Wasteland 2 Guide

Wasteland 2 - 영문판 이용자들을 위하여 for Wasteland 2

Wasteland 2 – 영문판 이용자들을 위하여

Overview

짧은 영어 실력에 나딩굴며 작성했습니다. 영문판을 하시분들과 공유하고자 올립니다. 게임하면서 눈여겨 본것들을 모아서 조금씩 올리겠습니다. 영문판 하시는 분들에게 조금이라도 도움이 됐으면 합니다.P.S. 궁금한것 댓글 남겨주시면 저가 아는 선에서 먼저 가이드 작성해볼께요

아리조나 보물 지도 (Wasteland 2 “Arizona Map” about treasure )


보물지도 형식으로 만들어 본 기본적인 아리조나 지도입니다.

1. 신비한 성지(Misterious Shrine)의 중요성

    성물을 만져 경험치를 얻는 것도 중요 하지만 주변에 아이템을 찾아보자.

  • 장신구(trinket)를 얻을 수 있다.
  • Shaft of Prayer (1) +3% critial hit chance +5% chance to hit -2 Coordination
    +3% 치명타율, +5% 적중도, -2 신체조절능력
  • Broken Toy Robot(2) +1 computer since -1 Charisma
    +1 해킹 -1 매력
  • PDA(3), Lark’O’Matic 420(4) +1 computer since +1 mechanical repair -1 coordiation
    +1 해킹 +1 수리 -1 매력
  • Blank Voodoo Doll(5) +2 critial hit chance (치명타율)
    +2 치명타율

2. 신비한 성지(Misterious Shrine) 찾기

  • 특수한 상황에서 특수한 엔피시가 가르쳐 준다.
  • 인지능력을 올려서 주변에 가면 항상은 아니지만 자동적으로 찾을 수 있다.

3. 은닉처 (cache)

  • 일반적인 아이탬과 돈을 준다.
  • 지도상 11시경 은닉처에 물건을 오락실에 가져가 보자.

P.S. 마을별 유의사항등 자세한 사항은 따로 올리겠습니다.

게임내 추가 용병 (Followers)



1. 인물생성 1 재능포인트와 연계능력 (Attribute Points and Derived Stats)

인물 생성 할 때 고려해야할 재능포인트와 연계효과 (Attribute Points and Derived Stats)에 대하여 정리해 봤습니다.
[넘겨버리기 쉬운 효과들]
1. 행운(Luck)

  • 레벨업당 채력증가율이 올라갑니다.
    Chance to get additional CON per level
    Increases chance to get bouns Constitution on leveling up.
  • 전투시 턴당 보너스 행동점수를 받을 수 있습니다.
    Chance for bonus action point(s) per turn
    Increases chance to get a bouns Action Point in combat

2. 인지능력(Awareness)

  • 무기의 사거리도 늘어납니다.
    Vision range : +0.5 Vision range per 1 Attribute Points (+0.5m – 4.5m)

3. 힘 (Strength)

  • 기본 근접 대미지가 올라갑니다.
    Base melee damge ( 1% per 1 attribute Points ) 1% ~ 10%
    Critical hit damage with melee weapons

4. 지능(Intelligence)

  • 보다 높은 레벨의 책도 읽을수 있게 해준다 (?)
    Ability to read high level books
    ( P.S. 게임상 격어보지 못한 부분이라 아직 확인 후 수정 하겠습니다. )

5. 카리스마 또는 매력 (Charisma)

  • 리더쉽이 미치는 범위가 증가합니다. (2m ~ 20m)
    +2m Leadership radius per 1 attribute Points
    P.S. 리더쉽이 낮거나 거리가 닫지 않으면 명령을 듣지 않고 지멋대로 움직이거나 사격 함
    게임 난의도에 따라서 발생 횟수가 조정되는것 같음
  • 채력이 스스로 차는 양이 늘어남 (5% ~ 50%)
    +5% Increase XP rewards per 1 attribute Points

2. 인물생성 2 연계효과 (Derived Stats) 자세히보기

3. 인물생성 3 무기스킬과 적중도 ( Weapon Skills & Chance to Hit)

무기 레밸별 적중도 그래프입니다.
Point 1 : 사용할 무기는 최소한 1 LVL 은 만듭시다.
Point 2 : 무기데미지는 게임상 주운 무기에 따라 다릅니다.

4. 인물생성 4 무기스킬과 치명타율 (Weapon Skills & Chance to critically hit)

5. 인물생성 5 무기스킬(Weapon Skills) 자세히 보기

각 무기의 단점 해결, 장점을 극대화 하는 방법, 특수무기, 전투방법 등은 다음에 다루고
기본적인 무기별 성능 차이를 보도록 하겠습니다.


1. 총알의 수급

  • 상점 절약스킬(Barter:거래)을 찍지않아도 열심히 주워다 팔면 총알은 수급됩니다.
  • 유의사항 하나 – 열심히 주워 팔다 경험치를 팔아버리진 맙시다.
  • 유의사항 둘 – – 열심히 주워 팔려면 짐꾼이 한 두명 필요합니다.

2. 아래의 총기 재원은 대략적인 것으로 참고용입니다.
개인적인 경험과 인터넷상 자료들 사이 오차가 있어서 정확한 통계가 아직은 불가능 합니다.

3. 해석에서 의문점들

    에너지무기(Energy Weapons)

  • 무기당 아머기준값(Armor Threshold)보다 높은 적일 수록 데미지가 더 들어감
  • 즉, 에너지 무기는 좋은 아머를 가진 적일 수록 효과적이다.
  • Energy weapons are most effective against well armored opponents
    중화기(heavy Weapons)

  • – Bonus melee critical chance => Low critical hit rate (?) or Bouns critical chance at close range (?)
  • 게임상에서 확인해본 결과 근접무기 치명타율에 영향을 주지 않았습니다.
  • “추가 근접 치명타율” 은 “낮은 추가 치명타율” 또는 “붙어 있는 적에게는 추가 치명타율” 이 아닐가합니다.
    경기관총(Submachine Guns)

  • – Uses cheap ammo => why (-) ? Low base damage ?
  • 싼 총알이 왜(-) 일까요? 오타가 아니면 기본 공격력이 낮다는 말같습니다.

P.S. 본 가이드에서 이야기하는 게임 경험담은 난의도 2단계 “보통”에서의 경험입니다.

6. 기본적인 스킬들 (General & Knowledge Skills)

전투방법의 이해

1.전투의 시작

  • 선제공격
  • 적의공격
  • 대화중 전투발생

2.공격 방법

  • 기본사격(점사)
  • 앉아쏴(Crouch) +20% 회피율 +10% 적중률
  • 속사(Burst Shot): 경기관총, 소총, 에너지 무기 등에 유용하고 일반적으로 +2 AP필요
  • 해드샷(Headshot): 적중률 좋은(100% 이상) 상태 사용하면 좋고 +2 AP필요
    … +200% 데미지, -40% 적중률, 0% 치명타율, +2 행동점수(AP) 필요
  • 투척: 사거리 짧은 범위공격으로 범위안에 아군도 피해를 받는다.
  • 로켓트: 사거리긴 범위공격으로 장애물(사람포함)에 영향을 받는다.
  • 경계: 사거리 안에 이동하는 적에대하여 반응사격을 한다.

3.유의사항

  • 전투주도권(Combat Initiative) 이 중요하다.
    … 인지능력(Awareness), 민첩(Speed)
  • 행동점수(Action Point: AP)가 중요하다.
    … 신체조절능력(Coordination), 힘(Strength), 민첩(Intelligence), 지능(Intelligence)
  • 나중에 팀에 합류한 레인져 인원들은 딴짓할 확률이 높다
    … 리더쉽(Leadership)
  • 전투중 부활 및 치료가 가능하나 행동점수 사용으로 공격기회잃음
    … 외과의(Surgeon)스킬 – 수술, 의무병(field Medic) 스킬 – 채력보충
  • 은폐, 엄폐와 지형파악이 중요하다.
  • 그외 전투에 도움되는 것들
    … 음식, 장신구, 방어구, 무기제련(Weaponssmithing)

P.S. 아래 전투 장면은 참고용으로 난의도 보통으로 1회차때 만든 케릭들입니다.
캐릭생성 할때 참고될듯해서 만들어 봤습니다.
아군이 먼저 공격하는 경우의 예입니다.
이 상황 외에도
적군이 먼저 공격해 오거나 대화중 전투모드로 바뀔때도 있습니다.






로디아(Rodia Losangels California) 전체보기

1. 주요 반목 세력

  • 시장 (Mayor Van Graas) : 갇혀서 메달려 있다.
    벽너머서 대화할 수 있음
  • 래더저크의 수장 덴글러(Dengler – Leather Jerks)
    호위병 오비건(O`Biggun) 과 팻더액스(Pat The Axe) 가 있다.
  • 시장 아들 크리스 (Chris Von Grass)
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