Overview
В этом руководстве будут описаны способы получения всех секретов кампании Final DOOM: The Plutonia Experiment.
Введение
Среди WAD-ов, официально выпущенных для классической серии DOOM, Plutonia выделяется своей высокой для того времени сложностью. Достигается она в основном за счёт бесконечных ловушек с Пулемётчиками за каждым углом, использовании во многих схватках Ревенантов как пушечного мяса вместо Импов, ну и конечно же Арчвайлов, которые порой воскрешают пулемётчиков сквозь стены. Из-за всего этого постоянно будет не хватать здоровья. Тут-то на помощь и приходят секреты – в Плутонии они не просто являются приятным бонусом, но часто значительно облегчают прохождение уровня. Как их раздобыть и будет описано ниже.
Кроме этого автор сего руководства решил обрисовать некоторые наиболее впечатляющие ловушки на некоторых уровнях, чтобы неподготовленному игроку было немного легче.
И ещё одна вещь: данное руководство писалось при прохождении игры на сложности Ultra-Violence. Содержимое тайников может меняться в зависимости от уровня сложности.
MAP01: Congo
Неофициальный секрет №1:
На самом старте уровня идём в дверь слева.
Поднимаемся по лестнице и идём по балкону до потайной двери с металлической маской.
За ней берём Синюю броню, Рюкзак и патроны для дробовика.
Неофициальный секрет №2:
Чтобы значительно облегчить прохождение нужно разжиться основной рабочей лошадкой в нашем арсенале – двустволкой. Возвращаемся на стартовую позицию и идём по коридору с деревянными балками (за ними удобно прятаться от огня пулемётчиков).
На открытой площадке двигаем в ближний проход справа от выхода из коридора.
Здесь нужно проявить осторожность – как только мы пересечем ступень перед дверью, сзади нас откроется ниша с двумя пулемётчиками.
За дверью будет склад с ящиками. Обходим ящики слева.
Коричневый ящик является лифтом.
Спускаем его клавишей “использовать” и наверху берём Двустволку. (При подборе ящики слева внизу откроются и из них вылезет Арчвайл).
Секрет 1/1
Возвращаемся в открытую область, в которую мы попали из коридора с деревянными балками. Движемся в коридор с лестницей напротив. (При желании можно посетить зал справа и забрать Ракетницу, попутно разобравшись с Ревенантами).
Наверху идём в дверь слева.
За дверью будет затопленный зал с крестообразным переходом, соединяющим комнаты в разных его сторонах. На выступе справа будет очередной пулеметчик, а при пересечении триггера на переходе перед входом появится Ревенант.
Посередине перехода, который ведёт к закрытой двери напротив входа, есть невидимая линия. При её пересечении сзади нас на выступе с пулемётчиком откроется ниша. Внутри будут Элементаль Боли и Какодемон.
Выступ, на котором находился пулемётчик является лифтом. Спрыгиваем вниз, спускаем его и поднимаемся в нишу, где забираем боеприпасы к дробовику.
MAP02: Well of Souls
Официальных секретов нет.
Однако есть небольшой совет по прохождению.
В части уровня с узкими тропинками, разделёнными пропастью нам нужно будет попасть к красному переключателю.
Для этого стреляем по компьютерной панели в окне слева от входа.
Это поднимет маленькие колонны на обеих сторонах обрыва. Но это только на первый взгляд. Между этими колоннами также поднялся невидимый мост, по которому спокойно можно пройти и попасть на другую сторону (отмечен жёлтым на карте).
Вариант с трупом Какодемона для наглядности.
MAP03: Aztec
Не является неочевидным, но полезно знать: на старте уровня идём налево.
Наверху нас ждут Ракетомёт и Синяя броня.
Секрет 1/1
Теперь спускаемся по лестнице и попадаем на развилку на выходе. На ней идём в коридор слева.
Примечание: перед первым факелом в коридоре есть триггер, который спустит нас к Манкубу с бензопилой и коробкой дроби.
Этот триггер разового действия, поэтому сходим с лифта до того как он снова поднимется, подбираем всё сразу и возвращаемся обратно в коридор.)
Непосредственно секрет находится напротив второго факела дальше по коридору в стене справа.
Открываем стенку со светильником напротив факела.
Внутри нас ожидают – вы угадали – Пулемётчики. Разбираемся с ними и идём в другой конец потайной комнаты, где Ревенант охраняет Soulsphere.
Примечание: перед секретом есть небольшое ответвление, ведущее к красному ключу.
Непосредственно перед ключом нас ждёт жесточайшая ловушка: при пересечении триггера на линии, где начинаются ниши по сторонам сзади телепортируется Арчвайл, слева и справа телепортируются Барон Ада с пулемётчиками. Чтобы упростить схватку, осторожно пересекаем линию и бежим мимо Арчвайла обратно в коридор.
Примечание 2: На выходе из коридора с секретом мы попадём к мосту, где всё заросло плющем.
Здесь рекомендуется бежать без остановок прямо по мосту, затем мимо поднимающихся из пола Ревенантов в проход прямо между телепортами. Таким образом можно избежать перекрёстного огня Манкубов, телепортировавшихся по углам моста Пулемётчиков и Элементалей боли в нишах. (Как вариант, можно забежать в телепорт слева, отмеченный красными полосами, но вернуться в переполненную комнат может оказаться проблематично).
Примечание 3: На выходе из второго коридора (в него можно попасть с развилки, которая ведёт в коридор с секретом) из обрыва поднимется Арчвайл.
MAP04: Caged
Секрет 1/4
От лифта, который спускает нас в основной уровнь со стартовой области, спускаемся по лестнице и идём в проход слева (на него же указывает стрелка на потолке).
Далее справа от нас можно увидеть три колонны, на последней из них расположен Плазматрон. С помощью бега перепрыгиваем с одной колонны на другую. Как только подберём плазмаган, секрет засчитается. Примечание: внизу будут бегать Спектры, что может помешать движению по колоннам.
Секрет 2/4
Подбираем жёлтый ключ и поворачиваемся кругом. Внизу в обрыве мы видим переключатель. Прыгаем вниз, нажимаем его и бежим в телепорт рядом.
На выходе из телепорта идём прямо, игнорируя повороты и поднимаемся по лестнице (мы выйдем к лифту, который спустил нас на уровень).
Справа от нас будет платформа с Soulsphere. Внизу мы можем увидеть новый открывшийся проход к телепорту.
Спрыгиваем вниз, берём телепорт и оказываемся на платформе с бонусом.
Секрет 3/4
Находясь на платформе из второго секрета, снизу видим ещё один телепорт. Спрыгиваем с платформы и заходим в него.
На выходе из телепорта идём прямо в нишу.
В ней нажимаем кнопку, спускающую нам лифт.
Становимся на него и наверху забираем Синюю Броню.
Секрет 4/4
За жёлтой дверью нажимаем на кнопку-череп.
Выходим из жёлтой двери и идём прямо, поднимаемся по лестнице и вновь оказываемся у лифта, который спустил нас на уровень (рядом с платформой с Soulsphere). Здесь спускаемся по лестнице слева.
Когда мы пересекаем низ лестницы, мы видим, как временно открывается ниша справа, на другой стороне ямы.
Заходим в проход справа и идём в нишу, пока она не поднялась. Наверху забираем бонусы для здоровья.
Неофициальный секрет:
Рядом с проходом, который ведёт в открывающуюся нишу из секрета №4, есть неприметная дверь.
Открываем её и попадаем на платформу с боеприпасами для Ракетницы.
Примечание: не спешите брать белый телепорт в конце уровня. Вместо него берём красный и попадаем в одну из ниш в комнате за жёлтой дверью, где подбираем боеприпасы для Плазматрона.
MAP05: Ghost Town
Секрет 1/1
Со старта уровня идём в любую сторону. На выходе со стартовой области перед нами будет здание с двумя лестницами по бокам.
Поднимаемся по любой из них и оказываемся у телепорта.
Заходим в него и телепортируемся на возвышение с Плазматроном. С него можно перепрыгнуть на колонну с Мегасферой, которая является секретом.
Примечание: Как только мы начнём подниматься по лестнице с нанизанными телами, сработает ещё одна ловушка (Пулемётчики сзади и два Арчвайла, появляющиеся из колонн плоти по бокам лестницы). Здесь есть два варианта: забежать по лестнице в коридор наверху или пулей вылететь через вход в это помещение в предыдущую часть уровня.
MAP06: Baron’s Lair
Неофициальный секрет:
На самом старте уровня заходим под куб с черепами, висящий в воздухе. Так мы подберём Плазмаган, Пулемёт, Ракетницу и Двустволку.
Секрет 1/6
Спускаемся со стартовой платформы к двери с чёрными флагами и заходим в неё.
За ней разбираемся с Ревенантами вдалеке, спрыгиваем в воду с Манкубами внизу. Нажимаем на кнопку и убиваем Арахнотронов. Становимся спиной к переключателю и идём в проход справа.
В нём видим зелёную кнопку. Она открывает дверь рядом, а также разблокирует другую дверь в противоположном проходе.
Заходим в противоположный проход и открываем дверь.
За ней будет небольшой коридор с лифтом и Импом. Наверху забираем Soulsphere.
Секрет 2/6
Подбираем красный ключ и возвращаемся на стартовую платформу с кубом. Здесь обнаруживаем, что колонна справа от лестницы поднялась, а за ней обнаруживается кнопка.
Нажимаем на неё и видим, как справа опускается ниша с Автокартой и боеприпасами.
Секрет 3/6 и 4/6
За красной дверью взрываем бочки. (Примечание: стрельба ниже уровня платформы с красной дверью инициирует телепортацию внушительной охранной бригады из Какодемонов, Элементалей Боли и Рыцарей Ада).
Слева и справа от входа будут компьютерные панели.
Стреляем по каждой из них и забираем ракеты.
Секрет 5/6
Возврашаемся на стартовую платформу и видим ещё одну кнопку за опустившейся колонной прямо напротив лестницы.
Нажимаем её и забираем ящики с ракетами и Мегасферу.
Секрет 6/6
За синей дверью мы увидим фонтан в центре зала. Примечание: Вода вокруг него отнимает здоровье.
Грани этого фонтана с текстурой воды являются скрытыми кнопками, которые опускают каменный постамент фонтана и колонну с Berserk Pack.
MAP07: Caughtyard
Секрет 1/1
К выходу с уровня будет вести коридор с зелёными текструрами и металлическими балками.
Пересекаем линию на входе в комнату с выходом с уровня и идём в начало коридора.
Здесь откроются две ниши с Пулемётчиками и боеприпасами.
MAP08: Realm
Секрет 1/1
После возвращения к платформе с кнопкой из туннеля с компьютерной комнатой, поднимаемся по лестнице за открывшейся дверью к кнопке.
Нажимаем её, даём бой группе Ревенантов и движемся по открывшемуся туннелю. В нём мы наткнёмся на две выемки в стенах.
Стреляем в ту, что справа и заходим в секретную нишу.
Примечание: Перед выходом с уровня с обеих сторон моста есть триггеры, которые телепортируют два Арчвайла и толпу Ревенантов.
В этом месте лучше спрыгнуть в телепорт, находящийся со стороны начала уровня. Он доставит нас ко входу в пещеру, где можно использовать стены как укрытие.
MAP09: Abattoire
Секрет 1/2
Со старта уровня идём в правый дальний угол зала.
Здесь будет Двустволка на постаменте. Как только заступим на него, пол вокруг постамента опустится (он является лифтом). Спрыгиваем вниз и убиваем Демонов.
Правую колонну на стене напротив лифта можно спустить и забрать Soulsphere.
Секрет 2/2
В зале с двумя колоннами-прессами нажимаем на переключатели на постаменте. Таким образом мы поднимем мост к синему ключу.
Слева и справа от ниши с синим ключом мы видим коридоры. Перепрыгнуть в них можно с моста с помощью стрейф-рана.
Идём по коридору и подбираем две коробки дроби и аптечку.
Неофициальный секрет №1:
Как только мы подберём красный ключ, слева и справа от него откроются ниши с Пулемётчиками. Становимся спиной к входной двери и видим металлическую планку у пола на стене справа. Это – фейковая стена.
Проходим сквозь неё и идём по коридору в ранее видимую нишу с толпой противников. Здесь забираем боеприпасы для Плазмагана и Рюкзак.
Неофициальный секрет №2:
В стартовом зале мы открываем красную перегородку, готовим Плазматрон и входим в телепорт. Зачищаем зал от монстров.
Стена с небольшим изображением льва открывается клавишей “использовать”, за ней находится ещё одна Soulsphere.
MAP10: Onslaught
Секрет 1/3
По мере прохождения уровня мы попадём в затопленные подземелья, сразу после комнаты с Пулемётчиками, которых сквозь стену воскрешают Арчвайлы. В первом же коридоре слева и справа от нас будут два ответвления-тупика.
В ответвлении справа можно заметить несостыкованную текстуру.
Открываем её и забираем ящики с ракетами.
Секрет 2/3
На выходе из подземелья с секретом №1 мы попадём в комнату с компьютерами, на одном из них будет Синяя Броня.
Чтобы добраться до неё поднимаемся по лестнице, ведущей наверх.
Как только мы подойдём к деревянной перегородке наверху лестницы, она автоматически опустится, а вместе с ней опустится и компьютер с бронёй позади нас.
Секрет 3/3
Сразу как только выйдем из комнаты с секретом №2 мы наткнёмся на яму с Плазматроном и боеприпасами к нему по сторонам.
Спускаемся в яму и нажимаем на стенку слева.
Таким образом мы спустим платформы, на которых лежит Плазматрон и боеприпасы. Поворачиваемся кругом и видим нишу с Невидимостью.
MAP11: Hunted
Секрет 1/1
Со старта уровня идём по пути справа.
Как только доходим до первой двери, видим несостыкованную текстуру напротив неё.
Открываем её и подходим вплотную к кнопке, чтобы секрет засчитался.
Сама кнопка активирует углубления на полу, чтобы было удобнее странствовать по лабиринту.
MAP12: Speed
Секрет 1/2
Из стартовой области проходим через дверь и идём в проход слева.
Подбираем жёлтый ключ и движемся по лестнице.
В конце коридора перепрыгиваем в телепорт.
Мы окажемся с противоположной стороны от коридора, из которого мы прыгнули в телепорт.
Теперь выходим из телепорта и поворачиваем направо. Спрыгиваем на выступ снизу.
Здесь в коридоре находим ещё один телепорт. Заходим в него.
На выходе поворачиваемся кругом, поднимаемся по ступеням и берём Soulsphere.
Секрет 2/2
Спрыгиваем из секрета №1 и движемся в проход справа.
Прыгаем в обрыв и идём в нишу слева, где едем на лифте наверх.
Наверху достаём Плазмаган и выносим телепортировавшегося Кибердемона. Затем нажимаем на переключатель.
Игнорируем телепорт, появившийся слева. Вместо этого поднимаемся по лестнице и заходим во второй телепорт на её вершине.
На выходе из телепорта поворачиваемся кругом и берём Синюю Броню.
MAP13: The Crypt
Секрет 1/1
Подбираем жёлтый ключ и идём в дверь справа от входа в здание (если стоять к нему спиной). Мы окажемся в открытой местности, где сразу же видим Soulsphere.
Спускаемся по ступеням, наступаем на пьедестал и едем на нижний уровень. На выходе из лифта поворачиваем направо и идём под каменную арку.
За ней будет проход, за которым мы найдём лестницу.
Поднимаемся по ней и далее попадаем в комнату с бассейном крови. Попутно используем рубильник в комнате за решётками, чтобы получить доступ к нишам с припасами. Теперь спрыгиваем в дыру у одной из стен комнаты, как только приземляемся, бежим направо – там на время открылся переключатель на стене каменной арки.
Нажимаем на него, таким образом спуская к себе колонну с Soulsphere.
MAP14: Genesis
Секрет 1/3
Со старта уровня идём в единственный доступный проход, спускаемся по ступеням и идём в здание справа.
В нём поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем в соседнее здание к Ракетомёту.
Далее движемся по мосту до поворота направо. Здесь видим кровавые следы на стене. Открываем стену в этом месте и заходим в телепорт (секрет №1).
На выходе из него забираем Рюкзак.
Секрет 2/3
В первом же секрете видим колодец снизу. Прыгаем в него, чтобы получить Soulsphere.
Секрет 3/3
Теперь возвращаемся на мост, по которому мы бежали к потайной двери с кровавой отметкой, ведущей к секрету №1.
Здесь спрыгиваем влево, подходим к стене кровавого водопада и нажимаем “использовать”. Таким образом нижняя секция водопада опустится и слева мы увидим комнату с телепортом.
Заходим в него и отправляемся в секретную область.
MAP15: The Twilight
Секрет 1/19
На старте уровня идём в телепорт и в следующей комнате нажимаем на переключатель.
Спускаемся вниз и оказываемся на мосту, посередине которого лежит Двустволка.
На другой стороне моста на стене справа будет панель со знаком высокого напряжения.
Открываем её, подходим к открывшейся кнопке вплотную, чтобы засчитать секрет, и нажимаем на неё.
Секрет 2-8/19
Кнопка в первом секрете открывает дверь позади нас рядом с комнатой, из которой мы спустились на мост.
Заходим в неё и подбираем ящик с ракетами (секрет №2).
Слева от входа будет шесть колонн, ведущих к Мегасфере наверху. Перепрыгиваем по ним, каждая колонна помечена как секрет (всего шесть штук).
Секрет 9/19
Теперь снова пересекаем мост и останавливаемся на развилке с Синей Бронёй. Здесь нам нужно будет спрыгнуть в левую сторону.
Внизу в стене слева заходим в телепорт.
На выходе из телепорта видим аппетитные бонусы, но не сходим с пьедестала телепорта, а поворачиваемся кругом. Перед нами будет стена со знаком напряжения.
Открываем её и заходим в коридор с бонусами здоровья.
Секрет 10/19
Из секрета №9 мы вновь вернёмся на развилку у моста. Повторяем те же действия, которые мы выполняли для взятия секрета №9: прыгаем в левую сторону, заходим в телепорт, но на этот раз подбираем Soulsphere.
Секрет 11/19
В секрете №10 открываем стену со знаком напряжения рядом с телепортом. Внутри подбираем BFG.
Секрет 12/19
Из балкона с секретами №10-11 мы видим колонну с Аптечкой снизу. Перепрыгиваем на неё, чтобы засчитать секрет.
Секрет 13/19
По приземлении на колонну с секретом №12 мы слышим как где-то рядом открылась дверь. Поворачиваемся в сторону балкона с секретами 10-11.
Прыгаем вниз и заходим в нишу с Бессмертием (лучше оставить на конец уровня).
Секрет 14-15/19
Берём телепорт в предыдущем секрете и вновь оказываемся на развилке. Теперь нас интересует проём между стенами справа (если встать к мосту лицом).
Прыгаем вниз и заходим в телепорт (ниша с телепортом является секретом №14).
За телепортом находится секретная область с бонусами здоровья, ракетами и Зелёной Бронёй.
Секрет 16-17/19
В секрете №15 есть стена с трубами.
Открываем её, готовим Плазматрон и заходим в очередной телепорт (секрет №16).
На другой стороне телепорта мы попадём на платформу с Манкубом (если повезёт, мы его телефрагнем).
Разбираемся с противниками напротив и открываем дверь сзади нас – секрет №17 (или сразу прячемся за дверью, чтобы укрыться от огня).
Секрет 18/19
Заходим в телепорт в секрете №17 и вновь оказываемся на развилке. Сразу прячемся в укрытии от огня воскрешённых пулемётчиков и Арчвайла. Убиваем его и идём в ответвление слева.
Поднимаемся по лестнице и видим две открывшиеся ниши справа и слева. Та, в которой лежат боеприпасы для BFG, является секретной (эти ниши открываются в момент, когда мы прыгаем на колонну с аптечкой – секрет №12).
Секрет 19/19
Продолжаем движение далее от секрета №18 и видим перед собой узкий мостик, ведущий к переключателю.
Поворачиваемся кругом и видим, что у кровавого водопада слева есть ниша в углу.
Спрыгиваем с мостика на водопад и идём в нишу, где убиваем Пулемётчика и забираем Soulsphere.
Секретный выход:
Возвращаемся на узкий мостик, предварительно подобрав жёлтый ключ.
Нажимаем переключатель в нише с жёлтыми планками, затем ещё один в открывшемся коридоре.
По возвращении на развилку наблюдаем следующую картину:
Здесь пригодится Бессмертие из секрета №13, но если оно уже использовано, можно подождать, пока противники зачистят местность от самих себя и добить выживших. Когда последняя гадина падёт, двигаем вверх по лестнице.
Посередине моста мы увидим стену слева с отметками высокого напряжения.
Открываем её и заходим в телепорт.
За ним открываем дверь и в следующей комнате заходим в секретный выход.
MAP31: Cyberden
Секрет 1/1
После того, как мы выпустим последнего Кибердемона, мы получим доступ к очередным двум зелёным кнопкам, открывающим дверь между ними.
В зале за дверью поднимаемся по лестнице и заходим в коридор наверху.
Идём налево и подходим к переключателю.
При пересечении триггера перед переключателем на первом этаже зала откроется комната.
Внутри неё на стене справа мы увидим изображение льва, утопленное в пол.
Открываем его и заходим в телепорт, отправляющий нас в секретную область.
MAP32: Go 2 It
Секрет 1/2
Открытая местность с Арахноторонами считается секретной.
Секрет 2/2
Комната с красным ключом за жёлтой дверью отмечена как секретная.
MAP16: The Omen
Официальных секретов нет.
Уровень можно завершить, не подбирая красный ключ. В комнате с движущимися деревянными колоннами становимся на одну из тех, что находятся ближе к единственной не движущейся колонне посередине и перепрыгиваем в телепорт на ней.
MAP17: Compound
Секрет 1/2
Вскоре после старта уровня мы попадём в комнату с переходами в форме значка решётки. Первый секрет расположен в дальнем правом углу от входа.
Здесь в треугольной выемке в углу находится фейковая стена.
Проходим сквозь неё и подбираем бонусы для здоровья.
Секрет 2/2
Перед красным ключом достаём BFG.
Как только мы его подберём позади нас откроется ниша с противниками. В этой нише на задней стенке мы видим несостыкованную текстуру.
Открываем её, заходим в телепорт и попадаем в секретную область.
Неофициальный секрет
В комнате, где мы попадаем в ловушку с Арчвайлом, Бароном Ада и толпой Импов, среднюю колонну напротив входа можно открыть и зайти в появившийся телепорт.
Он отправит нас на платформу посередине переходов в форме решётки.
Примечание: перед выходом с уровня достаём Плазматрон – в начале следующего уровня он поможет зачистить облаву из Импов и Зомби с дробовиками.
MAP18: Neurosphere
Секрет 1/1
Используем заранее приготовленный Плазматрон и движемся в единственный доступный проход.
У входа в здание слева нас будет караулить Зомби с дробовиком, справа – толпа Пулемётчиков в окнах. Нам нужно будет подняться по изогнутой лестнице (для умерщвления противников здесь будут полезны Ракетница или BFG).
Наверху лестницы движемся прямо и оказываемся у другой лестницы, ведущей вниз. Здесь через окно мы увидим краешек BFG, торчащий из ниши (BFG в ней будет только на сложности Ultra-Violence).
Запрыгнуть в нишу можно как стрейф-раном через окно, так и просто спуститься по лестнице, заступить на серую стену и с неё перешагнуть в нишу.
Внутри ниши обнаруживаем Мегасферу.
MAP19: NME
Секрет 1/1
Со старта уровня движемся в телепорт прямо перед нами (или подбираем в тупике далее Плазмаган и отбиваемся от очередной облавы, включающей Ревенантов и пару десятков монстров меньшего калибра, после чего возвращаемся к телепорту).
В следующем помещении идём к рубильнику с другой стороны кровавого озера.
После использования рубильника разбираемся с появившимися Ревенантами и сопутствующей им компанией и идём в телепорт, через который мы попали в помещение, в котором мы находимся.
Выходим из телепорта и идём направо по коридору. Сразу же за стенкой обнаруживаем, что здесь открылась комната с телепортом.
Заходим в телепорт и попадаем в секретное помещение с несколькими бонусами.
Примечание 1: перед входом в зал с жёлтым ключом готовим BFG и первым делом дезинтегрируем Арчвайла, выскакивающего в середине ямы, затем ещё парой выстрелов зачищаем остальных монстров.
Примечание 2: прежде чем идти в телепорт, находящийся за дверью позади BFG, готовим Плазмаган или BFG, на выходе нас встретят два Пулемётчика и Ревенант (при этом мы телепортируемся на триггере рядом с дверью, не доходя до самого телепорта).
При входе в следующий портал не расслабляемся – там нас ждёт Арчвайл&Co. Предварительно заряжаем BFG и за мгоновенье до выстрела входим в портал и бежим прямо к Арчвайлу, чтобы всадить в него побольше трейсеров.
MAP20: The Death Domain
Секрет 1/2
Зачищаем стартовую область и движемся к кнопке, которая спустит ступени в канализацию.
Спустившись по ступеням, обращаем внимание на запертую дверь слева. Чтобы её открыть, идём по коридору до лифта.
Идём в коридор за лифтом и в стене слева видим изображение Барона Ада. Подходим к нему и нажимаем “использовать”.
Теперь возвращаемся к двери у ступеней и заходим в секретную комнату за ней.
Секрет 2/2
На выходе из канализации мы попадём в помещение с книжными полками. Сразу готовим BFG – как только отойдём дальше от лифта, опустятся лифты с Арчвайлом и Рыцарями Ада.
Нажимаем на кнопку в торце стены, ведущей к лифту.
Это откроет дверь с другой стороны помещения (пересечение триггера на лифтах, на которых были противники, откроет нишу с двумя Пулемётчиками справа).
На стене слева будет потайная дверь с красными флагами. Чтобы открыть её, нажимаем “использовать” на лампах по сторонам от неё.
Теперь заходим в комнату за ней и поднимаемся на лифте к Soulsphere.
Примечание: в следующей комнате при подборе Невидимости по периметру комнаты появится толпа Пулемётчиков (также они появятся, если наступить на второй ярус ступеней по периметру комнаты).
Неофициальный секрет №1:
За синей дверью будет лестница, которая ведёт в зал с глазом в центре.
Слева от входа в этот зал будет дверь.
Стреляем в неё и за ней находим Мегасферу.
Неофициальный секрет №2:
В этом же зале на другой его стороне будет коридор с аптечкой. Как только мы пересечём линию края окна, услышим, что где-то сзади нас спустился лифт.
Возвращаемся в зал, сразу поворачиваем направо и бежим к зелёном факелу, у него сразу же заходим в потайной коридор.
За ним забираем Рюкзак и множество ракет с обоймами.
MAP21: Slayer
Официальных секретов нет.
Неофициальный секрет:
На внутренней стороне кольца в середине уровня можно заметить переключатель.
Спрыгиваем в озеро крови, готовим BFG и нажимаем его.
Он спустит секцию кольца, а также откроет нишу напротив, в которой Арчвайл будет охранять Soulsphere и Защитный костюм.
MAP22: Impossible Mission
Секрет 1/4
Спрыгиваем со стартовой платформы, поворачиваем направо и идём наверх по лестнице.
Наверху проходим налево, поворачиваемся кругом и идём в коридор за стенкой. (Примечание: здесь можно будет повернуть в коридор справа от лестницы и пройти секцию уровня, ведущую к жёлтому ключу, потому что на момент входа в зал за синими дверями желательно уже раздобыть жёлтый ключ, чтобы меньше бегать по уровню).
Прыгаем вниз и подрываем бочки вместе с Пулемётчиками.
Прежде чем подбирать синий ключ, готовим Плазматрон. Как только подберём ключ, то сразу начнём спускаться вниз, где быстро нужно убить трёх Зомби с дробовиками.
Нажимаем на рубильник, заходим в телепорт, возвращаемся ближе к старту уровня и открываем синюю дверь.
В стене напротив входа в зал за синей дверью будет проход, в котором мы увидим Ракетницу.
Заходим в него и на стене слева открываем потайную дверь (на входе в коридор будет триггер, который выпустит Манкубов в зале).
За ней будет коридор, который приведёт нас к Ракетнице.
Секрет 2/4
В коридоре, который ведёт к Ракетнице, также есть секретная дверь в стене справа.
Открываем её и заходим в телепорт. Мы окажемся на платформе в предыдущем зале.
Секрет 3/4
Всё в том же зале с ядерными отходами становимся лицом к платформе с красным ключом и движемся к синей двери справа.
При пересечении ступени за синей дверью откроется потайной ход.
Пересекаем ступень, открываем синюю дверь и заходим в телепорт за поворотом слева.
Мы окажемся в коридоре на другом конце которого находится ещё один телепорт.
Он доставит нас в нишу с боеприпасами для BFG, которая выглядывает на синюю дверь рядом со входом в секрет.
Примечание: жёлтый переключатель в зале с отходами открывает перегородки в лабиринте с толпами пулемётчиков, которые мы могли наблюдать у лифта, ведущего в область с самим жёлтым ключом.
Прежде чем входить в телепорт в лабиринте достаём BFG – на другой стороне будет ловушка из Арчвайла с примерно десятком Баронов Ада.
Секрет 4/4
В области за красными дверями мы видим платформу со ступенями и переключателем наверху. Поднимаемся туда (при этом обращаем внимание на вход в пещеру) и нажимаем переключатель с лицевой и обратной стороны. Сторона переключателя, смотрящая в сторону выхода с уровня, открывает секрет в пещере, вход в которую мы только что видели.
Идём в пещеру и справа от входа подбираем Рюкзак с боеприпасами и аптечкой.
MAP23: Tombstone
Секрет 1/5
Первый секрет будет в стене прямо, мы будем смотреть на неё, появившись на уровне.
Открываем стенку и попадаем в коридорчик с ракетами.
Секрет 2/5
Сразу же у стенки с секретом №1 поворачиваемся кругом и идём мимо колонны справа.
Здесь посередине коридора в стене слева будет потайная дверь.
Открываем её и забираем ракеты.
Секрет 3/5 и 4/5
Выходим из секрета №2 и движемся в помещение, расположенное противоположно первому секрету, в котором идём в проход слева. Движемся до пересечения с другим коридором у жёлтой двери.
Слева от жёлтой двери открываем стену.
За ней заходим в зал с Рюкзаком и ракетами (секрет №3).
В этом зале становимся на пьедестал и таким образом спускаем колонну с Арчвайлом и Мегасферой.
Примечание: в зале с двумя большими колоннами и черепом-кнопкой между ними, при приближении к переключателю эти колонны опустятся, на них будут Ревенанты и два Арчвайла. Бежим прятаться в коридор, по которому мы пришли в этот зал.
Секрет 5/5
В помещении с красным ключом идём в проход с другой стороны комнаты.
В нём поворачиваем налево и бежим к платформе в конце коридора.
На ней нажимаем кнопку, которая спустит нам лифт к Soulsphere.
Неофициальный секрет:
В области с жёлтым ключом дорожка, уходящая влево от входа в эту область, ведёт в помещение с обрывом, на другом конце которого есть зелёная броня.
Спрыгиваем в обрыв и в нише слева нажимаем кнопку, которая поднимет мост, ведущий к броне.
Теперь спрыгиваем с постамента с бронёй и бежим далее по озеру крови.
Здесь мы найдём Soulsphere.
Примечание: чтобы поднять красные перегородки, окружающие выход с уровня, нужно нажать на красную кнопку, которую легко пропустить. Она находится в области с жёлтым ключом, у лестницы, ведущей к рубильнику на платформе с колоннами.
MAP24: The Final Frontier
Секрет 1/7
В самом начале уровня не нажимаем кнопку перед нами, а поворачиваемся кругом и проходим сквозь фейковую стену.
За ней подбираем Мегасферу и ящики с ракетами. После нажатия кнопки мы сюда больше вернуться не сможем.
Примечание: в начале уровня после нажатия стартовой кнопки укрытие от Арчвайлов можно найти в тупике слева.
Секрет 2/7
С платформы, на которую мы спустимся со старта уровня, наступаем на первую колонну с бонусом здоровья слева.
Направляем наш взгляд под углом к стене слева и спрыгиваем вниз.
Мы приземлимся в секретную платформу с Невидимостью и Soulsphere.
Примечание: между колонн можно заметить Бессмертие – его необходимо оставить на конец уровня.
Секрет 3/7
Как только попадём во вход во вторую большую пещеру, прыгаем вниз (при пересечении линии дверного проёма из обрыва поднимутся два Пулемётчика).
Внизу поворачиваемся налево и подбираем Защитный костюм.
Теперь нажимаем на кнопку в углублении рядом с костюмом.
Таким образом мы опустим лифт в стене, за которым будет ниша с Soulsphere и боеприпасами.
Секрет 4/7 и 5/7
В секрете №3 открываем стену слева от входа в секрет и входим в телепорт. Сектор у подножия телепорта на выходе отмечен как секретный (№4).
Заходим в нишу с Ревенантами и Soulsphere с Синей Бронёй (секрет №5).
Секрет 6/7
Подбор синего ключа открывает два оставшихся секрета.
Прыгаем с платформы с синим ключом вниз и возвращаемся в нишу с синим переключателем, запрыгнув в неё с квадратной платформы рядом с ней. Попутно убиваем Арчвайла.
В нише видим комнату с коробкой дроби и аптечками.
Секрет 7/7
Из ниши с синим переключателем двигаемся в телепорт у подножия входа в пещеру.
Мы окажемся у входа во вторую пещеру. Теперь идём по уступу к коридору с огненными стенами наверху с противоположной стороны пещеры.
В нём находим комнату с батарейками.
Примечание: прежде чем входить в телепорт у синего переключателя, лучше подобрать бессмертие на колонне в первой пещере, потому что на выходе мы столкнёмся с Кибердемоном нос к носу. Тут главное не мешкать. После подбора Бессмертия идём в ближайший телепорт.
Снова поднимаемся по колоннам и заходим в следующий телепорт.
Далее бежим по коридору, выходим на платформу в центре пещеры и бежим по знакомому мосту ко входу во вторую пещеру.
Во второй пещере сразу прыгаем вниз и бежим в телепорт у синего переключателя.
Если всё сделать быстро, то у нас останется около 10 секунд бессмертия, чего вполне достаточно, чтобы вынести Кибердемона двумя выстрелами из BFG в упор.
MAP25: The Temple of Darkness
Секрет 1/1
Как только поднимемся в область с синим ключом, слева и справа от нас будут две башни с Ревенантами. На той, что слева мы нажмём на стену, заляпанную кровью.
Так мы опустим пол башен. Поворачиваемся кругом и видим огромный череп-переключатель.
При нажатии на него мы услышим, как неподалёку начнёт опускаться стена.
Возвращаемся в область с выходом с уровня и за поворотом направо заходим в открывшуюся нишу с различными боеприпасами.
Примечание: как только мы поднимем красный ключ, стены вокруг постамента с ключом начнут опускаться. Прыгаем вниз и идём в проход, в котором стоят ракеты. Достаём Плазматрон и разделываемся с Ревенантами. Здесь можно будет подобрать полезный в данном случае защитный костюм и Мегасферу.
MAP26: Bunker
Секрет 1/4
Со старта уровня идём в подземелье.
В нём идём к противоположной от входа стене и прыгаем в ров с водой, в котором движемся в проход в стене.
Теперь движемся по тоннелю до следующей открытой области, пересекаем её и заходим в следующий тоннель.
В месте, где тоннель проходит под бункером в первый раз, в нише справа наверху мы заметим Синюю Броню.
Чтобы опустить нишу, идём в место, где тоннель проходит под бункером во второй раз, оно расположено рядом. На стене справа видим ещё одну такую же нишу. Нажимаем “использовать” на ней, таким образом опуская обе ниши.
Возвращаемся назад и забираем броню.
Примечание: обе этих ниши помечены как один секрет.
Секрет 2/4
Выходим из секрета №1 и движемся далее по туннелю. Мы попадём в зал с деревянными колоннами. Нас интересует та, что находится поодаль справа от входа.
Подходим к колонне и обходим её вокруг – на обратной стороне находим пятно крови.
Нажимаем “использовать” и берём телепорт к Мегасфере.
Примечание: также как и на 15 карте DOOM II этот секрет нельзя активировать без использования читов, потому что мы телепортируемся раньше, чем наступим на секретный сектор.
Секрет 3/4
От Мегасферы из секрета №2 спускаемся по маленькой лестнице рядом.
Поворачиваем налево и идём прямо и вверх по лестнице.
Как только окажемся на верху лестницы, справа начнёт телепортироваться орда Ревенантов вперемешку с Рыцарями Ада. Убиваем их и идём к стене напротив лестницы. Здесь левую стенку угла можно открыть (на ней заметны зелёные подтёки).
За ней будет телепорт, отправляющий нас в комнату с Синей Бронёй и коробками дроби.
Секрет 4/4
В комнате, в которую ведёт телепорт из секрета №3 заходим обратно в телепорт и выходим из ниши. От секрета №3 идём прямо в коридор в другом конце зала.
На входе идём в левое ответвление.
Сразу за поворотом открываем стенку с зелёными подтёками.
В коридоре за ней подбираем батареи для BFG.
MAP27: Anti-Christ
Секрет 1/3
На стартовой точке поворачиваем влево.
Прыгаем вниз, (сильно не разбегаемся, бег для прыжка можно выключить) и попадаем на платформу с Неуязвимостью и BFG.
Неофициальный секрет:
При подборе жёлтого ключа откроется несколько ниш. Прыгаем в ту, которая находится слева внизу (если встать спиной к постаменту с жёлтым ключом, на ней будет висеть Защитный костюм). В ней открываем стену с крупными трещинами. За ней будет телепорт, который доставит нас на колонну с Бессмертием.
Секрет 2/3
После подбора жёлтого ключа мы идём в нишу с Рюкзаком. При этом в ней опустится телепорт. Заходим в него.
На другой стороне телепорта мы окажемся на платформе, с одной стороны которой можно увидеть балкон с Синей Бронёй.
Перепрыгиваем на платформу у подножия балкона и едем на лифте на балкон.
Секрет 3/3
В секрете №2 открываем стенку с заметными трещинами.
За ней аккуратно, не беря никакого разбега, спрыгиваем вниз. Слева от нас будет Soulsphere (секретной помечена платформа перед ней).
MAP28: The Sewers
Секрет 1/4
Со старта уровня движемся в проём и идём направо.
В зале со спиральной лестницей спускаемся к её низу и проходим сквозь фейковую стену с царапинами от когтей.
Поднимаемся по коридору в нишу с Импом и ящиками с ракетами.
Секрет 2/4
Возвращаемся к проёму, через который мы вышли из стартовой области и открываем дверь напротив него. За ней будет крестообразный коридор.
Недалеко от входа на стене справа будет компьютерная панель. Стреляем в неё.
Панель опустится, за ней будут Потерянные Души. Также в стене напротив панели откроется ниша с Soulsphere.
Секрет 3/4
От секрета №2 движемся по коридору и идём в коридор с деревянной облицовкой прямо и слева.
За ним будет зал с ядерными отходами. По квадратным платформам идём на платформу с переключателями и поворачиваем направо. Заступаем на забор и идём по нему до угла.
В углу будет фейковая стена, за которой расположены Синяя Броня и ящики с ракетами.
Неофициальный секрет
По возвращении ко входу в коридор с деревянной облицовкой после подбора красного ключа идём в маленький лифт между факелов напротив.
Спускаемся на нём вниз и открываем стену с чёрным флагом рядом с лифтом.
За ней будет склад Двустволок и Плазматронов.
Секрет 4/4
Выходим из неофициального секрета и идём налево в зал.
В зале будет стеллаж с книгами слева. Открываем его, убиваем Манкуба и забираем Синюю Броню с припасами.
MAP29: Odyssey of Noises
Секрет 1/2
Синяя линия
Первый секрет находится в стартовом здании. Но откроется он только после того, как мы раздобудем красный ключ. Выходим из стартового здания и поворачиваем налево.
Бежим прямо, пока не достигнем здания с Плазматроном и Синей Бронёй, за ним поворачиваем налево.
Доходим до здания с тремя колоннами на входе и поднимаемся по лестнице внутри него.
Наверху идём по каменным ступеням к двери, при этом посматриваем на Кибердемона внизу.
Когда мы окажемся у двери, появятся Пулемётчики в окнах, поэтому быстро открываем дверь, убиваем ещё двух Пулемётчиков за ней и заходим в здание.
Открываем дверь с черепом, подбираем красный ключ и бежим обратно в комнату, чтобы как можно быстрее убить Арчвайла, вылезшего из ниши.
Нажимаем кнопку в нише с Арчвайлом и возвращаемся ко входу в стартовое здание.
От входа обходим здание справа и на задней его стороне обнаруживаем комнату с боеприпасами для BFG.
Секрет 2/2
Зелёная линия
Выходим из секрета №1 и идём мимо здания, расположенного напротив двери, ведущей из стартового здания, и заходим в переулок между этим зданием и следующим строением.
Сразу за поворотом в переулке будет лестница. Поднимаемся по ней.
Наверху поворачиваем направо и готовимся заниматься паркуром. Включаем бег и перепрыгиваем в соседнее строение через переулок.
Следом перепрыгиваем через разрушенную стену на крышу следующего здания.
Слева на этом здании будет жёлтый ключ. Готовим BFG или Ракетницу. При подборе жёлтого ключа спереди откроется ниша с Пулемётчиками, сзади – с Какодемонами и Элементалем Боли.
После окончания разборок идём к постаменту, на котором лежал жёлтый ключ. На соседнем здании мы увидим выступ. Чтобы запрыгнуть на него, берём разгон и с помощью стрейф-рана (бег с одновременно нажатыми клавишами “вперёд” + “вправо” или “влево”) со второй ступени пьедестала перепрыгиваем на уступ.
Внутри будет Мегасфера.
MAP30: The Gateway of Hell
Официальных секретов нет.
Заключение
На этом Плутония подходит к концу. Надеюсь это руководство поможет облегчить страдания в бесчисленных ловушках и постоянных схватках с Ревенантами и Пулемётчиками, лезущими из каждой текстуры.
Ссылки
Другие руководства по секретам классических игр серии DOOM:
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]