Aberoth Guide

Guía de viaje for Aberoth

Guía de viaje

Overview

Traducción al espannoleto de la guía de viaje de Steam.

El comienzo

El comienzo

Misiones (Quests)

Inala
Sholop
Darklow
Woodon
Magerlin
Gurun

Habilidades (Skills)

Life
Bind Wounds
Drinking
Dagger
Shield
Axe skill
Magic skill
Blunt skill

Recomendaciones
Quests

Las misiones son una parte esencial del juego, te dan habilidades, pociones, pergaminos, algunas colas de rata, etc. Casi todos los PNJ (Personaje No Jugador o NPC en inglés) tienen misiones para ti, exceptuando Gomald (el banquero), Lysis (la hechicera) y Tavelor (el tabernero).

Inala

Inala es la primera PNJ (Personaje No Jugador) que te encuentras la primera vez que entras al castillo (town: pueblo), también es la primera que te va a dar misiones.

La primera misión que te dará es aprender la habilidad de Salud preguntando a Lysis, la cual es lo primero y más vulnerable para ti en el juego.

La séptima misión que te da es despejar el campo de orcos, después de la cual te recompensará personalmente enseñándote la habilidad de “Curar heridas” (Bind Wounds).

Sholop

Es el encargado de la tienda del pueblo que todos conocemos. Si estando a su lado le dices ‘quest’ (misión), te encomendará a matar el lobo blanco (White Wolf) y a toda su manada. Te recompensará con la habilidad de Escudo (Shield skill). No es una tarea fácil, pero se puede hacer con el truco de algunas pociones de velocidad (Speed potions) aunque es más recomendable un pergamino de fatiga (Fatigue scroll) si el nivel es suficientemente alto para usarlo.

Darklow

Darklow es el ladrón comerciante en la entrada de la cueva de los orcos. Compra barato y vende caro. De todas formas sus misiones son las más sarcásticas. Te pide que le traigas una cerveza por una recompensa de pociones y dinero.

Woodon

Se encuentra en una cabaña en la esquina nordeste del bosque. Te manda misiones relacionadas con sátiros (Satyrs), los cuales son razonablemente y suficientemente difíciles para enfrentarse solo, pero la misión final tiene la gran recompensa de la habilidad de hacha (Axe skill).

Magerlin

Un viejo mago el cual fue capturado y encarcelado por el gran chamán (grand Shaman) y sus esbirros para aprender magia de él.

Te da misiones para traerle materiales que le ayuden a escapar (aunque nunca se va) con la recompensa de la habilidad de magia (Magic skill).

Gurun

Gurun es un orco que vive en una cueva al sudeste del desierto, él es amistoso pero nunca le entenderás sin una poción de comprensión.

Gurun es el más provechoso de todos, también sus misiones son las más difíciles y desafiantes. El te hace traerle armas, amuletos y otros objetos raros para satisfacerle y de esta forma darte la habilidad de golpear con armas contundentes (Blunt skill).
Habilidades (Skills)
Life

La habilidad de Vida o Salud es la habilidad que incrementa tus puntos de vida en cada subida de nivel. Ganas experiencia cada vez que matas enemigos.

La primera misión de Inala es ir a hablar con Lysis y pagarle 10 monedas de oro. Lysis te enseñara la habilidad. La próxima vez te costará 700 mo volver a concentrarte en la habilidad de Salud.

Bind Wounds

La habilidad de Vendar heridas es una habilidad que permite una recuperación más rápida de los puntos de salud.

Ganas esta habilidad realizando la 7ª misión de Inala (despejar el campo de orcos). Siempre es gratis volver a concentrarte en ella.

Los abonados tienen el beneficio de una recuperación más rápida.

Drinking

La habilidad de beber (to drink) se puede conseguir preguntando por misiones (quest) a Tavelor. Después de conseguir una piel fresca de conejo, algo que no es frecuente, y inmediatamente llevarla a Tavelor te recompensará con esta práctica habilidad. Esta habilidad se aprende bebiendo y devolviendo. Si sale un signo de admiración al lado de una bebida o poción, es que no tenemos el nivel suficiente para aprovechar las ventajas de beber tal brebaje.

Dagger

La habilidad de Daga incrementa la precisión (golpes criticos) y oportunidades de apuñaladas por la espalda con dagas (En particular con “Forest daggers” y “Dark daggers”). Puedes comprar esta habilidad a Darklow por 2500 piezas de oro. Se debate que esta es la mejor habilidad después de Vida (Life o salud) y Vendar heridas (Bind Wounds).

Shield

La habilidad de Escudo permite oportunidades criticas de bloquear el ataque de los enemigos.

Consigue esta habilidad realizando las misiones de Sholop. Subir de nivel es lento pero fácil.

Axe skill

La habilidad de Hacha incrementa la precisión con hachas, la cual hace un daño intenso. Esta habilidad es la recompensa de Woodon tras completar todas sus misiones. Esta habilidad es debatida como la 2ª o 3ª mejor habilidad en el juego.

Magic skill

La habilidad de Magia te permite lanzar hechizos leyendo los pergaminos, dependiendo del nivel, animal y escuela. Esta habilidad se gana haciendo todas las misiones de Magerlin. Esta es la habilidad más compleja y dura de todas.

Blunt skill

La habilidad de armas contundentes incrementa la precisión empuñando cualquier arma roma (incluso un garrote). Te aumente tu daño de forma dramática y en este punto, empieza la vida superpoderosa en el juego, por ello es la mejor habilidad de todas.
Recomendaciones

Hay que tener en cuenta que cambiar el foco (focus) de la habilidad (skill) a veces requiere pagar por ello. Por ejemplo, la primera vez que vas a hablar con Lysis (como parte de la misión de Inala) te costará 10 piezas de oro (gold). La siguiente vez dependerá de tu nivel (fácilmente 500-1000 piezas de oro.)

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