Batman: Arkham City. Руководство по загадкам Загадочника
Overview
Гайд по свем трофеям Загадочника включая физические испытания.
Содержание
Это руководство целиком и полностью состоит из карт, видео-роликов и скриншотов, дабы наглядно показать что и где находится. Так же сюда включены и физические испытания как за Темного рыцаря, так и за Женщину Кошку (они представлены в видео-гайдах). Все разложено по полочкам, так что даже особо одаренные дожны все понять.
Музей (Museum)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Быстрыми бэтарангами гасим все три вопросика. T1.2 – С помощью тросомёта добираемся до загадок. T1.3 – Используем тросомёт от правой развилки. T1.4 – В канале под решётками. T1.5 – Элементарно, Ватсон.
T5.1 – Отключить деструктором пушку. Вход в помещение через вентиляцию неподалеку. T5.2 – Открываем бэткогтем лючок. T5.3 – Замораживаем струю ледяным ударом. T5.4 – Уничтожаем обе мины деструктором.
ТЗагадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8
Метро (Subway)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Ломаем решётку под лестницей и ныряем внутрь. T1.2 – Забираем с пола между вагонов. T1.3 – В полете ломаем стенку. T1.4 – Через узорную решётку перегружаем распределительную коробку электроразрядником. T1.5 – Перебираемся к загадке с помощью тросомёта. T1.6 – Перегружаем распределительную коробку заряженым управляемым бэтарангом.
T2.1 – Открываем дверь шифровальным секвенсором. T2.2 – Встаем на плиту и гасим знаки вопроса, начиная с дальнего. T2.3 – Через решётки в полу лезем к вопросику. T2.4 – За закрытой дверью с помощью электроразрядника. T2.5 – Кидаем льдинку под мост и с нее снимаем вопрос.
T3.1 – Продбираем вопросик каналах в полу. T3.2 – Активируем ловушку шифровальным секвенсором, стреляем тросомётом и забираемся на трос. T3.3 – Снимаем с потолка вагона. T3.4 – Кидаем льдинку и с нее забираем вопрос. T3.5 – Затыкаем газ ледяным ударом по мере его открывания.
T4.1 – Выбиваем решётку и идем в канал. T4.2 – Активируем ловушку шифровальным секвенсором, стреляем тросомётом и забираемся на трос. T4.3 – Открываем ловушку шифровальным секвенсором. T4.4 – Взламываем шифровальным секвенсором ловушку и забираем бэткогтем вопросик. T4.5 – Затыкаем газ ледяным ударом по мере его открывания.
T5.1 – Открываем дверь к загадке шифровальным секвенсором. T5.2 – Активируем ловушку шифровальным секвенсором, стреляем тросомётом и забираемся на трос. T5.3 – пролезаем в проход. T5.4 – Просто подбираем. T4.5 – Затыкаем газ ледяным ударом по мере его открывания.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5
Бовери (Bowery)
Общая карта трофев и загадок
Трофеи
T1.1 – Наносите гель на все три знака вопроса. Встаёте на плиту. Взрываете гель поочередно, смотря на определенный заряд. T1.2 – Достать бэткогтем с коня T1.3 – Взять с высокой колонны T1.4 – Взорвать одну мину деструктором, потом нанести гель и пройти в комнату T1.5 – Запускаем управляемый бэтаранг сначала в один, затем в второй знаки вопроса. T1.6 – Нанесите взрывчатый гель на хрупкую стену T1.7 – Запускаем управляемый бэтаранг и умело лавируем в лабиринтике. T1.8 – Кидаем льдинку на воду, открываем люк и забираем бэткогтем
T2.1 – Последовательно нажимаем на все три плиты не касаясь земли. Тросомёт в помощь. T2.2 – Забираемся наверх и начинаем пикировать. Выходим из пике над перекрытием и пролетаем на решеткой под напряжением. T2.3 – Просто подбираем. T2.4 – Подбираем на крыше. T2.5 – Снимаем со стены бэткогтем. T2.6 – Разбиваем хрупкую стену в полете. T2.7 – Взламываем дверь шифровальным секвенсором. T2.8 – Взрываем хрупкую стену гелем, забираем загадку бэткогтем.
T3.1 – Нажимаем на плиту, выстреливаем тросомет, встаем на него и быстрыми бэтарангами гасим знаки вопроса. T3.2 – Открываем дверь шифровальным секвенсором T3.3 – Поднимаем дверь электрозарядом T3.4 – Ломаем хрупкую стену в полёте T3.5 – Просто берём T3.6 – C помощью Электроразрядника вытаскиваем шарик из лабиринта. T3.7 – Нажимаем три плиты в полёте, не касаясь земли. T3.8 – Открываем потайную дверь взрывчатым гелем.
T4.1 – Открываем дверь электроразрядом и берем загадку. T4.2 – Нажимаем на плиту и скользим в короб. T4.3 – Спамим быстрый бэтаранг в первые три знака вопроса, резко разворачиваемся и спамим во вторые три вопроса. T4.4 – Замораживаем газ ледяным ударом. T4.5 – Открываем дверь шифровальным секвенсором. T4.6 – Ломаем перегородку гелем либо в полете и забирам загадку. T4.7 – Открываем дверь с помощью шифровального секвенсора. T4.8 – Открываем лифт шифровальным секвенсором и снимаем загадку с потолка.
T5.1 – На всякий случай отключаем пушку деструктором, в будке ломаем перегородку и ныряем в канал. T5.2 – Просто подбираем бэткогтем с расстояния, т.к. на близких дистанциях ловушка захлопывается. T5.3 – Забираемся в подвешенный вагон. У меня это вышло только в полете. T5.4 – Ломаем перегородку в будке. T5.5 – Скользим под решетку. T5.6 – Нажимаем последовательно три плиты не касаясь земли и стен. T5.7 – Просто открываем ловушку с помощью шифровального секвенсора
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11
Парковая Улица (Park Row)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Отключаем оружие деструктором и проходим за загадкой. T1.2 – Управляемым бэтарангом подбираем электрозаряд и перегружаем коробку. T1.3 – Выбиваем знак вопроса бэтарангом. T1.4 – Разбиваем стенку в парении и забираем вопрос. T1.5 – Перегружаем коробку электроразрядником, ломаем стенку и забираем приз. T1.6 – Ломаем фанерку гелем. T1.7 – Скользим под машиной и подбираем. T1.8 – Кидаем льдинку и с неё подбираем загадку.
T2.1 – Открываем дверь электроразрядом. T2.2 – Отключаем оружие деструктором, взрываем стенку гелем. T2.3 – Замораживаем газ Ледяным ударом. T2.4 – Снимаем Бэткогтем со стены. T2.5 – Взламываем решетку Сиквенсором. T2.6 – Управляемым Бэтарангом гасим вопросик высоко над зданием. T2.7 – Фанеру над решёткой ломаем в парении и поднимаем загадку.
T3.1 – Наносим на три вопроса Взрывчатый гель, взрываем и сразу гасим последний. T3.2 – Нажимаем поочередно три плиты за один полет. T3.3 – Подбираем в трущобах. T3.4 – Открываем ловушку шифорвальным секвенсором. T3.5 – Скользим под решеткой. T3.6 – Пикируем в с высоты на плиту и выбиваем вопросик бэтарангом. T3.7 – Замораживаем струю ледяным ударом и скользим под решеткой.
T4.1 – Взламываем решетку с электричеством шифровальным секвенсором. T4.2 – Наносим на все вопросы взрывчатый гель. T4.3 – В режиме детектива определяем активный вопрос и гасим его бэтарангом. T4.4 – Забираем вопросик из кельи. T4.5 – Нажимаем на плиту и снимаем Бэткогтем. T4.6 – Взрываем обе мины ДеструктороМ. T4.7 – Пикируем вниз, пока не захлопнулся люк.
T5.1 – Снимаем Бэткогтем со стены. T5.2 – Нажимаем плиту на крыше и пикируем в фанерный потолок. T5.3 – Поднимаем Электроразрядником. T5.4 – Нажимаем на зелёную плиту и с помощью Тросомёта проскакиваем мимо красных. T5.5 – Гасим вопрос Управляемым Бэтарангом. T5.6 – Открываем дверь Электроразрядником. T5.7 – Проверяем, какой вопросик подключен к ловушке и гасим его.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14
Промышленный район (Industrial District)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Электроразрядником поднимаем крюк с загадкой из воды. T1.2 – Ломаем в полёте стенку и забираем загадку. T1.3 – Нажимаем на плиту и быстро гасим 3 вопроса управляемым бэтарангом. T1.4 – Взрываем мины деструктором и проползаем к загадке. T1.5 – Забираем из-под экскаватора. T1.6 – Просто подбираем. T1.7 – Подгоняем паравозик под фанеру и с него рисуем гелем. T1.8 – В логове Зсасза сначала включаем электродугу, заряжаем ей правляемый Бэтаранг и перегружаем коробку в тоннеле.
T2.1 – Электроразрядником двигаем сам двигатель, потом захватываем двигателем шар. T2.2 – Ломаем три перегородки с обратной стороны. T2.3 – Снимаем бэткогтем. T2.4 – Открываем ловушку шифровальным секвенсором. T2.5 – В планировании перелетаем через стоп-плиты и нажимаем нужную на стене. T2.6 – Запускаем управляемый Бэтаранг в вопросик, предварительно сломав стенку к нему. T2.7 – Проезжаем под решёткой и снимаем Бэткогтем. T2.8 – В логове Зсасза на самом входе, кидаем льдинку правее мостика.
T3.1 – Пикируем с высоты на плиту, зажигая вопрос. Гасим его бэтарангом. T3.2 – Ледяным ударом замораживаем газ, взрываем мины и проходим к призу. T3.3 – Вытаскиваем шар из лабиринта электроразрядом. T3.4 – Отключаем решетку шифровальным секвенсоромю T3.5 – Вопросик за разрушаемой стеной. T3.6 – Выключаем электричество управляемым бэтарангом в кнопку. T3.7 – Подбираем за стенкой.
T4.1 – Нажимаем три плиты в полёте. T4.2 – За стенкой в будке. T4.3 – Нажимаем на плиту и спрыгиваем вниз. Бэткогтем снимаем с потолка. T4.4 – Прото подгадываем момент и пробегаем по всем плитам так, чтоб наступать на зелёные. T4.5 – Кидаем льдинку, с неё открываем люк бэткогтем, подплываем к упавшей замёрзшей загадке и подбираем её. T4.6 – Запоминаем, какой значок горит, встаем на плиту и гасим его. T4.7 – В планировании пробираемся к вопросику.
T5.1 – Пробегаем по зелёным плитам. T5.2 – С помощью тросомёта забираемся наверх и подбираем. T5.3 – Встаем на левую плиту, потом на правую и забираем вопрос. T5.4 – С помощью тросомёта нажимаем три плиты. T5.5 – Открываем ловушку шифровальным секвенсором. T5.6 – Открываем электроразрядом левую дверь, заходим и взламываем шифровальным секвенсором решетку правой комнаты. T5.7 – Летим вдаль к стене охранного периметра.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9
Парк Аттракционов (Amusement Park)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Ломаем фанеру в будке. T1.2 – Спускаемся вниз под решётку, выстреливаем тросомет в стену, забираемся на него и электроразрядником поднимаем шар к выходу. T1.3 – Активируем вопросики плитой и гасим их управляемым бэтарангом. T1.4 – Вопросик за разрушаемой стеной. T1.5 – Пикируем с соседнего здания в фанеру. Внутри с помощью тросомёта перебираемся на автостоянку. T1.6 – В планировании нажимаем три плиты. T1.7 – С помощью усилителя крюка нажимаем последовательно три плиты.https://www.youtube.com/watch?v=D2LEJg41nJo&feature=youtu.be T1.8 – Просто подбираем со стола.
T2.1 – Обезвреживаем охранное орудие и транспортируем себя на льдинке. T2.2 – Просто выжидаем нужный момент, и когда вопросик оказывается внизу – скользим под него и подбираем. T2.3 – На три нижние вопроса наносим гель, три верхних гасим быстрыми бэтарангами и сразу взрываем гель (тоже быстрым вызовом) T2.4 – Нажимаем и подбираем. T2.5 – Открываем дверь шифровальным секвенсором, но подбираемся к нему с обратной стороны от входа. T2.6 – Открываем решетку шифровальным секвенсором и подгребаем к вопросику. T2.7 – С помощью электроразрядника и мотора на кране опускаем крюк и поднимаем его уже с вопросом. T2.8 – Шифровальным секвенсором открываем камеру, гелем проходим сквозь перегородку в соседнюю.
T3.1 – Подбираем с крыши. T3.2 – Сначала стоя на льдинке наносим Гель на вопросики, потом нажимаем на плиту и взрываем Гель. T3.3 – Взрываем мины Деструктором и проползаем к вопросу. T3.4 – Нехитрое комбинирование электроразрядника и кажимной плиты позволят вам высвободить этот вопросик. T3.5 – Снимаем с потолка Бэткогтем. T3.6 – Планируем над стоп-плитами и забираем загадку. T3.7 – Хватаем Бэткогтем (внутри здания).
T4.1 – Нажимаем плиту и несемся вперед на тросомёте. T4.2 – Нажимаем плиту и забираем бэткогтем. T4.3 – Просто проходим по трем плитам и забираем загадку. T4.4 – Просто забираем с вышки. T4.5 – Пробираемся под лесенку/пандус любым способом. ну или вытягиваем бэткогтем. T4.6 – Первый вопрос гасим ускоренным управяемым бэтарангом, второй просто управляемым. T4.7 – С помощью тросомёта нажимаем поочередно три плиты.
T5.1 – В полете нажимаем три плиты. T5.2 – С планирования/пикирования нажимаем на плиту, сразу поднимаемся крюком и забираем загадку. T5.3 – Открываем решетку шифровальным секвенсором. T5.4 – За хрупкой стенкой в парковке. T5.5 – Встаем на льдинку под мостом и снимаем вопрос бэткогтем. T5.6 – Нажимаем на плиту и гасим вопросы в той же последовательности, в какой они зажигаются. T5.7 – Заряжем управляемый бэтаранг и направляем в распределительный щит.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9
Сталелитейный завод (Steel Mill)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Открываем люк и забираем загадку. T1.2 – Открываем люк и забираем загадку. T1.3 – За хрупкой стенкой. T1.4 – Просто подбираем. T1.5 – Открываем ловушку шифровальным секвенсором и забираем Бэткогтем.
T2.1 – Замораживаем пар ледяным ударом. T2.2 – Подбираем. T2.3 – Скользим под арматурой. T2.4 – Забираем бэткогтем, стоя на льдинке. Следим, чтоб не попасть под мясорубку.
T3.1 – Открываем дверь шифровальным секвенсором. T3.2 – Под хрупким полом в лифтовой. T3.3 – Просто подбираем в застеновом пространстве. T3.4 – В пространстве под потолком. Прям над потоком. T3.5 – Разбиваем всех пингвинов, и нам выезжает приз
T4.1 – Я твой решётка кран шатал. Электроразрядником T4.2 – Пробираемся через решётку в полу в закрытое помещение. T4.3 – Открываем люк и забираем загадку. T4.4 – Управляемым бэтарангом берем электрозаряд, и через предварительно открытый люк влетаем в загончик с распределительной коробкой. T4.5 – За хрупкой стенкой.
T5.1 – В помещении за той решёткой, что крюком шатали. T5.2 – Замораживаем пар ледяным ударом. T5.3 – Отгоняем вагонетку электроразрядом. T5.4 – Гасим вопрос бэтарангом и проходим в помещение.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7
Чудо-Город (Wonder City)
Общая карта трофеев и загадок
Трофеи
T1.1 – Забираемся наверх и забираем. T1.2 – Облетаем комнату справа, тогда хрупкий потолок превращается в хрупкий пол верхней комнаты. T1.3 – За хрупкой стеной. T1.4 – Гасим вопрос бэтарангом. T1.5 – Находим в коляске.
T2.1 – Подбираем с пола. T2.2 – Берем, стоя на льдинке. T2.3 – Снимаем бэткогтем. T2.4 – Нажимаем три плиты с помощью тросомёта. T2.5 – Уничтожаем мину деструктором и проезжаем к загадке.
T3.1 – Просто подбираем. T3.2 – Снимаем с потолка Бэткогтем. T3.3 – Открываем ловушку Сиквенсором и снимаем загадку Бэткогтем. T3.4 – Проскальзываем в щель за загадкой. T3.5 – Забираем за дверью.
T4.1 – Сломать фанеру, скрывающую загадку, Бэтманом, после усиленного крюка. T4.2 – Чтоб открыть решетку, потребуется шифровальный секвенсор. T4.3 – Подбираем с пола. T4.4 – Гасим вопросик, запуская управляемый бэтаранг практически от загадки. T4.5 – Проще всего взять, спрыгнув с обзорной площадки, после подъема на лифте, повернув сразу направо.
T5.1 – В комнате с загадкой взрываете стекла на окнах, потом из этого окна достаёте бэткогтем загадку. T5.2 – Подбираем с пола. T5.3 – Берем, стоя на льдинке. Саму загадку предварительно сбиваем бэтарангом.. T5.4 – За хрупкой стеной. T5.5 – На вершинах Чудо-Башни.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5
Физические испытания
За Бэтмена
1-я полоса
2-я полоса
3-я полоса
4-я полоса
5-я полоса
За Женщину Кошку
Заключение
С этой работой возникли небольшие сложности. При написании первых двух разделов моя машина зависла и выдала синий экран. Естественно ничего не сохранилось. В общей сложности на сие произведение у меня ушло полтора дня.
Написал все понятно, вопросов возникнуть не должно. Разжевано дальше некуда.
Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его и добавить в избранное.