The Binding of Isaac Guide

Cartas del Tarot for The Binding of Isaac

Cartas del Tarot

Overview

Cartas del TarotLas Cartas del Tarot son items comunes activables encontrados a lo largo del juego.Utilizan el espacio de la Q en el inventario y solo se pueden usar una vez .

Cartas del Tarot

Las Cartas del Tarot son items comunes activables encontrados a lo largo del juego.
Utilizan el espacio de la Q en el inventario y solo se pueden usar una vez.
Se obtienen como recompensa por terminar una sala, como premio del Cuarto de Desafio o del cofre o con el item activable Mazo de Cartas.

IMPORTANTE:Los efectos de las cartas duran unicamente un solo cuarto.

Nombre
Icono
Efecto
O

El Tonto

Te teletransporta a la primera sala del nivel
I

El Mago

Hace que las lagrimas sigan a los enemigos cercanos

  • Tiene el mismo efecto que la Cuchara Doblada
II

La
Sacerdotisa

La pierna de Madre dañara a un enemigo

  • Le da al personaje si no hay enemigos en el cuarto o si se esta peleando contra Madre
  • Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas
III

La Emperatriz

Transforma al personaje en un demonio aumentando el daño y la velocidad

  • Tiene el mismo efecto que La P*ta de Babilonia
IV

El Emperador

Teletransporta al jugador a la Sala del Jefe
V

El Sacerdote

Crea 2 Corazones de Alma
VI

Los Amantes

Crea 2 Corazones Completos
VII

El Carruaje

Te da invencibilidad temporal y daño al tocar a los enemigos

  • Mismo efecto que Mi Pequeño Unicornio
VIII

Justicia

Crea 1 tipo de:

  • Bomba
  • Llave
  • Moneda
  • Corazon
IX

El Ermitaño

Te teletransporta a La Tienda
X

La Rueda de la Fortuna

Crea una Maquina Tragaperras
XI

Fuerza

Hace al personaje mas grande e incrementa el daño y la vida

  • Mismo efecto que el Hongo Extraño (Largo)
XII

El Ahorcado

Le quita el cuerpo al personaje permitiendole volar sobre los obstaculos

  • Mismo efecto que Transcendencia
XIII

Muerte

Daña a todos los enemigos de la sala

  • Mismo efecto que El Necronomicon
XIV

Templanza

Crea una Maquina de Donacion de Sangre
XV

El Diablo

Incrementa el daño

  • Mismo efecto que El Libro de los Perversos
XVI

La Torre

Crea 6 bombas troll en el cuarto

  • Mismo efecto que el Libro de Cocina Anarquista
XVII

Las Estrellas

Te teletransporta a el Cuarto del Tesoro
XVIII

La Luna

Te teletransporta a el Cuarto Secreto
XIX

El Sol

Revela el mapa, revela las localizaciones de cuartos, cura completamente al jugador y daña a los enemigos

  • Mismo efecto que: La brujula, el Mapa del Tesoro, la Carta del Tarot: El Mundo, la Pildora: Vida Completa y la Carta del Tarot: Muerte
XX

Juicio

Crea un Apostador
XXI

El Mundo

Revela el mapa y las localizaciones de cuartos

  • Mismo efecto que: La Brujula y el Mapa del Tesoro
2 de Corazones
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Dobles sus corazones (hasta la plena salud). Si tiene la mitad de un corazón izquierdo, recupera sus dos primeros Envases del corazón . (corazones de alma no se ven afectados.)

Ejemplo: Teniendo en cuenta que tiene 7 Envases del corazón, 2 de alma 2.5 Corazones y corazones a la izquierda. Uso de la tarjeta de la sanará de 2,5 corazones, por lo que tendrá 5 de 7 contenedores de corazón llenos y 2 Corazones de alma

Inútil para: ???

2 de Picas
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Duplica el número de llaves que posee actualmente. Si usted no tiene ninguna llave, le proporcionara dos
2 de Trebol
Duplica el número de bombas que posee actualmente. Si usted no tiene ninguna bomba, le proporcionara dos
2 de Diamante
Duplica el número de monedas que posee actualmente. Si usted no tiene ninguna moneda, le proporcionara dos
El Joker
Te transporta a la Sala del Jefe .
La Sala del Jefe actúa como siempre: puede constar de forma aleatoria hacia Krampus , o ser reemplazada por una habitación Ángelical que contendrá una trampilla hacia Sheol en el Nivel 2 del Capítulo 4.
*…Continua en comentarios
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