Overview
你對遙遠的72突襲副本——狂暴烈曜感興趣嗎?想要英雄裝備嗎?想要康特嗎?看這指南就對了!我會在這篇指南裡面為你講解狂暴烈曜中不同階段的打法和獎勵,告訴你英雄裝備和康特的相關事宜,讓你能從現在這一刻開始就能成為未來行者!!!
指南簡介
方便日後快速找到指南
韓服維基連結[namu.wiki]
翻譯及名字並非官方翻譯(因為也還沒出)
我會根據貼切程度及感覺去翻譯部分文本(例如王的攻擊)
本指南亦獲准使用https://www.youtube.com/channel/UC9_BShzk_z0-v2SUFjOoVYg之[Soulworker] Violent Sun Guide影片
以gif作為輔助說明
我自己也弄了一部影片
影片中註明了王使用的攻擊
讓你能熟悉一下王是怎麼攻擊的
我會如此早已經開始研究暴力太陽
是因為對英雄武器很感興趣
趁著活動而順便將成果放在這裡,給大家參考
狂暴烈曜——副本簡介以及各階段最低配置
狂暴烈曜是一個高難度核心副本
對輸出要求更是十分高
副本總共有三個階段
各階段難度不同
同樣地,各階段均有不同掉落物
第一階段只會掉落標準裝備
第二階段會掉落標準裝備及加大裝備
第三階段會掉落加大裝備及英雄裝備(極小機率)
相傳,英雄武器的掉落率更是達到1000場~1500場才有1把掉落(0.1%~0.0666%)
日服於釋出72時已經可以製作全英雄裝備,包括武器
武器亦可透過成就或掉落獲得(成就:通關300次)
若你在三分鐘內擊敗第一階段的王
你便能進入第二階段
若你在三分零五秒內擊敗第二階段的王
你便能進入第三階段
而第三階段不設時間限制
當中未明的渴望為72的武器插件(攻擊力+ 300~1000)
只能靠合成獲得
材料:80個燃燒的琥珀(72材料)、90個最上級武器之核、150萬遊戲幣
由於第二階段的王等級是77級,暮光武器只有60%傷害
日服已有團能68+康特打進三階而剩下1分鐘(已知3團,其中2團在2/19釋出影片)
但他們的裝備及配套(AR、勳章)都是頂配
狂暴烈曜——主流打法
由於不同玩家的配置不同
目標也不同
有些打法會更合適於某些目標
顧名思義,就是開局立刻衝去打王
這是大部分玩家的打法
夠輸出的情況下,能夠很快就打進第二階段
省時的一種打法
通常目標階段:一階、二階、三階
同樣是硬打王
但這種打法不會在三分鐘內擊敗王(擊敗了就會進入第二階段)
隊伍需要等到三分鐘結束後再擊敗王
以第一階段通關為目標
這種打法省時、亦不需要太高的輸出
這種打法通常是為了快速打完每日次數
等完成了成就中的“通關300次”以獲得英雄武器後
再提高目標,打進第二階段、甚至第三階段
好處是省時、輸出要求低
壞處是沒法直接掉落加大裝備/英雄裝備
目標階段:一階
在開局時不急於立刻開王
而是站在原地,等覺醒出來再打
覺醒充能完成大概需要1分半的時間
但覺醒完能幫助你提高輸出,讓你能較輕鬆、較大機率打進第二階段
因此不少拓荒隊伍都會選擇這種打法
唯一缺點是耗時
拓荒時可以選擇這種打法
等熟悉副本後再直接硬打
通常目標階段:二階
狂暴烈曜——第一階段
第一階段(王lv76、暮光武器僅有70%攻擊力、3分鐘0秒、血量約為19億)
王會向前一踢,然後用斧頭發出高傷害的衝擊波 應對:第一下踢腳傷害不高、但隨後的衝擊波十分痛,建議躲衝擊波
王附近會擴散一個紅圈 然後爆炸(一爆) 隨後再出現一個中空的紅圈(王附近是中空的)(二爆) 最後,地上會出現僅攻擊地面目標的紅圈,王跳起來時爆炸(三爆) 被炸中會被擊飛,每次炸50%血量 應對:一爆可以用翻滾去迴避,建議來回翻滾2次; 二爆不用特別躲; 三爆時跳起來就好
王向向前攻擊一下,然後抓住一名玩家升空、砸下來,留下一個紅圈 應對:雖然爆炸傷害不高,但能夠擊飛玩家、中斷技能,因此建議避開紅圈、避免影響輸出
王會把斧頭高舉並敲地4次,每一下會扣50%血量 敲第二次時地上會出現紅圈,第三次攻擊範圍限於王附近,敲第四次時紅圈會同時爆炸 應對:首三次敲擊的間距與65王敲地的間距相近,一次跳躍+普攻便能躲避首兩次敲地 第三次的攻擊範圍較小,僅限於王身邊,可以在地上放一下技能 但敲第四次前的蓄力時間比65王的長,可以在第三次下來地上 在跳起來躲第四敲
王揮舞斧頭後,連續跳起來敲地3次 每敲一下都會留下一個紅圈,並各自在5秒後爆炸 應對:紅圈爆炸時一樣會擊飛玩家,可以抓好時機用翻滾躲掉
對話框出來的同時,王會以一個誇張的姿勢把斧頭砍向其中一個玩家 如果玩家被擊中,便會被王舉起來在空中轉圈甩 期間王會無敵,技能冷卻約為25秒 應對:由於玩家被甩時王會無敵,拖慢輸出,因此需要預防被抓 當王未有使用技能或普攻時,不建議使用僵直技能,避免使用途中被王抓住 我實戰後,覺得這招沒想象中那麼難躲,除非你剛好放技能
1.火力不足,在期限內無法有足夠的輸出或因為失誤過多而被抓/死去後丟失覺醒
2.特意不打進去第二階段,為了通關300次的成就而只通關第一階段,能有效節省時間。
當你在三分鐘內擊敗王後,王會將斧頭扔在地上,高喊並召喚出他的拳套,繼續以斧頭戰鬥
時間會被刷新至三分零五秒
第二階段正式開始
狂暴烈曜——第二階段
第二階段(王lv77、暮光武器僅有60%攻擊力、3分05秒、血量約為20億)
第二階段的王會沿用並增強第一階段的技能,除了升龍拳和三重炸,並新增龍捲風及撞墻。
與第一階段相同
與第一階段的大致相同,但技能期間,拉了王仇恨的玩家身上會有一個大範圍的藍圈 其餘3位玩家會被上灼燒Debuff,每0.1秒扣1000血 灼燒玩家需要站在藍圈內躲避第二爆,否則會被擊飛 藍圈內亦能回血,抵消灼燒
玩家會無法動彈一段時間 期間,王會瞄準著一位玩家,地上會出現像小丑光炮一樣的軌跡 玩家數秒後能再次移動,把軌跡拉到地圖上的高速公路(墻),地圖一共有2面墻 之後王會朝著軌跡方向衝過來並秒殺路上的玩家(覺醒除外) 如果引導王去撞墻,王會昏迷一段時間,讓玩家能大力輸出 如果王沒有撞上公路,所有玩家會被暈,並給予每位玩家一個Debuff:攻速-30%、減傷率-50% 你可以透過覺醒和覺醒技能去迴避Debuff,但不能迴避被暈 應對:在被暈期間盡快找到高速公路位置,並在解暈後迅速翻滾調整方向,令軌跡對著墻 當軌跡上同時有幾位玩家,你不確認誰拉了王仇恨時,亦建議先去墻,以防有人不知道自己拉王仇恨而沒拉軌跡。 PV中,王正在使用衝刺,圖的右方便是高速公路 由於他們沒拉好軌跡,因此他們全部都被上debuff了
王在踹地兩下、用斧頭砍地三下後,拿著斧頭瘋狂自轉,會如龍捲風般慢慢將玩家吸引到王身旁 完結時對身邊玩家造成致命傷害 應對:雖然此攻擊傷害頗高、會吸引玩家靠近,但玩家能靠42大及其他無敵技能去避免扣血 由於龍捲風持續時間很長,請勿依賴於金給的護盾,尤其是裝備暮光進階防具的玩家 在龍捲風即將完結時,切記翻滾躲避最後攻擊,不然就躺地板了,超級痛
與第一階段的大致相同,只是觸發條件不同了、生成的紅圈數量增加 第三敲的傷害也變得更高
與第一階段的大致相同,只是第二階段會更頻密地觸發技能、傷害也更高
大多數玩家都是以第二階段通關為目標
由於王的等級為77級,暮光武器只有6成攻擊力
因此拓荒時打起來十分吃力,想靠全暮光裝備打進去第三階段需要很頂數值。
若你的隊伍已經裝備了暴力太陽的武器,卻依然無法輕鬆打進第三階段,可以參考以下兩個原因
1.火力不足,雖然裝備了暴力太陽武器,但礙於爆率、冷卻、覺醒等原因,火力不足而停在第二階段
2.王的攻擊模式不夠熟悉或失誤,由於第二階段中有多個會嚴重影響輸出的技能
例如龍捲風、衝刺、抓人,這些技能或多或少會影響隊伍輸出或令王直接無敵
當你在三分零五秒內擊敗第二階段的王
王會下斧頭,高喊並強化拳頭,並以充滿破壞力的拳頭以及熊熊烈焰繼續戰鬥
時間計算器會消失
熾熱又危險的第三階段正式開始
狂暴烈曜——第三階段
第三階段的王不會再使用上勾、龍捲風、內圈外圈、敲地、抓人
取而代之的是亂拳、重拳、瞬移攻擊、隕石、火海、激光、多重激光
王向著一位玩家高速出拳,並在短暫充能後打出衝擊波 衝擊波傷害高,但此攻擊在第三階段來說,是傷害最低的一個攻擊 應對:即使是拳擊亦十分痛,衝擊波更是能打半管血 因此要盡量保持距離,不要貼著王輸出
王會傳送到地圖中心來召喚大量火球從天而降,並召喚下屬對玩家發射光炮(類似小丑光炮) 同時,王會無敵,而火球的攻擊範圍為整個地圖(邊緣比較少火球) 應對:由於地圖邊緣被擊中的可能性較小,因此建議王使用此技能時 盡快去到地圖邊緣以便躲避火球,亦需要留意下屬的光炮
王會傳送到地圖中心,然後向各個方向輻射出火焰,全體玩家每0.1秒會扣1000血 地圖會出現4個藍圈,在藍圈內不會受到火焰傷害,每個藍圈只能容納1位玩家,否則一樣扣血 應對:若果你與另一位隊員跑向同一個圈,那麼你最好趕快去另一個空的圈,不然兩人都會被熔化 最好是邊打邊記著王使用亂拳的次數,在火海出來時可以看小地圖 快速前往人少的角落 然後等藍圈出來 PV中王使用火海的情景
王準備發動重拳時,王的手會閃爍出光芒(略微顯眼),並無敵一段時間 之後,王會以極快的速度向一名玩家重拳出擊,並以捶地結束,造成大範圍高傷害攻擊 如果王抓人時,玩家無敵,王就不會捶地 此招攻擊力極高,能夠輕易讓你躺地板,因此必須迴避,不然還可能害隊友 應對:王在發動技能時會一個特殊的聲音(尤爾卡哈第二階段技能,球爆炸時的聲音),十分響亮 由於戰鬥時畫面會有十分多特效,不易察覺王發出的閃爍光芒 只能時刻提高警覺,不然可能就一直死在這招 圖中王正準備發動重拳
與第二階段大致相同,但瞄準時間縮短了,玩家能夠移動的時間變短 很難去把軌跡拉到高速公路上,極易翻車 打的時候要注意王用幾次重拳了 要提前跑過去墻附近,不然極大可能沒法拉好軌跡
王會在原地生成一個紅圈並迅速爆炸 隨即瞬移到一名玩家的位置上生成紅圈並爆炸,爆炸後傳送到該名玩家前蓄力打出衝擊波 應對:由於紅圈可以被翻滾躲掉,因此只要不是正在放僵直技能,你可以翻滾逃出紅圈或者迴避掉 充能攻擊傷害超級無敵高,務必要迴避掉(最好是離開攻擊範圍)
王在傳送炸後會傳送到地圖角落/中心,準備向前方長方形範圍發出激光攻擊(會有一個長方形的紅光) 攻擊後會再一次傳送到另一個地方進行激光攻擊 激光傷害高,且期間王並不是無敵狀態 PV中王正使用激光
王會分身並各自傳送到不同地方,並準備向前方長方形範圍發出激光攻擊(會有一個長方形的紅光) 一道激光後很快便會接著有另一道激光,王在一段時間後會在傳送前的位置出現 應對:由於同一時間可以存在數道紅光,玩家需要記著紅光出現的先後次序,以避開激光
通關第三階段
幸運的是,第三階段沒有時間限制,有的只是一個赤裸上身的烈焰大漢炎柱
只要你熟悉王的攻擊模式或者有足夠多的團隊復活,那麼通關只是時間問題
狂暴烈曜——通關獎勵及階段完成度獎勵
燃燒的琥珀x6
小機率掉落標準武器/防具/模具或飾品
燃燒的琥珀x8
小機率掉落標準武器/防具/模具或加大武器/防具I/防具II/防具III或飾品
燃燒的琥珀x10
燃燒的琥珀x(2~10)
蒼白碎片x1
1,000BP箱x1(不久後被移除)
小機率掉落標準模具或加大武器/防具I/防具II/防具III或飾品
極低機率掉落英雄防具/武器
小機率掉落蒼白的琥珀(2021年1月13日新增)
通關50次可獲得西方(前綴)/戰爭英雄(後綴)的稱號
通關300次可獲得蒼白英雄武器盒,可以開出該角色的英雄武器
階段一:3,000浣熊幣
階段二:防止強化破壞裝置x25 + 擴展武器x50 + 擴展防具x50
階段三:隨機獲得擴展防具I/II/III或燃燒的琥珀x150之一的寶箱
狂暴烈曜——裝備數據圖及英雄裝備
[imgur.com]
日服開服時已經可以製作英雄裝備,包括武器
一個月最多也只能合成一個部位
而靠合成需要大量心血和時間
萬一合成後打出一個相同部位的防具,那種難受程度足以讓你崩潰退坑
(比你辛辛苦苦洗好肩甲、升到+9,卻打出個頂屬的肩甲更難受)
即使如此,帥氣的紫色英雄裝備還是令不少人著迷
英雄武器
作為最難獲得的英雄裝備,英雄武器本身自帶高額傷害
令你能將輸出上限推高一大段
擁有它,你會感覺你能毀滅世界
推薦度:★★★★★
英雄頭盔
比加大頭盔多1000攻擊力,+9時多2%王傷
增益不大,如果你打出了,可以考慮分解掉
但你打算做全套英雄的話就留著吧
推薦度:★☆☆☆☆
英雄護肩
比加大護肩多1000攻擊力,+9時多110命中度
間接等於多2%爆率,也有利於未來拓荒新副本
命中可以轉換為爆率,爆率卻不能轉換為命中
因此比胸甲好
推薦度:★★★☆☆
英雄胸甲
比加大胸甲多1000攻擊力,+9時多2%爆率
劣勢之處在護肩中已經講了
推薦度:★★☆☆☆
英雄護腿
比加大護腿多1000攻擊力,+9時多2%貫穿
貫穿在暴力太陽副本中是十分珍貴的屬性,尤其是第三階段
王的那個硬度比全熟牛排還要硬
這2%貫穿可以幫某些玩家推上去百貫
未來新副本的王也只會更加硬
推薦度:★★★★☆
關於數據圖中的蒼白的琥珀的合成材料
將於西戰部分中談及
裝備更換流程圖及門檻計算
由於只有三階能獲得英雄琥珀的材料(蒼白的碎片)
因此你需要打進三階才有可能擁有英雄裝備
如果你打不進三階,就可能需要換武器,然後再打進三階做英雄裝
(68武器有懲罰,在二階只有60%武器攻擊力,標籤不受影響)
如果你想知道目前自己達不達標(二階)
你可以瀏覽 傷害計算器 [sw.pixmi.app]
按照下圖輸入數據,然後按照你的面板去計算
但當中攻擊力和爆傷需要把懲罰計算在內(以下公式以武器品質100%為準)
新攻擊力=舊攻擊力-武器當前攻擊力+標籤攻擊力x5+9702
新爆傷=舊爆傷-武器當前攻擊力x0.8+標籤攻擊力x5x0.8+7761.6
爆率也可以算上香水和buff(105%爆率為最大值,有20%隱藏爆率)
命中比2198 每超出50時,爆率+1%
也可以算上康特(預計當暴力太陽開放時,康特會一拼開放)
康特可以彌補你68武器被懲罰所缺失的傷害
如果打算68套直上三階的話,建議裝備康特μ
可以依照個人能力(裝備 AR 勳章 稱號 人緣)來更換裝備
未來65裝會有改版
65裝備強化不再需要防爆
洗屬性也更改為使用詛咒的傷痕(65素材)去洗(5顆取代1雷)
而日服在開狂暴烈曜副本前1個月
有開放68自選+9一件
在副本開放後一個月
68經典上修9000爆傷,68裝備強化也不再需要防爆
因此新手可以蹲一下,在72開後也不用急著去打
等68改版後,根據流程圖右邊分支(68流)去換裝備
新AR卡——康特
在日服中,新AR康特是和暴力太陽一同釋出的
先看一下康特的功能
- 普+0:爆傷+1500 貫穿+1%
- 普+1:爆傷+2500 貫穿+2%
- 普+2:爆傷+3500 貫穿+3%
- μ+0:爆傷+2000 貫穿+3%
- μ+1:爆傷+3500 貫穿+4%
- μ+2:爆傷+5000 貫穿+5%
哇!這麼強的AR,現在趕快囤AR傳送器!
現在的AR傳送器是無法開出的
在更新後,康特可以從“計劃AR傳送器(暫譯)”中開出
當抽中5星時,有70%機率是康特(不論普或μ)
一段時間後,計劃AR傳送器會被下架
取而代之的是秘密歷史AR傳送器(但抽出康特的機率變為正常機率)
靈魂石和未知的渴望的選擇
由於68套能否直上三階關乎你需不需要做72武器
提升68套的輸出是一個重點
由此,有人會建議68武器裝備4顆未知的渴望,而不是2靈魂石+2未知
根據日服大佬的計算(有興趣請搜soul worker lacus)
4未知(每個都800)比2靈魂石+2未知(800) 高0.52%傷害
雖然確實輸出比較高
但是在其他副本(eg.西戰系列副本,天真,英8)
靈魂石造成的傷害遠超4未知(eg.西戰增傷28%,天真二32%,英8 14%)
加上未知價錢不菲,為了0.52%增傷而犧牲錢和一般副本
我覺得並不合宜
未來西戰與合成英雄裝備
合成英雄裝備需要2顆蒼白的琥珀
而蒼白的琥珀可以由下圖的材料合成出
未來將會開啟一連串關於西戰的副本
當中有些關卡會掉落慾望的塵埃
而10個慾望的塵埃便能合成融合慾望的結晶
合成1個蒼白的琥珀需要30個融合慾望的結晶
這代表合成一件英雄裝備需要600顆慾望的塵埃
以韓服主流為基準
他們會打一關消耗20體力的雪地關卡-困難(困難與專家掉落範圍一樣,但專家怪較坦,清得慢)
(下圖關卡)
每一場獲得3~5個慾望的塵埃
當然你也可以買(塵埃可以交易),但價格也不便宜(台服約23w一顆)
若你打算之後會去肝英雄裝,這裡推薦你預備好一張超有用的AR卡
雖然西戰關卡裡面有很多穿著鋼鐵盔甲的敵人
但他們並不屬於鋼鐵勢力,而是靈魂暗影勢力
因此勞柏能增加你通關的速度,提高刷圖效率(雪地關卡)
一個不用怎麼肝的材料
能從布克TV中購買
一顆價格是10,000BP
因此一件英雄裝備需要300,000BP也不是不用肝,只是你現在就能開始肝
每天深淵任務有3,500
每天黑書好運一點就有5,000
原始勢力/第六區域每日3,000
一個月保底有195,000(未算上你從其他副本中獲得的BP量,例如隱匿)
在72出來後大約1個月,更新新增了蒼白碎片,作為蒼白的琥珀的必要合成材料
每通關72第三階段一次,便會獲得一個蒼白碎片
因此一顆蒼白的琥珀便需要通關60次暴力太陽
一天3場的話,需要20天才夠60個碎片
不吃卷就最快40天湊夠60碎片
吃卷最快20天
日服已確認一天3場,每日可購買一張重置卷
第三階段保底有12顆燃燒的琥珀
而且每日任務也有8顆
保底25天可以有1,500顆
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如果有什麼錯誤或者問題也歡迎留言
日後有更新也會在留言補充一下
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