Layers of Fear Guide

DLC Inheritance: Notas, Dibujos y Mementos for Layers of Fear

DLC Inheritance: Notas, Dibujos y Mementos

Overview

Esta guia te dirá donde estan las cosas coleccionables del juego y te acompañara durante tu aventurita con minimos spoilers.

Introducción

Hola amigos!

Hice esta guia porque me daba flojera ver videos en youtube donde te mostraban donde estan las cosas, yo solo queria ver si habia encontrado todo antes de avanzar y tener un video abierto y ponerlo en pausa cada vez que avanzaba me molestaba, asi que hize esto.

Hay mas de 24 notas,dibujos,mementos en el juego y sinceramente no se cuales de todos ellos son los que cuentan para el logro, asi que inclui todo lo que vi.

Este es el video que use para encontrar los dos objetos que me faltaban, un dibujo en medio de unos crayones gigantes y una ratonera, si esta guia no te sirve, recomiendo que veas este video.

Por si no sabias, youtube tiene una opcion de hacer el video hasta 2x más rapido presionando en el engrane que tiene las letras HD, cambia la velocidad ahí.

Ya que debes de jugar TODO el juego tres veces, tienes varias oportunidades para obtener todos los coleccionables PERO deberas de obtener los 24 coleccionables en una sola partida.

Espero que esto les sirva!

Primer Piso

Nota#1

En cuanto prendas tu linterna, date la vuelta y busca la primera nota al pie de la puerta.

Memento#1

Al pasar las primeras puertas, pasando un cofre a tu izquierda hay un estante, abriendo una de sus puertas verás un reloj.

Nota#2

En ese mismo estante, abre uno de los cajones y encontraras la sig nota.

Del estante, date la vuelta completa y camina hacia una puerta del fondo, hacia la cocina.

Memento#2

Una pesa en la mesa principal.

Recuerdo#1

Camina hacia la puerta de la alacena (al fondo de la cocina) para tener tu primer recuerdo.

Dibujo#1

Abre la puerta de la alacena y toma el dibujo.

Nota#3

Saliendo de la cocina, a tu izquierda, veras unas sillas destruidas, atras de esas sillas hay una tarjeta.

Nota#4

Date la vuelta de la ultima nota y a tu derecha, pasando la chimenea, verás la entrada al baño, entre el excusado y la tina hay una revista.

Dibujo#2/Recuerdo#2

Saliendo del baño, a tu derecha verás una puerta debajo de las escaleras, abriendo la puerta el dibujo estará en el piso y el recuerdo comenzará en segundos.
En este recuerdo podrás cerrar la puerta con llave si prefieres el final perdonador.

Memento#3

Dentro de este espacio, hay una ratonera que deberás de inspeccionar al fondo.

Pasando las escaleras, verás dos puertas, la de enfrente es para entrar al estudio, ignoremos esa por ahora porque el recuerdo dentro de ahí toma mucho tiempo y yo creo que es mejor limpiar la casa por ahora, vamos al sotano.

Sotano

Nota#5

A tu izquierda, sobre la mesa.

Recuerdo#3 / Nota#6

Un poco mas adelante, entrarás a un recuerdo.
OJO!
Aqui hay una nota que debes de agarrar antes de que se acabe el recuerdo.

Sinceramente no estoy seguro si esta nota cuenta para el logro, pero como sea recomiendo que la agarres.

Dibujo#3

Saliendo del recuerdo, el dibujo esta sobre unos papeles a tu izquierda.

Segundo Piso

Nota#7 / Recuerdo#4

Subiendo las escaleras, al llegar a la antesala, veras una nota enfrente de ti.
Aqui tendras el siguiente recuerdo si te acercas al sofa de enfrente.

Dibujo#4

A tu izquierda, verás la oficina, aún no entres ahi, el recuerdo dentro es tardado y lo dejaremos para despues. De la entrada de la oficina, a tu izquierda hay un pasillo, entra a la puerta de la derecha con los retratos. En una de las esquinas, la de la derecha entrando, hay otro dibujo.

Dibujo#5 / Recuerdo#5

Saliendo de ese cuarto, a tu derecha hay una puerta blanca, entrando a ese cuarto verás algo raro al fondo, acercate para comenzar otro recuerdo, al finalizar el recuerdo, el dibujo estara en el piso.

Dibujo#6

Regresando hacia las escaleras, ahora veremos la parte derecha del piso, al final de un pequeño corredor, en una mesa, esta el siguiente dibujo.

Dibujo#7 / Recuerdo#6

Hay otra puerta cerca de este dibujo que da hacia un cuarto con el tocadiscos.
Abre el desván aqui para el siguiente dibujo.
El recuerdo iniciará al acercarte al tocadiscos.

Ahora puedes ir a la oficina o abajo al estudio, como esas dos partes son largas, hice sus secciones correspondientes aqui.

Recuerdo de la oficina

Al entrar a la oficina y explorar un poco entrarás a un megarecuerdo.
Continuá la historia sin problemas hasta que llegues a un cuarto con una mesa destruida por un candelabro, no salgas de este cuarto hasta que obtengas todo!

Primero, al fondo y la derecha abre unos cajones para hacer una escalera y sube por los cajones para tocar la cara de un reloj.

Este cuarto tiene 4 variantes, cuando toques el reloj, el cuarto cambiara cada tres o cuatro segundos y para seleccionar una versión, tienes que bajarte del estante donde estas.

Memento#3

Version con el tocadiscos
Aqui esta la caja fuerte que debes de abrir para obtener el memento
El codigo para la boveda de la pared puede estar en un cajon, en el librero o sobre la mesa.

Nota#8

Version de los retratos
Aunque parece dibujo, el hecho que no te lo llevas lo hace una nota.
Esta en un librero cerca de la chimenea.

Nota#9

Version de las plantas
Otro que parece dibujo, esta sobre la silla de ruedas.

Nota#10

Despues del bebé, dentro del cofre con una Tacha, verás la siguiente nota.
Tienes que acercarte de un ladito o subirte a unas cosas para obtenerla.

Memento#4

Tren de madera. Al finalizar el evento, toca el tren de madera.

Retrato de mama

Las tres piezas del dibujo.
En el primero comedor, dentro de un gabinete.
En el segundo comedor, al fondo a la derecha, detrás de un retrato.
En el tercer comedor, dando toda la vuelta a un librero, tumbalo y la ultima piaza caerá sobre él.

Memento#5

En vez de regresar, sigue el camino hasta un sotáno. Explorando por la izquierda llegaras a un lugar con varias fotos, examina la foto.

Nota#14
Siguiendo con el camino, llegaras a un cuarto con un jarrón, en ese cuarto hay un gabinete, abrelo y abra una caja con llave. Agarra el jarron, rompelo, obten la llave, abre la caja y el dibujo.

Nota#15

Siguiendo el camino, verás un tablón que va hacia arriba, en vez de ir por ahi, ignoralo y atras habrá una nota de periodico.

Memento#6,7,8

(No estoy seguro si cuentan, pero agarralos de todos modos)
Los pasteles son muy visibles en el camino, no hay pierde.

Memento#9

(Igual que lo de arriba, tu agarralo)
Enfrente del sofa.. aqui esta algo raro porque puede ser medicina o una botella de whisky.

Nota#16

Abre la siguiente puerta y en vez de dar la vuelta a la derecha, sigue enfrente, abre la puerta del closet y verás un dibujo de tu gatico en el piso entre los juguetes.

En el cuarto con el gato de juguete, hay una nota/dibujo en un estante a la izquierda. La rueda que necesitas esta en un librero a tu derecha.

Al salir del recuerdo:

Dibujo #8 / Nota#17

Sobre el escritorio y en uno de los cajones.

Tambien hay una tarjeta en el cajon superior del lado izquierdo del escritorio, pero estoy seguro que este no cuenta, recomiendo que como sea lo inspecciones.

Recuerdo del Estudio

En el primer piso, en la puerta que no abrimos a lado del sotano, esta el estudio.

Explorando el estudio, entraras al recuerdo.

Cada vez que agarres un crayon o brocha, el areá cambiará, asi que asegurate tener todo antes de tomar ese objeto.

Toma la brocha y prosigue la historia hasta que dibujes el caballo en la lluvia.

Tercera fase de Brocha

El dibujo esta al pie de la silla con el crayón.
Ahora, en vez de proseguir esta historia, toma el crayón.

Primera fase de Crayon

Date la vuelta y sigue el camino hasta que llegues al teatro.

Regresa al principio y detras del canvas, verás una palanca con una rueda roja, activar esta palanca prenderá unos faroles, sigue los faroles hasta el crayon.

Segunda fase de Crayon

En esta fase verás una espada en la piedra detrás del canvas, con algo de paciencia y gracias al dibujo que vimos anteriormente, podremos sacarla, ahora con la espada busca esa serpiente y matala.

Del canvas, volteate y sigue las patitas hasta unos señalamientos, toma el camino de la izquierda, veras una flor dentro de algo amarillo, corre hacia la flor para agarrar el dibujo! hazlo rapido o unas plantas te cerrarán el paso! Si no lo logras, puedes salirte del juego, al menu principal y darle continuar, empezaras el nivel desde que regresaste de la brocha.

Regresa al canvas y ahora toma un camino de patitas de pajaro verdes, en una interseccion con poste, a la derecha al final encontraras un lugar con luz roja y la siguiente nota.

Regresa a la intersección y ve a la izquierda, otro dibujo.nota a lado de un poste, solo dale vuelta al tren.

Regresa al canvas y toma el camino de los faroles hasta el teatro, ve la obra.

Regresa al canvas, toma el camino con las patas de gato y ahora ve a la izquierda en la interseccion a una casa del arbol, sube la escalera, toca la puerta, pasa el evento y agarra el crayón, estamos listos para la siguiente fase.

Tercera fase de Crayon

Sigue los faroles hasta el lugar rojo, regresa al canvas.

Sigue las patas de gatos hasta una intersección, debajo de la mini-silla, hay una nota/dibujo.

Toma el camino de la izquierda para otra nota/dibujo.
El camino de la derecha, el dibujo esta abajo de un caballito de juguete.

Regresa al canvas y ahora toma un camino medio escondido.
Siguelo hasta que veas unos crayones gigantes, en medio de estos crayones encontrarás lo que buscas.

Regresa al canvas, puedes decidir usar el crayón final tomando el anterior camino de la izquierda o tomar la brocha y darle a tu padre por su lado.

De regreso al estudio.

Agarra las cosas:

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