Darkest Dungeon® Guide

다키스트 던전 기본가이드 for Darkest Dungeon®

다키스트 던전 기본가이드

Overview

다키스트 던전의 기본가이드.짧게 플레이해 본 경험을 바탕으로 초반에 필요한 정보, 혹은 알고 있으면 유용한 정보를 다루고 있습니다.

시작

이 게임은 로그라이크 류의 RPG게임입니다.
즉, 각 캐릭터들은 한번 죽게 되면 그것으로 영구적으로 사망 처리되어 다시는 사용할 수 없습니다. 역시 각종 던전도 랜덤으로 생성됩니다. (그렇다고 완전한 랜덤은 아니고 주요 거점이 되는 마을의 업그레이드나 자원 등은 보존됩니다. 단지 던전을 탐험하다가 죽은 용병들만 완전한 죽음을 맞게 됩니다.)
또한, 간단한 조작으로 쉽게 즐길 수 있으며, 꽤 높은 난이도를 가지고 있지만 다양한 상황에서의 랜덤 성이 매력적인 게임입니다.

아직은 얼리억세스 중이지만, 로그라이크의 특성상 현재의 상태로도 꽤 즐기기에는 부족함이 없으며, 차후에 추가될 던전과 직업들도 매우 기대가 되고 있습니다.

이 가이드에서는 10시간정도 직접 플레이 해보고 처음 게임을 접하시는 사람이 알아두면 좋을만한 부분에 대해서 간단하게 설명하고 있습니다.

게임의 특이점

  • 횃불 시스템
    던전에 들어가면 가장 위 화면 가운데에서 볼 수 있는 긴 그래프 입니다. 기본적인 수치 100으로 시작하여 이동할 때마다 수치가 떨어집니다. 수치가 떨어질수록 이동할 때 스트레스가 쌓이거나, 적의 공격력과 명중률이 높아집니다. 장점으로는 플레이어의 크리티컬 확률도 높아지며 루팅으로 얻는 아이템도 많아집니다.
    초반에는 스트레스 관리를 위해서 던전에 들어가기 전 횃불을 여러 개 준비해서 일정이상 유지하는 것이 좋습니다.

  • 스트레스 시스템
    각 캐릭터 별로 체력과 함께 중요한 포인트로 스트레스 수치가 있습니다. 각 캐릭터 아래에 있는 체력게이지 밑에 있는 하얀색 바로 표시가 됩니다. 공격을 받거나, 아군이 당할 때, 주위가 어두울 때 등 다양한 상황에서 스트레스가 쌓입니다. 스트레스 수치가 100이 되면, 각 캐릭터들은 흔히 말하는 ‘멘붕’상태가 되며, 최악의 상황이라면 플레이어의 컨트롤도 거부하거나, 자해를 하거나, 다른 캐릭터들에게 스트레스를 쌓게 하는 알 수 없는 행동을 하게 됩니다.
    이 ‘멘붕’에는 두가지 경우가 있는데 대부분은 이기적(Selfish)이나 비이성적(Irrational)같은 부정적인 효과가 뜨지만 가끔은(아주가끔…) 집중적(Focused)이나 용감한(Courageous)같은 효과가 뜰 때도 있습니다. 이때는 부정적인 영향이 아닌 이로운 효과가 발동하며 전투의 판도를 완전히 뒤집을 수도 있습니다. (그리고 플레이하다보면 캐릭터와 함께 플레이하는 유저도 스트레스가 같이 오르락 내리락합니다. ….진짜로 -_-)

  • 캐릭터 특성 시스템
    캐릭터의 능력치 시트를 보면 가장 처음 볼 수 있는 것이 Quirk 이라고 하는 ‘캐릭터 성격’ 혹은 ‘기벽’이라고 불리는 부분입니다. 이것은 각 캐릭터들이 현재 가지고 있는 특수한 성격이며, 왼쪽의 노란색이 장점, 오른쪽의 붉은 부분이 단점입니다.
    각 이름위에 커서를 가져가면 간단하게 설명이 나오는데. 간단하게 스텟이 증가 혹은 감소 하는 것 부터 시작해서, 특정 던전에서는 데미지가 증가한다던가, 특정 타입의 몬스터에게 스트레스를 더 받는다던가 하는 다양한 종류가 있으니 특성을 파악하고 캐릭터를 배치하는 것이 좋습니다.

  • Death’s Door 시스템
    전투 중 캐릭터가 체력이 적다고 해도 일격에 사망하지는 않습니다. 체력이 0가 되고 Death’s Door 상태에 들어가게 되는데, 그 이후 공격을 다시 받으면 확율적으로 사망하게 됩니다. (저항치의 Death Blow가 영향을 주지 않을까 합니다) Death’s Door 상태가 되었을 때 체력을 1이라도 회복시켜준다면 다시 일반 상태로 바뀌기 때문에 죽기까지 최소한 한번 이상의 기회를 다시 가질 수 있습니다. (그런데 이것 때문에 어떻게든 살려보겠다고 아둥바둥 거리며 스트레스가 더 쌓입니다. -_- 캐릭터, 유저 둘다…)

게임의 진행 순서

  • 마을
    용병들의 스트레스 및 기벽 제거, 용병의 고용 및 제거, 장비 및 스킬 업그레이드 등이 가능합니다.

  • 던전 및 난이도 선택
    던전은 현재 3곳(Ruin, Weald, Warrens) 이 존재하며, 처음에는 Ruin만 탐험 가능합니다. 각 던전은 2종류(shot, Medium)의 크기를 가지고 있으며, 난이도 또한 3개(Apprentice, Veteran, Campion)로 나뉘어 있습니다. 또한 각각 클리어하기 위한 목적이 다릅니다. (모든 방의 탐색, 모든 전투 클리어, 보스 제거 등)

  • 파티 구성
    던전에는 총 4명의 용병이 하나의 파티로 들어가게 됩니다. 난이도에 따라서 용병의 선택이 달라질 수 있습니다. (Veteran 등급은 용병 레벨 3이상으로 구성 등)
    공격을 담당할 용병 둘, 힐 스킬을 가지고 있는 용병 하나, 유틸기를 가지고 있는 용병 하나 식의 조합을 추천합니다. 개인적으로 좋아하는 파티는 Hellion, Crusader(Bounty Hunter), Vestal(Occultist), Jester 파티입니다.

  • 아이템 구입
    파티 구성을 완료한 후 던전에서 사용할 아이템을 구매하게 되는데, 그 중 필수적인 것은 음식(Food)와 횃불(Torch)입니다. 음식은 작은 던전의 경우 8개정도, 횃불의 경우는 5개정도 구비하는 것이 좋습니다. 그 밖에 삽(Shovel)을 챙겨가면 던전 중간에 있는 장애물들을 빠른 시간안에 효과적으로(스트레스가 쌓이지 않고) 제거할 수 있습니다.
    음식은 던전 탐험 중 용병들이 배고픔을 호소할 때 보급하여 약간의 체력과 스트레스를 줄일 수 있으며, 캠핑시에도 체력을 회복하는데 큰 도움이 됩니다.

  • 던전 탐험 및 전투
    위에서 구성한 파티와 아이템으로 선택한 던전을 탐험합니다.

  • 전리품 정산
    던전을 클리어하거나 중간에 포기했을때 지금까지 얻은 전리품들이 정산됩니다. 던전에서 모든 용병이 죽었을 시에도 나옵니다. 물론 얻는것은 아무것도 없습니다.

  • 용병 결산
    던전을 종료하여 얻은 경험치, 스트레스 등을 보여줍니다. 이 화면에서 중간에 기벽 마크가 보이는 용병이 있는데, 해당 마크를 클릭하면 추가로 얻는 기벽들을 보여줍니다.

  • 마을 활동 내역
    던전을 탐험하고 나온 시간(1주간) 마을에서 있엇던 일들을 보여줍니다.

마을의 건물에 대해서

마을들은 던전 탐험에 필요한 다양한 시설을 가지고 있으며, 던전을 탐험해서 얻을 수 있는 다양한 자원을 통해서 업그레이드가 가능합니다.

  • Survivalist, 생존전문가
    던전 안에서 캠핑을 할 경우 사용하게 되는 캠핑 스킬의 레벨업을 하는 곳입니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮출 수 있습니다.

  • Stage Coach, 역마차
    용병들을 고용하는 곳입니다. 업그레이드를 통해서 한번에 모집할 수 있는 수를 늘리거나, 고용 수를 늘릴 수 잇습니다.

  • Abbey, 수도원
    용병의 스트레스를 줄여주는 곳입니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮추거나 슬롯을 추가할 수 있습니다.

  • Tavern, 여관
    용병의 스트레스를 줄여주는 곳입니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮추거나 슬롯을 추가할 수 있습니다. 가끔 갬블에서 돈을 따오는 경우도 있습니다.

  • Sanitarium, 정신병원
    용병의 기벽(Quirk)을 치료할 수 있는 곳입니다. 한번에 하나씩만 치료가 가능합니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮추거나 슬롯을 추가할 수 있습니다.

  • Nomad Wagon, 떠돌이 행상
    용병이 장착하는 아이템을 파는 곳입니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮추거나 한번에 가지고 오는 물건의 양을 늘릴 수 있습니다.

  • Blacksmith, 대장간
    용병의 장비를 업그레이드를 할 수 있습니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮추거나 업그레이드 단계를 늘릴 수 있습니다. 중요한 점은 장비의 레벨은 캐릭터의 레벨을 넘어갈 수 없습니다.

  • Guild, 길드
    용병의 전투 스킬을 업그레이드 하거나 추가로 배울 수 있습니다. 업그레이드를 통해서 가격을 낮출 수 있습니다. 장비와 마찬가지로 스킬의 레벨은 캐릭터의 레벨을 넘어갈 수 없습니다.

  • Graveyard, 무덤
    게임 중 사망한 캐릭터들을 볼 수 있는 곳입니다. 가장 쓸모가 없습니다.

캐릭터 능력치 시트에 대해서

각 용병의 능력치 시트는 용병을 우클릭 하면 확인할 수 있습니다.

  • 이름
    이름옆의 녹색 아이콘을 클릭하여 변경할 수 있습니다.

  • 해고
    이름 아래, 직업 옆에 있는 빨간색 아이콘은 해당 용병을 해고하는 아이콘입니다.

  • Quirks, 기벽
    캐릭터의 능력치 시트를 보면 가장 처음 볼 수 있는 것이 Quirk 이라고 하는 ‘캐릭터 성격’ 혹은 ‘기벽’이라고 불리는 부분입니다. 이것은 각 캐릭터들이 현재 가지고 있는 특수한 성격이며, 왼쪽의 노란색이 장점, 오른쪽의 붉은 부분이 단점입니다. 각 이름위에 커서를 가져가면 간단하게 설명이 나오는데, 다양한 종류가 있습니다. 간단하게 스텟이 증가 혹은 감소 하는 것 부터 시작해서, 특정 던전에서는 데미지가 증가한다던가, 특정 타입의 몬스터에게 스트레스를 더 받는다던가 하는 다양한 종류가 있으니 특성을 파악하고 캐릭터를 배치하는 것이 좋습니다.

  • Basic Stats, 기본 능력
    MAX HP, 최대 체력
    DODGE, 회피율
    PROT, 방어력
    SPD, 스피드(턴이 돌아오는 것에 관여되어있습니다)
    ACC MOD, 명중률 보정
    CRIT, 크리티컬
    DMG, 데미지

  • Equipment, 장비
    기본적으로 공격무기 하나, 방어장비 하나로 구성되어 있습니다. 스크린샷은 각각 레벨 2를 나타내고 있습니다. 장비 칸의 오른쪽 두칸은 아이템을 장착 할 수 있습니다. 아이템은 떠돌이 행상에게 사거나 던전내에서 구할 수 있습니다.

  • Combat Skills, 전투 스킬
    Preferred Position은 현재 보고 있는 캐릭터에게 가장 적합한 위치를 나타냅니다. 밝게 빛나는 부분이 좋은 포지션 입니다. 이 포지션은 사용하는 스킬에 따라서 차이가 있습니다.
    Preferred Target은 공격하기 좋은 상대방의 위치입니다. 역시 스킬에 따라서 차이가 있습니다.
    각 스킬들은 한번에 4개씩 장착할 수 있으며 추가로 길드에 가서 배우거나 레벨 업을 할 수 있습니다.

  • Camping Skills, 캠핑 스킬
    중간 크기 이상의 던전에 가면 들어가기 전 캠핑에 필요한 장작더미(Firewood)를 자동으로 가지고 가게 됩니다. 빈 방에 가서 해당 아이템을 사용하면 캠핑을 할 수 있으며, 그때 사용하게 되는 스킬들입니다. 주로 체력을 회복하거나 스트레스를 낮추거나, 버프를 거는 스킬들입니다.

  • Resistances, 저항력
    각종 저항력들에 대한 수치들입니다.

던전에 대해서

던전 선택화면에서 볼 수 있는 던전은 총 5개 입니다.하지만 아직까지 3개만 오픈되어 있으며, 2개는 추가로 개발이 되는대로 열릴 것 같습니다.

  • 던전의 난이도는 총 3개 입니다.
    Apprentice(Lvl.1) , Veteran(Lvl.3), Champion(Lvl.5)
    각 던전은 괄호 안의 레벨이 입장 가능한 용병의 최소 레벨조건입니다.
    반대로 상위 던전에 입장가능하면 하위 던전에 들어갈 수 없습니다.

  • 던전의 길이는 총 3개 입니다.
    Short, Medium, Long
    Medium 이상부터 캠핑이 가능합니다.

  • 던전의 종류는 아래와 같습니다.
  1. Ruins, 폐허
    Unholy / Human 계열의 몬스터가 많이 등장합니다. (때문에 Crusader나 Vestal이 활약하기 좋습니다.)
    보스 몬스터로 네크로맨서(Necromancer)가 등장합니다.

  2. Warrens
    Beast 계열의 몬스터가 많이 등장합니다.
    보스 몬스터로 Swine King이 등장합니다.

  3. Weald
    Elderrich / Human계열의 몬스터가 많이 등장합니다.
    보스 몬스터로 The Hag가 등장합니다.

  4. Coves
    미공개 던전입니다.

  5. Darkest Dungeon
    미공개 던전입니다.
    오프닝에 나오는 저택의 던전, 최종 던전일 듯 합니다.

보스에 대해서

보스는 각 던전 별로 3마리가 존재합니다.
각 난이도별로 하나씩 등장하며, 보스가 등장하는 퀘스트를 선택하면 등장하게 됩니다. (다른 퀘스트의 던전에서는 등장하지 않습니다)

    네크로맨서(Necromancer)

  • Ruins, 폐허에서 등장합니다.
  • 난이도별로 Apprentice Necromancer, Necromancer, Necromancer Lord로 이름이 바뀝니다.
  • 공격할 때마다 자신의 앞에 해골 잡몹을 소환합니다.
  • 해골 잡몹들은 체력이 낮은편이니 여러 명을 동시에 공격하는 스킬을 사용하면 의외로 쉽게 잡을 수 있습니다.
  • 가끔 아군전체에게 공격을 하는데, 데미지는 약하지만 스트레스가 매우 많이 올라갑니다.
    빠른 시간 내에 끝내는 것이 좋습니다.

    The Hag

  • Weald에서 등장합니다.
  • 난이도별로 Wizened Hagm The Hag, Hag Witch로 이름이 바뀝니다.
  • 자신의 앞에 커다란 솥을 놓고 있습니다.
  • 특정 공격을 하면 아군 용병 하나를 솥에 집어 넣고 끓입니다 (OTL)
    솥에 들어간 아군은 2-3턴동안 지속적인 데미지를 입고 자동으로 나옵니다. (대부분 Death’s Door상태 혹은 사망합니다. 타겟으로 지정할 수 없어서 힐도 할 수 없습니다)
  • 적의 첫번째만 공격가능한 스킬로는 솥밖에 때리지 못합니다. (솥은 때려봤자 데미지도 얼마 들어가지 않고 시간도 너무 오래 걸립니다)
  • 솥을 넘어서 공격할 수 있는 스킬을 가지고 있는 용병을 데리고 가는 것이 좋습니다.
  • The Hag는 생각보다 체력이 매우 약합니다. (Hellion의 크리 두번으로 클리어)

    Swine King

  • Warrens에서 등장합니다.
  • 난이도별로 Swince Prince, Swine King, Swine God으로 이름이 바뀝니다.
  • 아직 만나보지 못했습니다 (…OTL)

던전 내에서의 이동과 전투에 대해서

  • 이동
    던전은 방과 복도로 이루어져 있습니다. 최초에 시작하는 방에서 다음으로 이동할 방을 맵에서 마우스로 클릭하면 해당 방으로 이동하는 복도에 들어서게 됩니다.
    마우스 클릭이나, A키 D키를 이용해 좌우로 움직일 수 있습니다.
    복도를 이동하다가 만나게 되는 각종 오브젝트는 클릭이나 W키로 확인 할 수 있습니다. 오브젝트를 확인할 캐릭터는 마우스 클릭으로 지정할 수 있습니다. (상황에 따라서 트랩저항치가 높거나 체력이 많은 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.)
    왼쪽 위에는 해당 던전에서의 퀘스트 목표가 있으며, 그 아래에 있는 백기는 던전을 포기하고 마을로 나갈 수 있습니다. 포기를 할 경우 지금까지 얻은 모든 전리품은 가져갈 수 있지만 파티원에게 급격한 스트레스가 추가됩니다. (약 50)
  • 전투
    적을 만나게 되면 전투로 들어가는데 각 캐릭터의 턴이 돌아오면 스킬을 선택하고, 사용할 타겟을 정하는 것으로 간단하게 진행할 수 있습니다.
    공격스킬의 경우 스킬을 선택한 다음 상대방을 선택하면 아래쪽에서 명중 확률 및 데미지 예상치를 볼 수 있습니다.

  • 던전 종료
    퀘스트를 완료하면 왼쪽 위의 퀘스트 알림표시가 활성화됩니다.
    해당 아이콘을 클릭하면 던전 밖으로 이동되며 던전안에서의 전립품등이 정산됩니다.

직업에 대한 간단한 설명

전문적인 설명은 아닙니다. 게임을 짧게 플레이해보고 느낀점에 가깝습니다. 간단한 참고용으로 이용해 주시기 바랍니다.

  • Crusader, 성전사
    전열에서 싸우는 것이 좋습니다. 자체 버프, 자체 힐 등 다양한 유틸기가 있으며, 스턴 및 다중공격도 가지고 있는 만능 전사 느낌입니다. 단, 다양한 방면에 뛰어나서 특출난 곳이 없다는 것이 단점

  • Leper, 나병환자
    탱커스타일, 체력이 높고 공격력도 높지만 결정적으로 명중률이 낮아서 힘듭니다. 맞으면 좋은 데미지를 뽑아주지만 대체 맞질 않습니다. 공격할 때마다 마우스 클릭하는 손가락에 힘이 들어가는 캐릭터. 게다가 게임의 특성상 탱커라는 역할이 쓸모가 없습니다. 명중률을 높이는 버프나 아이템이 있다면 함께 사용하면 쓸만해집니다.

  • Hellion, 무법자
    최전방에서 싸우는 전사 캐릭터, 하지만 스킬에 자신에게 디버프가 걸리는 종류가 대부분, 버프를 걸 수 있는 캐릭터와 함께 다니면 쓸만해진다.

  • Bounty Hunter, 현상금 사냥꾼
    스턴, 적의 배치를 강제적으로 바꿀 수 있는 스킬 등 다양한 유틸기를 가지고 있는 전사, 아쉽게도 무법자 혹은 성전사 없을 때 땜빵으로 사용하곤 합니다.

  • Highwayman, 하이웨이맨
    3명을 동시에 공격할 수 있는 스킬을 가지고 있어서 잡몹을 처리할 때 좋습니다, 회피율이 높긴 하지만, 사용난이도가 높은 편입니다.

  • Grave Robber, 도굴꾼
    등에 곡괭이를 매고 있으나 대부분 원거리 공격이 많다. 명중률은 기본이 좋은 편이지만 데미지가 낮고 체력도 그다지 좋은 편은 아니라서 단독으로 사용하기는 어려운 감이 있습니다. 개인적으로는 차라리 성전사나 현상금 사냥꾼을 추가로 데려갑니다.

  • Vestal, 신녀
    신녀라고 번역했지만, 생김새는 여성 팔라딘, 그 이미지답게 남들을 회복해 주는 스킬을 가지고 있으며, Unholy몬스터 계열에게 강한 스킬들을 가지고 있다, 후열에서 아군을 서포트 하는 식으로 사용하고 있습니다.

  • Plague Doctor, 역병술사
    여러명을 스턴 시킬 수 있는 스턴기를 보유하고 있으며, 상태이상 치료, 상대방에게 디버프나 상태이상을 걸 수 있는 캐릭터이다 후열에서 서포트하는 역할로 사용하고 있습니다.

  • Jester, 광대
    전원 버프를 가지고 있으며, 유일하게 스트레스를 낮춰주는 스킬을 가지고 있습니다. 공격 스킬들은 다양한 포지션에서 사용해야 하기 때문에 난이도가 높은 편이다. 스트레스 관리와 전원 버프 스킬만으로도 파티에 넣기 충분히 좋기 때문에 항상 데리고 다니려고 합니다.

  • Occultist, 신비술사
    신녀와 함께 상대방을 치료할 수 있는 스킬을 가지고 있는 신비술사, 그 힐 스킬이라는 것이 신녀보다 훨씬 높은 힐량을 가지고 있지만 그와 함께 출혈 디버프가 걸릴 수 있는 황당한 특성이 있으니 사용상 주의가 필요합니다. (심지어 회복은 안되고, 디버프만 걸릴 수도 있습니다.)

마지막

다키스트 던전은 iOS용과 VITA용으로도 개발중이며 PC판은2015년 하반기에 정식으로 출시될 예정이라고 합니다. 더욱 더 어려워진 난이도, 던전, 직업 세개(Arbalist, Man-at-Arms, Houndmaster)가 추가된다고 합니다. 가격도 함께 올라가겠지요

추가로 가이드에 필요한 내용 혹은 수정할 부분이 있으면 댓글로 알려주세요, 추가 혹은 수정하도록 하겠습니다.

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