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李吹衣——Green Hell绿色地狱研究所 for Green Hell

李吹衣——Green Hell绿色地狱研究所

Overview

绿色地狱是一款极为写实的,再现亚马逊野外求生的模拟器游戏。扣扣交流群837389976

绿色地狱李吹衣——新手求生攻略

helo,大家好,我是李吹衣。欢迎大家来到greenhel绿色地狱研究所。学习求生知识,体味游戏乐趣。下面请大家紧随我的脚步,一起探秘亚马逊丛林。

开始游戏我们会自动进入新手教程,对于老手来说直接跳过就可以了,但对于新手的话,我推荐大家认真的耐心的做完每一个任务,甚至看完每一个字。因为教程里会传授一些基本的操作,知识,重要信息,而这些有助于我们了解故事背景,理清游戏思路,增加游戏乐趣。

正式进入生存模式后,我们可以看到左下角区域有人头的地方,我们称之为理智值,或是脑残值,随着我们不断地探险过程中做出错误的决定会消耗掉我们的理智,当理智值降低到一定程度,我们会出现幻听,幻觉,严重影响我们的行动,甚至威胁到我们的生命。理智值的右边从上往下的三根白条依次为血量值,能量值,体力值。血量值为 0我们就死亡了。能量值过低,我们就无法做出一些需要消耗能量的行为。例如跳越,奔跑,格挡,蓄力,投掷,瞄准,生火。体力值是能量值的基准,有多少体力值代表着能最大拥有的能量。

我们按住 F键,上下转动鼠标滚轮可以查看时间,坐标,和维持生命基本体征的四大营养素,以下简称四维。红色的代表蛋白质,黄色的代表碳水化合物,绿色的代表脂肪,蓝色的代表水份。随着我们不断探险,会相应的消耗四维中的某项或多项。其中碳水化合物和水分是消耗的最快的,所以有时间记得随时补充。有条件尽量四维全满。

工欲善其事,必先利其器。工具和武器既能保护我们的安全,又能方便我们采集和捕猎。所以优先寻找制造工具武器的材料。石头,绳子和木棍是制造工具武器的基本材料,尽量多收集一些。我先环顾四周,寻找巨石或者靠近山崖。因为会有落石,所以很容易找到我们需要的石头。大石头可以分解成 3块石头。按 tab键,选择物品,右键点开制造,可以用 2块石头做成一把石刀。用一块石头,一根木棍可以做出一把斧头。用斧头砍树,用得到的一根长木棍,一根绳子,一把石刀,可以制作一把石矛。用一根长木棍和绳子可以做一把弓。用一根木棍和一根小木棍可以做一个点火器。做好的工具武器可以调整到 12345自己熟悉的键位。再砍点带干叶的棕榈。收集一些干叶做火绒。把需要制造的工具武器点火器制造完后,尽量把木棍,绳子和小木棍收集满。石头带上 2组到 3组也就是 6到 9个就可以了,带太多增加重量会影响行动速度,和体力消耗。

我们回到巨石上,观察四周的情况。丛林里遍布着各种危险,会对我们造成伤害,这时需要用正确的草药来进行处理,所以发现附近有草药,用石刀尽量多采集一些。黄色的,可以制造绷带。粉色的可以和绷带一起做成烟草敷料来治疗被蛇,蜘蛛,蝎子咬伤造成的神经中毒,左下角会有骷髅标志。紫色的可以直接吃解神经中毒。

水往低处流。为了寻找稳定的水源,我们选择往地势有降低趋势的地方走。发现尸体收集蛆虫,骨头。蛆虫可以治疗外伤恶化造成的感染。骨头可以做汤治疗食物中毒,或者采集成骨针挑蠕虫包,配合绷带治疗蚂蟥入肉。

靠近水源附近一般会有椰子。我们调整工具武器到斧头或者石刀,按住鼠标中键,瞄准树上的椰子,再松开,工具武器会飞出去砸向椰子。或者空手用石头扔椰子。落下的青椰子并不能直接饮用食用或装进包里,需要用斧头石刀长矛按鼠标左键瞄准攻击,可以得到剥掉皮的椰子。剥掉皮的椰子可以饮用来补充水分,也可以采集食用椰肉补充碳水化合物和脂肪。得到的椰子碗可以正面朝上放地上蓄水,也可以装满水放火堆烹饪白点上,用来煮汤。煮好的汤不会坏,可以放起来当做储备食品。汤碗不要直接放包里,不然会洒掉。如果老是砸偏可

以试试按住 Ctrl键蹲着砸青椰子。剥掉皮的椰子可以用一个绳子加工一下,制作成椰子水壶装更多的水。需要装水时,按 tab键选择食物里的空椰子水壶,鼠标左键抓取椰子水壶悬停到水源处,会产生一个灌入点。我们把抓取的水壶放在灌入白点上,当白点变绿,就可以松开鼠标左键,水就灌进水壶里了。也可以剥掉皮的椰子也可以用斧头石刀长矛继续攻击,采集得到椰子碗和椰肉。

靠近水源附近一般会有猎物。我们调整工具武器到长矛,按住鼠标中键举起长矛瞄准猎物头部。然后按住 Ctrl键缓慢靠近猎物的侧前方,等待动物停止移动,这时可以松开中键,长矛会飞出去扎向猎物。现阶段像这样的投掷攻击只要命中猎物头部就是必死。

我们在水源猎场附近找找,看看有没有比较平整空旷,树木较多,杂草较少,视野较好的大块空地。一般出生点附近都会有这样的空地。我们可以在这块空地上点 C键选择建造一个小型木制庇护所,里面放上一张叶子床,一个小火堆。然后我们开始用斧头匕首砍树收集建筑的材料,例如原木,长木棍,木棍,小木棍,绳子等。收集过程中看见水果草药顺带采集一些。材料收集好,完成建筑后,我们可以把火堆生起来。按 tab键选择点火器,鼠标右键选择使用,然后再按 tab键左键抓取干叶或纤维等火绒放在地上点火器显示的白点上。体力足够时可以直接生起火星,然后将带火星的火绒对准火堆中央显示的白点上,火堆就可以成功燃烧起来。用一个木棍和一个绳子可以做一个简易火把。用火把可以在不下雨的夜晚或者漆黑的山洞为我们提供可移动的光源。还可以用火把作为带火星的火绒,直接点燃其他更多的火堆。

利用火堆上的烹饪点,我们可以烧烤肉类和烧水煮汤。食物和水尽量煮熟吃。

做到了以上所说的这些,就可以让我们初步在雨林里稳定下来,慢慢探索积累经验学习知识。

最后,希望萌新们早日成为雨林的生存强者。
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绿色地狱李吹衣——关于各种debuff的讲解

各种Debuff讲解:
游戏屏幕左下角出现以下标志所代表的意思如下
1大脑-失眠
2放大镜-外伤检查
3手表-营养不良
4骷髅-神经中毒
5温度计-发烧
6呕吐-食物中毒
7肠胃-寄生虫
8泥点-肮脏
各种伤害讲解:
伤害类型,标志,危害,处理步骤如下
1食物中毒-左下角呕吐标志-大量扣四维-食用苋菜阔叶/骨头汤/解毒剂/睡莲/木炭
2神经中毒-左下角骷髅标志-持续扣血-食用百合/烟草汤服
3发烧-左下角温度计标志-四维剧烈消耗/体力值剧烈消耗-苦木花汤服/补充四维/睡觉
4寄生虫-左下角肠胃标志-四维加速消耗-食用鳄梨/蓝蘑菇/红蘑菇
5营养不良-左下角手表标志-持续扣血/四维加速消耗-补充四维
6失眠-左下角大脑标志-掉理智-睡觉
7撕裂性伤口-左下角放大镜标志-大量扣血/持续扣血/极易感染-检查身体-用蚂蚁或者灰烬绷带包扎
8有毒伤口-左下角放大镜标志/骷髅标志/温度计标志-持续扣血/易感染/四维剧烈消耗/体力值剧烈消耗-检查身体-用烟草或百合敷料包扎/食用百合或汤服烟草/苦木花汤服/补充四维/睡觉
9划伤-左下角放大镜标志-持续扣血/易感染-检查身体-用绷带包扎
10感染-左下角放大镜标志/温度计标志-伤口腐烂/持续扣血/四维剧烈消耗/体力值剧烈消耗-检查身体-用蛆虫吃掉坏死组织/绷带包扎伤口/补充四维/补充体力值
11蠕虫-左下角放大镜标志-掉理智-检查身体-用骨针或者鱼刺挑开
12挑开蠕虫之后的伤口-左下角放大镜标志-易感染-检查身体-用绷带包扎
13疹子-左下角放大镜标志-少量扣血/掉理智-检查身体-用百合或者蜂蜜绷带包扎
14蚂蟥-左下角放大镜标志-掉理智-检查身体-鼠标左键双击摘除蚂蟥
15肮脏-左下角泥点标志-增加寄生虫几率-降低解寄生虫几率-增加感染几率-降低解感染几率-用雨水等水源清洗/淋浴器清洗/游泳
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绿色地狱李吹衣——关于格斗的技巧

格斗前请调整能量值至满状态。
导致你死于野人之手的,通常不是血量低,而是能量值过低。
请不要按住shift不放。
满状态下空手挥拳最多16下,能量值会变为红色,若继续挥出第17拳则会出现脱力debuff ,导致人物有短暂(3m)脱力动画,动画期间人物无法做任何行为,只能被动挨打。
当格斗中不小心出现脱力动画时可秒按F键(或ADWS左右上下移动)来重置能量值,能少量回复能量值来摆脱脱力debuff 导致的动画状态。
格斗中可用先按A 再接空格来向左滑步闪避,或者D接空格向右滑步闪避,或者S接空格向后滑步闪避。
无法W接空格来向前滑步突进。
可以W+shift再接空格空中挥拳。
自然坠落过程中无法挥拳或用武器进行攻击,例如从巨石上往下跳的过程中无法攻击野人。
跳跃过程中无法射箭,无法投矛。
能量值满状态下滑步闪避最好只用一次。
因为即便没有挥拳人物也只能滑步闪避2次,之后会出现喘气,虽然不会出现类似脱力动画彻底丧失行为能力,但会导致无法跳跃和快速奔跑。
格斗过程中尽量避免连续挥拳超过8次,否则会导致无法左右和向后滑步闪避来规避伤害。最好的格斗节奏是打4下向后或向左滑步闪避一次(如果是左撇子就向后或向右滑步闪避),然后AD缓慢移动,调整方位使自身和近战野人及远程野人为一条直线上,让近战野人为你挡掉远程伤害。
当近战野人无法挡住远程箭道时,请按住R格挡伤害。
在调整方位进行的缓慢移动时,能量值会快速回满(比满能量上限略有下降)。重复以上的攻击步骤。
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绿色地狱李吹衣——关于食物属性加成的总结

关于食物各属性加成的研究分享
碳水化合物属性加成最大的是木薯+60,黄体芋+50,棕榈芯+45
蛋白质属性加成最大的是貘+100,水豚+86,貒猪+75
脂肪属性加成最大的是巴西坚果+35,貘+30,一包坚果+28,牛肉干+26,水豚+25
能量属性加成最大的是苦瓜+15,蓝蘑菇+15,所有大肉度肉类+15
新手教程告诉过我们:
补充碳水化合物就找蔬菜水果
补充蛋白质就找肉类鱼类昆虫
补充脂肪就找坚果肉类
肉类分三种:大肉度,中肉度,小肉度
各属性消耗速度:能量>水分(1d16h)>碳水化合物>脂肪>蛋白质>理智
食品安全食用优先顺序(只考虑食物安全影响):煮汤吃(6-10m)>烤熟吃(1h)>熏制吃(10到12h)>风干吃(有构架防雨24h,没有防雨52-56h)>烤焦吃(2h35m扣除少量脑残)>生吃(扣除大量脑残)>变质吃(扣除大量脑残且食物中毒3层,需要食用时请立即配合骨头汤,即可消除debuff。)
食品效率食用优先顺序(只考虑食物烹饪时间):生吃>变质吃>煮汤吃>烤熟吃>烤焦吃>熏制吃>风干吃
食品营养食用优先顺序(只考虑食物营养加成):生吃>煮汤吃>烤熟吃>熏制吃>风干吃>变质吃>烤焦吃
食品保存食用优先顺序(只考虑食物保存间):煮汤吃(永久)>烤焦吃(永久但营养比不上煮汤)>变质吃(能放很久但是会自动消失,例如放在不点燃的火堆白点上即便没有蜥蜴来偷吃也还是会自动消失)>风干吃>熏制吃>烤熟吃>生吃
特例:
1.变质的蝎子是所有变质食品中唯一食用后不会食物中毒的食品。
2.能永久保存的食品:所有汤类(可进包,方法后面会设专栏进行单独讲解)、各种烤焦的肉类、各种副食(包含零食和药品)、巴西坚果(不敲开,可进包)、青椰子(不敲开,不可进包)、睡莲、木炭、紫色未知草药、苦瓜、粉色开口不明水果、蔊菜叶、蔊菜花朵、苦木花等。
3.加碳水化合物、蛋白质、脂肪三项属性的食物(零食类不讲)有:巴西坚果,龟肉汤,人肉汤,巨嘴鸟汤,箭毒蛙汤。
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