The Red Solstice Guide

뉴비들이 알아야 할 정보들 for The Red Solstice

뉴비들이 알아야 할 정보들

Overview

이 불친절하고 짜증스러운 가이드는 레드 솔스티스를 플레이하며 알아야 할 기초적인 내용들입니다.새로 게임을 접한 플레이어들이 더 재미있게 플레이할수 있고 경험 많은 플레이어들이 발목잡히지 않도록 하는 의도입니다.그 외에도 쉽게 알아채지 못할 유용한 정보들도 있습니다.Thanks to original author, ValoreOriginal guide link : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=286326724

개요

이 가이드가 알려줄 내용들은 뭘까? 단순하다. 유용한 조종법과 단축키들을 알려줄 것이다.
뭘 해야 할지 알려주면 최소한 AI 봇만큼은 할수 있을 것이다. 자기 역할이 뭔지에 대해 기초적인 정보도 포함한다.

중요한 단축키와 조작법

Q – 주무기와 보조무기 선택

C – 현재 무기의 발사 모드를 변경

X – 팀원들을 위해 탄약을 떨어뜨림

E – 자동사격(Auto-Aim) 토글

G – 마지막으로 설치한 폭발물/설치형 아이템을 토글하고, 한번 더 누르면 격발시킨다.

F – 마우스 커서 방향으로 플레어를 던진다. 플레어는 느리게 자동으로 재장전되지만 아낌없이 던지는게 좋다. 어둠 속으로 사격해봐야 빗나가고 탄약을 낭비하게 될 뿐이다.

Y – 캐릭터가 전력질주한다. 전력질주의 쿨타임은 상당히 긴 편이라 잘못된 타이밍에 사용하면 죽은 목숨이나 마찬가지다.

U – 사물들을 하이라이트 표시한다. 지도상에서 아이템들을 더 찾기 쉽게 만들어준다.

F11/F12 – UI 토글. 누르면 인터페이스가 나타나거나 사라진다.

인벤토리는 3X2 영역으로 정렬되어 있다.

사용하려면 마우스 왼쪽 클릭을 하면 된다. 일부 아이템은 여러번 눌러야 할 필요가 있다.
폭발물은 왼쪽 클릭을 한번 더 해 놓을 장소를 지정한다. 응급치료 아이템들은 자기 자신이나 팀원을 대상으로 클릭하면 된다.

아니면 Ctrl키를 누르고 그리드와 일치하는 키를 눌러서 사용할수 있다.
QWE
ASD

쓸모없는 자동사격을 이용하지 않고 사격하려면 쉬프트 키를 누르고 공격하고 싶은 대상을 왼쪽 클릭한다.
쉬프트 키를 누르면 마우스 커서 근처에 주황색 점이 나타날 것이다. 점의 색깔이 빨간색으로 변한게 아니라면 대상을 맞추지 못할 확률이 높다. 커서가 빨간색으로 변할 때까지 좀 기다려라.

자동사격(Auto-Aim)은 기본 설정이 아니다. AI 봇들과 다르게 플레이어들은 무한 탄약이 아니다.
자동사격으로 탄약을 죄다 날려버리는 병신들보다 짜증나는건 없다.

자동사격은 이런 경우에만 사용한다 :

1. 터렛이나 기타 사물을 작동시키는 경우
2. 적이 너무 가까워 수동으로 조준하기가 힘들 때
3. 뭔가 정말 중요한 것에 집중할 때 – 그럴 때는 점사/단발 발사모드라도 바꿔라
4. 네가 오토캐논 발사모드를 쓰는 덜떨어진 터미네이터고, 실수로 팀원들을 죽여도 아무도 신경쓰지 않을 때

그런 상황이 아니면 탄약 낭비다. 그리고 팀원들이 똑똑하다면 탄약을 하나도 나눠주지 않고 외계인들 먹잇감이 되도록 내버려 두겠지.

아이템들 – 유용하거나 필요없는 것들

아이템들 종류가 많아서 헷갈릴수가 있다. 간략하게 유용한 것과 쓰레기들을 분류하면 다음과 같다.

가장 중요함 :
Shotgun shells (샷건 탄약.패러사이트 한마리에게 낭비하는 놈들보다는 제대로 쓸줄 아는 사람에게 줘라)
Combat Stims (패시브 이동속도 증가 효과, 사용시 추가 이동속도 증가)
EVAC beacon (팀 리더에게 줘서 탈출선을 부르게 하라)
총이나 무기를 위한 기타 여러 종류의 탄약들

쓸모있는 물건들 :
체력/방어력/무기 강화 (인벤토리에 넣어놓기만 해도 강화효과가 적용된다.)
의약품들 (제대로 된 메딕이 근처에 있으면 큰 필요는 없지만 그렇지 못할 경우를 대비해 챙겨라)
Satchel Charges + Directional Primer Charges (원격 기폭이 가능해 가장 쓸모있는 폭발물들)
Seeker Bombs (팀킬하지 않고 근처 적에게 알아서 유도된다. 근처 폭발물들을 실수로 같이 날려버리지 않게만 조심해라)
Bunker Bomb (높은 데미지를 가졌고, 폭발시키는데 다른 폭발물이 필요하지만 보스를 죽이는데 유용하다)
Flare gun (리콘 기술과 같고, 많은 외계인 무리와 교전하는데 유용하다)

들고다닐만 한 것들 :
여러 종류의 폭발물들 (다른 폭발물과 같이 사용하거나 지뢰 종류가 아니면 Satchel Charge만큼 유용하지는 않다. 그냥 데몰리션에게 줘라)
Seismic resonator (시체 근처에 설치하면 되살아나는걸 방지한다. 또는 후반부에 땅굴을 파는 적들을 죽이는데에 쓰인다)
Safety Zone Beacon (제대로 쓸줄 아는게 아니면 건드리지 마라. 조심하지 않으면 넓은 지역에 야포 포격이 날아와 팀원들을 다 날려버린다)

쓰레기들 :
Road flare (지속시간이 플레어보다 길기는 하지만 설치하려면 직접 그 위치까지 가야한다)
Elysium dectector beacon (3개를 설치하면 범위 내의 적을 탐지하지만 그냥 미니맵 레이더를 봐라)

일반적이고 기초적인 팁들

보스들

폭발물, 저격총 아니면 오토캐논으로 죽여야 하는 덩치 큰 놈들이다.
위에 세가지 선택지가 없는게 아니면 소총으로 쏴 봐야 탄약 낭비일 뿐이다.

사실, 위에 말한 저것들이 없으면 그냥 도망차닌 것이 낫다.
누구나 알겠지만 자동사격(Auto-Aim)은 보스 주변에서는 꺼라.

상태이상
적에게 공격받으면 다양한 종류의 위험한 상태이상이 일어날수 있다. 상태이상 아이콘은 UI 오른쪽과 아래쪽에 나타난다.

독(Poison)은 가장 흔한 상태이상으로, 보통 패러사이트에게 공격당하면 발생한다. 천천히 HP가 내려간다. 1레벨 응급치료(First aid)를 가진 메딕을 부르거나 해독제(Anti-venom)을 사용하면 된다.

출혈(Bleeding)은 이동하면 HP를 깎는다. 가만히 서있으면 HP가 감소하진 않지만 그러면 곧 외계인들의 먹잇감이 되고 말 것이다. 가만히 서서 2레벨 응급치료를 가진 메딕을 부르거나 피브린 붕대(Fibrin Bandage), 나노 기기(Medical Nanite)를 사용하면 된다.

골절(Fracture)은 치료할게 없다면 사형선고나 마찬가지다. 이동속도가 느려지고 자신을 돕는 팀원들까지 다 죽게 만들수도 있다. 나노 기기(Medical Nanite)나 3레벨 응급치료를 가진 메딕이 필요하다.

어설트 클래스는 자기 스스로 HP를 깎는 대신 상태이상을 치료할수 있다.

간략한 클래스별 가이드

쓰기에 앞서 원 작성자는 일부 클래스만 플레이해봤고 이 정보들은 원 작성자가 직접 경험하거나 같이 플레이하던 팀원들에게 들은 내용만 있습니다. 팁이나 힌트는 듣겠지만 다른 불평불만은 그냥 무시하겠다고 합니다.

어설트(Assault)

하나에 특화되지는 않았지만 다양한 능력을 가지고 있어 다른 팀원에게 의존하기를 싫어하는 사람들이 플레이하기 좋다.

광역 공격이 가능한 유탄발사기를 가졌고, 기본 무기로도 적절한 데미지를 내고, 심지어 메딕이 없어도 치료 기술로 살아남을수 있다.

초보들은 여러가지를 해볼수 있어 좋고, 경험자에게도 자신의 플레이스타일에 맞춰 클래스를 구성할수 있어 좋다.

헤비 어설트(Heavy Assault)

많은 뉴비들이 커다란 총을 들고다닐수 있으니 고르는 경향이 있다. 헤비 어설트의 가장 큰 문제는 속도가 느리다는 것이고, 팀 전체의 속도를 늦춰 팀에 해가 될수 있다.

그것뿐만이 아니라 경험 없는 플레이어가 고르면 탄약을 낭비하기 좋다.
게임을 어느 정도 익힌 후에 플레이하기를 권장한다.

데몰리션(Demolitions)

보스나 튼튼한 적들을 잡아내는 데 좋은 폭발물을 다루는 전문가이다.
따로 탄약을 필요로 하지 않는 로켓런처 스킬을 가지고 있고 공짜 폭발물들도 사용할수 있다.

지원 클래스에 속하지만 다른 수단으로 대체할수 있어 메딕만큼 중요하지는 않다.
뛰어난 데몰리션은 외계인 무리를 날려버리면서 팀원들이 숫자에서 밀리지 않도록 하지만 멍청한 데몰리션은 팀원을 날려버릴 것이다.

메딕(Medic)

현재 작성자가 가장 선호하는 클래스로, 두 가지 이유로 생존성이 아주 좋다.

첫번째로, 가장 흔한 사망원인인 상태이상을 치료하고 체력을 회복시킬수 있다.
두번째로, 이동속도 증가 스킬이 있다.

뛰어난 팀은 좀처럼 메딕을 필요로 하지 않지만 그래도 좋은 메딕은 매우 귀중하다.

메딕은 상당히 허약하고 화력도 그다지 좋지 못해 메딕으로 플레이하는 뉴비들은 잘 죽어나간다.

헬파이어(Hellfire)
작성자가 가장 선호하지 않는 클래스로 헬파이어를 잘 다루지 못한다고 인정했다.

어설트도 큰 문제 없이 대규모의 적을 상대할수 있고, 동시에 더 다재다능해 헬파이어의 역할은 좀 애매하다.
대규모의 적을 상대하는 경우에 화염방사기로 범위 피해를 줄수 있지만 어설트의 유탄발사기로도 같은 역할이 가능하다.

또 화염방사기의 DPS도 충분해보이지 않는다. 이 클래스는 나중에 좀 더 밸런싱될거라고 하는데, 그때까지는 지금 이 클래스의 성능에 대해 만족하지 못하더라도 너무 낙심하지는 마라.

리콘(Recon)

아주 허약한 클래스로, 메딕과는 다르게 생존력도 그다지 뛰어나지 않다. 적을 따돌릴수도 없고, 자기 스스로 치료할 수단도 없다. 여기서 추정해보면 리콘은 팀원에게 붙어다녀야 하는 것 같다.

리콘의 장점은 지원 스킬들이다.
조명탄 기술은 팀원들에게 더 나은 전투 환경을 만들어준다.
사물들과 더 빨리 상호작용하고, 락커에서 추가적인 아이템을 찾을수도 있다.
또한 야포 사격도 유도할수 있다. 그러나 유용하기는 하지만 필수적인 요소는 아니다.

재미있는 클래스이긴 하지만 필수요소라기보다는 사치품에 가깝다.

터미네이터(Terminator)

워해머 40k의 광팬이라면 고를 수밖에 없는 클래스이다.

플레이하기 재미있기는 한데, 처음으로 터미네이터를 골랐다면 가장 먼저 일어날 사고는 팀원들을 오토캐논으로 팀킬하는 것이다. 터미네이터의 오토캐논 발사모드는 탄약 소비량에 비해 좋은 데미지를 내지만 과열되어 사격 중간에 대기해야 한다. 팀킬 외에도 폭발성 드럼통들도 조심해야 한다.

터미네이터는 텔레포트 스킬도 가지고 있어 메딕만큼 생존성이 좋다. 건물 안에서 막다른 길에 마주쳐도 텔레포트해 그냥 나오면 된다.

실제 게임에서 다른 사람들을 짜증나게 만드는 뉴비가 되지 말고 연습을 좀 하고 나서 플레이하는것을 권장한다.

막스맨(Marksman)

터미네이터처럼 막스맨은 탄약 효율이 좋은 클래스이다.
사격 속도는 느리지만 사거리가 길고 대부분의 기술들이 데미지와 치명타 확률을 증가시킨다.

막스맨을 플레이하는 사람은 위험한 대상부터 제거하거나 팀원들이 마무리하기 쉽게 약화시키는데 주력해야 한다.

멍청하게 자동사격을 켜고 다닐 바에는 제대로 플레이하는 다른 사람이 고르드록 두어라.

간략한 무기 가이드

주무기

GAR과 바리에이션

GAR은 기본적인 소총으로 3종류가 있다. 기본 바리에이션은 점사와 자동의 발사 모드가 있다. 자동은 적이 가까이 왔을때 사용하고, 점사는 총알 한발당 데미지가 높고 상황이 나쁘지 않을때 사용한다.

유탄발사기나 샷건이 부착된 바리에이션은 점사가 불가능하다. 왜인지는 몰라도 부착물들은 장전되지 않은 상태로 게임이 시작되는데, 드랍쉽에서 내릴 때 C를 눌러 바꾸고 장전하는게 좋다.

GAR의 바리에이션들은 터미네이터와 같은 일부 클래스는 착용할수 없는 것으로 보인다.

Strike-V
Strike-V는 중거리용 반자동 소총이다. 점사와 단발의 2가지 발사모드가 있다.

GAR과 다른 점은 메딕이나 리콘과 같은 적과 가까이 붙어 교전하지 않는 클래스가 사용하기 좋다는 것이다.
멀리서 싸울때는 GAR보다 데미지가 높지만 적이 가까이 오면 GAR보다 데미지가 감소한다.

자동사격을 켜고 싸우는 걸 선호하는 사람들에게는 적절한 데미지와 탄약을 빠르게 소비하지 않기 때문에 좋다.
단점은 적이 가까이 오면 팀원을 부르거나 다른 무기/기술로 대처해야 한다는 것이다.

ACE-43
ACE-43은 터미네이터의 무기지만 어설트 레벨이 충분히 높아지면 어설트로도 사용할수 있다.

평범한 미니건처럼 작동하지만 발사모드를 변경하며 폭발탄을 발사해 대규모 무리를 상대하는데 아주 좋다. 그러나 이 폭발탄은 팀킬과 폭발 드럼통들을 날려버릴 가능성이 있어 자동사격 시에는 주의할 필요가 있다.

Arc-lite
Arc-lite는 헬파이어가 사용하는 화염방사기이다. 이 무기에 대해서는 그닥 친숙하지 않지만 폭발 드럼통에서 탄약을 얻고 강화할수 있다. 또 어떤 종류의 드럼통을 들었느냐에 따라 공격 형태가 바뀌기도 한다.

Minigun
헤비 서포트만 사용할수 있는 무기이다. 빠른 연사속도 덕분에 높은 데미지를 낼수 있다.
미니건의 약점은 제대로 쓰지 못하면 탄약을 전부 써버리고 빈 깡통이 된다는 것이다. 소수의 적은 팀원들이 처치하고, 위험할 때 미니건을 사용하는것이 이상적이다.

SMG

SMG를 들고다닐 주된 이유는 단 한가지이다. 주무기 중에서 제일 가벼워 빠르게 이동할수 있는 점이다. 그 외에는 장전속도가 상대적으로 빠르다는 점 정도가 있다.

발사 모드는 점사 한종류로, 적당한 데미지를 줄수 있다.

Stinger
막스맨이 사용하는 저격총으로, 한발한발 높은 데미지로 탄약 효율이 가장 좋은 무기이다.
약점으로는 느린 연사속도이다. 발사 모드는 두가지가 있는데 일반 모드와 레일건 모드로, 레일건 모드는 데미지는 낮지만 벽을 관통할수 있다.

Vindicator
터미네이터의 스킬처럼 플라즈마를 쏘는 무기인데 작성자도 아직 사용해보지 못했다고 한다.

부무장

Pistol
권총의 일반 발사모드는 괜찮은 연사속도 덕에 그럭저럭 쓸수 있다. 발사 모드를 변경하면 연사속도는 느려지지만 상당한 데미지를 줄수 있다.

다른 중요한 점은 주무기와 다른 탄종을 쓸수 있다는 점이다. 플레이어들은 주무기를 FMJ탄을 쓰고, 권총은 할로포인트 탄으로 초반에 나오는 약한 적을 상대할 것을 권장한다.

SAR-58
반자동 샷건으로 탄약이 흔하지 않다는것만 제외하면 아주 좋은 무기이다. 대체제인 FAS-18보다 탄창 크기가 크고 사거리가 길다. 그 대신에 FAS-18보다 데미지는 낮아 탄약 효율은 떨어진다.

M1GL
GAR-GL과 같은 탄약을 사용하는 유탄발사기로, GAR-GL보다 데미지가 높다.

FAS-18
더블배럴 샷건으로, 샷건 중에서 데미지가 제일 높다. 단점으로는 2발밖에 들어가지 않는 탄창과 SAR-58에 비해 짧은 사거리이다. 급박한 상황에서 보조용으로 쓰기 유용하다.

LAW
데몰리션의 로켓런처 기술과 비슷한 역할을 한다. 보스를 죽이거나 폭발물을 폭발시킬때 유용하다. 그 특성 때문에 팀킬에 주의할 필요가 있다.

기타 팁들
샷건은 FAS-18 > SAR-58 > GAR-MS 부착물 순으로 데미지가 높다. 귀중한 샷건 탄약은 FAS-18을 든 해병에게 몰아주고 그 해병이 접근하는 적 무리를 청소하게 하는 것을 권장한다.

점사/조준/단발(Burst/Aimed/Single) 발사 모드는 자동사격보다 한발 한발의 데미지가 더 높다. 당장 빨리 적을 죽여야 하는 경우가 아니면 저 세가지 발사 모드를 사용하는 것이 좋다.

무기의 무게는 이동속도에 영향을 준다. 이 게임은 빨리 움직여서 목표를 달성하는데 초점이 맞춰져 있다. 느린 해병은 전체 분대를 말아먹을수도 있다.

GAR 부착물들은 M1GL이나 SAR-58같은 부무장들보다 데미지는 떨어지지만 유용할수도 있다.

M1GL은 그다지 인기있는 부무장은 아닌데, 이럴 때 누군가 GAR-GL을 들고 오면 유탄 탄약을 쓸 사람이 없어서 그냥 버리는 불상사가 일어나지 않을 것이다.
효율성을 위해 아무도 부무장으로 샷건을 챙기지 않는 상황이 아니면 GAR-MS를 가지고 가는 것은 삼가라.

보너스 – 폭발물

폭발물 개요

폭발물을 사용하려면 인벤토리에서 왼쪽 클릭으로 선택하고, 원하는곳에 왼쪽 클릭으로 설치한다.

모든 폭발물들은 다른 폭발물로 인해 폭발할수 있다. Satchel, Directional Primer Charge들은 원격 기폭이 가능하다. 유탄발사기, LAW, 폭발 드럼통들도 사용할수 있다.

폭발물들을 멀리서 폭파하려면 폭발물을 클릭하고 G를 누른다. G를 두번 누르면 가장 최근에 설치된 폭발물을 폭파한다. 다른 사람이 설치한 폭발물은 내가 직접 폭파시킬수는 없지만, 다른 폭발물을 이용하면 가능하다.

Claymore –
누군가가 폭발 범위 안에 들어오면 폭발한다(팀원 포함). 안전을 위해 3초간은 작동하지 않지만 삑삑거리는 소리와 함께 레이저가 나오면 그 범위 안으로 들어가지 마라. 벙커 모드에서는 바리케이드와 좀 떨어진 곳에 설치하라.

Chain Explosive –
폭파를 위해선 다른 폭발물들이 필요하다. 주된 용도는 보스를 죽이는데 이용한다. 설치하고 유탄이나 LAW를 이용해 폭파하면 함정처럼 이용할수 있다.

Incendiary Explosive –
Chain Explosive와 작동 방법은 비슷하나 지속적으로 데미지를 주는 화염을 남긴다. 일정 구역에 적이 들어오게 하지 못하게 하고 떠날때 유용하다.

Directional Primer Charge –
좁은 범위의 원뿔형 폭발을 일으킨다(샷건 총알이 날아가듯이). 좁은 통로나 골목에서 유용하다.
원격 기폭 가능.

Explosive Bunker –
넓은 범위와 높은 데미지를 가졌는데, 툴팁에는 적혀있지 않지만 다른 폭발물이 있어야 폭파시킬수 있다. 보스나 대규모 적 무리를 위해 아껴놓는게 좋다.

Satchels –
쓰기 쉽고 강력한 폭발물이다. 적절한 데미지, 적절한 범위를 가졌고 원격 기폭이 가능하다.
보스전이나 벙커 모드에서 덩치 큰 개가 몰려올때 유용하다.

Seeker Bombs –
사용하면 근처 적에게 알아서 날아가는 폭탄을 생성한다. 팀킬 위험이 없다. 중간 크기의 개가 달려올때 유용하다.

Seismic Resonators –
인벤토리 안에 넣어두면 근처 적이 되살아나지 않는다. 바닥에 설치하면 근처에 땅굴을 파고 숨은 적이 뛰쳐나오게 만든다. 땅굴을 파고 숨은 적은 이 아이템이 아니면 폭발물로만 데미지를 줄수 있다. 인벤토리 공간에 여유가 있으면 챙겨라.

데몰리션 전용의 폭발물로는 Wired Explosive, Explosive Sentry 두 종류가 있다.
Wired Explosive는 부비트랩같이 두 개의 폭발물을 레이저로 연결한 것이고
Explosive Sentry는 둥둥 떠있는 가시돋힌 공의 형태를 하고 있다.
두 폭발물은 팀킬을 일으키지 않는다.

PRO TIP : 제대로 다룰 자신이 없으면 그냥 근처 데몰리션한테 줘라.

Thanks to SweetWarmIce

경험치를 어떻게 얻나요?

레벨 8이 되면 쉬움/리크루트 난이도는 경험치를 제대로 얻지 못하니 솔저 난이도로 하는 것이 좋다.
레벨 8인데도 솔저/노멀 난이도가 어려우면 네 레벨이 낮은게 아니라 너 아니면 네 팀원들이 병신인거다.

경험치는 아래 행위로 얻을수 있다 (스팀 토론의 [BWC] R-M-Evans)
1. 아이템 루팅 (그냥 버렸다가 다시 줍는 행위도 포함)
2. 미션 목표 달성 (Objectives)
3. 부차적 목표 달성 (Secondry Objectives)
4. 팀원 치료
5. 적 사살

원 가이드 링크 (영문)

[link]

이 가이드는 제가 쓴게 아니라 원본이 있고 그걸 한글로 옮겼습니다.

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