Call of Juarez Guide

Правильно устанавливаем карты в Call of Juarez for Call of Juarez

Правильно устанавливаем карты в Call of Juarez

Overview

Рассказываю о том, как правильно устанавливать кары в «Call of Juarez». Что делать, если вы столкнулись с текстурными багами. И мысли вслух

Описание всех возможных случаев

Скачать новые однопользовательские и многопользовательские карты, а также различные модификации, програмы и патчи можно здесь: htt p://cowboyua.clan.s u/index/0-120

Карты для мультиплеера следует устанавливать в папку «… Call of Juarez Data mapsnet». Но, бывают исключения, о которых поговорим позже.

Карты для одиночной игры размещаются в «… Call of Juarez Data mapscustom».

Новые пользовательские карты создаются обычными игроками. Каждый моддер хочет принести в игру что-то новое, сделать свою карту интересной и неповторимой в каком-то смысле. Находя всё новые и новые способы вытянуть из игры максимум визуальных возможностей и добавляя свои собственные игровые механики. В целом это звучит очень хорошо, но есть и другая сторона монеты… Сейчас попробую объяснить.

Когда идёт речь о малоизвестных, не протестированных картах – иногда бывает, что моддеры заимствуют текстуры и объекты из других карт. При этом нужные ресурсы подгружаются из папок с картами, которые могут быть не установлены в данный момент. А обычные игроки, установив только одну карту, видят, например, такое:

Или такое…

И тому подобные.

Проще говоря – визуальные или текстурные баги. Это делалось не специально, но выглядит немного странно, что многие моддеры ошибаются одинаково.

Если вы увидели на карте что-то подобное, то сначала удалите или временно переместите все остальные карты в другую папку. Затем откройте карту через редактор уровней «ChromEd», который разработчики любезно оставили в папке с игрой. После загрузки ресурсов, вы увидите каких файлов не хватает. Ну, а после попробуйте скачать и установить себе необходимые карты.

Если вы играете на более ранней версии игры 1.1.0.0 или 1.0.0.0, а некоторых текстур всё-ещё не хватает, – значит карта была создана в более новой версии игры 1.1.1.0 и использует текстуры и объекты, содержащиеся в последнем патче. Попробуйте обновить игру и запустить такую карту в версии 1.1.1.0.

Когда текстуры покрыты красной надписью «No Lightmap» или «No Mesh», вы видите красные или чёрные текстуры, красные тени – в этом случае, моддер не проработал освещение и тени. Хотя, иногда такая проблема может быть решена установкой версии игры 1.1.1.0.

Папка «Blockade» содержит объекты, необходимые для некоторых карт. При необходимости, просто поместите её в папку «mapsnet». Изначально была создана для карты «Barricade».

Иногда, скачанная карта имеет имя, например, «Data22.pak». Такие паки хранят свои собственные текстуры и объекты. Бывает, что файл «*.pak» прилагается дополнительно. Во всех случаях помещайте паки, как есть, в папку «… Call of Juarez ».

Карта «HighNoon2» самая технологичная из всех – выжимает из движка все соки. Выглядит очень красиво. 😉 Папку «GroupObject» следует класть в папку «… Call of Juarez Data».

Карта «home03» является портом уровня из одиночной игры, каким-то образом адаптирована для многопользовательской игры. Данная карта заимствует файлы из одиночной игры. Из-за этого могут возникнуть визуальны баги. При установленой карте не рекомендуется проходить этот под-уровень в одиночной игре. Хотя, ради интереса, можете посмотреть что произойдёт. 😀

Полный список карт, которые заимствуют ресурсы из папок других карт:

Barricade – Blockade folder
BlackBrurn – Town of John
Bull`s Eye [Old version] – The Great Train Robbery
City – Blockade folder
Deadwood Town – Blockade folder, Map clan =DON=
Dungeons – HighNoon2, SharpShooterz
DuskFalls – DD Fort Roughs
Dutch Defence – Blockade folder, DD Fort Roughs [Fixed version]
Fort Aclazar – DD Fort Roughs, Map clan =DON=
Fort Frontier – Map clan =DON=
Hell – Map clan =DON=
Map 2 – Barricade (Plus Blockade folder), Tombstone
Murallie – Blockade folder
New Order – Blockade folder, Tombstone
Old Saloon – DD Fort Roughs, Blockade folder, Map clan =DON=
Outlaw Robbery – Tombstone
Salem – DD Fort Roughs, Map clan =DON=
Sand’n Dirt – Map clan =DON=
ScarpExpress – Map clan =DON=, Ride01
SharpShooterz – HighNoon2
Small Town – Blockade folder
TeqilaBlanco – Map clan =DON=
Town of scums – Barricade (Plus Blockade folder), DD Fort Roughs, Map clan =DON=, HighNoon2
WarMap – Blockade folder

Также могут возникнуть пролеммы, если у вас установлена какая-то особенная или редкая региональная версия. Либо моддер сделал карту на версии игры, котрая работает не должным образом. К такой категории ещё можно отнести карты, которые были скомпилированы с ошибкой. Но, такие случаи единичны.

SteamSolo.com