmesi hatası düzeltildi.
  • ” Lord Rakibin Yakalanmasını İstiyor” ( Lord Wants Rival Captured) görevinde görev verenin esir olmasıyla yaşanan çökme düzeltildi.
  • Köyün önde gelenlerini asker ya da erzak vermeye zorlayınca yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Kaçaklar Tarafından Gasp” ( ExtortionByDeserters) görevi varken kaydedilmiş oyunların çökmesi düzeltildi.
  • Şu görevler bulunuyorken oyunun kaydedilmesi halinde bir çökme yaşanması ihtimali düzeltildi; ” Tüccarın Yağmacılara Karşı Yardıma İhtiyacı Var”, ” Tüccar Karavanına Korumalık”, ” Gezgini Bul ve Kurtar”( eğitim görevi), ” Kasabaya Git”( eğitim görevi), ” Istianas Sancak Paçası” , ” Arzagos Sancak Parçası”
  • Küçük gruplarla( minor factions) savaş halinde olan oyuncular, o gruplarla savaş halinde olmasa da krallıklara katılabilecekler.
  • Yok olmuş krallıklarla savaş halinin ortadan kalkmamasına yönelik hata düzeltildi.
  • Başarılı bir görüşme ile yapılan barış sonrası yaşanan çökme düzeltildi.
  • ” Güçlü Demirci” ( Strong Smith) özelliğinin açıklaması ” Kontrollü Demirci” ( Controlled Smith) olarak değiştirildi.
  • Evlilik görüşmesinde yaşanan çekicilik yeteneğiyle ilgili bir açık düzeltildi.
  • Bir sorunu çözmek için gönderildikten sonra yoldaşların kullanılamaması hatası düzeltildi.
  • Sığınak dışında askerleri bulunması halinde, oyuncu, başarısız bir baskın düzenlese de esir olarak alınamaz hale getirildi.
  • Bazen kuşatma savaşlarından sonra yaşanan bir çöküntü düzeltildi. ( Kuşatma savaşında ölünce, kuşatmada savunmaya geçince, kuşatmadan çıkmaya çalışınca vs. )
  • Oyuncu, esirleri seçmeye ve satmaya çalışınca yaşanan bir çöküntü düzeltildi.
  • Atölyelerden 200 sınırı kaldırıldı.
  • Demircilik ve tahta atölyelerindeki açık düzeltildi.
  • Klanların ihanet miktarı düşürüldü.
  • Birden önüne çıkma( Sally out ) ihrimali düşürüldü.
  • Köylerdeki günlük +1 milis kaldırıldı.
  • Kalelerdeki askerlerde açlık etkisi yarı yarıya düşürüldü.

Erken Erişim Satışa Sunum Raporu [ Early Access Release Report]

Yayınlanma Tarihi: 1 Nisan

Merhabalar Kalradyanın Savaşçıları!

Mount and Blade 2: Bannerlord Erken Erişim’in satışa sunulmasının tozu dumana katması ve yeni yeni sakinleşmeye başladığı bu zamanlarda, ufak bir vakit ayırarak geçtiğimiz günlerde bize gösterdiğiniz inanılmaz destek için sizlere teşekkür etmek istedik.

Piyasaya sürülmesinin hepimizin en güç tahminlerinden bile uzun sürdüğünü söylemek, yerinde olacaktır. Gösterdiğiniz tüm destek için gerçekten oldukça müteşekkiriz ve aldığımız bu aşırı yoğun olumlu yanıtlardan ötürü içtenlikle mutluyuz.

Birçoğunuzun oyunun keyfini çıkartmasını önleyen sorunlar yaşadığının farkındayız ve bundan ötürü de çok özür dileriz.

Siz, kitlemizin, yardımıyla bu sorunları olabildiğince kısa süre içerisinde buluyor ve düzeltiyoruz. Ne yazık ki, dün gelen yama da bu şekildeydi ve bazı oyuncuların önceki kayıtlarının oynanamaz olmasına sebebiyet verebilecek bir yamaydı. Elimizden geldiğince önceki kayıtlarınızın yeni gelen yamalarla da oynanılabilir olmasını sağlamaya çalışıyoruz, ancak, bazen bu mümkün olmayabiliyor. Bundan ötürü lütfen özrümüzü kabul edin.

Hata raporu gönderme aracılığıyla yaşadıkları çöküntüleri bizlere ileten herkese teşekkür ediyoruz. Sorunları bulmak ve çözmek açısından gönderdiğiniz raporlar, takımımız adına oldukça kullanışlı. Aynı şekilde, forumlarımıza ayrıntılı hata raporlarını yazan herkese de çok teşekkür ediyoruz. Her sorun üzerine ayrıca çalışıyoruz ve sorunları gerekli birimlere göndererek sorunlarınız üzerinde çalışıyoruz.

Son olarak, bunun birlikte çıktığımız Erken Erişim yolculuğunun sadece başlangıcı olduğunu hatırlatmak istiyoruz. Biz her adımda burada, sizin yanınızda olarak, geri dönüşlerinizi dinleyeceğiz ve sizlere en iyi Mount and Blade tecrübesini sunabilmek adına onların üzerinde çalışacağız.

Tekrardan gönülden bir teşekkür ediyoruz!

Yama Notları e1.0.1 [ Patch Notes e1.0.1]

Yayınlanma Tarihi: 31 Mart

Sürümler
Ana sürüm( Native): e1.0.0
HavuzÖzü( SandboxCore): e1.0.1
Havuz: e1.0.1
HikayeSürümü( StoryMode): e1.0.1
ÖzelSavaş( CustomBattle): e1.0.1

  • Çok oyunculu takım seçim ekranını açarken yaşanan nadir çöküntü düzeltildi.
  • Kaçak Ordusu( Army of Poachers) görevinde zaman aşımı olunca yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Kaçak Ordusu( Army of Poachers) görevinde savaşmayarak başarısız olunca yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Çete Lideri Silah İstiyor( Gang Leader Needs Weapons) görevinde günlük sorun yaratılmasından kaynaklanan çöküntü düzeltildi.
  • Kelle Avcısı( Bounty Hunters) görevini başarılı veya başarısız bitirince yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Ortak alandaki serserilerle konuşunca yaşanan nadir çöküntü düzeltildi.
  • Görev almak için köyün önde gelenleriyle konuşunca yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Görev kahramanlarından birini bulmak için bir NPC’yi takip ederken nadiren yaşanan sohbet donması düzeltildi.
  • Karşı Çete( Rival Gang) görevini yaptıktan sonra yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Bazı menzilli birimlerin silahları düzeltildi.
  • Soylu seviyesinde silah kullanan bazı askerler daha uygun tehçizatlar elde etti.
  • Bazı silah parçalarının üretme ham madde maliyeti düzeltildi.
  • Aserai, Battania ve Khuzait askerleri için bazı ufak tehçizat değişiklikleri yapıldı.
  • Bir yerleşkeyi kuşatan dost birliğine yardım edildiğinde yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Bir yerleşkeyi kuşatırken saldırıya uğrayan dost birliğine yardım edildiğinde yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Yapay zeka klanlarının krallıklara paralı asker olarak katıldıkları zaman yaşanan nadir bir çöküntü düzeltildi.
  • Bir köylüden oyuncuyu başka bir karaktere götürmesi istendiğinde, oyuncuyu konuşmada kilitleyen sorun düzeltildi.
  • Bazı Vlandian Kalelerinde ” Lord’un Birliğe İhtiyacı Var” görevinde yaşanan çöküntüler düzeltildi.
  • Köylerde ve şehirlerde insanlarla konuşulduğunda( köylü adam, köylü kadın, çocuk) nadiren yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Kömür( charcoal) üretirken dayanıklılık bitmesi durumunda yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Karşı Çete görevi sebebiyle yaşanan çöküntü düzeltildi. Eğer görevi daha önce yaptıysanız, kaydedilmiş oyununuzda sorun devam edebilir. Gelecek hatalar düzeltildi.
  • Krallıkları terk eden klanlar için istenmeyen sonuçlar yaşanması durumu düzeltildi.
  • Oyuncular artık krallıkların nispeten daha az güçlü lordlarıyla konuşarak da barış yapabilecekler, böylece bir krallığa katılmak zorunda kalmayacaklar.
  • Kuşatma taktik varsayılan silahları değiştirildi.
  • Günlük atölye geliri( capped daily workshop income) 200 ile sınırlandırıldı.
  • Klan seviyesi ile azami birlik sayısı formülü değiştirildi.
  • Başlangıçta ve olay mahalline girişte yaşanan çöküntüler düzeltildi.
  • Bazı sahnelerde yaşanan sonsuz yüklenme ekranı düzeltildi.
  • Ayarları düşükten, çok düşüğe alınca yaşanan çöküntü düzeltildi.
  • Çökme Raporu ile yaşanan sorun düzeltildi.

Yayınlanma Günü Düzeltmeleri [ Release Day Hotfix]

Yayınlanma Tarihi: 30 Mart

  • Sığınak görevlerinde kullanılan bir animasyonun bulunmamasından kaynaklı çökme düzeltildi.
  • Dahili ekran kartı ile özel tam ekranı yeniden boyutlandırıldığında yaşanan çökme düzeltildi.
  • Sancak[ Banner] düzenleyiciden çıkarken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Yazıları ayrıştırırken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bazen TDM maçları sona erdiğinde yaşanan çökme düzeltildi.
  • Çince yerelleştirmesinde yaşanan problemler düzeltildi.
SteamSolo.com