Overview
В этом руководстве я расскажу и подробно опишу все контракты на монстров.Раздел сделан для тех у кого возникли трудности с выполнением контрактов.
1 Глава
1.Контракт на накеров
Сначало покупаем книгу у Эйнара Гусселя(его дом находиться на против кузницы во Флотзаме). Всего у накеров четыре гнезда, каждое из которых необходимо обвалить. Для этого Геральту понадобится по одной бомбе на логово, то есть четыре. Для этого в помощь бомба Картечь(можно купить у Седрика, лучше брать чертеж).
2.Контракт на эндриаг
Сначало покупаем книгу у Эйнара Гусселя. Всего в окрестностях города находятся два гнезда, где есть три кокона (по три на каждое гнездо), одна королева, появляющаяся после их уничтожения. То есть 2 королевы.
После выполнения контрактов возвращаемся к Людвигу Мерсу
2 Глава
Если Геральт прибыл вместе с Роше в лагерь Хенсельта, ему будет доступен контракт на гнильцов. Получить квест можно двумя способами: сходить к доске объявлений или взять задание у Проксима, спросив о наличии работы.
1.Контракт на гнильцов(Путь Роше)
В окрестностях лагеря Каэдвена валяются девять трупов солдат, которые привлекают гнильцов, поэтому нужно избавиться от источника привлечения внимания этих падальщиков путем сожжения трупов.
2.Контракт на Гарпий(Путь Йорфета)
На доске у трактира Вергена, Волк находит объявление.
Получив необходимые знания, Геральт поймет, что гнезда этих монстров следует уничтожать с помощью ловушек на гарпий. Любой ремесленник сможет изготовить для эти самые ловушки. Ведьмаку останется только найти гнезда и уничтожить их (все они находятся у каменоломни).
3.Контракт на Королеву Гарпий(Путь Йорфету)
Выполнить этот контракт можно, идя по основной сюжетной линии при пути Йорвета. Не пропустите. Победив королеву, можно спокойно возвращается к Сесилю Бурдону за вознаграждением.
3 Глава
1.Контракт на Гаргулий
Перед тем, как отправиться выбивать дурь из гаргулий лучше прочесть четыре тома “Рун Силы”.
Победить статуи будет недостаточно, нужно также уничтожить охраняемые ими магические печати, находящиеся в комнатах рун. Две из них находятся на севере и юге от главных ворот, а последняя возле амфитеатра. Добравшись до одной из комнат, Волк видит четыре печати, которые надо деактивировать в правильном порядке. Для этого и понадобятся книги; прочитав их, Геральт получит необходимую информацию и сможет найти нужную комбинацию.
Как только ситуация с каменными чудовищами будет решена, ведьмаку стоит сходить к Брасу из Бан Арда за вознаграждением
Заключение
По выполнению всех возможных контрактов вы получите достижение “Чистильщик”
P.s. автор старался (кто не понял это я), по этому не забудь оценить руководство, и удачи тебе ведьмак.