Overview
Несложная и сильная колода с вампирами, с которой будет легко побеждать соперников.
Немного о колоде:
Эта колода выигрывает за счёт карт с симбиозом, вампиров с их бесконечным усилением и ослабления врагов кровотечением.
Карта Лидера “Запах крови” – специально для колоды с вампирами. Можно три раза кинуть блид, если потратить все заряды на поле будет призвана Экимма.
Тактическое превосходство – для бесплатного усиления карты.
- Королевский указ – используется для прокрутки
карт. - Сколопендроморф – жирная карта для Оззрела.
- Гаскон: Железные соколы – уникальная карта,
которая поможет в любой момент. - Катакан – призывает Экимму и имеет симбиоз.
- Матта Ху`ури – карта для прокрутки и
удлинения раунда. - Орианна – основная карта колоды вампиров.
- Протофледер – используется для темпа игры.
- Оззрел – используется для быстрых раундов.
- Голиаф – ещё одна жирная карта для Оззрела.
- Панцирный главоглаз – может кинуть сильный
блид. - Королева Ночи – может очистить карту или
кинуть блид. - Гэль – карта, которой можно добить и получить
усиление. - Зверь – хорошо сочетается с жирными картами.
- Фледер – карта используется против
Нильфгаарда и шпионов. - Некурат – используется, чтобы по КД кидать блид.
- Личинка эндриаги – противная для врагов карта,
которая имеет симбиоз. - Вампир – используется, чтобы кидать блид.
- Гаркаин – карта, которая будет усиливаться
почти каждый ход. - Брукса – используется для блида и имеет симбиоз.
- Накер – карта, которая будет расти за счёт симбиоза.
Стратегия:
В начале раунда можно кинуть Накера или Личинку эндриаги, которые вызывают свою копию в тот же ряд и ещё имеют симбоиз (будут усиливаться почти каждый ход). Первым делом пытайтесь сыграть картами с симбиозом, не просто так кидать наугад, а по возрастанию силы, чтобы все эти карты каждый раз усиливались. Если на руках есть Сколопендроморф, то нужно выпустить его на поле как можно раньше, чтобы он имел больше брони (без брони он сразу уходит в сброс). Также Зверь хорошо стакается с жирными картами, каждый ход будет усиливаться, пока он не станет самой сильной картой на поле. На первом раунде нужно готовить почву для победы, используя темповые карты и вырываться вперёд за счёт симбиоза.
Второй раунд желательно тоже начать с Накера или Личинки эндриаги и дальше начать понемногу выпускать вампиров. Гаркаин и Ориана усиливаются, если карта врага имеет кровотечение. Перед тем как кинуть Ориану желательно раскидать блиды с помощью карты Лидера. После раунда с Сколопендроморфом было бы хорошо кинуть на поле Оззрела, который после пожирания этого инсектоида даст большой отрыв в очках.
Есть такие карты как Геральт и те, которые блокируют способности. В случае с блокировкой поможет Королева Ночи, а против Геральта ничего не поставить, но к тому моменту отрыв будет колоссальным. Если враг сломает строй на поле или если закончились блиды, то можно позвать Гаскона.
Про Гаскона. Это самая уникальная и гибкая карта в этой колоде, которая может вытащить из неприятных ситуаций. При размещении на поле он вызывает один бронзовый отряд Бандитов (Будет выбор из 3-х карт). Какие карты он может вызвать и чем они хороши:
- Подрывник – при размещении полностью убирает броню дружественного одного отряда.
- Кобели из Спаллы – перемещает любую карту в другой ряд. Есть карты, у которых способности работают на заданном ряду, он может контрить их.
- Головорез – при размещении кидает блид на 2 хода.
- Железные Соколы: Трюкачка – кидает блид на 2-х случайных существ противника на 2 хода.
- Разбойники с тракта – наносит 1 урон при размещении или 4 урона если у цели есть броня.
- Железные Соколы: Трубадур – даёт 2 брони союзному существу.
- Метатель бомб – удаляет вражеский артефакт, когда выходит на поле.
Я не навязываю данную стратегию, но думаю, что для начала это поможет, чтобы понять что и как работает. После нескольких игр с этой колодой вы начнёте чувствовать её и начнёте чаще побеждать. Желаю вам всем успехов в игре!
Да начнётся кровавый пир!