Overview
!!!GUIDE WIRD BEI RELEASE ANGEPASST UND AKTUALISIERT!!! Liebe Community ich möchte euch mit meinem Guide den Einstieg in das Spiel erleichtern. Es kann sein das vereinzelte Punkte durch Updates und/ oder Hotfixes nicht ganz korrekt sind. Ich Versuche den Guide aktuell zu halten und regelmässig anzupassen/ Fehler zu beheben. Vereinzelte Bilder können noch von früher Updates stammen, solltet ihr gravierende Fehler im Guide finden meldet mir diese damit ich den Guide anpassen kann.Der Guide wird im Moment länger und ausführlicher als gedacht und es kann noch ein bisschen dauern bis alle Punkte ausführlich ausgeführt sind :)Themen: Wie verdiene ich Geld? Alles über eure Party Was muss ich über meinen Clan wissen? (folgt) Renown (Ruhm)/ Influence (Einfluss) (folgt) Erste Stadt/ Erste Burg So Gründet ihr euer eigenes Königreich Tournaments (Tuniere) – Arena Skills (Fertigkeiten) Heiraten & Kinder bekommen Ich hoffe ich kann euch mit diesem Guide weiterhelfen 🙂 Solltet ihr Interesse an bestimmten Punkten haben die euch fehlen oder nicht weit genug ausgeführt sind, schreibts mir in die Kommentare! Drückt den Favorisiert Button unter diesem Abschnitt um über Updates auf dem laufenden zu bleiben 🙂 und gerne auch Bewerten Sollte jemand Fehler finden kann er mir dies gerne mitteilen Stand: 28.06.2020 08.04.20 – “Geld verdienen” hinzugefügt09.04.20 – “Gründung eigenes Königreich” und “Erste Stadt/ Erste Burg” hinzugefügt 10.04.20 – “Tournaments” und “Heiraten und Kinder bekommen” hinzugefügt11.04.20 – “Skills” hinzugefügt12.04.20 – Anpassungen und Fehlerkorrektur13.04.20 – “So spielt ihr die Beta e1.1.0” hinzugefügt14.04.20 – “Die besten Einheiten für eure Armee” hinzugefügt17.04.20 – “Skills” und “Die besten Einheiten…” ergänzt20.04.20 – “Eure Party/ Eure Armee” hinzugefügt22.04.20 – Überarbeitungen24.04.20 – Überarbeitungen27.04.20 – “Karawane – Geld verdienen” – Aktualisiert28.04.20 – “So spielt ihr die aktuelle Beta” – Aktualisiert 11.05.20 – Überarbeitung für Inhalte aus der Beta28.06.20 – Grundlegende Überarbeitung und Anpassung
Aller Anfang ist schwer
Was tun nach dem Tutorial? Wie baue ich eine Armee auf? Wie komme ich an Geld? Fest steht Mount & Blade II: Bannerlord ist kein Spiel für Leute die eine Kampagne in zwei Stunden durchspielen wollen. Was ihr mitbringen müsst ist vor allem Geduld. Auch ein eigenes Königreich heißt noch nicht das ihr alle Schlachten die ihr schlagt oder schlagen wollt auch gewinnt.
Sollte euch die Sprache Schwierigkeiten bereiten kann ich euch die “Deutsche Übersetzung” ans Herz legen:
[link]So spielt ihr die aktuellste Version der Beta
Drückt in eurer Steam Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Mount & Blade II: Bannerlord und dann auf Einstellungen. Es öffnet sich folgendes Fenster:
Wählt ganz unten die neuste Version der Beta aus (Aktuell: 1.3.0 stand: 28.04.20). Daraufhin wird ein rund 2 GB großes Update heruntergeladen. Die Beta bekommt regelmäßig neue Updates & Hotfixes und es werden dort neue Spielinhalte ausprobiert.
Die Beta e1.1.0 beinhaltet u.a:
- Einen Fix damit alle Logos endlich richtig angezeigt werden und nicht zum Teil im Schild verschwinden
- Der Gewinn von XP wurde angepasst, so gewinnt ihr regelmäßiger Stufen hinzu (gilt auch für Begleiter)
- Die Einheiten der Battania bekommen ein neues Aussehen
- Truppen lassen sich schneller aufwerten
- …
Bedenkt jedoch das in der Beta Spielmechaniken ausprobiert werden und es häufiger zu Problemen und Abstürzen kommen kann.
Geld verdienen
In den folgenden 6 Abschnitten gehe ich auf die einzelnen Möglichkeiten ein, um früh im Spiel, an Geld zu kommen:
- Handeln (Trading)
- Schmiede (Smith)
- Werkstätten/ Läden (Workshops)
- Karawanen (Caravans)
- Banditen/ Plünderer (Bandits/ Looter)
- Aufgaben (Quests)
1. Handeln (Trading) – Geld verdienen
Ihr habt die Möglichkeit im Spiel zu handeln. Solltet ihr damit jedoch Geld machen wollen solltet ihr darauf achten ein den entsprechenden Skill auszubilden. Auch bei der Auswahl des Volkes könnt ihr bereits euren Handel pushen (siehe Skills (Fähigkeiten)
Was wird benötigt?:
- Startkapital um die ~2k Denar
- Eine “kleine Armee” zwischen 20-30
- Geeignete Skills im entsprechendem Bereich sind förderlich
- So viele Kamele, Pferde, Esel wie möglich sind (erhöhen die Reisegeschwindigkeit)
Der Handel ist relativ simpel. Ihr reist am Anfang einfach zwischen 3-4 Städten hin und her und klickt dort auf “Trade” wenn ihr mit dem Cursor über eine Ware geht erscheint ein Infofeld. In diesem könnt ihr sehen wo ihr dieses Produkt teurer Verkaufen oder billiger einkaufen könnt.
Dort werden euch immer die letzten Städte angezeigt die ihr besucht habt. Ebenso könnt ihr aus kleineren Dörfern Waren in die Städte transportieren. Manche Dörfer haben auch eine Spezialisierung auf bestimmte Waren.
Beispiel:
Zu beachten dabei ist das ihr Waren mit höheren Gewinnen verkaufen könnt wenn diese in einem bestimmten Gebiet seltener sind und vor Ort auch benötigt werden (z.b. brauch eine Brauerei (Brewery) Korn/ Getreide (Grain) um Bier (Beer) zu produzieren. (siehe Punkt 3. Workshops)
2. Schmiede (Smith) – Geld verdienen
Solltet ihr keine Lust auf handeln haben und die Händler lieber verkloppen und ihre Ausrüstung klauen. Dann achtet am Anfang darauf die Waffen die ihr erbeutet nicht einfach blind zu verkaufen. Kauft euch lieber in einer Stadt etwas “Hardwood” und verarbeitet das beim Schmied zu Kohle. Daraufhin könnt ihr die Waffen die ihr erbeutet habt einschmelzen. Das steigert euren Gewinn um ein vielfaches. Ihr könnt so das Roheisen, Eisen und den Stahl einzeln verkaufen.
Beispiel:
nach dem verkauf der Ressourcen:
So macht ihr einen Gewinn von 129 Denar durch das einschmelzen der Waffe, 74 Denar mehr als wenn ihr die Waffe einfach so verkauft. Abziehen müsste man davon nur noch das Holz welches ihr zur Herstellung von Kohle benötigt.
So gewinnt ihr durch das einschmelzen der Waffe 6 Ressourcen. Alleine Stahl ist um die ~200 Denar Wert, so habt ihr schnell ein größeres + in der Geldbörse und das ohne viel Aufwand.
3. Werkstätten/ Läden (Workshops) – Geld verdienen
Im Spiel gibt es die Möglichkeit ein regelmässiges Einkommen zu generieren. Am einfachsten ist das am Anfang durch Karawanen (nächster Punkt) und Werkstätten. Werkstätte bieten euch ein regelmässiges Einkommen zwischen 100-700 Denar und das (fast) ganz ohne Risiko. Dies allerdings nicht sofort! Es kann einige Tage im Spiel dauern bis euer Laden gewinn abwirft. Ein Workshop kostet euch ~15k Denar, da es dauern kann bis ihr Gewinn einfahrt solltet ihr darauf achten das ihr genug Geld in der Geldbörse habt.
Ihr solltet bedenken das eine Werkstatt die in einer Stadt ist die von einer Fraktion, mit der ihr im Krieg seid oder der ihr den Krieg erklärt, verschwindet.
Das Einkommen hängt viel davon ab ob die Ressource die ihr dort produziert in der Stadt auch vorhanden ist. Also schaut im vorfeld welche Waren vorhanden sind und kauft euch dementsprechend eine Werkstatt.
Beispiele:
Es sollen auch noch Ställe folgen, in denen ihr Pferde Verkaufen und züchten könnt
4. Karawanen (Caravans) – Geld verdienen
Karawanen sind eine weitere Möglichkeit regelmässiges Einkommen zu generieren. Diese können in jeder Stadt bei Händlern “gegründet” werden. Es ist jedoch erforderlich das ihr einen eurer Begleiter für eine Karawane abstellt. Die Kosten für Begleiter liegen bei ca. ~1000 Denar und die Gründung der Karawane bei 15k Denar oder man wählt im Dialog dass bessere Truppen rekrutiert werden sollen, dadurch erhöhen sich die Kosten der Karawane auf 22.500 Denar.
Karawanen benötigen, wie Werkstätten auch, ein paar Tage bevor sie Gewinn einfahren. Die Gewinne die erwirtschaftet werden können schwanken zwischen 0-1,5k Denar. Des Weiteren habt ihr bei der Karawane auch laufende Kosten von ca. 250 Denar die ihr am Anfang mit einrechen solltet. Ebenfalls läuft die Karawane Gefahr von Banditen oder sonstigen Gegner geplündert zu werden. Das führt logischerweise zu einem kompletten Ausfall eurer Einnahmen.
In der Aktuellen Beta verkaufen eure Karawanen auch Gefangene aus kämpfen.
Ebenfalls ist es Ratsam einen Begleiter für die Karawane zu wählen der auch die geeigneten Skills zum handeln hat (Trade und Riding) seit der Beta 1.4.0 wird auch der Skill euer Begleiter beim handeln erhöht.
5. Banditen/ Plünderer (Bandits/ Looter) – Geld verdienen
Gerade am Anfang ist das eure erste und beste Möglichkeit um an Geld zu gelangen. Kauft euch am Anfang 5-10 Einheiten für eure Armee und kämpft gegen Plünderer (Looter). Wichtig ist das ihr alle Sachen nach einem Kampf mitnehmt und die Waffen nicht einfach verkauft sondern einschmelzt (siehe Punkt 2.).
Ihr könnt auch die Gefangenen in jeder Stadt in der Taverne verkaufen. Die “Looter” bringen zwar nur ein paar Geldstücke ein, die “Desert Bandits” oder “Sea Raider” hingegen haben nicht nur bessere Beute sondern sind auch mehr Wert in der Taverne. Sollten eure Einheiten schon ein paar Level aufgestiegen sein lohnt es sich auch die “Hideouts” der Banidten zu plündern. Bedenkt dort jedoch das ihr nur 8 Einheiten mit in den Kampf nehmen könnt. Dort ist die Beute jedoch am höchsten und durch Glück kann schonmal Ausrüstung als Beute auftauchen die 500+ Denar Wert ist und ihr könnt die Banditen für relatives gutes Geld in der Taverne verhökern.
6. Aufgaben (Quests) – Geld verdienen
Aufgaben erledigen kann ebenfalls einiges an Einkommen bringen. Diese findet ihr in fast allen Städten und Dörfern und erkennt diese durch ein Blaues Ausrufezeichen an Personen. Ihr habt hier die Möglichkeit im Dialog auch eure Begleiter den Job für euch zu erledigen. Bei bestimmten Aufgaben kann es jedoch der Fall sein das eure Begleiter bestimmte “Skills” mitbringen müssen. Ich kann euch die Aufgabe “Deliver the Herd to XXXXX” empfehlen. So könnt ihr ohne viel Aufwand in kurzer Zeit eine Viehherde (z.b. Schafe) in eine andere Stadt bringen. Dies dauert nicht lange und beschert euch ein paar Goldstücke. Bedenkt das ihr die Herde in euer Inventar bekommt und sich das auch auf euer Gesamtgewicht auswirkt. Meiner Meinung nach lohnen sich im Moment nicht alle Quests (Zeit–>Aufwand).
Die Herden Quests und die wo ich meine Begleiter hinschicken kann sind den Zeitaufwand aber alle mal Wert.
Eure Party/ Eure Armee
In diesem Abschnitt möchte ich euch erklären wovon eure Party Größe abhängig ist und wie ihr die Moral aufrecht erhalten könnt.
Euer Clan ist in mehrer Stufen unterteilt (Start bei 0) ihr könnt diese Stufen durch Ruhm steigern (siehe Punkt 2.). Das steigern der Stufen ist zum einen Teil der “Hauptkampagne” zum anderen ist es unumgänglich für euren Spielfortschritt. Die Stufen beeinflussen u.a.:
- Party Anzahl im Clan
- Party Größe
- Menge von Workshops & Karawanen die ihr zu gleichen Zeit haben könnt
- …
Clanstufe 1 ab 50 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +1 Armee
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
- Ihr könnt einem Königreich als Söldner (Mercenary) beitreten
Clanstufe 2 ab 150 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +1 Armee
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
- Ihr könnt einem Königreich als Vasall beitreten
Clanstufe 3 ab 350 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +1 Armee
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
- Ihr könnt euer eigenes Königreich gründen/ Voraussetzung ist die Erfüllung der Hauptquest bzw. das Drachenbanner wieder zusammen zu setzen
Clanstufe 4 ab 900 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
Clanstufe 5 ab 2350 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
Clanstufe 6 ab 6150 Ruhm-Punkten
- +1 Begleiter
- +15 Armee Größe von Begleitern
- +25 Armee Größe in eurer eigenen
Ruhm erhaltet ihr aus unterschiedlichen Quellen u.a.:
- Kämpfe gegen andere Armeen
- Kämpfe in der Arena
- Teilweise aus Quests
- …
Die Ruhm Belohnung ist umso höher wenn ihr gegen Armeen kämpft die in der Überzahl sind.
1. Member
Unter Member seht ihr alle Mitglieder eures Clans. Dazu zählen eure Familie (Frau/ Mann und Kinder) sowie eure Begleiter die ihr in Tavernen anheuern könnt. Des Weiteren seht ihr wo sich eure Begleiter und Familienmitglieder im Moment befinden oder wohin sie reisen.
Unter “Clan Role” könnt ihr euch selbst oder einem eurer Clanmitglieder eine Rolle zuweisen.
Es gibt folgende Rollen zu verteilen:
- Scout (Kundschafter) – Hilft feindliche Armeen frühzeitig zu erkennen und Banditenverstecke aufzudecken
- Quartermaster (Quatiermeister) – Steigert mit der Zeit eure Armeegröße
- Engineer (Ingenieur) – Belagerungen gehen schneller und Gebäude/ Belagerungsgeräte werden schneller gebaut
- Surgeon (Chirurg) – Ihr und eure Armee heilt schneller verwundetet
Die einzelnen Clan Rollen helfen euch eure Skills in den jeweiligen bereichen zu erhöhen:
- Scout – Scouting
- Quartermaster (Quatiermeister) – Steward
- Engineer (Ingenieur) – Engineering
- Surgeon (Chirurg) – Medic
2. Parties
Hier seht ihr eure Armeen und die eurer Begleiter. Unter “Create New Party” könnt ihr eine neue Armee erstellen und einen Begleiter zuweisen.
Unter “Caravans” werden eure aktiven Karawanen angezeigt und wo sich diese grade befinden bzw. wo diese hinreisen.
Unter “Garrisons” werden die Garnisonen in euren Städten und Burgen angezeigt.
Unter “Dispatched” seht ihr eure Begleiter die ihr entsandt habt um Quests zu erledigen.
3. Fiefs
Hier seht ihr eure Städte und Burgen die sich in eurem Besitz befinden und wie sich die Stadt entwickelt:
- “Militia” gibt eure Armee stärke an (eure Garnison nicht eingerechnet)
- “Food Stocks” gibt an wie viel Nahrung ihr noch besitzt
- “Garrison” gibt an wie groß eure Garnison im Moment ist
- “Loyalty” zeigt die Loyalität
- ” Walls” zeigt euch welche Mauern-Stufe ihr besitzt (Es gibt 1-3)
- “Security” zeigt die Sicherheitsstufe in eurer Stadt/ Burg
- “Prosperity” gibt den Wohlstand an (Beeinflusst u.a. welche Soldaten angeboten werden)
Die besten Einheiten für eure Armee
In den folgenden Abschnitten erkläre ich euch was, meiner Meinung nach, die besten Einheiten im Spiel sind. Auch die Rüstung und die Waffen oder Pferde spielen bei euren Soldaten eine Rolle, daneben hat jede Einheit verschiedene Stärken/ Schwächen in einzelnen Skills. Ich versuche alle Aspekte zu berücksichtigen.
Da das Spiel nicht an allen Ecken ausbalanciert ist kann sich dieses noch ändern.
1. Reiter-Nahkampf – Die besten Einheiten für eure Armee
Die beste Einheit die ihr als Kavallerie anheuern könnt ist der “Imperial Elite Cataphract” dieser greift mit einer Lanze an und sowohl die Einheit an sich, als auch sein Pferd verfügen über eine massive Panzerung. Rekrutieren könnt ihr diese Einheit aus dem “Imperial Vigla Recrut”. Haltet einfach die Augen in Städten und Burgen offen.
Teilweise könnt ihr die Einheiten auch als Gefangene aufnehmen und mit der Zeit eurer Armee zuführen.
2. Reiter-Fernkampf – Die besten Einheiten für eure Armee
Die beste Einheit die ihr als Fernkampfkavallerie anheuern könnt ist der “Khuzait Khans Guard” dieser greift mit einem Bogen an und sowohl die Einheit an sich, als auch sein Pferd verfügen über eine ausreichende Panzerung. Sie kann ebenso massiven Schaden im Nahkampfangriff verursachen. Rekrutieren könnt ihr diese Einheit aus dem “Khuzait Noble´s Son”. Haltet einfach die Augen in Städten und Burgen offen.
Teilweise könnt ihr die Einheiten auch als Gefangene aufnehmen und mit der Zeit eurer Armee zuführen.
3. Fernkampf – Die besten Einheiten für eure Armee
Die beste Einheit die ihr als Fernkämpfer rekrutieren könnt ist der “Battanian Fian Champion” dieser ist ausgerüstet mit einem Bogen und verfügt über eine gute Panzerung. Rekrutieren könnt ihr diese Einheit aus dem “Battanian Higghborn Youth”. Haltet einfach die Augen in Städten und Burgen offen.
Teilweise könnt ihr die Einheiten auch als Gefangene aufnehmen und mit der Zeit eurer Armee zuführen.
4. Nahkämpfer/ Defensiv – Die besten Einheiten für eure Armee
5. Nahkämpfer/ Offensiv – Die besten Einheiten für eure Armee
Was muss ich über meinen Clan wissen?
So gründet ihr euer eigenes Königreich
Ein eigenes Königreich zu gründen ist im Moment nur über die Hauptquest zu erreichen. Diese ist wie folgt aufgebaut:
- Sprecht mit 10 Fraktions-Anführern (Gelb hinterlegter Dialog) diese erkennt ihr auf der Kampagnen Karte an dem blauen Ausrufezeichen Quest: Neretze´s Folly
Es gibt mehr als 10 Personen die ihr ansprechen könnt, nutzt einfach die Enzyklopädie (Tasete “N”) und gebt folgende Namen ein um zu sehen wo sich diese Person aufhält.
- Mesui
- Taris
- Uniqd
- Garios
- Caladog
- Monchug
- Raganvad
- Rhagaea
- Derthert
- Melidir
- Ingalther
- Fügt das Drachenbanner wieder zusammen und findet die fehlenden Stücke Quest: Assemble the dragon banner
- Dafür müsst ihr mit 2 NPC´s (Arzagos in Marunath & Istiana in Epicrotea) sprechen die auf eurer Karte makiert werden, diese geben euch jeweils eine Quest für die ihr in ein nahegelegenes Banditennest gehen müsst, diese werden euch ebenfalls makiert
- Habt ihr alle 3 Teile des Banner zusammen müsst ihr dafür entscheiden ob ihr für oder gegen das Imperium seid. Ihr könnt jedoch mit beiden NPC´s sprechen und euch eure Optionen anhören. Arzagos ist gegen das Imperium und Istiana ist dafür
- Erfüllt folgende voraussetzungen:
- Armee mit 100 Soldaten
- Clan Stufe 3+
- Eigene Stadt oder Burg
- Kein Vasall oder Söldner einer anderen Fraktion
- Nun sprecht mit dem NPC eurer Wahl und ihr habt euer eigenes Königreich
WICHTIG: Ihr dürft auf keinen Fall eurer Banner einem anderen Fraktions-Anführer geben!
Erste Stadt/ Erste Burg
Die erste Möglichkeit um an eine eigene Stadt oder Burg zu kommen ist natürlich durch eroberung. Dies stellt sich aber grade am Anfang als sehr schwierig heraus, da eure Party erst 50-100 Leute umfassen dürfte.
Ihr soltlet jedoch ein Auge auf aktuelle Fronten und Fraktionen haben. Durch Glück könnt ihr eine Stadt oder Burg “abstauben” die grade erobert wurde und nur eine Handvoll von Garnisions-/ Miliztruppen umfasst.
Achtet aber auf einen Gegenschlag der anderen Seite wenn ihr dieser den Krieg erklärt.
Oder aber ihr habt genug Geld in der Tasche und schließt bei der anrückende Armee frieden. Dafür braucht ihr ca. um die ~50k Denar.
Klickt dafür einfach auf “I have a proposal that may spare us both unnecessary bloodshed”:
Danach auf “Our realms should make peace”:
Daraufhin öffnet sich bei euch ein Handelsfenster:
- Klickt am besten auf diesen Button, dies führt dazu das sich der benötigte Balken für einen erfolgreichen “Handel” füllt
- Dieser Balkan zeigt euch an wie viele Geld oder Gegenstände ihr noch geben müsst um den Handel abzuschließen
- Zeigt euch an was die Forderung/ was ihr von euren Gegenüber bekommt
- Zeigt eurer aktuelles Angebot ( 366 Denar… die Preise sind im Moment noch nicht überall angepasst 😉
- Klickt am Ende einfach auf Offer wenn das Angebot für euch auch passt und ihr lebt wieder friedlich bis an euer Lebensende
Welche Fraktion wieviel verlangt soll noch angepasst werden und abhängig davon sein wie euer Ruf ist und wieviel Geldmittel der Fraktion im Moment zur verfügung steht!
Solltet ihr kein machtbessesener Egomane sein und keinen Drang nach einem eigenen Königreich haben, gibt es auch die Möglichkeit sich einem Königreich anzuschliessen.
Durch Kämpfe für die Fraktion erntet ihr langsam Einfluss (Influence) mit dieser gibt es irgendwann die Möglichkeit für euch, bei Abstimmungen eine eigene Stadt oder Burg zu bekommen.
Es gab auch bereits Berichte das Länderein einfach vom Anführer einer Fraktion zugesprochen wurden.
Ihr solltet darauf achten wenn ihr eine Fraktion verlassen wollt das ihr die Option habt die Länderein in der Fraktion zu belassen oder diese zu behalten! Die zweite Option kommt logischer weise nicht gut an und beschert euch jede Menge negativen Ruf und evtl. auch negative Influence!
Belagerungen (Besiege)
In der Verteidigung habt ihr gute Chancen auch in der Minderheit zu gewinnen. Ihr solltet darauf achten das die Belagerungsgeräte eurer Gegner Zerstört oder reduziert werden. Ihr könnt dafür auch eure eigene Katapulte und/oder Schleudern benutzen (die KI kommt ganz gut damit klar). Darüber hinaus könnt ihr auch einfach Steine auf den Mauern aufheben und nach unten werfen.
Ihr habt auch die Möglichkeit bereits aufgestellte Leitern wieder umzuwerfen. Nutzt dafür dafür die “Fork” und rennt damit zu einer Leiter und drückt “F”. Das verlangsamt den Angriff eurer Gegner und sorgt für zusätzliche Verluste. Abwerfen könnt ihr die Fork daraufhin mit der Taste “G” (die Fork´s spawnen direkt wieder neu).
Zu Empfehlen ist auch sich bei einem Durchbruch der Gegner zurück zu ziehen. Sobald man von 2 Seiten eingekesselt ist, ist es fast unmöglich noch zu Gewinnen. Zieht eure Truppen am besten auf einen einzelnen Wachturm zusammen so das der Gegner nur aus einer Richtung angreifen kann. So können eure Bodentruppen unten die Gegner aufhalten und eure Bogenschützen von oben Schießen. Ihr selbst könnt im besten Fall mit Steinen oder den Feuergeschossen jede Menge Feinde auslöschen.
Tournaments (Tuniere) – Arena
In jeder Stadt habt ihr die Möglichkeit, Tagsüber, in der Arena zu kämpfen. Das geht entweder über die Stadt-Übersicht oder wenn ihr innerhalb der Stadt die “alt”-Taste gedrückt haltet wird euch ebenfalls die Arena angezeigt.
Nun habt ihr die Möglichkeit aus verschiedenen Optionen zu wählen:
Bei der ersten Option müsst ihr gegen eine bestimmte Anzahl an Gegner kämpfen. Es spawnen etwa 4-6 zur selben Zeit. Immer wenn ein Gegner ausgeschaltet wird spawnt ein neuer. Die Gegner bekämpfen sich auch untereinander. Welche Waffen ihr am Anfang im Kampf habt ist von der Region und dem Zufall abhängig.
Ihr bekommt Gold wenn ihr eine gewisse Zeit durchhaltet und den Counter für übrige Feinde runterhaut. Falls ihr als letzter übrigbleiben solltet winkt ein Gewinn zwischen 200-300 Denar.
Was ihr über Turniere wissen müsst:
- Nicht jede Stadt richtet Turniere zur selben Zeit aus, ihr könnt einen Arenaleiter fragen wo aktuell Turniere stattfinden
- Die Belohnung in Turnieren ist Zufall es können Waffen, Rüstungen und Pferde gewonnen werden
- Ein Turnier besteht aus 4 Runden
- Die einzelnen Runden können aus Gruppenkämpfen oder einzelkämpfen bestehen
- Die Waffen die im Turnier benutzt werden sind abhängig von der Region in der das Turnier stattfindet
- Ihr Kämpft mit eurer eigenen Rüstung
- Ihr habt die Möglichkeit in jeder Runde Geld auf euch selbst zu setzen, wenn ihr in jeder Runde wettet und das Turnier gewinnt bekommt ihr einen maximalen Gewinn von ca. ~300 Denar (wurde per Patch deutlich nach unten gesetzt und lag vorher bei ~1500 Denar)
Unter “Earnings from Bets” steht nicht euer Gewinn, von diesem Betrag müsst ihr euren Einsatz, bei der Wette, wieder abziehen.
Selbst wenn ihr den gewonnen Gegenstand nicht gebrauchen könnt, lässt dieser sich meist für 500+ Denar verkaufen und steigert so zusätzlich zum Wetteinsatz euren Gewinn.
Heiraten und Kinder bekommen
In diesen Abschnitt geht es um die Wahl eures Ehepartners, worauf ihr achten müsst:
- Das gleiche Geschlecht kann man nicht heiraten
- Euer/e Ehepartner/in darf nicht bereits verheiratet sein
- Die Person sollte einer Fraktion angehören mit der ihr nicht im Krieg seid
- Begleiter aus Tavernen heiraten ist nicht möglich
Wenn ihr dies berücksichtigt könnt ihr einfach eine Person eurer Wahl suchen und diese “umwerben”. Wollt ihr es nicht dem Zufall überlassen welche Person ihr heiratet solltet ihr euch vorher in der Enzyklopädie informieren. Dort seht ihr auch in welcher Stadt sich die Person aufhält.
Ich müsst mehrere erfolgreiche Konversationen mit dieser Person führen und ein kleines “Minigame” gewinnen. In diesem müsst ihr die Person von euch überzeugen. Ein gewisser Skill bei Charme ist dabei förderlich.
Im Minigame ist euer Ziel die 2-4 Kreise oben im Dialog fehlt zu füllen. Verschiedene Antworten bieten häufig unterschiedliche Erfolgsaussichten (Abhängig u.a. von euren Skills (Charm, Leadership…)). Es kann auch passieren das ihr einen “Kritischen Erfolg oder Misserfolg habt” das führt im positiven dazu das ihr mit einer Antwort 2 Kreise füllt, umgekehrt aber 2 Kreise verliert.
WICHTIG: Speichert ab bevor ihr mit der Person redet, solltet ihr das Minigame verlieren zeigt euch die Person nur noch die kalte Schulter!
Es kann sein das ihr zwischen den Dialogoptionen mehrer Tage warten müsst. Also wundert euch nicht wenn ihr nicht gleich alle Dialogoptionen zur Auswahl habt. Solltet ihr die Dialogoption zum Heiratsantrag haben, müsst ihr einen Elternteil oder den Herrscher des Königreichs um Erlaubnis zur Hochzeit bitten.
Diese kostet ca. zwischen ~2000 – 8000 Denar.
Glückwunsch (oder Beileid) ihr seid nun verheiratet und könnt eure bessere Hälfte in eurer Stadt/ Burg oder in der Siedlung finden wo ihr die Person kennengelernt habt.
Ihr könnt die Person auch mit in eure Party aufnehmen, was für den Punkt 2. wichtig ist.
Die Möglichkeit Kinder in die Welt von Calradias zu setzen ist nicht nur ein witziges feature sondern hilft euch nach eurem Tod (im Kampf oder an Altersschwäche) euren Clan weiter zu führen. Die Möglichkeit im Spiel an Altersschwäche zu sterben ist wohl aktuell noch nicht im Spiel.
Es reicht dafür aus das euer/e Parter/in bei euch in der Party ist, nun müsst ihr nur noch auf die entsprechende Meldung warten das ein Kind unterwegs ist.
Die Geburt dauert dann noch einmal ca. ~3 Jahreszeiten und ihr bekommt eine Meldung dass das Kind geboren ist.
Ähnlich wie in der Characterentwicklung durchläuft euer Sproß den selben Alterungsprozess bis hin zum Erwachsenen Alter. Ihr habt daraufhin auch die Möglichkeit eure Kind mit in den Kampf zu nehmen.
Bedenkt jedoch dass das Spiel Zeit relativ langsam verstreichen lässt und ihr nicht in 1-2 Stunden ein erwachsenes Balg habt 😉
Skills (Fertigkeiten)
In den unteren 6 Abschnitten erkläre ich euch die einzelnen Skills und wie ihr diese steigern könnt. Ihr braucht je nach Spielart nicht jeden Skill auf einer hohen Stufe zu haben und solltet euch lieber, vor allem bei den Waffen-Skills, auf einzelne Spezialisieren.
- VIG – Vigor (Kraft/Stärke)
- CTR – Control (Kontrolle)
- END – Endurance (Ausdauer)
- CNG – Cunning (Gerissenheit/ Listigkeit)
- SOC – Social (Sozial)
- INT – Intelligence (Intelligenz)
Legt euch am besten fest was ihr im Spiel erreichen oder machen wollt. Wollt ihr als Händler durch die Welt reisen und ein Wirtschaftsimperium aufbauen? Dann Skillt mehr in Reiten(Ride) und Handel (Trade). Wollt ihr als Feldherr andere Völker zerschlagen? Dann setzt auf die Skills Führungsstärke (Leadership) und Ingenieurskunst (Engineering).
Auch die Wahl des Volkes kann eure Spielweise, grade am Anfang, massiv beeinflussen.
Seid ihr eher Kriegerrisch unterwegs und kuschelt in eurer Freizeit mit Bäumen? Wollt ihr ein erfolgreicher Feldherr werden so sind die Vlandians die beste Wahl – 20% Mehr upgrade XP für eure Truppen durch Kämpfe
Findet ihr Sonne doof und steht auf die kalte Jahreszeit fühlt ihr euch bei den Wikinger-Imitaten Sturgians wohl – 20% weniger Geschwindigkeitsstrafe im Schnee
Ihr findet Caeser hat nen coolen Namen und Nero war echt heiß? Dann joint dem Empire mit ihrem Römischen aussehen – 20% Bau Geschwindigkeit von Stadtprojekten und Belagerungsgeräten
Ihr findet das Morgenland echt romantisch und findet ein Kamel besser als Pferde? Dann erhebt euch als Aserai und handelt was das Zeug hält – Karawanen sind 30% günstiger und 10% weniger Handelsstrafen
Hier kann euch die Chinesischemauer nicht aufhalten, mit dem Reitervolk der Khuzaits seid ihr immer flott unterwegs – 10% Extra Geschwindigkeit für Reiter auf der Kampangnienkarte
Ihr seid als Kind in nen Topf mit Zaubertrank gefallen und esst gerne Wildschwein? Dann entscheidet euch für die Battarians – Wälder geben eurer Party 10% weniger Geschwindigkeitsstrafe
1. VIG – Vigor (Kraft/Stärke)
Eure Stärke gibt an wie schnell ihr zu Fuß unterwegs seid (im Kampf und auf der Kampangnienkarte) und ist wichtig für euren Nahkampf.
One Handed
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit Einhand-Waffen angreifen könnt. Beeinflusst die Schwinggeschwindigkeit der Waffe und ihren Schaden.
Wird gesteigert durch:
Mit Einhand-Waffen kämpfen
Two Handed
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit Zweihand-Waffen angreifen könnt. Beeinflusst die Schwinggeschwindigkeit der Waffe und ihren Schaden.
Wird gesteigert durch:
Mit Zweihand-Waffen kämpfen
Polearm
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit Stangen-Waffen angreifen könnt. Beeinflusst die Schwinggeschwindigkeit der Waffe und ihren Schaden.
Wir gesteigert durch:
Mit Stangen-Waffen kämpfen
2. CTR – Control (Kontrolle)
Kontrolle benötigt ihr für eure Fernkampf Waffen, sie beeinflusst euren Zielcursor und eure Genauigkeit.
Bow
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit dem Bogen angreifen könnt. Beeinflusst eurer Fadenkreuz beim zielen und wie hoch der Schaden ausfällt.
Wird gesteigert durch:
Mit dem Bogen kämpfen
Crossbow
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit der Armbrust angreifen könnt. Beeinflusst eurer Fadenkreuz beim zielen und wie hoch der Schaden ausfällt.
Wird gesteigert durch:
Mit der Armbrust kämpfen
Throwing
Gibt die Fähigkeit an wie gut ihr mit Wurfwaffen angreifen könnt. Beeinflusst eurer Fadenkreuz beim zielen und wie hoch der Schaden ausfällt.
Wird gesteigert durch:
Mit Wurfwaffen kämpfen
3. END – Endurance (Ausdauer)
Endurance gibt eure Ausdauer an und euer Durchhaltevermögen.
Riding
Dieser Skill hat Einfluss auf die Beweglichkeit und das erreichen der Höchstgeschwindigkeit eures Pferdes. Sobald Ställe als Workshop freigeschaltet sind wirkt sich dieser Skill auch auf die Pflege und Zucht eurer Tiere aus.
Wird gesteigert durch:
Reiten auf der maximal Geschwindigkeit und reisen auf der Karte.
Athletics
Beeinflusst eure Fitness bzw. eure Geschwindigkeit ohne Reittier.
Wird gesteigert durch:
Laufen, laufen und laufen
Smithing
Erleichtert und verbessert eure Schmiede-Ergebnisse und lässt euch beim Schmieden länger durchhalten.
Wird gesteigert durch:
Waffen (später wahrscheinlich auch Rüstungen) schmieden, einschmelzen von Waffen und durch erstellen von Kohle und verbinden von Metallen,
4. CNG – Cunning (Gerissenheit/ Listigkeit)
Hierdurch erfahrt ihr eher was eure Gegner vorhaben und seid selbst ein besser Anführer.
Scouting
Hilft euch Banditenverstecke früher zu finden und erhöht eurer Sichtfeld auf der Kampangnienkarte. Auch seht ihr früher Informationen über andere Armeen und Städten/ Burgen.
Wird gesteigert durch:
Durch Entdeckung von Banditenverstecken.
Tactics
Taktik beeinflusst wie schnell eure Truppen auf dem Schlachtfeld reagieren und kann vereinzelt auch in Gesprächen helfen.
Wird gesteigert durch:
Kommandiert einfach eure Truppen immer schön von links nach rechts auf dem Schlachtfeld.
Roguery
Das beeinflusst wie gut ihr euch in gegnerische Städte schleichen könnt und wie lange im Knast sitzen müsst, bevor ihr entkommen könnt. Hat wohl ebenfalls Einfluss auf die Preise von Gefangenen.
Wird gesteigert durch:
Überfallt Karawanen, Verkauft Gefangene und seid einfach mal selbst ein Looter. Ebenfalls hilft es Gefangene Generäle hinzurichten.
5. SOC – Social (Sozial)
Social hilft euch bessere Preise beim Handeln und erfolgreichere Konversationen zu führen.
Charm
Dieser Skill zeigt euch wie Charmant ihr anderen gegenüber seid und welchen Einfluss ihr auf andere Personen und Konversationen habt.
Wird gesteigert durch:
Generäle nach dem Kampf freilassen anstatt mitzunehmen, Geschenke an andere machen und erfolgreiche Gespräche führen.
Leadership
Beeinflusst vor allem eure Moral auf der Kampangnienkarte und auch auf dem Schlachtfeld.
Wird gesteigert durch:
Kämpfe durchführen und leiten, steigt mit der Zeit von selbst an.
Trade
Trade ist vor allem für die Personen wichtig die viel Handel betreiben wollen. Es führt zu besseren Preisen und die Anzeige wo ihr “Buy & Sell”-Preise seht ist verbessert.
Wird gesteigert durch:
An- und Verkauf von Waren
6. INT – Intelligence (Intelligenz)
Durch Intelligenz ist es euch möglich schneller dazu zu lernen und beeinflusst eure Party von allen Punkten am meisten.
Steward
Steward ist wichtig für eure Partygröße – mit steigerndem Skill könnt ihr immer mehr Einheiten mitnehmen.
Wird gesteigert durch:
Steigern könnt ihr diesen Skill durch Rekrutierung und verschiedenes Essen in eurer Party. Ihr solltet am besten 3-5 verschiedene Essensvariationen dabei haben z.B. Grain (Getreide), Fish (Fisch) und Meet (Fleisch). Das steigert die Partymoral und mit der Zeit auch euren Skill.
Medicine
Mit Medizin könnt ihr eure eigenen Verwundungen und die eurer Party schneller heilen – so seid ihr schneller wieder einsatzbereit.
Wird gesteigert durch:
Kommt mit der Zeit von selbst. Zieht euch am besten mit verwundeten Truppen in eine Stadt oder Burg zurück und wartet bis alle wieder heile sind. Dadurch steigt ihr langsam auf und die Heil Geschwindigkeit erhöht sich.
Engineering
Ist dafür verantwortlich wie schnell ihr eine Belagerung beginnen und Belagerungsgeräte bauen könnt. Ebenfalls beeinflusst es die Baugeschwindigkeit von Gebäuden in euren Städten und Burgen.
Wird gesteigert durch:
Auch hier entwickelt sich der Skill mit der Zeit. Habt ihr bei Belagerungen viel Zeit ohne das euch eine Verstärkungsarmee an die Wäsche will so baut einfach durchweg Belagerungsmaschinen und steigert so relativ schnell eure Ingenieuerskunst.
Tipps & Tricks
Ich möchte hier eine Sammlung von Spielmechaniken vorstellen die nicht sofort ersichtlich sind und euch im Spielverlauf nützlich sein können.
Reiten
Durch doppeltes drücken der “W” Taste gebt ihr eurem Pferd/ Kamel/ Esel die Sporen, weshalb es schneller los reitet. Durch doppeltes drücken der “S” Taste bremst ihr eurer Reittier stark abindem ihr die Zügel zu euch zieht. Wenn ihr beim “bremsen” noch nach links oder rechts lenkt ist es euch möglich eine schnelle 180° Drehung hinzulegen und sofort wieder mit doppel “W” zu beschleunigen.
Die Zeiten von ewigen Wendekreisen sind somit Geschichte 😉