Sherlock Holmes: Crimes and Punishments Guide

Der Geist ruht nie for Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Der Geist ruht nie

Overview

Gelangen Sie zu allen möglichen Schlussfolgerungen im Spiel.

Der schwarze Peter

Es gibt 4 mögliche Kombinationen

Neligan ist der Täter
Hurtley ist der Täter
Es gibt zwei Täter
Cairns ist der Täter

Das Rätsel auf den Gleisen

Es gibt 4 mögliche Kombinationen

Chilenen stahlen Prototyp
Robinson ist ein Betrüger
Mexikaner: Zug verschüttet
Mexikaner: Zug versenkt

Das Blutbad

Es gibt 6 mögliche Kombinationen

Pitkin (Silberdolch)
Pitkin (Eisdolch)
Garrow (Silberdolch)
Garrow (Eisdolch)
Blinkhorn (Silberdolch)
Blinkhorn (Eisdolch)

Die Affäre Abbey Grange

Es gibt 3 mögliche Kombinationen

Randalls sind die Täter
Häuslicher Unfall
Der Kapitän ist der Täter

Das Drama von Kew Gardens

Es gibt 6 mögliche Kombinationen

Originally posted by GameOver:

Hier ist es auch wichtig, die ersten drei Schlussfolgerungen zu ziehen, bevor Sie mit dem Lüftungssystem experimentieren. Andernfalls lässt das Spiel keine widersprüchlichen Schlussfolgerungen zu

Teil 1

Sekte hat Dunne getötet
White hat Dunne getötet
Albert hat Dunne getötet
Teil 2

Hamish handelte alleine
Albert ist ein Komplize
White ist eine Komplizin

Schüsse bei Mondlicht

Es gibt 3 mögliche Kombinationen

Doppelmord
Raubmord
Foleys Rache

Mein Aktenschrank auf Hol 4

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