Overview
Колода несложная, но требует понимая игры и прямых рук.
Немного о колоде:
Эта колода представляет собой сильную комбинацию с Рюхином, которого будем клонировать и поглощать.
Карта Лидера “Тень смерти” – позволяет создать дополнительного Рюхина или использовать силу Карантира дважды.
Тактическое превосходство – приятный бонус в виде 5-ти дополнительных очков, но по желанию можно поменять на Волшебную лампу.
- Карга – это сценарий, который сильно помогает в длинных раундах.
- Рюхин – главная карта этой колоды, которая будет бустом для поглощений.
- Королевский указ – используется для прокрутки карт.
- Сколопендроморф – жирная карта для Оззрела.
- Геральт: Игни – хороший контроль.
- Матта Ху`ури – карта для прокрутки и удлинения раунда.
- Оззрел – используется для быстрых раундов.
- Кейран – хорошо сочетается с Рюхином.
- Карантир – используется для копирования карт.
- Пуго Сокрушитель – жирная карта для Оззрела.
- Зверь – хорошо сочетается с жирными картами.
- Покоянник – карта для призыва Зверя или Пуго.
- Ослизг – хорошая карта для поглощений.
- Баргест – карта для поглощений.
- Личинка эндриаги – хорошая карта для длинных раундов.
- Эндриага-воин – поглощает смежные с ним карты.
- Яйца эндриаги – играет на 7 очков.
- Туманник – для прокрутки глав.
- Накер – карта, которая будет усиливаться .
Стратегия:
В начале раунда можно кинуть Накера или Личинку эндриаги, которые вызывают свою копию в тот же ряд и ещё имеют симбоиз (будут усиливаться почти каждый ход). Первым делом пытайтесь сыграть картами с симбиозом, чтобы они с каждым ходом усиливались. Начальный раунд нужно пытаться брать всеми силами, чтобы скипнуть второй и выйти в длинный раунд. Если вы не уверены в победе в первом раунде, то пытайтесь бронзовые карты разменивать на золотые карты противника, чтобы в последующих раундах иметь преимущество. С данной колодой можно спокойно забирать затяжные раунды, ну, если конечно на руках главные карты. Есть несколько комбинаций, которыми я хочу поделиться, но сначала о самой карте.
Особенности карты Рюхин: данная карта имеет способность завещание, которое возвращает его в случайный ряд после каждого сброса, что позволяет поглощать его каждый ход.
- Основная комбинация
Вызвать Карантира и его способностью призвать Рюхина, после чего использовать на Рюхина Карту лидера. Это даст двух Рюхинов. - Рюхин + Карга
Вызвать Рюхина Карантиром, на следующем ходу разыгать Каргу после чего использовать Карту лидера на Рюхина, что призовёт Бергеста и им нужно поглотить Рюхина. - Мега-Кейран и Оззрел
На поле нужны два Рюхина и Сколопендроморф, которых вы съедите Кейраном. Кейран играет на 27 очков, Сколопенлроморф уходит в сброс и Оззрел поедает его, а Рюхины возвращаются на поле.
Советы и фишки:
- Можно выпустить на поле и поглотить Покоянника, который после смерти призывает Зверя или Пуго.
- Можно Карантиром призвать Зверя, тогда на поле будут два существа, которые каждый ход будут получать по +2 силы.
- Помните, что с помощью Матта Ху’ури и Королевского указа можно всегда достать нужные карты, но иногда нужно не перепутать последовательность использования.
Я не навязываю данную стратегию, но думаю, что для начала это поможет, чтобы понять что и как работает. После нескольких игр с этой колодой вы начнёте чувствовать её и начнёте чаще побеждать. Желаю вам всем успехов в игре!
Нельзя убить то, что уже мертво!