Green Hell Guide

Выполнение легенд в дополнении Green Hell "Духи Амазонии Часть 2" for Green Hell

Выполнение легенд в дополнении Green Hell “Духи Амазонии Часть 2”

Overview

Второе руководство, посвящённое выполнению новых легенд в дополнении Green Hell “Духи Амазонии Часть 2”.

Предисловие (Карта и проход в новый-старый регион).

Перво-наперво скажу, что все легенды, которые представлены в данном руководстве – выполняются на второй карте (второй части) Green Hell “Духи Амазонии”.
ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИСПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЯ – МОЖЕТЕ ИСКАТЬ ВСЁ САМИ.
ГАЙД СОЗДАН ДЛЯ ТЕХ, КОМУ НЕ НУЖНА ТРАТА ВРЕМЕНИ И Т.Д.

Где найти эту карту и вход в новую локу?
Сейчас покажу.

Вот вход в новую местность (которая по факту старая, но с некоторыми изменениями).

Проходите в правую часть пещеры. Вид должен быть следующий. Я стою спиной к выходу в новую локацию.

Вы должны будете выйти на знакомое вам озеро из обычной сюжетки Green Hell.
Но теперь большая часть водоёмов загрязнена отходами.
Если вы наступите в эту воду – получите лихорадку первого уровня и урон.

Чтобы вода перестала быть такой жестокой – надо убрать отходы.
Собираете все бутылки с токсином и обязательно сжигаете их на костре (иначе вода не исправится).
За очищение местного источника питья – получите 25 доверия в новой деревне индейцев.

Кстати о новой деревне. Вот её расположение.

В ней надо будет потолковать с вождём, чтобы получить дальнейшие указания – вновь набирать ДОВЕРИЕ.

Перечислю способы набора доверия (на второй карте), а после покажу расположение карты:
Очищать водоёмы – 25 доверия
Приносить детей – 30 доверия
Излечить от рвоты пропавших охотников – 30 доверия (они лежат в пещерах и уровень рвоты около 3-4)
Спасать пленниц – 30 доверия
Ломать мелкие и большие лагеря врагов – 5 и 40 доверия (в больших сидит огромный индеец-босс)
Выполнять легенды – 100 доверия.

Теперь место нахождения карты. Должна лежать в одной из коробок или корзинок.

Также там в машине будет лежать антенна для дальнейшего продвижения по сюжету. Но это уже совсем другая история.

Приступаем к легендам!

Карта с местами нахождения всех камней с легендами.

Ноооо перед тем, как приступить к легендам – необходимо прочитать все надписи на камешках.

Знакомая тема, да?

Ловите карту (на этот раз без маркеров), читайте все камни и после начинайте работать. (С разных ракурсов скрины)
На втором скрине я зачеркнул один камень, так как его расположение на карте неверное.
Настоящее место этого камня помечено оранжевым цветом.

На этом скрине помечены цветом места с:
Туземцы с тошнотой – тёмно-зелёный (они в пещерах)
Дети – бежевый (41W 20S – координаты ребёнка, так как он находится на открытой местности)
Женщины в плену – розовый
Тёмно-серый – пещера ( не открыл её на фулл карте )

Карта может дополниться в будущем.

Теперь 100% к легендам!

Легенда “Кровавые Слёзы”. Сложность – халява не почувствовал.

Первая легенда в моей книге – “Кровавые Слёзы”

Собрав все камни, подходящие для этой легенды – на карте появится вопросительный знак в следующем месте.

Идём к этому до боли знакомому знаку и понимаем одну простую вещь – нужно нырять.
Так и делаем!
Бомбочкой в это место и уходим глубоко под воду, где мы вынуждены обнаружить вёсла.
Среди этих вёсел валяется украшение – браслет.
Его надо забрать и отнести вождю племени второй карты.

Когда вы отдадите браслет вождю – получите one hundred доверия.

Легенда “Дары Джунглей”. Сложность – нормально.

Вторая легенда в книге, которая находится в моём кармашке – “Дары Джунглей”.

Она уже будет посложнее первой, но всё ещё остаётся почти легко выполнимой.

Записав необходимые предложения для этой легенды – во второй деревне появится возможность построить древний барабан.

Что нужно для его строительства?
Это:
Бревно (видно и на скрине xD)
Кожа маленького тапира
Лиана.

Единственный вопрос вызывает кожа мелкого носатого гадёныша.
Где его найти и как он выглядит?
Здесь и так!

Мне встретилось сразу 2 в ночное время суток.

Ещё их можно найти тут. Это место рядом со второй деревней. Вообще мелких можно найти в тех местах, которые заполняются питьевой водой во время Сезона Дождей.

Жалко, но что поделать. Срываем кожу и тащим к барабану. А потом лиану.
А потом к вождю за доверием, количество которого будет равно сотне.

Легенда “Танец Смерти”. Сложность – выше среднего (зависит от скилла).

Короче книга сказала, что третья и последняя легенда в данном дополнении к дополнению – “Танец Смерти”.
Выполняем!

Название вообще не соответствует содержанию 🙂 (это типо спойлер).

Снова на карте заспавнился вонючий вопрос, к которому придётся подойти.

На этот раз мы стоим перед проклятой пещерой, чьи проходы окутала магия могучего зверя
Ха’кра.
Я его называю Хакером.

Проходим до конца данной пещеры (максимально аккуратно, иначе вас съедят скорпионы и пауки).

Придя – вы наткнётесь на груды костей и небольшой алтарь, на который надо будет класть в течении трёх дней мясо черепахи. Каждый день – один кусок мяса.

Черепахи живут здесь (внутри красной зоны). Респавнятся каждые 24 часа.

Пришло время четвёртого дня. Теперь ваша цель – убить злого монстра пещеры.
Он должен появится ночью в этот день (если не появился на 4 или даже на 5 день – отойдите от этой пещеры далеко в ночное время суток, чтобы локация перестала быть прорисованной, а потом вернитесь туда).

Этот зверь “Барабанная дробь” – ПАНТЕРА (или как-то так).

Думаете, что драка будет супер сложной?
К сведению – Хакер отлетает с одной стрелы в голову.
Жёстко, да? Да и где “Танец Смерти”?
Короче убить мега изи, если иметь лук и аим.

100% лутайте его, так как с него выпадет хвост.
Хвост надо будет отдать вождю, чтобы получить 1 и два нуля доверия.

Если у вас есть какие-либо вопросы насчёт Второй Части Духов – можете задать их в комментах и я попытаюсь на них ответить.
КОНЕЦ РУКОВОДСТВА. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.

Первая часть Духов.

[link]
SteamSolo.com