METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Guide

潜竜諜影個人の心得 for METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

潜竜諜影個人の心得

Overview

潜龍スパイ影 5 は何年も発売されていますが、相変わらず私の一番好きなゲームの一つです。以前は海賊版ゲームを二回遊んでいましたが、まだ飽きませんでした。今回は steam に感謝して、以前の感じをもう一度見つけました。ゲームは半製品ですが、しかし、小島秀夫はさすが殿堂級のゲーム製作者で、このような戦術的な諜報アクションゲームを創造しました。とても完璧です。

序:内容の始まり

迫力のあるストーリー

序章の始まりは小島秀夫のゲームに対する理念と追求のところを表しています。主人公が昏睡状態になって 9 年後に目が覚めたら、主人公の喪失感と昏睡感をどう表現しますか? 多くのゲームはいくつかの簡単なぼかし回転レンズにナレーションを加えるだけでいいかもしれません。しかし、小島は 1 分間に及ぶぼかしレンズで目を覚ますと、また寝て、 3 日後には十分な意識が反応し、後はほとんど目を覚ますと昏睡の話を繰り返している。病院を脱出した時の緊迫感は非常に写実的で、うっかり兵士に殺され、反応速度が遅いと死亡したが、この戦争の写実はどれだけ恐れているかと思う。

戦場で蛇おじさんは bigboss として戦ってきたが、ダイヤモンド犬の成長のために彼一人で支払いすぎて、オルガ団長の言葉で「止めないでね」と言った。これまで立ち止まったことがなく、ずっと戦地を走り回っていて、いつか彼女に出会った。

後期の劇の筋は重複しすぎて、小島秀夫の離れたためこのゲームの後期の劇の筋は基本的に展開することができなくて、完全に繰り返しの輪廻です。私の最も印象的な 2 つは基地の兵士が感染し、 bigboss は悪魔のようにすべての感染者を殺した本当にその瞬間、私は地獄のような光景と兵士たちが死ぬ前にその悲観感を敬礼してくれると感じて、本当に苦しくて、心が痛む。もう一つは静かに残したテープです。最後まで彼女が bigboss に恋をしたことを知っていましたが、自分はもう人間ではありません。あなたを救うことはできません。静かに去った bigboss は涙がなく、どれだけつらいか、彼の心だけが知っているだろう。最後まで彼一人で戦場にいましたが、なぜ基地が人を助けに来られないのかと怒っていました。

これ以上言うと劇的になりますので、もう劇的にはできません。ゲームは半製品ですが、まだその光を失わないです。ciallo~(∠O ꇴ < ) ★

以下の内容はゲームの簡単な心得とオンラインでの応用テクニックの説明を含みます。

贰:戦術と潜行が一体となった完璧な組み合わせ

「合金装備」シリーズのゲームの高い遊び心と耐久性はずっと最も人気があります。正統な潜入ゲームとして、画面とサウンドは花を添える役割しか果たしていないが、ゲームのシステムと操作を含む細部が最も魅力的な場所であるに違いない「幻痛」では、最もベテランの潜入ゲームプレイヤーでも悠々と通関する自信はないたとえあなたが前の段階で地形を注意深く探査して、慎重にすべての敵をマークしても、数多くの警備員と間もなく昇る太陽、そして肩に担いでいる負傷者は息ができない。「幻痛」の中でよく遭遇するシーンかもしれませんが、 d-horse に乗ってアフガニスタンの広い野原を駆け回ることができるとき「幻痛」の驚くべき自由度と広い探索可能な世界と、あなたが得られることを期待している概念は息ができない。「幻痛」には多くの内容が含まれていますが、特に「合金装備」シリーズの前作と関連している内容はなおさらです。新たに加わった昼夜サイクルと動的な天気は、プレイヤーに新たな挑戦を与えた「原爆点」の中ではすでに大きな定心丸の正確な操作判定と動作フィードバックを与えています。ゲームに潜入するファンでなくても、「幻痛」の楽しみに圧倒されるのは、完璧なゲームの独特の魅力だ。

「幻痛」の最も重要な点といえば、それが主張する「自由なゲーム方式」に言及しなければならず、プレイヤーはゲームの挑戦に直面するのに十分な自由度を持っている同じレベルでは、静かに潜入することも、大きな旗を掲げて突進することも、砲艦を呼んで近距離火力支援を提供することもできますまた、広範囲の催眠弾を使って複数の敵を一度に解決し、「原爆点」では、プレイヤーが撃った敵ごとに減点を計上し、ゲーム全体の評価に影響を与える。「幻痛」は全くそうではなく、銃撃戦は非常に正常になり、自然で合理的になり、あなたが使いたい道具を自由に使うことができますこれらの行為がレベルの評価を損なうことを気にする必要はありません。

もちろん、これはゲームが突然の殺戮ゲームとして行われることを意味するものではありません。狂気の殺戮も確かに悪い結果をもたらすからです。ゲーム中のプレイヤーはメイン基地を持っていて、レベルの中で、プレイヤーは制限的に破壊する必要があります。ゲーム中の収集を通じてメイン基地を拡張する必要があるからですあなたが殺した兵士、爆破されたトラックは、実は主基地をアップグレードするための潜在的な力です。他のゲームでは、敵の前哨戦は敵のバンカーで満たされているだけで、プレイヤーは爆発しようとしている。しかし「幻痛」では、敵キャンプも仲間や資源を手に入れる機会を意味する。これらの洗練された計算の合計は、次のゲームにも多くのメリットをもたらします。例えば、ある特技の仲間に出会って、彼をあなたの任務の中に置くと、プロセス全体が楽になります。

叁:男を盗む 5 簡単な攻略(上)

1.ゲームは第 21 関の後に fob 、つまりオンラインモードをロック解除します。実は pvp モードと公式 pve 活動を開始します。直接運転する

2.正版は fob モードが多くなりました。最大の違いは無料で基地を送ります。fob 基地が一つ増えるごとに、 2 チーム以上の派遣任務チームがあります。このように多くの 2 チームが任務を完成したことによる収益は、正規のプレイヤーが 1 週間で海賊版ユーザーの半月から 1 ヶ月の基地開発の進度を完成できることである

3.シナリオを体験するためだけに、メインラインを完成したらアンインストールして、前述の fob 問題を全く気にしなくてもいいです。fob は一度も体験していないかもしれないので、メインラインは完成しました

4.初期は主にこのゲームのモードを熟知しています。潜入を主とし、初期はあまりもつれないでください。任務を完成して新しいメインラインをロック解除すればいいです。本格的にゲームのリズムに入ることができます。彼は手を挙げて降伏し、初期の耐久性のない消音器を節約し、脅威の npc の隣に寝ている npc がいると、寝ている人が目を覚ますことに注意してくださいこの点に注意してください。

5.ピストルの一番高いのは無限消音を内蔵した単発麻酔ピストルで、武器消音小銃は前の砲口を改造して、麻酔弾や閃光弾を入れて、個人は麻酔弾が好きです。中級の消音麻酔には 2 ~ 8 倍の鏡や個別の任務にロケット筒がついています。この行頭基はずっと通関に使われています。狙えばピストルの不都合な麻酔を解決する敵です。後期オンライン fob は銃弾が命中して銃弾がガスになる麻酔ピストルを開発できます。ヘルメット付きの敵を麻酔できます。

6.武器を改造するには 3 つのメインラインの任務が必要で、 3 つの武器を盗んでマスターを改造すると、改造武器と武器の塗装が解除されます。もちろん、これもゲームの後期のことです。

7.セクシーで静かにオンライン狙いをしています。ある任務を終えたら、静かに離れますが、後期のプレイヤーの反応が大きすぎて、静かに帰ってきたいです。静かに狙那関を撃って、基地に 7 回も 10 回も戻ってきて (忘れて) 、静かに基地刑務所に戻ってあなたの呼びかけを待っていますが、正直に言うと合金 5 の中で本当に女性は犬に及ばないです。犬を連れて行く回数が一番多いです。もしあなたが任務を完成するためなら、セクシーで静かに全行程狙いをします。もしあなたが全任務 s 評価を追求したいなら、犬はもっと使いやすい

8.全任務 s の評価といえば、メインライン任務全 s の評価は合金 4 の中の雷ジャケットをロック解除し、走るスピードを 50% 増加し、 bigboss が着た後、火花が稲妻を帯びていることに言及する必要がある

9.図を走るのが面倒なので、主要な拠点の中の黄色の貨物の住所に注意してください。e を押すと宅配便の住所を引き裂くことができます。後で直接紙の箱に入って宅配便に偽装することができます。直接に宅配便のロックを解除する場所に送ります。これは私の後期の主なランニング手段です。他のものは遅すぎます。だから、仕事を始めたり、通りすがりに注意してロックを解除してください。

10.寄生虫の兵士を回収するには、ブラックホールの回収器をロック解除する必要があります。これはゲームの大後期の支線任務で、土犬を回収して、完成したのと同じです。あなたがメインラインを作るには寄生虫の兵士を打つ必要があります。近戦非狙いの寄生虫の男は全部敵のロケットをロックする必要があります。遠隔寄生虫の妹は静かに連れて行って、もしあなたが 2 つ以上の寄生虫の妹に位置をロックされたら、静かに憎しみを引っ張らせたらいいです。

肆:男を盗む 5 簡単な攻略(下)

メインラインはこれくらいでしょう。私が言い忘れたことがあるに違いありません。いつ思い出してから直しましょう。もしあなたがシナリオを体験したいなら、このゲームはとても簡単で簡単です全 s または全目標を達成するには、工夫が必要だ

Fob の様々な問題を重点的に説明します。

まず、最初に言った、プラチナ版の質問に答えてみましょう。プラチナ版には 2000 (この数のような) のコインが送られます。このコインは何の役に立つのでしょうか。基地を分けて研究開発の進捗を加速して、このコインを入手したいのはプラチナ版を除いて、毎日オンラインで報酬を登録する確率があるのは、どれくらいの金額が送られるのか、平均して月に 500 個のコインが送られるのか

1.メインラインの任務を終えて fob をロック解除した後、最初の基地はシステムが無料で送られ、 2 番目の基地は半額で販売されますつまり、初めて貨幣で基地を購入した価格は、会場の半額後の価格は 600 、 550 、 500 で、半額は一度だけで、その後は 1200 、 1100 、 1000 であるこのようなプラチナ版の利点は、 1 つを無料で送って、 500 が 1 つをロック解除して、残りの 1500 が 1 つを開くことができて、メインラインを完成するのは一日中ではなく、約 1 ヶ月ですべてのメインラインを完成する必要があることである毎日の奨励を通じて、また一つを開くことができます。つまり、プラチナ版は 4 つの基地に達することができます。普通版は 1 ヶ月を経て 2 つの基地になります。

2.開発設備、すべての黄色の開発項目、開発に要する時間は現実的な時間、つまりゲームに行かなくても時間がかかるすべての白い開発項目に必要な時間はあなたのゲーム時間で、できるだけ早くロックを解除したいならオンフックしなければならない。そして、バックグラウンドで実行できないことに注意して、すべての武器装備がトップレベルまで開発されると黄色の項目になる最後にロックを解除するのは短いです。6 日間、長いのは 15 日間です。基本的に一回半ヶ月間ゲームに行かなくてもいいです。もちろん、次の開発の資源が十分で、足りないなら、半月はちょうどあなたに時間を集めて、基地の研究開発、プラットフォームの研究開発、武器の研究開発、いずれも非常に巨額の各種の資源を必要とします。

3。 Fob モードは非常に良いモードだと思いますこの古いゲームは何年も出てきて、まだ活躍しているプレイヤーの数は非常に少なくなって、ほとんどが死んで、侵入して勝手に選んで、ほとんどオンラインになっていない一ヶ月に一回の侵入に出会うことができます。このモードは男 5 を盗むゲームを大幅に増やしました。そして pve モードもあります。毎週活動があります。活動を完成してポイントを獲得します。活動ならではの武器、狙撃銃、基地色、武器色、基地員水着、 bos 服装をロック解除でき、ポイントで s 、 s + 、 s + + の人員を交換することもできるある人は統計をしたことがあって、毎日 5 本の活動を打って、 1 本の 5 分、獲得が終わる前にすべての交換できる人員をすべて変えて、他の人の基地に侵入する必要はありません。全基地の s 人員は夢ではなく、 s 以下の場所がない

4.pvp といえば、プレイヤーが最もよく見られる問題はプラグインの問題で、そうです。このゲームの fob モードにはハングアップがあり、私は不幸にも出会ったことがありますそして彼が侵入した時、私はちょうどオンラインだったので、基地に戻って守備した。そして、向こうの移動が 2 倍の速さで、彼に当たっても撃たれなかった向こうは遠くに隠れて狙いを一つの銃を持って無人機とカメラを打っていますが、全然来られません。私も消耗したくないです。だから、大きな確率は国人だと思います。外国人なら、 vpn を掛けないで、防御にはつながらないですが、私はまだその言葉です。怖がらないでください。彼は最大 40 人を盗んでいます。彼が発見されたら、あなたは彼があなたの男を盗んで戻ってくることができます。もし彼が侵入していなければ、死者を 2 回探しても戻ってきます。オンライン死者は本当に多すぎます

5.あなたが侵入したのが rank レベルが 4000 以内であれば、大きな確率は生きている人で、これはこのゲームのトップ 4000 人で、あなたは無傷で侵入した方がいいですもし発見されたら、屠殺基地の準備をしてください。私が基地に侵入した人は、消音を持って、次は全部殺します。もしあなたが発見されたとしたら、あなたは一人か一箱の資源を盗んでいない、つまりどうやって入ってきたのか、そうすれば、あなたが発見されたとしても、痕跡がない反対側も報復虫穴を通してあなたに侵入することはできません)

6.もし外挂を防ぎたいならば、基地の防御を致命的なものから非致命的なものに変えて、人員はすべて遠隔武器に行きます。外挂は致命的な武器に対してだけ有効です。だから、プラグインの侵入が発見されると、基地は警戒し始め、プラグインが撃たれると麻酔され、兵士は侵入者に近づいて直接回収しこのようにして彼は侵入して失敗しました。

7.基地の布防は仁見智を見て、あなたは防ごうとしているが、防ごうとしていないのは完全に防ごうとしている。オンラインでは数人で、 800 年に侵入に遭遇することはできない

終わり

「合金装備」はり十分に各プレイヤーの主観的能動性を引き出すことができます。どのレベルにもかなり自由な対応方法があり、開放的なサンドボックスの世界もすべてのプレイヤーの自然な探求意欲を満たすことができる。今日では、このようなプレイヤーが自分で頭を働かせてレベルの解法を考えるように励ますゲームはもう珍しいです。このレビューを書く前に、「幻痛」はすでに 5 つの満点を取っていました。本当に目を見張りました。そのため、 pc 側では一般的によく見られる最適化問題に注目している。この面でも筆者は全く何も言わない。ign の言葉を借りると、これは多くの人が地球には決して現れないと思っているゲームかもしれないが、それは確かに現れた。ありがとう小島!

「合金装備」シリーズの最後の作品は、小島秀夫が熱い評価と精力を注いだ献身的な作品です。

ご覧いただきありがとうございました。いいと思います。褒めたりコメントしたりしてください。私は綾音です。ありがとうございました

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