Fallout 76 Guide

100% Achievement Roadmap / Fallout 76 for Fallout 76

100% Achievement Roadmap / Fallout 76

Overview

Erfolge Leicht gemacht. So bekommt ihr zu 100% alle Errungenschaften in Fallout 76Wenn euch der Guide gefällt oder euch geholfen hat, lasst mir doch eine positive Bewertung hier. Ich würde mich freuen.

Vorwort

Bei der “Roadmap” bin ich folgender Weise vorgegangen. Die Nummern sind in der Reihenfolge in der ihr die Errungenschaft freischalten könnt. Natürlich kann die Reihenfolge auch Variieren.

Es gibt insgesamt 60 Erfolge zu erspielen. Folgende Vorgehensweise habe ich gewählt.
Ich habe euch eine Extra Rubrik Multiplayer erstellt, die ihr nur mit Hilfe von anderen Spielern machen könnt. Die anderen könnt ihr alle Solo erledigen und ihr seid nicht auf Mitspieler angewiesen.

Gerne nehme ich euer Konstruktives Feedback entgegen, um Beschreibungen zu verbessern oder um neue Vorschläge mit in die Guides aufzunehmen. Schreibt mir einfach und ich werde es prüfen. Mit eurer Hilfe werden die Guides bestimmt noch besser.

Erfolge 01 – 15

1. Rückeroberungstag!

– Verlasse Vault 76.

Nach der Charakter Erstellung startest du in der Vault 76. Spiele das Tutorial durch und am Ende verlässt du die Vault 76.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

2. Des einen Müll, des anderen Schatz

– Sammle 200 Schrottteile.

Sammelt alles ein was ihr findet. Ihr könnt an jeder alle Gegenstände zu Schrott verarbeiten. Für den Erfolg zählt das Sammeln von Schrott oder das Verarbeiten. Diesen Erfolg sollt ihr sehr zügig bekommen.

3. Kampfbereit

– Stelle eine Waffe her.

Gleich an der ersten Waffenwerkbank kannst du dir eine Waffe herstellen. Spätestens beim der Kiste von der Aufseherin findet ihr eure erste Werkbank. Die Materialien bekommt ihr durch Sammeln und Verschrotten von Gegenständen. Ich würde ich als erstes eine Machete empfehlen. Da Verbraucht ihr gerade zu Anfangs keine Munition und die Waffe mit einem Gewicht von 2 leichter als die Axt mit den gleichen Werten.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

4. C.A.M.P.ing-Profi

– Errichte ein C.A.M.P.

Sobald ihr das C.A.M.P. der Aufseherin erreicht habt, ist es euch möglich eurer eigenes C.A.M.P. zu errichten. Die könnt ihr über das Inventar erreichen. Mit der Tastatur ist es die “Z” Taste. Sucht euch am besten eine Platz nahe des Wassers um es zu errichten.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

5. Der Wiederaufbau

– Stelle 20 C.A.M.P.-Gegenstände her.

Diesen Erfolg solltet ihr auch schnell bekommen. Sobald ihr ein C.A.M.P. errichten könnt, baut euch eine Kleine Hütte mit dem Wichtigsten Dingen. Wie z.B. Werkbänke für Waffen und Rüstungen oder auch ein Bett. Da Schlaffen euch ein Buff die 10% mehr EXP gibt. Ein Kochstation ist auch sehr Praktisch.

6. Erster Kontakt

– Schließe “Erster Kontakt” ab.

Die Quest bekommt ihr automatisch, sobald ihr den Rückeroberungstag abgeschlossen habt. Diese Quest besteht aus folgenden Schritten:
1. Finde das C.A.M.P. der Aufseherin.
2. (Sonstiges) Stelle ein Rüstungsteil her.
3. (Sonstiges) Stelle eine Waffe her.
4. Hör dir das Aufseher-Logbuch – C.A.M.P. an.
5. Finde die Aufseherin in Flatwoods.
6. Hör dir das Aufseher-Logbuch – Flatwoods an.
7. Registriere dich als Freiwilliger.

Habt ihr euch in Flatwoods als Freiwilliger registriert bekommt ihr umgehend den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

7. Nachschlag

– Schließe “Nachschlag” ab.

Die Quest bekommt ihr automatisch, sobald ihr die Quest Erster Kontakt abgeschlossen habt. Diese Quest besteht aus folgenden Schritten:
1. Finden Sie Delbert Winters im Flatwood.
2. (Optional) Suchen Sie nach Delbert Winters in dem Personenverzeichnis.
3. Suchen Sie nach Delbert Winters in seinem Haus.
4. Suchen Sie nach Trainingsanweisungen rund um Delberts Zuhause.
5. Kochen Sie ein Ribeye-Steak.
6. (Optional) Besorgen Sie sich ein Stück Brahmanenfleisch.
7. (Optional) Besorgen Sie sich etwas Holz für Benzin.
8. Melden Sie sich mit dem Selbstbedienungs-Registrierungskiosks an.
9. Wenden Sie sich an die Responder, durch den Gebrauch der Datenbank.

Habt ihr in der Kirche von Flatwoods am dem PC Kontakt mit den Responder aufgenommen. bekommt ihr den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

8. Eine letzte Abreise

– Schließe “Eine letzte Abreise” ab.

Die Quest bekommt ihr automatisch, sobald ihr die Quest Nachschlag abgeschlossen habt. Diese Quest besteht aus folgenden Schritten:
1. Untersuchen Sie den Flughafen Morgantown.
2. Erfahren Sie mehr über das Schicksal der Responder.
3. Hören Sie sich das Aufseherinlogbuch – Morgantown an.
4. Erfahren Sie mehr über das Impfprojekt.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

9. Herausforderung angenommen

– Schließe 5 Herausforderungen ab.

Die Herausforderungen kannst du dir unter der Rubrik “Challenges” im Hautpmenü anschauen. Du musst 5 dieser Aufgaben erfüllen um den Erfolg zu bekommen. Es gibt 7 verschiedene Kategorien:

Tägliche Challenges
Wöchentliche Challenges
Charakter
Überleben
Kampf
Social
Welt

Hier noch ein Wichtiger Hinweiß: Die täglichen Challenges werden immer um 17:00 Uhr aktualisiert, die wöchentlichen immer am Dienstags um 17:00 Uhr

10. Ein echter Herausforderer

– Schließe 20 Herausforderungen ab.

Die Herausforderungen kannst du dir unter der Rubrik “Challenges” im Hautpmenü anschauen. Du musst 20 dieser Aufgaben erfüllen um den Erfolg zu bekommen. Es gibt 7 verschiedene Kategorien:

Tägliche Challenges
Wöchentliche Challenges
Charakter
Überleben
Kampf
Social
Welt

Hier noch ein Wichtiger Hinweiß: Die täglichen Challenges werden immer um 17:00 Uhr aktualisiert, die wöchentlichen immer am Dienstags um 17:00 Uhr

11. Wild in West Virginia

– Erreiche Stufe 10

Sobald ihr Level 10 erreicht habt bekommt ihr den Erfolg. Nutzt gerade am Anfang den 10% EXP Buff durch das schlafen in einem Bett.

12. Skill-Overkill

– Erreiche die Maximalstufe eines Skills.

Erhält man, wenn man eine S.P.E.C.I.A.L.-Karte auf die höchste Stufe gebracht hat. Viele S.P.E.C.I.A.L.-Karten haben mehrere Stufen. Diese werden durch Sterne auf den Karten angegeben. Wenn du zwei gleiche Karten besitzt, lassen sich diese kombinieren und so eine Stufe erhöhen.

13. Pfadfinderpionier

– Entdecke 100 Orte.

Sobald du 100 Orte Entdeckt hast. Dieser Erfolg kann sehr variieren, je nachdem wie eurer Forscher Drang ist. Schaut immer auf den Kompass unten am Bildschirmrand. Dort werden euch Unentdeckte Ort angezeigt in Form eines Leeren Zeichens, wenn ihr es entdeckt habt wir es Farblich ausgefüllt.

14. Retro-affin

– Spiele ein Holoband-Spiel.

Den Erfolg bekommt ihr, wenn man ein Holoband-Spiel auf seinem Pipboy gespielt habt.
Ihr findet diese auch in der Rubrik Holos. Hier einige Locations bei denen ihr Holoband-Spiele findet:

Vault 76 – Game: Nuka Tapper
Airport-Tower – Game: Zeta Invasoren
Ort?? – Red Menace
Top of the World – Game: Automatron
General Steakhouse – Game: Pipfall
Ort?? – Atomic Command
Dam von Frafton – Game: Grognak & Die Rubinfarbenen Ruinen

15. Wiedersehen macht Freude

– Finde die Aufseherin

Die Aufseherin findet ihr in ihrem Haus in Sutton. Am Berghang steht ihr Haus. Betretet es und redet mit ihr. Dann bekommt ihr den Erfolg. Das Haus ist auch als Extra Ort Markiert.

Erfolge 16 – 30

16. Zweite Haut

– Stelle 5 Rüstungsteile her

Für diesen Erfolg müsst ihr fünf Rüstungsteile hergestellten. Zur Herstellung von Rüstungsteilen benötigt man eine Rüstungswerkbank. An dieser könnt ihr Rüstungen herstellen. Allerdings braucht ihr Baupläne und die nötigen Ressourcen dafür. Eine Rüstungswerkbank könnt ihr in eurem C.A.M.P. platzieren. Am bestellt stellt ihr euch mit Level 10 eine Leder Set her. Arme, Beine und Brust. Das sind genau 5 Teile. Vergisst nicht den Level der Rüstung auf den zu stellen. Somit könnt ihr auch was mit den Items Anfangen.

17. Verbrannte Erde

– Gewinne das “Verbrannte Erde”-Event.

Das Event für Level 50 Spieler ausgelegt.Sobald ein Spieler eine Atombombe auf einen Riss in der Region Cranberry Bog gefeuert hat, erscheint die Brandbestien-Königin und das Event startet. Man hat 30 Minuten Zeit, die Brandbestien-Königin zu besiegen. Meisten findet ihr einige Hochklassige Spieler und ihr könnt einfach dazustoßen. Nach dem die Brandbestien-Königin ist bekommt ihr den Erfolg.

18. Geldsack

– Besitze 10.000 Kronkorken

Man muss nicht 10.000 Kronkorken auf einmal besitzen. Ihr könnt auch gerne beim Händler Kronkorken ausgeben. Der Perk Meisterhändler hilft euch das Ziel schneller zu erreichen, da ihr bei Händler weniger Zahlt und mehr Kronkorken für eure Gegenstände bekommt. Beachtet aber, damit ihr zur Zeit Maximal 1.600 Kronkorken am Tag von Händlern bekommt. Der Kronkorken
von den Händler ist geteilt, sprich es ist egal zu welchem Händler ihr geht. Kronkorken erhält man beim Durchsuchen von Leichen, Kisten, Schränken oder durch erledigen einiger Events oder Quests.

19. Schädlingsbekämpfung

– Töte 300 Kreaturen

Dieser Erfolg ist sehr einfach und kommt von ganz alleine. Einfach 300 Gegner Töten.

20. Ist er nicht niedlich?

– Sammle eine Wackelpuppe.

Diesen Erfolg bekommt ihr sobald ihr eure erste Wackelpuppe findet. Wackelpuppen erscheinen zufällig an unterschiedlichen Plätzen. Inzwischen gibt es auch einen Sammelständer für die Wackelpuppen in eurem C.A.M.P.

21. Zeit für eine Vitrine

– Sammle 10 Wackelpuppen.

Diesen Erfolg bekommt ihr sobald ihr eure 10 Wackelpuppen findet. Wackelpuppen erscheinen zufällig an unterschiedlichen Plätzen. Inzwischen gibt es auch einen Sammelständer für die Wackelpuppen in eurem C.A.M.P.

22. Meins! Meins!

– Knacke 50 Schlösser.

Es gibt dabei vier verschiedene Schwierigkeiten von Schlössern Von Skill 0 bis Skill 3. Für “Skill 0”-Schlösser werden nur Haarklammern benötigt. Ab SKill 1 bis 3 brauchst du die Perk-Karten “Einbrecher”, “Profieinbrecher” und “Meistereinbrecher”.

23. Grundstücksmakler

– Stelle 100 C.A.M.P.-Gegenstände her.

Diesen Erfolg erhälst du, wenn in deinem 100 Gegenstände gebaut hast. Allerdings zählen hierzu keine Waffen und Rüstungen. Es zählen aussschliesslich die Item, die am Mein C.A.M.P. Modul hergestellt werden.

24. Riesentöter

– Töte 5 riesige Kreaturen.

Zu den riesige Kreaturen zählen Gegner wie Brandbestien, Mirelurkköniginnen Todeskrallen und Behemoth. Erledigt 5 dieser Ungetüme, dann habt ihr den Erfolg sicher.

25. Die durchs Feuer gehen

– Schließe “Die durchs Feuer gehen” ab.

Die Quest bekommt ihr automatisch, sobald ihr die Feuerwache Charleston betretet.
Diese Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Treten Sie den Feuerteufeln bei.
02. Bestehen Sie die Wissensprüfung.
03. Bestehen Sie die körperliche Untersuchung.
04. Bewegen Sie sich zum Ort der Abschlussprüfung.
05. Aktivieren Sie das Notsignal.
06. Kehren Sie zu Bernie zurück.
07. Registrieren Sie sich im Computersystem der Feuerteufel.
08. Hören Sie sich die Prioritätsmitteilung an.

26. Wegbereiter

– Erreiche Stufe 25.

Sobald ihr Level 25 erreicht habt bekommt ihr den Erfolg. Im schneller den Level zu erreichen geht immer schlafen und nutzt 10% EXP Buff.

27. Persönliche Angelegenheiten

– Schließe “Persönliche Angelegenheiten” ab.

Die Tagebucheinträge befinden sich an den folgenden Orten:

1. Landwirtschaftliches Vault-Tech-Forschungszentrum
2. Sutton
3. Morgantown High School
4. Vault-Tec Universität
5. Welch
6. Mount Blair

Wenn du alle Tagebucheinträge gefunden und angehört hast, musst du Evan finden und erlösen. Anschließend bekommst du den Erfolg freigeschaltet.

28. Leseratte

– Lies 20 Magazine.

Sammel 20 verschiedene Magazine. Das Benutzen ist nicht notwendig, einfach nur einsammeln reicht aus. Man kann eine S.P.E.C.I.A.L.-Karte (Magazinsammler) ausrüsten, dann bekommt ihr ein Signalgeräuch, wenn sich ein Magazin in der Nähe befindet. Magazine erscheinen zufällig an unterschiedlichen Plätzen.
Hinweis: Wenn ein Mitspieler Magazine ablegt und man diese aufnimmt, zählen sie nicht.

Es gibt folgende Magazine:
1. Teslas Forschung (9 Ausgaben)
2. Alles für Pfadfinder (10 Ausgaben)
3. Die Unaufhaltsamen (5 Ausgaben)
4. Grognak der Barbar (10 Ausgaben)
5. Schlosszuhalten Heute (6 Ausgaben)
6. Hinterwäldler (10 Ausgaben)
7. Leben & Lieben (9 Ausgaben)
8. Pistolen und Patronen (10 Ausgaben)
9. U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze (10 Ausgaben)
10. Unglaublich überwältigende Geschichten (13 Ausgaben)
11. Erstaunliche Geschichten (5 Ausgaben)

29. Stürmen und säubern

– Gewinne das “Stürmen und säubern”-Event.

Events werden durch gelbe Sechsecke auf der Karte angezeigt. Das “Stürmen und Säubern”-Event findet an zufälligen Orten in der Ash Heap Region statt. Sobald es auf der Map erscheint, könnt ihr direkt zu dem Event springen. Absolviert es erfolgreich und ihr bekommt den Erfolg.

30. Auf Abwegen

– Schließe “Cranes Schicksal” ab.

Bevor die Quest Startet müsst ihr folgende Quests abgeschlossen haben.

01. Ärger im Wayward
02. Auftragsjäger
03. Gemeinsam Stark

Die Quest “Cranes Schicksal” besteht aus folgenden Schritten:

01. Folge Duchess.
02. Wecke Crane auf.
03. Entscheide Cranes Schicksal.
04. Finde Cranes Schatz.
05. Finde einen Weg, die Tür des Verstecks zu öffnen.
06. Plündere das Versteck.
07. Sprich mit Duchess.

Erfolge 31 – 42

31. Herrin der Mysterien

– Schließe “Herrin der Mysterien” ab.

Die Quest reihe Startet, sobald ihr ein Zerrissenes Kleid und einen Schleier bei einer Leiche aufhebt. Die Leiche erkennt ihr an einem Schwarz / Grünen Kleid. Die letzte Quest nennt sich dann “DIE HERRIN DER MYSTERIEN” und besteht aus folgenden Schritten:

1. Verschaffe dir Zugang zum Büro der Oberin
2. Durchsuche das Büro der Oberin
3. Finde den Treffpunkt
(Optional) Suche nach Hinweisen auf den Treffpunkt
4. Durchsuche die Leichen von Shannon und Olivia Rivers
5. Werde eine Herrin der Mysterien

32. Held von Amerika

– Erreiche Stufe 50.

Sobald ihr Level 50 erreicht habt bekommt ihr den Erfolg. Folgende Tipps zum schneller Leveln kann ich euch mit auf den Weg geben.

– schlafen in einem richtigen Bett (5% EXP Bonus) für 2 Stunden
– Event “Speisung der Hungrigen” Bekommt ihr als Belohnung 5 Fleischeintopfkonserven. Diese Bringen (2% EXP Bonus) für 1 Stunde
– Event “Der Weg zur Erleuchtung” am Leuchtturm erledigen. Im Anschluss mit dem Mottenmann reden (5% EXP Bonus) für 2 Stunden
– Zusätzlich gibt es noch eine Anführer Wackelpuppe. Durch diese bekommt ihr auch (5% EXP Bonus) für 1 Stunde

33. Monet des Mordes

– Modifiziere 50 Waffen.

Wer gerne an seinen Waffen rumbastelt, sollte mit diesem Erfolg kein Problem haben. An der Waffenbank könnt ihr alle Waffen mit diversern Verbesserungen versehen. Sobald ihr 50x eure Waffen verbessert oder umgerüstet habt, triggert der Erfolg.

34. Hinter den Kulissen

– Schließe Becketts Geschichte ab.

Die Quest Reihe Startet mit der Quest “Verbündeter: Knappe Flucht”. Darauf hin folgende eine Menge Quests.

35. Schlüssel zur Vergangenheit

– Schließe “Schlüssel zur Vergangenheit” ab.

Die Quest Reihe Startet, wenn ihr dem Funksignal von Top of the World nachgeht. Die letzte Quest der Reihe ist dann Schlüssel zur Vergangenheit. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Sieh auf dem Terminal im Bergwerk Blackwater nach.
02. Finde das Schlüsselteil der Blackwater-Banditen.
03. Finde das Schlüsselteil der Fallensteller.
04. Suche an Margies letztem bekannten Aufenthaltsort nach Hinweisen.
05. Dupliziere das Schlüsselteil der Knallharten.
06. Finde das Schlüsselteil der Gourmets.
07. Töte David und erhalte das Schlüsselteil der Cutthroats.
08. Bring Rose die Schlüsselteile.
09. Begib dich zum Versteck der Raider.

Hinweis: Die Schlüsselkarte für die letzte Tür findet ihr unter der Fussmatte. Öffnet die Tür und der Erfolg ist euch sicher.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

36. Ein Plan geht auf

– Schließe “Ein Plan geht auf” ab.

Die Quest ist ein Teil der Hauptstory. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Lade das Holoband-Master auf das Terminal der Waffenkammer hoch.
02. Lade das Holoband-Master auf Raleighs Terminal hoch.
03. Lade das Holoband-Master auf Sams Terminal hoch.
04. Lade das Holoband-Master auf Raleighs Sendeturm-Terminal hoch.
05. Starte das System neu.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

37. Boot-Camp-Blues

– Schließe “Boot-Camp-Blues” ab.

Die Quest ist ein Teil der Hauptstory. Sie Startet nach dem Quest “Ein Plan geht auf”. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Nimm den Aufzug zum obersten Stock.
02. Registriere dich beim Sicherheitssystem des Aufzugs.
03. Suche nach Hinweisen, um das Sicherheitssystem zu umgehen.
04. Schließen Sie „Zurück zu den Grundlagen“ ab.
05. Überlebe die Feuerprobe.
06. Registriere dich bei der Stählernen Bruderschaft.
07. Untersuche die Bruderschaft und die Brandbestien.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

38. Ground Zero

– Sei bei einer Atomexplosion in Ground Zero.

Es gibt 2 Möglichkeiten an diesen Erfolg zu kommen. Die erste ist mit dem Abschluss der Storyline, da müsst ihr eure erste Atomrakete abfeuern. Die zweite und schnellere Möglichkeit wäre, einfach zu warten bis ein Spieler das Event “Tod von oben” Startet. Sobald ihr die Info bekommt springt so nah wie möglich an die Abwurfstelle . Nimmt die Beine in die Hand und lauft in die Mitte des Kreis der auf der Map dargestellt wird und wartet bis der Einschlag kommt. Ihr sterbt und bekommt den Erfolg.

39. Monstermanie

– Gewinne das “Monstermanie”-Event.

Das Event findet ihr in Watoga. Bei dem Event kommen viele Ghule. Also seid schwer Bewaffnet.

40. Bunkerbrecher

– Schließe “Bunkerbrecher” ab.

Die Quest ist ein Teil der Hauptstory. Nach “Boot-Camp-Blues” kommt “Uncle Sam” und im Anschluss Startet die Quest “Bunkerbrecher”. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Durchsuche den Bereich nach einer Möglichkeit, in den Bunker zu gelangen.
02. Suche in der Höhle nach dem “Umgehungs-Holoband”.
03. Benutze das ‚Umgehungs-Holoband‘, um Zugang zum Bunker zu erhalten.
04. Betritt den Bunker.
05. Erkunde den Bunker.
06. Finde eine Möglichkeit, das Laserfeld des Bunkers zu umgehen.
07. Registriere deinen Handabdruck im Sicherheitssystem.
08. Erkunde den Sicherheitsraum des Bunkers. ( Den Code finden ihr in Sams Terminal )
09. Untersuche das aus dem Gemälde kommende Geräusch.
10. Hör dir das Holoband “Willkommen im Whitespring” an.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

41. Einer von uns

– Schließe “Einer von uns” ab.

Die Quest ist ein Teil der Hauptstory. Nach “Bunkerbrecher” startet die Quest direkt. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Erkunde den Whitespring-Bunker.
02. Triff den Bewohner des Bunkers.
03. Lade das Systemzugangs-Band auf ein SigInt-Systemterminal hoch.
04. Sammle MODUS’ verlorene Daten ein.
05. Aktiviere das Verbindungsmodul an der Anschlussstelle.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

42. Offizier an Deck

– Schließe “Offizier an Deck” ab.

Die Quest ist ein Teil der Hauptstory. Nach “Einer von uns” startet die Quest direkt. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Sprich mit MODUS im Militärtrakt des Bunkers.
02. Registriere dich beim automatischen Beförderungssystem.
03. Erhalte Empfehlungen für die Beförderung.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

Erfolge 43 – 53

43. Das Herz des Feindes

– Schließe “Das Herz des Feindes” ab.

Es handelt sich hier um eine Täglich Quest. Damit diese Tägliche Quest erscheint muss du allerdings eine Voraussetzung erfüllen.

1. Abschließen der Quest “Boot-Camp-Blues “
2. Beschaffe die Notiz “Mission 099-01 Orders” vom Schreibtisch unter dem Terminal von Senior Knight Wilson im vierten Stock des Fort Defiance.

Diese startet damit, das du in die Vault-Tec Universität musst. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

3. Finden Sie das Automated Research Terminal.
4. Schalten Sie das Automated Research Terminal ein.
5. Beschaffen Sie lebensfähige Brandbestie-DNA.
6. Bring die Probe zurück und Analysiere diese

Jetzt habt ihr die Quest fertig und erhaltet den Erfolg. Gratulation

44. Die Königin der Jagd

– Schließe “Die Königin der Jagd” ab.

Es handelt sich hier um eine Täglich Quest. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

01. Untersuchen Sie drei Orte rund um den Sumpf. Diese Orte sind zufällig.
02. Untersuchen Sie die markierten Stellen, bis Sie einen Kryptiden gefunden haben. Töten Sie den Kryptiden und extrahieren Sie eine Gewebeprobe.
03. Begeben Sie sich zurück zur “Hütte des Jägers” und legen Sie die Gewebeprobe in der Hütte ab.

Jetzt habt ihr die Quest fertig und erhaltet den Erfolg. Gratulation

45. Journalist

– Schieße 20 Fotos.

Geht in den Foto-Modus um Bilder zu machen. Drückt während ihr auf der Map seid “Z” und ihr kommt ins Hauptmenü. Hier könnt ihr den Foto-Modus Starten. Sucht euch 20 schöne Motive und drückt mit “Space” den Auslöser. In der Foto Gallerie könnt ihr dies auch wieder Löschen. Die Bilder werden auch als Motiv zwischen der Schnellreise als Ladebildschirm genutzt.

46. Fallout Forever

– Erreiche Stufe 100.

siehe auch unter den Erfolgen für “Wild in West Virginia”, “Wegbereiter” oder “Held von Amerika”.
Wenn ihr diesen Erfolg erreicht habt ihr schon einiges an Zeit investiert. Herzlichen Glückwunsch!

47. Eine Golde Zukunft

– Schließe “Alles was glänzt” ab.

Wenn ihr soweit seid, in die Vault 79 einzubrechen entscheid euch für den Weg mit den Siedlern zu gehen. Am Ende von Vault 79 bekommt ihr dann den Erfolg.

48. Hartgeld

– Erhalte 300 Goldbarren.

Der Erfolg ist relativ leicht zu erhalten. Gebt nach Abschluss der Quest “Alles was glänzt, dem Gegenüber nur 250 Goldbarren. Dann habt ihr 500 Barren für euch und ihr erhaltet den Erfolg. Natürlich könnt ihr auch die 500 Barren abgeben. Dann habt ihr 250 Gold noch übrig und für den erfolg müsst ihr noch 50 zusätzlich sammeln. Ein Weiterer schneller Weg an Gold zu kommen ist, nach dem Abschluss der Quest “Alles was glänzt” im Wayward. Hier ist nun im zweiten Stock ein Typ mit dem Namen “Smiley”. Dieser Verkauft euch gegen Kronkorken Gold. So könnt ihr in der Woche 300 Gold bekommen.

49. Nach den Sternen greifen

– Schließe Sofias Geschichte ab.

Die Questreihe für Sofia Startet wenn ihr euch in der Nähe des Verlassen Bunkers aufhält. Diese Quest nennt sich Verbündeter: Bruchlandung. In der Quest müsst ihr in den Verlassen Bunker und dort findet ihr Commander Daguerre. Für Sie müsst ihr 2-3 Quests erledigen und dann bekommt im Bau Menü ihre Konsole zum Bauen. Diese stellt ihr in eure Camp und Sofia kommt an. Nach vielen Aufträgen, die ihr von ihr bekommt, erhaltet ihr am Ende folgende Quest. Nach dem erfüllen der Aufgabe bekommt ihr den Erfolg.

50. Ich bin der Tod

– Schließe “Ich bin der Tod” ab.

Das ist die letzte Quest der Hauptstory. Wenn ihr diese Quest abgeschlossen habt, seid ihr am Ende der Hauptstory angelangt und geht in das Endgame über. Dieses Quest besteht aus folgenden Schritten:

1. Erforsche die Whitespring-Kommandozentrale.
2. Schließe alle Tutorials der Nuklearsysteme ab.
3. Sprich mit MODUS.
4. Erhalte einen Teil des Atomraketen-Codeabschnitts.
5. Suche in den Archiven nach Informationen über die Verschlüsselung des Startcodes.
6. Starte eine Atomrakete.
7. (Optional) Greife Riss-Standort Prime mit Atomraketen an.

51. Das neue Fort Knox

– Erhalte 1.500 Goldbarren.

Ihr könnt bis zu 200 Goldbarren täglich farmen indem ihr “Schatznotizen” bei der Foundation oder in Crater an den Gold Automaten einlöst. Wie bekommt ihr die “Schatznotizen”? Diese bekommt ihr als Quest Belohnung von Täglichen Aufgaben. Auch durch Öffentliche Events bekommt ihr diese als Belohnung. Je Notiz bekommt ihr 10 Goldbarren. Ein Weiterer schneller Weg an Gold zu kommen ist, nach dem Abschluss der Quest “Alles was glänzt” im Wayward. Hier ist nun im zweiten Stock ein Typ mit dem Namen “Smiley”. Dieser Verkauft euch gegen Kronkorken Gold. So könnt ihr in der Woche 300 Gold bekommen. Sobald ihr 1.500 Goldbarren gesammelt hab, bekommt ihr den Erfolg.
Wichtiger Hinweis: Ihr müsst die 1.500 Gold nicht sparen. Ihr könnt eure Gold ruhig ausgeben.

52. Goldrausch

– Schließe “Vergrabener Schatz” ab.

Wenn ihr soweit seid, in die Vault 79 einzubrechen, entscheid euch für den Weg mit den Raidern zu gehen. Am Ende von Vault 79 bekommt ihr dann den Erfolg.

53. Hacker-Man

– Hacke 50 Terminals.

Hier müsst ihr 50 verschlüsselte Computer Hacken. Hier ein Tipp sucht euch ein Terminal das leicht zu erreichen ist und immer verschlüsselte ist. Ich war zum Beispiel bei der Kirche der Zuflucht. Hackt das Terminal und log aus und wieder ein jm den Server zu wechseln. Nun könnt ihr es wieder Hacken. So kommt ihr relativ schnell an den Erfolg. Ansonsten kann es natürlich auch sein, damit ihr einfach während des Spielen den Erfolg schon bekommt.

Erfolge 54 – 55

54. Ein solides Fundament

– Verbünde dich mit Foundation.

Für diesen Erfolg müsst ihr den Ruf bei der Foundation auf Maximum steigern. Es gibt 7 Rang Stufen die erreichen müsst. Hier seht ihr die 7 Stufen.

1. Feindlich
2. Misstrauisch
3. Neutral
4. Kooperativ
5. Freundlich
6. Nachbarschaftlich
7. Verbündeter

1. Den Ruf steigert ihr am schnellsten, wenn ihr die Story Quests der Foundation beendet.
Wichtiger Hinweiß: Wenn ihr an dem Entscheidungsweg Landet solltet ihr erst die Quest Reihe der Raider fertigmachen. Sonst könnt ihr diese nicht mehr absolvieren und verliert einiges an schnell verdientem Ruf bei den Raidern.
2. Ansonsten könnt ihr die Tägliche Quest bei Wired erledigen.
3. Zufällige Begegnungen bei denen ihr den Siedler Helfen könnt.

Erreicht ihr die Höchste Ruf Stufe “Verbündeter”, dann schaltet ihr den Erfolg frei.

55. Bodenständige Freunde

– Verbünde dich mit Crater.

Für diesen Erfolg müsst ihr den Ruf bei Crater auf Maximum steigern. Es gibt 7 Rang Stufen die erreichen müsst. Hier seht ihr die 7 Stufen:

1. Feindlich
2. Misstrauisch
3. Neutral
4. Kooperativ
5. Freundlich
6. Nachbarschaftlich
7. Verbündeter

1. Den Ruf steigert ihr am schnellsten, wenn ihr die Story Quests von Crater beendet.
Wichtiger Hinweiß: Wenn ihr an dem Entscheidungsweg Landet solltet ihr erst die Quest der Foundation fertig machen. Sonst könnt ihr diese nicht mehr absolvieren und verliert einiges an schnell verdientem Ruf bei den Siedlern.
2. Ansonsten könnt ihr die Tägliche Quest in Crater erledigen. Diese können 2 Stück sein.
3. Zufällige Begegnungen bei denen ihr den Siedler Helfen könnt.
4. Bei dem Ort “Abenteuer auf dem Ohio” gibt es eine zusätzliche tägliche Quest für die Raider.
5. Zusätzlich könnt ihr hier noch Fleisch 1x täglich abgeben.

Erreicht ihr die Höchste Ruf Stufe “Verbündeter”, dann schaltet ihr den Erfolg frei.

Erfolge 56 – 60 ( Multiplayer )

56. Feldsanitäter

– Belebe 20 gefallene Spieler wieder.

Der Erfolg ist von der Position sehr variable. Es kommt darauf an wie oft ihr bei Events teilnehmt oder im Team spielt. Dazu müssen die Leute auch noch Umfallen. Hier ein kleiner Tipp: Wenn ihr einen Freund habt der auch Fallout spielt, fragt ihr ob er helfen kann. Geht auf einen Sever aber nicht ins Team trefft euch und ballert ihn um und hebt ihn wieder auf bis ihr den Erfolg habt. Aber Achtung ihr werdet eventuell mit einem Kopfgeld bestraft.

57. Keine Alleingänge!

– Tritt 20 Teams bei.

Diesen Erfolg bekommt ihr wenn ihr 20x eine Gruppe gebildet habt. Am schnellsten schließt euch mit einen Freund zusammen und ladet euch ein und geht wieder aus der Gruppe. Anschließend das ganze noch einmal. So kommt ihr schnell an den Erfolg.

58. Darwin hatte recht

– Töte einen Spieler.

Am schnellsten habt ihr die möglichkeit in Nuclear Winter dies zu tun. Im Abenteuer Modus muss der Spieler erstmal zurück schießen. Wenn er das nicht möchte, werdet ihr zum Gesuchten und es ist ein Kopfgeld auch euch ausgesetzt.

59. Kopfgeldjäger

– Töte einen gesuchten Spieler.

Spieler die Gesucht werden bekommt ihr auf der Map angezeigt. Der Spieler wird mit einem Roten Mark versehen und es steht Gesucht mit der Höhe des Kopfgelds am Mark. Gesuchte Spieler haben immer etwas einem anderem Spieler angetan. Dieser muss nicht zwingend auf ihn schießen. Es könnt auch möglich sein damit er im Camp eines Spieler ein Schloss geknackt hat zum Beispiel, also müsst ihr kein schlechtes Gewissen haben wenn ihr Ihn tötet. Wichtig ist noch damit ihr nicht zum Gesuchten Spieler werden, wenn ihr ihn eliminiert. Aber Achtung, Sie können Sich wehren! Hier noch ein Tipp: Wenn ihr Probleme mit dem Erfolg habt, fragt doch einfach einen Freund, dieser schießt auf euch bis er Gesucht ist und ihr eliminiert ihn einfach. Der Erfolg lässt sich auch gut mit dem Erfolg “Darwin hatte recht” und “Feldsanitäter” Kombinieren, da ihr den Spieler auch wieder aufheben könnt.

60. Hannibal

– Töte 20 Spieler.

Am schnellsten habt ihr die möglichkeit in Nuclear Winter dies zu tun. Im Abenteuer Modus muss der Spieler erstmal zurück schießen. Wenn er das nicht möchte, werdet ihr zum Gesuchten und es ist ein Kopfgeld auch euch ausgesetzt.
Hier noch ein Tipp: Wenn ihr Probleme mit dem Erfolg habt, fragt doch einfach einen Freund, dieser schießt auf euch und ihr könnt ihn einfach umhauen. Macht das einfach so lange bis der Erfolg triggert.

SteamSolo.com