Overview
В этом руководстве я расписал о том, как выполнить каждую из четырёх легенд в “Духи Амазонии” Green Hell.Каждый раздел равен одной легенде. ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ. Legends of Amazonia English version already available!!!
Легенда “Воющий дух”. Сложность: лёгкая.
Самая первая легенда – “Воющий дух”. (В моей книги первая именно эта легенда, у вас может быть в другом порядке, да и вообще какая разница какой порядок а? Главное – выполнить)
Перед выполнением легенды – надо прочитать надписи на камнях, которые требует данная легенда.
Камни помечены маркерами. Здесь изображены все камни, чтобы не тянуть время.
Желательно прочитать сразу все камни (при прочтении ставится метка на карте), чтобы оформлять легенду за легендой.
Когда вы прочтёте все надписи, предназначенные для данной легенды, то у вас на карте появится вопросительный знак, расположенный чуть левее и выше вашей племенной деревни.
Подходя к данному знаку – вы услышите страшный и скрипящий звук.
Его издаёт велосипед, висящий на дереве.
Ваша задача – убрать его с дерева.
Советую запастись палками, верёвками и другими предметами первой необходимости.
Если снять велосипед и после сдать квест вождю, то вам дадут сотню доверия.
Каждая легенда = 100 доверия.
Легенда “Белый демон”. Сложность: средняя.
Вторая легенда, исходя из книжки – “Белый демон”.
Надеюсь, что вы уже собрали все камни и вы готовы перейти ко второй легенде.
Вновь на карте появится вопросительный знак, расположенный рядом с затопленным пароходом в нижнем правом углу карты.
Вам придётся направляться в болотистую местность, где обитают крокодилы, скаты и пираньи.
Перед тем как идти туда – либо запаситесь друзьями и копьями, либо делайте лук и минимум 5-6 стрел.
Вам необходимо придти туда ночью.
Придя туда, начинайте шляться по болоту и рано или поздно на вас выползет ОГРОМНЫЙ БЕЛЫЙ КАЙМАН, который хочет вас сожрать. Этот кайман – “Белый демон”
Ваша цель – кокнуть его.
Убили? Отлично! Теперь лутайте его.
Вам обязательно выпадет лапа этого животного.
Тащите её вождю и вновь получаете соточку доверия.
Легенда “Проклятая вода”. Сложность: сложно.
Третья по счёту легенда – “Проклятая вода”.
Вы наверно обратили внимание, что уровень сложности: сложный. Почему так?
Всё потому, что вам придётся много ходить, плавать и ,возможно, сражаться.
Прочитав все надписи об этой легенде, направляемся к затопленному пароходу, о котором говорилось во втором разделе руководства.
Вернувшись к пароходу – идём в его попку ( ну или плывём за него ).
Ныряем поглубже и заплываем в самый нижний этаж данного кораблика. ( курсор (белая точка) направлен туда, куда надо плыть ).
Придерживаемся левой стороны судна и выплываем при первой же возможности.
Выплыв – вы наткнётесь на комнату, где будет 3 сундука.
В самом дальнем и последнем из них будет лежать золотой артефакт. Берём его.
Теперь ваша цель – водопад, помеченный вопросом на карте чуть правее и выше вашей племенной деревни.
Готовьте предметы для создания малого костра.
Придя к нему, ныряем ( глубоко, с повышенной яркостью ) в то место, куда падают все 3 мини водопадика.
Проплываем сквозь небольшую пещерку и выплываем в пещеру ( да, именно так ).
Проходим поверху этой пещеры и доходим до алтаря.
Ставим артефакт и строим маленький костёр.
Зажигаем, после к вождю за сотыгой.
Легенда “Мастер”. Сложность: сложно.
Последняя легенда в данном списке – “Мастер”.
Сложность заключается в крафте.
В нём будут использоваться дорогие предметы.
Советую начать с добычи трёх кусков железной руды и последующей её переплавки.
Подготовьте глиняные формочки, перья попугаев, клык ягуара, смолу, палку, чешую араваны (типо лосось местный).
Переплавив руду и подготовив формочки – создаём форму для пера ( формочка + перо + переплавленное железо); форму для клыка ( формочка + клык + железо ); форму для чешуи (чешуя + формочка + железо).
Плавим формочки в печи. Выплавив формочки – достаём из них металлические клыки, перья, чешуи. ( выше клыков – перья, выше перьев – чешуя ).
Остаётся только совместить перо, чешую, клык, смолу и палку, дабы получить статуэтку, ради выполнения последней легенды.
Несём статуэтку вождю и получаем последнюю сотыгу доверия.
Максимум за легенды – 400 доверия. ( половина от нужного для продвижения по сюжету ).
Если у вас есть какие-либо вопросы насчёт Первой Части Духов – можете задать их в комментах и я попытаюсь на них ответить.
КОНЕЦ РУКОВОДСТВА. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.