Overview
Alle Achievements, sortiert in Kapitel Reihenfolge. Schaffbar in einem Run! Die mit [Story] gekennzeichneten Achievements erhaltet ihr automatisch, ihr müsst also nichts Besonderes tun, außer der Story zu folgen.
Kapitelunabhängige Achievements
Hupenschuhe Entdecke den geheimen Hupenschuhmodus!
Drück ca. 10 mal die “H” Taste! Wenn es nicht klappt, musst du die Entwicklerkommentare ausschalten.
Meister der Verwandlung Wie häufig muss man Spot denn noch verwandeln?
Verwandele Spot 500 mal! Es ist nicht nötig mit Spot zu Interagieren, klicke nur die Buttons, oben rechts, 500 mal an!
Kapitel 1
Kugelspot Erlerne die Kugelspotform!
[Story] Benutzt Spot mit der Wasserschale neben Ben
Der lernt es nie … Ob Sadwick jemals den richtigen Weg zu Shana findet?
Geh 10 mal frontal (falsch) durch die Tür zu Shanas Haus.
Glockenschlag Finde selber die richtige Uhrzeit raus!
Speichert vor dem Uhren-rätsel! Setzt nun die Gräte als Stundenzeiger ein und sieh auf deinem Aufgabenzettel von Ben nach wann Sonnenaufgang ist! (Hinweis: 5:30 Uhr )
Zeitersparniss! Ich mag keine Minispiele! Teil 1 von 4
Dieses Achievement ist in 4 Teile aufgeteilt!
Grundlegend muss man für diese Errungenschaft alle Minispiele im Spiel überspringen.
Speichert vor dem Uhren-rätsel und löst das Rätsel [siehe oben], ladet anschließend euren Spielstand und überspringt das Rätsel. Wichtig ist diese Reihenfolge einzuhalten!
Feuerspot Erlerne die Feuerspotform!
[Story] Plaziert ein Noahi Ei in die Falle beim Zirkus und füttert Spot anschließend mit einigen Drachen!
Flug mit der Kanone Beende Kapitel 1!
[Story] Beendet einfach das erste Kapitel. Wow
Kapitel 2
Fünferspot Erlerne die Fünferspotform!
[Story] Reaktiviere die Fabrik und zerstampfe Spot anschließend mit der Presse.
Schachmatt! Löse das Schach-rätsel ohne es zu überspringen.
Speichert vor dem Rätsel und löst es anschließend! Lösung dazu siehe auf dem Bild.
Quelle: Computec Media GmbH via [link]
Zeitersparniss! Ich mag keine Minispiele!Teil 2 von 4
Dieses Achievement ist in 4 Teile aufgeteilt!
Speichert vor dem Schachrätsel und löst das Rätsel [siehe oben]! Ladet anschließend wieder euren Spielstand und überspringt das Rätsel. Wichtig ist, diese Reihenfolge einzuhalten!
Kalidas Erwachen Beende Kapitel 2!
[Story] Beende das zweite Kapitel. Das kam … unvorhergesehen!
Kapitel 3
Blattspot! Erlerne die Blattspottform!
[Story] Binde den Kugelspot mit der Wäscheleine am Fahrstuhl (unter den Gleisen) fest und betätige anschließend den Hebel.
Walkthroughbenutzer Öffne die Tür ohne Umwege.
Mach hierfür zum Beginn des 3. Aktes vollgendes: Nimm den Stein auf, gehe zu den Knochen Schaltern und benutze (von links) den 2. und den 5. Hebel. Geh anschließend zum Podest und benutze ihn mit dem Handsymbol.
Essen ist (fast) fertig! Hier steht ja noch immer keine Suppe!
Lasse den Küchen-Gong 10 mal ertönen, bevor die Schimmelsuppe serviert wird.
Zugfahrt nach Corona Beende Kapitel 3!
[Story] Beende das 3. Kapitel! Ich glaub an dich!
Kapitel 4
Meister des Spotparcours Diese Lösung ist optimal.
Führe alle Aktionen mit Spot am Anfang des Kapitels aus ohne welche davon wiederholen zu müssen!
– Komplettlösung –
Im Burghof brennt der feurige Spot einen Grasbüschel an der hinteren linken Wand ab und legt ein Mauseloch frei. Wir teilen Spot in fünf Teile und schicken ihn ins Loch, wodurch er auf dem Sims landet. Wir machen Spot dicklich und lassen ihn auf die Wippe fallen, wodurch der Stein auf der anderen Seite nach oben katapultiert wird. Während der Stein in der Luft ist, verwandeln wir Spot zurück in den normalen Spot, wodurch er nach oben auf das Mauerdach katapultiert wird.
Wir teilen ihn in fünf Teile und lassen den Fünferspot in die rechte Regenrinne krabbeln, wodurch dieser in die Regentonne plumpst. In der Tonne machen wir Spot dicklich und bringen hierdurch die Tonne zum Umkippen. Das Wasser ergießt sich über Bobby, der zum Stall läuft. Wir laufen erneut mit dem Fünfer-Spot in das Mauseloch und springen mit dem schweren Spot auf die Wippe. Während der Stein in der Luft ist, verwandeln wir Spot in fünf Teile und er landet auf dem Dach des Stalls. Durch das Loch im Stalldach lassen wir Spot in den Stall fallen.
Spot landet in der Socke, die Bobby zum Trocknen aufgehängt hat. Wir machen Spot schwer, wodurch die Socke gespannt wird. Wir kriechen nach rechts indem wir in diese Richtung klicken und visieren so das Nudelsieb an. Verwandeln wir nun Spot in den Fünferspot, wird er aus der Socke katapultiert, trifft das Nudelsieb und fliegt samt diesem weiter in die Hose, wo er sich verheddert. Wir setzen Spot ins Nudelsieb und benutzen den Feuerspot, der als Anheizer die Hose aufbläht. Spot fliegt mit dem improvisierten Ballon in die Luft.
Spot wird dank der Windrichtung nach rechts getragen. Er landet auf den Zinnen über dem Tor. Dort benutzen wir den schweren Spot mit dem Rad des Schlosstores. Spot fällt auf das Rad und dreht dieses. Das Tor öffnet sich. Sadwick kann den Burghof nun betreten.
->d1ck wurde durch dicklich ersetzt, damit der Steam Content Filter das Wort nicht ausblendet.
(Quelle: [link]
Schieb ab! Löse das Schiebepuzzle ohne es zu überspringen.
Speichert vor dem Rätsel und löst es anschließend, dann bleibt mir nur noch zu sagen: “Viel Glück, beim Rumschieben!”
Zeitersparniss! Ich mag keine Minispiele! Teil 3 von 4
Dieses Achievement ist in 4 Teile aufgeteilt!
Speichert vor dem Schiebepuzzle und Löst das Rätsel [siehe oben]! Ladet anschließend wieder und überspringt das Rätsel. Wichtig ist diese Reihenfolge einzuhalten!
Da guckst du in die Röhre … Löse das Röhrenrätsel ohne es zu überspringen.
Speichert vor dem Rätsel und löst es anschließend. Wichtig ist, das Rätsel zu lösen, nachdem du das Feuer angefacht hast. Wenn du die Röhren schon vorher richtig stellst, kriegst du das Achievement nicht!
Zeitersparniss! Ich mag keine Minispiele!Teil 4 von 4
Dieses Achievement ist in 4 Teile aufgeteilt!
Speichert vor dem Röhrenrätsel und löst das Rätsel [siehe oben]! Ladet anschließend wieder euren Spielstand und überspringt das Rätsel. Wichtig ist diese Reihenfolge einzuhalten!
Er kann’s nicht lassen … Es muss doch noch irgendwie ein alternatives Ende geben!
Versuche im Spiegelraum am Ende den linken Spiegel 10 mal zu zerbrechen!