Overview
Uboat 처음 플레이하는 한국인들을 위해 만든 가이드입니다
1. 개요
여러분들은 7C형 유보트의 정장이 되었습니다.
미 의회에서 무기대여법을 통과시켰고 불가리아와 루마니아가 추축국에 합류했고 베네룩스 3국과 프랑스가 독일3제국에 합류했습니다.
아직까지 본토항공전의 여파로 독일 공군이 산발적인 폭격을 영국에 떨어뜨리고 있으나 영국군의 우주방어로 전술적, 전략적 효과는 보이지 않고 있습니다.
여러분은 크릭스마리네의 일원으로서 비열한 토미들에게 물자를 넘겨주는 화물선과 유조선들을 모조리 대서양 심해로 보내줄 의무가 있습니다.
하지만 조심하세요.대영제국이라는 이름에 걸맞게 영국군은 호락호락한 상대가 아닙니다.
* 본 가이드는 네이버 블로그/https://blog.naver.com/kcm1996 에도 업로드됩니다.
2. 인게임 인터페이스/조작법
-좌측 상단에는 카메라 전경변경과 현재시간, 가속버튼이, 우측 상단에는 잠수정의 전력/연료/산소/규율 잔량과 명성, 근무중인 병력의 수와 예산 등을 확인할 수 있으며 함정 속도, 심도계, 방향타 각도, 지도 버튼이 존재합니다.
-WASD 버튼으로 화면을 이동시킬 수 있으며 마우스의 스크롤을 이용해 카메라 전경 변경이 가능합니다.
-K버튼으로 시간 12배속을, L버튼으로 48배속을 할 수 있습니다.
-ALT 버튼을 누르면 상호작용한 모든 개체들의 선택이 가능합니다.
-장교를 더블클릭하면 1인칭 시점으로 변경이 가능합니다. 스크롤을 뒤로 당기면 다시 3차원으로 변경됩니다.
(장교 우측의 눈알 표시를 눌러도 같은 효과가 나타남)
-장교 좌측의 핀을 누르면 해당 장교의 위치로 이동이 가능합니다.
-장교를 선택한 뒤에 우클릭 함으로서 장교가 해당 위치로 이동하도록 하는 것이 가능합니다.
-장교를 선택한 뒤 장교가 상호작용할 수 있는 오브젝트에 좌클릭을 하면 장교가 그 물품을 작동시키는 것이 가능합니다.
반대로 우클릭을 하면 해당 오브젝트의 정보와 상호작용 확정여부를 선택할 수 있습니다 (위 스샷)
-장교가 배치되면 그 오브젝트의 사용이 가능해지거나 더 효율적인 사용이 가능합니다.
-하지만 더 나은 효율성을 위해서 수병을 징집하는 것이 가능합니다. 예를들어 위 스샷에서 장교는 수중 청음기를 사용하려 하고 있는데, 좌측 하단에서 확인할 수 있듯 감청실에는 총 2명이 사용하는 것이 가능합니다. 이때 빨간 네모란의 인원추가 버튼을 눌러 1명의 수병을 장교에게 배정해줄 수 있습니다.
-장교를 선택한 상태에서 지나가는 수병을 좌클릭하는 것 역시 같은 효과를 냅니다. 해당 수병을 다시 좌클릭하면 배정을 해체해줄 수 있습니다.
3. 선체 구성
-인게임에서 유보트는 총 8개의 구획으로 나눠져 있으며 각각의 구획은 해치와 격벽으로 나누어져 있습니다.
(위 스샷에서는 여백부족으로 조리실을 제외되었습니다)
-후미 어뢰실/엔진실/조리실/선원숙소 (배터리실 1)/관제실/전망탑/장교실 (배터리실 2)/선미 어뢰실
-각각의 구획에는 장교들이 상호작용할 수 있는 오브젝트들이 존재합니다.
└후미 어뢰실: 후방 어뢰 발사기, 전기/디젤 공기 압축기, 작업대, 전기엔진
└엔진실: 디젤엔진, 환기구
└조리실: 저장고, 조리대
└선원숙소 (배터리실 1)
└관제실: 전등, 펌프, 음향수심기, 자이로컴퍼스, 빌지, 랠브, 수심 제어실, 항해사의 탁자, 탐색 잠망경
└하부 전망탑: 공격잠망경, 신호대
└상부 전망탑: UZO, 대공포
└장교숙소: 무전실, 감청실, 관물대 (배터리실 2)
└선미 어뢰실: 어뢰 발사기
4. 보급
-해당 보급품들은 항구에서 구할 수 있으며, 화물선을 침몰시키고 잔해나 부유물 등에서도 구할 수 있습니다.
① 식량
-식량에는 3가지 종류의 유형으로 구분할 수 있으며 목록은 다음과 같습니다:
통조림류 (빵, 소고기, 물고기)
건조식품 (건조감자, 건조물고기, 치즈, 돼지고기, 소세지, 미트볼)
신선식품(채소, 외국과일)
-식량은 저장고와 조리대 둘다 저장할 수 있으며 조리대에는 최대 4스택, 저장고에는 최대 10스택의 식량을 저장할 수 있습니다.
-식량에는 보존기간과 사기 버프 수치가 존재합니다.
-이국적인 과일, 소세지, 미트볼은 10%의 사기효과를, 치즈와 돼지고기는 5%의 사기효과를 증진시키며 말린감자와 건어물은 5%의 사기 디버프를 입힙니다.
-조리대에 다양한 식품이 존재할 시, 사기 버프를 얻을 수 있습니다. (1종류: 0%, 2종류: 4%, 3종류: 8%, 4종류: 12%)
-소세지와 미트볼은 9일, 채소와 외국과일, 건어물, 치즈는 15일, 통조림 빵과 돼지고기는 45일, 말린 감자는 90일, 통조림 고기와 통조림 생선은 360일간 보관 가능합니다.
②연료
-유보트에는 디젤엔진과 전기엔진이 설치되어 있으며, 두가지 엔진 중 하나를 선택해 가동할 수 있습니다.
-디젤엔진의 최대속력은 35km/h이며 전기엔진은 24km/h 가량입니다.
-디젤연료는 11만리터를 저장시킬 수 있으며 조건에 따라 연료 사용량이 달라집니다.
-디젤엔진과 전기엔진 모두 아무도 배치되어있지 않을 때 2/4로만 기동할 수 있으며 기관장이 배치된다면 3/4로, 기관장에 수병 한명의 보조를 받는다면 최고속력으로 이동할 수 있습니다.
-항해사와 기관장이 2명의 수병의 보조를 받고 있을 때 최고속력으로 이동할 시 시간당 8.6리터를, 기관장만 2명의 보조를 받은 상태에서 10.7리터를, 최고속력을 낼 수 있는 최저요건인 기관장+보조 1명 조합에서는 13.7리터를 사용합니다.
-디젤엔진을 사용할 때 남는 에너지는 축전지를 충전시키기 위해 사용합니다. 디젤엔진이 최고속일때 분당 20만큼의 전력이 충전 가능하며 3/4에서 16, 2/4에서 12, 1/4에서 8, 저속모드에서 3만큼의 전력을 충전 가능합니다.
-가장 효율적인 이동방식은 전기엔진을 이용해 이동한 다음 배터리가 떨어지면 디젤엔진을 돌려 배터리를 충전한 뒤 다시 전기엔진을 돌리는 겁니다.
③어뢰
-어뢰에는 4가지 종류의 어뢰가 있습니다. 초기에 사용할 수 있는 어뢰는 T1 어뢰와 T2 어뢰이며 미션에 따라 시험용 어뢰를 미리 사용해볼 수 있습니다. 시험용 어뢰를 계속해서 수급하기 위해서는 장교들을 본부에 보내 연구를 해야합니다.
-T1 증기어뢰: 속도의 조절이 가능하며 44노트에서 5km까지, 30노트에서 12km까지 사거리를 가지며 어뢰 후미에서 나오는 증기로 인해 견시수에게 발각 확률이 높습니다. 불발확률 25%. 가격 0원.
-T2 전기어뢰: 30노트로 사거리 5km를 가지는 어뢰입니다. 운용가능한 어뢰 중 불발확률이 가장 높습니다 (40%) 가격 200.
-T3 시험용 전기어뢰: 시험용 어뢰로 T2 어뢰와 비슷하지만 불발 확률이 줄어들었습니다 (20%). 가격 300.
-T5 시험용 전기어뢰: 시험용 어뢰로 T2 어뢰와 유사하지만 불발 확률이 더욱 줄어들었습니다 (15%). 가격 1500.
-선미에는 4개, 후미에는 1개의 어뢰발사대가 설치되어 있습니다.
-선미에는 8발, 후미에는 1발의 어뢰를 저장할 수 있는 저장고가 있습니다.
-고로 유보트는 총 14발의 어뢰를 저장할 수 있습니다. 항구에 나가 선미에 4개, 후미에 1개의 어뢰를 미리 선적시킨 뒤 어뢰발사대 내부에 집어넣고 나머지 어뢰들을 보급시키면 됩니다.
④탄약
-탄약에는 크게 8.8cm용 대구경 포탄과 기관포탄 탄환이 있습니다.
8.8cm 덱건용 대구경 포탄 : 발당 가격은 20이며 무게는 개당 9kg이고 스택 제한은 40개입니다.
-고폭탄: HE, 선체손상률은 적당한 정도지만 화재확률과 승무원 부상 확률이 가장 높은 포탄입니다.
-철갑탄: AP, 선세손상률에 특화된 탄입니다. 화재확률은 낮습니다.
-조명탄: SS, 데미지는 없습니다. 하늘 높이 조명탄을 날려서 시야를 확보하기 위한 목적입니다.
-대공탄: AA, 시한신관이 장착된 고폭탄입니다.
20mm 기관포탄 탄환: 발당 가격은 2이며 무게는 개당 0.12kg이고 스택 제한은 4000개입니다.
-고폭탄: HE, 선체손상률은 적당한 정도지만 화재확률과 승무원 부상 확률이 가장 높은 포탄입니다.
-철갑탄: AP, 선세손상률에 특화된 탄입니다. 화재확률은 낮습니다. 상선에만 피해를 끼칠 수 있습니다.
-8.8cm 덱건과 기관포 모두 750kg의 짐을 적재할 수 있으며 4칸의 인벤토리를 가지고 있습니다.
⑤ 압축공기
-함 후미의 디젤압축기/전기압축기로 압력탱크에 저장할 수 있습니다.
-일반적으로 디젤이 부족할 때가 많기 때문에 대부분의 상황에서는 전기압축기를 많이 씁니다.
-압축공기는 잠항 후 부상할 때 밸러스트 탱크의 물을 비우기 위해 사용합니다. 일반적으로 부상할 때는 34% 가량의 압축공기를 소모합니다. 수중에서 부상하지 않고 수심만 변경한다면 압축공기를 소모하지 않고, 잠망경 심도에서 부상하든, 심도 100에서 부상하든 압축공기 소모량은 동일합니다(…..)
⑥ 기타 물품들
-포타슘 흡수기 (함 내부의 이산화탄소 제거를 위해 사용)
-구급상자 (부상자 발생시 소모)
-교체 부품 (파손된 함정시설의 수리를 위해 사용)
-고철 (교체 부품을 만드는데 사용, 파손된 함정시설에서 수집)
-음탐 기만체 (적선의 기만을 위해 사용하는 디코이)
⑦ 관물대 (장교 전용 물품)
-전투용 헬멧: 가격 500, 착용시 장교가 피해를 입을 때 피해를 입은 만큼 내구도를 희생시켜 장교의 체력을 보존해줍니다.
-잠수복: 가격 9000, 잔해 탐사를 위해 사용합니다.
-호흡 보조기: 가격 500, 침수된 구역에서 장교가 작업하기 위해 사용합니다. 역시 내구도가 있습니다.
-휴대무기: 가격 5000, 스택 제한은 40개이며 위험한 임무를 위해 사용한다고 합니다. 아직 사용처는 불명입니다.
-커피: 가격 50, 스택 제한 4개이며 사용시 장교의 에너지를 20% 회복합니다.
5. 선원 모집 및 배치
-배가 있어도 선원들과 장교들이 없으면 가지 않습니다. 선원들과 장교들 모두 전투 중 사망할 수 있습니다. 이러한 소모는 700톤짜리 잠수정의 유지운영에 큰 애로사항을 가져올 수 있습니다.
-선원들은 항구에서 신병 선발 담당자를 통해 모집할 수 있습니다.
-기본적으로 장교들은 5명, 선원들은 18명을 선발할 수 있으며 항구의 지휘장교에게 명성 포인트를 납부함으로서 장교들을 7명까지 태울 수 있는 권한을 받을 수 있습니다.
-선원들에게 명성 포인트를 사용함으로서 장교로 진급시킬 수 있습니다.
-장교는 3가지 종류가 있으며 기술자, 통신병, 지휘병으로 나뉠 수 있습니다. (공식 번역명)
-지휘장교는 관측장교와 갑판장으로 임명이 가능하며 통신장교는 통신장과 기술자로 임명 가능합니다. 기술장교는 기관사와 정비사로 임명 가능합니다.
-관측장교는 관측과 항해를, 갑판장은 선원들의 사기와 항해를 담당하며 통신장은 라디오를, 기술자는 음탐기를 담당합니다. 기관사는 엔진을 담당하며 정비사는 어뢰의 장전과 예열을 담당합니다.
-플레이 성향에 따라 다를 수는 있으나 지휘장교 3명, 통신장교 2명, 기술장교 2명을 임명한 뒤 지휘장교 2명은 항해도 관리에, 1명은 견시를 담당하도록 하고 기관장 2명은 엔진 관리 담당, 통신장교 2명은 레이더와 음탐기를 담당하는 것이 가장 효율적이라고 할 수 있습니다.
-장교들과 선원들의 구체적인 임무 구성은 항구에서 신병 선발 담당자를 통해 변경하거나, 화면 우측 상단의 메뉴-관리란을 클릭해 바꿀 수 있습니다.
-디폴트로 설정된 장교들의 임무는 실상황에서는 대단히 비효율적으로 이루어집니다. 관리탭에서 한가지 일만 하도록 설정한 뒤, 필요한 상황에 플레이어가 직접 개입하는 것이 효율적입니다.
-관리란에서 Task 설정을 통해 장교가 어떤 일을 해야하는지 설정할 수 있습니다. 수치를 0로 만들면 숫자가 사라지며, 더 큰 수를 설정해놓으면 장교는 높은 수치의 일을 먼저 처리할 것입니다. 예를들어 기술장교에게 수리에 10, 엔진관리에 8로 설정해 놨을 때 장교는 평소에는 엔진관리를 하다 함정이 파손되었을때 수리를 실시할 것입니다. 수리가 끝나면 엔진관리로 돌아갈 겁니다.
-단, 해당 설정을 한다고 해서 장교가 일을 무조건 수행한다는 것은 아닙니다. 장교가 수행할 수 없는 작업일 경우 설정을 해놓는다고 해도 해당 작업을 수행하지 않을 것입니다. 예를들어 기술장교에게 항해도 관리를 시켰을 경우, 설정 자체는 가능하지만 실제로 기술장교는 항해도 관리 작업을 수행하지 않을 것입니다.
-선원들 역시 작업구성을 변경시킬 수 있습니다. 하지만 선원들의 작업은 장교들보다 더 단순하고, 세세하게 설정해줄 것도 많이 없습니다.
-설정 가능한 수치는 0~100000이상입니다.
-관리란에서는 선원들을 장교들에게 배정해주거나, 선원들의 일과를 정해줄 수 있습니다.
-디폴드상에서 선원들은 3교대제를 실시합니다. 더 많은 선원들을 한번에 동원하기 위해 2교대제를 실시하도록 설정해줄 수도 있습니다.
-장교들에게 선원들을 배정해줬을 경우 플레이어가 일일히 선원들을 장교들에게 배정해주지 않아도 장교들의 일을 선원들이 알아서 도와주러 가며, 장교가 휴식을 취할 시간이 된다면 자동으로 해산합니다.
-수병추가 버튼을 눌러 특정한 수병을 해당 장교에게 붙여줄 수도 있습니다. 장교와 수병의 복장을 깔맞춤시켜 절도있는 모습을 연출하거나 하는 외형적인 부분에는 좋지만, 굳이 안해도 불이익은 없습니다.
-관리란에서는 장교들과 수병들의 스케쥴 설정을 해줄 수 있습니다.
-초록색에 플레이 버튼은 병력들이 무조건 일을 하는 시간을 의미하며 빨간색에 X표시 버튼은 병력들이 무조건 휴식하는 시간을 의미합니다 (단, X 시간이라고 해도 장교들은 수동으로 일을 시킬 수 있습니다) 회색에 -버튼은 자유시간으로, 자신이 맡은 장소에 전시간 근무자가 일을 하고 있다면 해당 인물은 계속 휴식을 취하다 근무자가 휴식하러 오면 일을 하려 올것입니다.
6. 항해 및 임무하달
-먼저, 항구의 지휘장교에게서 명령을 하달받습니다. (명성 1점을 소모하여 자유 이동 권리를 구매할 시 이 절차는 제외 가능, 하지만 명령을 하달받지 않고 전과를 올렸을 시에는 명령을 수행했을 때 얻을 수 있는 보상을 받지 못함)
-명령은 총 3가지를 고를 수 있으며 쉬운 임무/중간 임무/어려운 임무 3가지 종류의 임무들이 있습니다. 각각 보상은 예산추가 4000 /6000 /8000.
-명령은 기본미션과 부가미션으로 나뉘며 기본미션은 순찰임무, 스파이 파견임무, 본대 이동임무, 항구습격 임무로 나뉩니다.
-순찰임무는 지도상의 네모난 구역 내에서 0000km를 항해하는 것입니다.
-스파이 파견임무는 적대국가(영국)의 특정 해안선 지역으로 이동하는 미션입니다. 장교란에 아무 일도 하지 않는 장교가 추가되며 상륙뒤에는 사라집니다.
-항구습격 임무는 지도상의 특정 적대 항구를 타격하는 미션입니다.
-본대 이동임무는 아군항구로 이동하는 미션입니다. 본대를 옮기는 미션이기 때문에 이후 받는 미션들은 옮긴 항구 인근 해역으로 가야합니다.
-부가미션은 기본미션이 무엇이냐에 따라 나뉩니다. 때문에 종류 역시 다양합니다.
-순찰임무를 받았을 경우 최소 0000톤의 상선 침몰 명령이 하달됩니다.
-스파이 파견임무를 받았을 경우 처음에는 밤중에 기본미션 수행을 요구받지만, 스파이를 성공적으로 상륙시켰을 경우 스파이의 추가 요구를 받게 됩니다. 경우에 따라 해안포대 정찰이나 항구경비대 유인 등의 부가 미션을 받으며 드물게도 다른 곳에 상륙해달라고 요구하기도 합니다.
-종군기자의 취재를 요청받는 경우도 있습니다. 기자는 장교란에 추가되며 느낌표(!)가 떴을때 함장을 선택한 상태에서 클릭할 시 유보트에 관련된 질문 (밥이 정말 맛있는데 창고가 안보이네요? 음식은 어디에 보관하죠? 물 속에 있는데 어떻게 적을 찾아내는거죠? 등등….)을 합니다. 적절한 대답을 선택시켜줄 시 기자의 완성도 게이지가 올라가며, 이 외에도 적선을 포착하고 타격할 시 게이지가 올라갑니다. 두가지 요소 중 한가지만으로는 게이지를 모두 채울 수 없습니다.
-신형 어뢰를 이용한 적선 타격임무, 신형 어뢰를 적재하기 위해 어뢰실에 남는 공간이 필요합니다. 미션을 수행하기 위해서는 신형 어뢰를 최소 0번 이상 적선에 꽂아넣어야 합니다.
-부가미션의 보상은 기본미션과는 별도로 주어지며 예산+명성포인트/추가 장교/두가지 모두의 구성으로 이루어져 있습니다. 참고로 명성 포인트는 부가미션을 통해서만 벌 수 있습니다.
-임무를 받고 나면 화면 우측 상단의 함정 속도계를 조절해 항구를 떠날 수 있습니다. 디젤엔진과 전기엔진 조절, 전진과 후진 조절 및 속도 조절이 가능합니다.
-화면 우측 상단의 방향타 각도를 조절하여 함정 방향을 수동으로 조절할 수 있습니다. 좌우 최대 35도까지 꺾을 수 있습니다. 주로 유보트 접안지역이 항구 깊숙한 곳에 있어서 원해로 나가려면 배를 섬세하게 꺾어줘야하는 곳에 있을 때 자주 사용합니다.
-이런 항구에 접안했을 때에는 자동항해 기능은 잠시 사용을 중단하는 것을 추천드립니다. 이런 종류의 항구로는 라스페치아 항구나 빌헬름스하펜 항구 등이 있습니다.
-M키를 누르거나 화면 우측 상단의 지도란을 우클릭하여 자동항해를 설정할 수 있습니다. shift키를 누른 상태에서 우클릭할 시 기존 항해가 유지된채로 새로운 경로를 설정할 수 있습니다. 해당 설정을 이용해 세부적인 항해 설정이 가능합니다. 하지만 사람이 직접 조종하는 것보다는 못합니다.
-화면 우측 상단의 심도계를 조절해 잠수를 할 수 있습니다.
-심도계 우측은 위에서부터 완전부상/갑판침수/잠망경 심도/최대안전심도 잠수를 타나태며 심도계의 특점 심도를 직접 클릭하여 해당 심도로 잠수하는 것이 가능합니다.
-완전부상시 선원들은 견시를 서고 장교들은 덱건과 대공포를 다룰 수 있으며 상선과 비행기, 군함은 여러분을 탐지할 수 있습니다.
-갑판 침수시 전망탑 끝부분을 제외한 잠수정의 나머지 부분은 물 속에 잠깁니다. 덱건과 대공포 사용이 불가능해지고 잠수전까지 들어오지 못한 수병들과 장교들은 바닷속에 떠내려갈겁니다. 수병들은 탐색잠망경을 이용해 견시를 설겁니다. 라디오와 레이더, (스노클을 달지 않았을 때) 디젤엔진은 가동할 수 있습니다. 하지만 최대 속도가 25km/h로 감소하며, 시계가 70% 이하로 감소합니다. 수심제어기를 사용하기에는 너무 얕은 수심이기 때문에 함선의 많은 부분이 파도때문에 물 밖으로 자주 나오며 레이더에 자주 걸립니다. 라디오를 틀 수 있으며 전보를 보낼 수 있습니다.
-잠망경 심도시 선체는 바닷속 8m까지 내려앉으며 탐색/공격 잠망경만 수면 위로 올라옵니다. 전기엔진만 사용 가능하며 (스노클을 달지 않았을 때) 안테나와 레이더가 물 속에 잠겼기 때문에 전보를 보내거나 라디오를 틀 수는 없습니다. 하지만 잠망경만이 물 위에 나와있는 상황이므로 견시수는 잠수함을 거의 보지 못하며 레이더 파장 8cm 초과의 레이더는 잠수함 잠망경을 탐지할 수 없습니다. 다만 음파탐지기는 잠수함을 탐지할 수 있으며 적선의 포격 역시 잠수함을 때릴 수 있습니다.
-최대안전심도의 경우 선체가 버틸 수 있는 한계까지 잠수하거나, 해저 바로 위까지 잠수합니다. 예를들어 해저 수심이 120m라면 함정은 약 110~115m 정도까지 잠수할 것입니다. 물론 해저 바닥이 울퉁불퉁한 고로, 배 아래가 해저와 부딫힐수도 있을겁니다.
-수동 심도 조절시 메뉴란 밑에서 확인할 수 있는 해저 수심을 항상 잘 살펴야합니다. 해당 수치는 마우스가 위치한 곳의 수심을 나타내며, 일부 바다는 잠수를 하기에 지나치게 얕은 바다일 수도 있습니다. 심도조절을 120m로 만들어놨는데 지역의 수심이 110m밖에 되지 않는다면 잠수정은 해저에 박힌 상태로 나아가려 할 것이고, 이상황에서 무리하게 기동할 시 부상자와 선체손상이 일어날 겁니다.
-하지만 선체가 해저에 가깝다면 음파탐지기 탐지확률 디버프 80%를 받기 때문에 전투 중 탐지를 회피하기 위해 일부러 배를 해저에 착저시키는 방법도 있습니다. 경우에 따라 잘 생각하시기 바랍니다.
7. 전투
* 전투에 들어가기 전에는 항상 어뢰와 함포, 대공포 잔탄량을 확인하도록 합시다.
-유보트가 맞닥뜨리는 적은 전함, 수송함대, 초계기가 있습니다.
-전함과 수송함대는 굴뚝연기 신호를, 초계기는 비행운을 통해 포착 가능합니다 (레이더 연구 전)
-당연한 말이지만 함정들은 어뢰와 덱건이, 초계기는 덱건과 대공포를 통해 공격할 수 있습니다. 적의 종류와 유형에 따라 어떤식으로 대응할 것인지 분석합시다.
-전함의 경우 코르벳 무리 혹은 구축함+초계함 무리로 구성됩니다.
-수송함대는 대부분 2~4대의 화물선(혹은 유조선 1대)로 구성되지만, 간혹 100척이 넘는 대함대를 구성할 때도 있으며 이때는 4척의 구축함과 4척 이상의 초계함, 1척 이상의 호위항공무함을 대동할 때도 있습니다.
-전시에는 전함 뿐 아니라 수송함들도 무장합니다. 피해를 입지 않도록 침착히 대응하는 것이 중요합니다.
7-1. 통상파괴
-적 항구나 주요 항로 등을 순찰하다 보면 굴뚝연기를 포착하는 경우가 있습니다. 대부분의 호송함들은 2~4대씩의 무리를 지어 움직이는 경우가 많아 국소무리를 포착하면 대부분은 호송함대라고 생각하면 됩니다.
-호송함대의 예상 경로로 뱃머리를 돌린 뒤 5km 내로 접근하면 잠망경 심도로 잠수합니다. 잠망경 탐지범위 내에 함대가 포착된다면 최대한 근접한 뒤 함대와 평행하도록 항로를 잡은 뒤 감속해줍니다.
-공격잠망경, 탐색잠망경, 음탐기를 맡은 장교들을 선택한 뒤 탐지범위 내에 있는 적선을 더블클릭한 뒤 좌측 상단에 나온 적선 정보란을 우클릭해 어뢰의 항로를 계산합니다.
-좌측 하단의 적선 정보 중 명중률이 충분히 높아진다면 우측의 어뢰발사관 선택버튼을 누릅니다.
-어뢰를 발사할 발사관을 고릅니다. 비어있는 발사관은 선택할 수 없으며, 예열하지 않은 어뢰는 회색으로, 예열한 발사관은 붉은색으로 빛납니다. 어뢰 예열은 기술장교만 할수 있으며 일정 시간이 지나면 예열한 어뢰가 식어서 회색으로 변합니다.
-발사관을 선택하면 발사관이 침수됩니다. 발사관의 숫자 부분에 물이 차서 파란색이 되면 발사버튼이 활성화됩니다. 버튼을 누르면 어뢰가 발사됩니다.
-어뢰의 증기를 보거나 잠수함의 항적을 확인하는 등 호송함들이 잠수함의 존재를 확인하면 좌우로 과베기모양의 회피기동을 실시합니다. 어뢰가 빗나가는 것을 막기 위해서는 호송함들이 옆구리를 잠수함쪽으로 틀 때 사격하는 것이 권장됩니다.
-가장 좋은 방법은 시간이 걸리더라도 완전히 잠수해서 음파탐지만으로 적선을 공격하는 것이지만 시간이 많이 걸린다는 점이 단점입니다.
-대부분의 수송함들은 5000~7000톤의 배수량을 갖고 있습니다.
달급 급유함 (Dale Class): 1만 2천톤, 엠파이어급 (Bell, Explorer) 고속화물선: 5500톤, 리버티급 수송선: 7200톤
-어뢰에 맞은 각도나 위치에 따라 한발로 처리하지 못하고 살아남아 도주를 계속하는 경우가 있을 것입니다. 이때 당신에게는 두가지 선택지가 있습니다: 한발 더 쏠건가, 아니면 어뢰를 아낄 것이냐.
-AI가 수행하는 함포사격은 명중률이 매우 극악합니다. 고로 여러분들이 직접 사격을 실시하는 것이 더 효과적입니다. 함포 사격을 담당한하는 장교를 선택한 다음 1인칭으로 바꿉니다. (스크롤을 최대로 올리거나 장교 우측의 눈 아이콘 선택)
-함포탄은 포물선 궤적을 그리며 날아갑니다. 잠수함과 배의 거리에 따라 덱건의 조준선을 적선 위쪽으로 올려 사격하세요. 거리가 좁아질수록 조준선이 적선쪽으로 낮아지게 사격하면 됩니다.
-예를 들어 적선이 너무 멀리있다면 스샷의 노란색선 중 가장 짧은 선이 적선을 가리키도록 하여 사격하고 적당히 거리가 벌려졌을 때는 가운데의 중간선이 적선을 가리키도록 하고, 완전히 붙어있다면 가장 긴 선을 이용해 사격하면 됩니다.
-대부분의 수송선들은 자위용 무기를 달고 다닙니다. 이러한 무기들은 함수와 함미 부분에 위치하고 있습니다. 배를 접근시킬 때 항상 배의 좌우현 쪽에서 접근하고, 지나치게 가까이 접근하지 않도록 합니다.
-수송선들이 지나치게 큰 피해를 입으면 퇴선하게 됩니다. 선원들이 모두 퇴선한 배는 무기를 쓸 수 없습니다. 가까이 접근해도 됩니다.
-충각은 적절치 않은 전략입니다. 적선은 최소 5천톤인데 유보트는700톤밖에 되지 않습니다. 충각 후 오히려 아군함이 침몰할 수도 있습니다.
-수송선의 장갑이 얇아 대공포 사격이 유효하지만, 가능하다 수준이지 굳이 이걸 사격하는 것 보다 함포사격을 한발 더 하는 것이 좋습니다. 굳이 대공포까지 동원하고자 한다면 최대한 근접한 상황에서 HE 고폭탄을 끼운 채로 사격하도록 합시다.
7-2. 대공전
-적 항구나 주요 항로 등을 순찰하거나 적 비행장 인근 해역에서 얼쩡거리다 보면 비행운를 포착하는 경우가 있습니다.
-비행운은 대부분 국소무리로 표시되며, 1~3대의 초계기들이 통합작전을 펼칩니다.
-초계기들은 대부분 고공상태에서 정찰중이며, 이들이 잠수함을 탐지했을 때 잠수함을 중심으로 큰 원을 그리며 저공으로 내려옵니다. (스샷의 붉은 실선 표시, 일부 항적 생략됨)
-초계기가 충분히 내려온다면 타격을 위한 폭격 궤도에 돌입합니다.
-초계기는 폭뢰 일제폭격으로 함정을 공격합니다. 타격되는 범위를 줄이기 위해 초계기의 예상 비행경로에 수직이 되도록 함을 꺾어줍니다. (위 스샷과 같이)
-대공포와 덱건에 지휘장교들과 선원들을 배치합니다. 대공포 사수의 경우 초계기를 자동 공격하도록 합니다. (전편 참조, 초계기 더블 클릭 후 좌측 상단에 나온 적 초계기를 우클릭)
-초계기가 육안으로 보일 시 (대략 1km~500m 이내로 접근했다면) 함정을 전속 후진 시킵니다. (적 폭격을 빗맞추기 위한 기동)
-동시에 덱건 사수들을 조종해 초계기의 예상 기동경로상에 덱건의 조준선을 위치시킵니다. (스샷의 주황색 십자가)
-조준선으로 초계기가 들어오면 사격합니다.
-초계기는 약 2회 공격 후 대공포의 사거리 밖에서 원을 돌며 대기하다 사라집니다. 이때 사라진 초계기를 다시 조우했을 때는 재공격에 들어가지만 폭뢰를 모두 소모했기 때문에 실제로 폭격하지는 않습니다. 이때 격추에 실패했다면 또다시 원을 돌며 대기하다 사라집니다.
-일반적으로 초계기가 2대 이상이라 하더라도 동시에 공격하지는 않습니다. 약간의 텀이 주어지므로 침착하게 대응하도록 합시다.