METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Guide

[FR] Tenue Parasite for METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

[FR] Tenue Parasite

Overview

Informations concernant la tenue de parasites. Comment la débloquer ? Où récolter les parasites ? Tout est écrit ici.

Sommaire

Une fois la mission 28 – Code Talker finie, vous pourriez développer ( Si votre niveau de l’équipe R&D et Médicale est assez haute, normalement, pas de soucis. J’ai pu la faire directement. ) une tenue du nom de ” Tenue Parasite “

Cependant, si vous la débloquez juste, vous allez très vite vous dire qu’elle n’a rien de spécial et est au final, inutile. Mais au-contraire ! Elle est spéciale. Grâce à cette armure, vous allez pouvoir vous sentir comme un ” Super Soldat ” doté de capacités diverses et variées tout aussi OP l’un que l’autre. Elle pourra vous aider a farm, grâce à ceux-ci, tout en proposant une dose de fun.

! Attention ! Si vous vous équipez de cette tenue, vous devez prendre en compte qu’elle limite les réussites de mission au rang A maximum et ne peut pas être utilisé en mission FOB.

C’est bien beau ça, mais comment on obtient nos “Pouvoirs” ?

Pour cela, il faudra re-combattre les différents skulls des différentes missions et d’ainsi utiliser votre Fulton pour les extraire et recevoir les parasites correspondants. Cependant, 4 à 6 parasites sont possibles d’être récupéré sur chaque Skull “Fultronné”. Il vous en faudra 12 de chaque pour développer les 2 niveaux de capsules. Une fois que vous aurez extrait les Skulls, il vous faut obligatoirement finir la mission pour pouvoir valider.

Tips : Pas besoin de les re-combattres une fois les capsules fabriquées, elles se renouvellent automatiquement, si vous êtes à court de capsules en pleines missions, le réapprovisionnement fonctionne et vous rendra vos capsules.

La tenue possède trois capacités qui sont :

Parasite : BRUME

Elle permet de créer une brume qui désoriente les ennemis et réduit leurs champs de visions.

Pour avoir la brume :
– Mission 1
– Mission 6

( Ce sont ceux du début, qui vous empêche d’extraire Miller lors de la première mission à cause de leur brume. )

Parasite : CAMOUFLAGE

Elle permet d’être entièrement invisible, réduisant tout risque d’être vu par les ennemis.

Pour être invisible :
– Mission 28
( Ce sont les 4 femmes ressemblants énormément à Quiet juste avant la villa de Code Talker )

Parasite : ARMURE

Elle permet de vous envelopper d’une armure ultra résistante capable d’arrêter énormément de dégâts.

Pour avoir l’armure :
– Mission 16
– Mission 29

( Ce sont ceux qui vous empêchent d’extraire Code Talker lorsque l’hélico’ se crash. )

The End

Merci à vous d’avoir lu ce guide, j’espère qu’il vous aidera a débloqué vos capacités de votre Tenue Parasite !

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