Overview
Dieser Guide soll beschreiben, wie man bei der Mod Republic at War (Für Empire at War: Forces of Corruption) die Galaktische Eroberung sowie Gefechte mit der Konförderation Unabhängiger Systeme-oder kurz: KUS-siegreich führt. Diese Guide bezieht sich ausschließlich auf das Gameplay innerhalb dieser Mod und ist weder eine Installationsanleitung noch eine Guide für das Grundspiel. Ein Guide für die Galaktische Republik wird folgen.
Die Grundlagen
Zuerst einmal die Grundlagen: Die KUS setzt auf Überzahl, egal auf welcher Ebene, besonders gilt dies aber im Bodenkampf. Um daher stets eine adäquate Menge an Nachschub zur Verfügung zu haben, den Ihr in die Schlacht werfen könnt, ist ein großes Credit-Einkommen essentiell. Dies gilt sowohl für die Galaktische Eroberung als auch für einzelne Boden- und Raumgefechte. Außerdem sind die Raumeinheiten der KUS besonders im frühen Stadium, Micro-Intensiv, dass heisst Ihr müsst genau taktieren, welchen Jäger und welchen Bomber Ihr wann welches Ziel angreifen lasst. Kommen wr nun zuerst zu einzelnen Gefechten.
Das einzelne Gefecht
Das einzelne Gefecht: In Einzelgefechten müsst Ihr immer zuerst für eine starke Wirtschaft sorgen. Nehmt daher möglichst schnell alle Mienen ein, die Ihr könnt. Wichtig: Sichert diese mit einer ausreichenden Anzahl von Droiden/Jägern. Haltet dann euren Gegner mit kleineren Droiden- oder Jäger-Angrfen auf Trab, während Ihr die ersten beiden Tech-Level erforscht. Dazu solltet Ihr, bevor Ihr mit der Forschung beginnt, zuerst einige Droiden/Jäger “im Vorraus” produzieren. Dann könnt Ihr auch auf stärkere Einheiten zugreifen. Baut nun ein paar stärkere Einheiten, um mit dem Gegner mitzuhalten. Forscht danach schnellstmöglich bis Tech-Level 5. Wichtig: Haltet dabei alle eure Mienen, und erforsccht Upgrades für diese. Anschließed solltet Ihr genug Credit-Reserven haben, um permanent starke Tech-5er Einheiten bzw. Schlachtschiffe der Lucrehulk/Providence-Klasse zu bauen. Mit diesen starken Einheiten stürmt Ihr nun gegen die Gegnerische Basis an, bis Ihr diese vernichtet habt.
Die Galaktische Eroberung
Betrachten wir nun die Galaktische Eroberung: Bei der Standardmäßien Galaktischen Eroberung hat die KUS zwar eine starke Stellung im Outer Rim, dafür sind jedoch die Welten im Kern der Galaxis sehr Isoliert. Dies könnt Ihr euch jedoch zu nutze machen. Die KUS hat am Anfang der Galaktischen Eroberung einen kleinen Vorteil, da Sie bereits über ein paar starke Schlachtschiffe verfügt, und außerdem sehr billig eine große Bodenarmee aus Kampfdroiden aufstellen kann, die den Gegner überrollt. Nutzt dies aus, um zuerst das südliche, dann das Nordöstliche Outer-Rim zu befreien und so euere zu schützenden Grenzen zu minimieren. Wichtig dabei ist, dass Ihr alle Gefechte (zumindest Anfangs) selbst spielt, um die Verluste zu minimieren. Achtet dabei auch darauf, eure besonders einkommensstarken, sowie alle Planeten entlang der strategisch wichtogen Hyperraumrouten sehr zu schützen. Die Republik wird diese auch verstärkt angreifen. Wichtig: Baut so viele Gebäude, die Credits generieren, wie möglich, z.B. Mienen, Geysiere oder Arenen, ein Gebäude, dass exclusiv der KUS vorbehalten ist, und viel Credits erzeugt. Nachdem Ihr das Outer-Rim befreit habt, könnt Ihr euch Stück für Stück zum Kern vorarbeiten, und so die Republik von außen heraus zermalmen. Habt Ihr erst einmal Tech-Level 5 erreicht, so baut auf allen Planeten, wo dies möglich ist, Providence-Kreuzer sowie Lucrehulk-Schlachtschiffe. Vergesst außerem nie, alle eure Raumstationen aufzurüsten, auf allen Grenzlaneten viele B1-Kampfdroiden zu stationieren, gerade Anfangs, viel billige Kriegschiffe wie z.B. Munificent-Fregatten nachzubauen, und immer weitere Droiden nachzubauen. Spielt nach dem Motto:
“Für jeden zerstörten Droiden betreten Vier neue das Schlachtfeld”
(Dies ist natürlich auch auf Raumschiffe andwendbar)
Beherzigt alle oben genannten Tipps, und Ihr werdet die Republik mit euren mächtigen Droidenarmeen zermalmen!