Overview
Подробная информация о монстрах в игре./ Details of the monsters in the game.
Главная
Руководство копирует контент из вики по этой же игре, которую я и сделал…
Информация еще с альфы 13, но я думаю она не отличается. Если нашли ошибку, пожалуйста сообщите мне о ней. Можете лично мне в ЛС, либо в комментарии.
Вики D’lirium[ru.d-lirium.wikia.com]
Мои другие гайды/My other guids
[link]
[link]
Блуждающий | Wandering
Самый первый монстр который встретит игрок. Слабый монстр, умирает с одного полного заряда.
The very first monster the player will meet. A weak monster dies with one full charge.
Здоровье/Heal points – 100
Урон/damage – 13
Скорость перемещения/move speed – 2
Стонущие | Exhausteds
Единственный монстр который может летать. Использует черную слизь для атаки. Есть ледяной подвид.
Слизь – при попадании на героя обездвиживает его, если не снять её, герой задыхается в ней. Для снятие необходимо включить режим паники. Снятие слизи будет стоить все психическое здоровье.
In the caves and in the cemetery there is his subspecies – the ice Exhausteds
- Здоровье/Heal points – 100 (2x Ледяной стонущий/2x ice exhausted)
- Урон/damage –
- Скорость перемещения/move speed – 1.5
Наближающийся | Impendents
Изначально должен был быть более сильный вариант блуждающего, но в итоге был создан отдельный вид монстра. В пещерах и на кладбище находится его подвид – ледяной наближающийся, в пандемонии находится оригинальный вариант.
In the caves and in the cemetery there is his subspecies – the ice Impendents, in pandemonium there is an original variant.
- Здоровье/Heal points – 250 (2x Ледяной стонущий/2x ice Impendent)
- Урон/damage – 23
- Скорость перемещения/move speed – 1.5
Кошмар | Nightmare
Довольно опасный монстр. Имеет возможность плеваться черной слизью.
Босс
В подвале является боссом, имеет утроенное количество хп чем от оригинала(1500 вместо 500) Для прохождение пацифиста нужно прожить одну минуту в его комнате, после этого в середине комнаты появится желтый ключ.
- Здоровье/Heal points – 500 (x~3x босс/x~3 boss)
- Урон/damage – 23
- Скорость перемещения/move speed – 1.5
Ужас | Horror
Довольно опасный монстр, использует атаку от которой невозможно уклониться, т.к. он атакует психику героя на прямую. Имеет два способа нанесения психического урона. Первый: пси-удар, наносит 15 психического урона, и так-же аура, которая наносит урон когда герой находится рядом с Ужасом, аура работает на героя если она находится в сфере телепортации, аура не может убить героя. Сам Ужас находится в замке пещеры и в аду
A dangerous monster, using an attack from which it is impossible to evade, because it attacks the psyche of the hero. Two ways to deal psychic damage. The first one: a psycho hit, deals 15 psychic damage, and so does the aura that deals damage when the hero is next to Horror, the aura works on the hero if it is in the teleportation sphere, the aura can not kill the hero. The horror itself is in the castle of the cave and in hell.
- Здоровье/Heal points – 200
- Урон/damage – 15(0.3 аура/0.3 aure)
- Скорость перемещения/move speed – 1
Светлячок | Lantern
Светлячок появляется только в секретном уровне кладбище со светлячками, там он заменяет всех монстров на себя. Полностью бессмертен, ослепляет героя а не наносит физ. урон, достаточно один раз оказаться под светом светлячка как персонаж полностью слепнет. Не преследуют героя вообще, вместо этого они просто патрулируют местность.
The Lantern appears only in the secret level of the cemetery with fireflies, where it replaces all monsters by itself. Completely immortal, blinds the hero and does not do fiz. damage. it is enough to be once under the light of a firefly as a character completely blinds. Do not pursue the hero, they just patrol the terrain.
- Здоровье/Heal points – Бессмертен/Immortal
- Урон/damage – Моментальная смерть/Instant death
- Скорость перемещения/move speed – 1