Overview
金是我玩靈魂獨愛的一隻角色,從MMORPG來講他就是個坦克,但在靈魂也沒有所謂的坦克,那就來介紹他的技能
技能點法
以上是我自己的點法
個人技能評論
這招我原本是沒點的,經過多次找有玩金的大老或朋友和觀看韓服金的點法讓我再次選擇他,接技能很方便(打隱匿注意不要按太快會按到右鍵,否則就會冰人囉)
原本這招是用來回SG的旦被砍過回SG變少所以就沒有點他,後來也就把它拿來銜接技能了
回SG的好幫手,反擊後傷害也不錯
金的重要傷害來源,很多人金因為很常反擊不到,所以有時候傷害會打不出來,很多技能都被依靠反擊來做傷害,反擊的熟練度就必須自己去練習,熟悉王的招式,才容易觸發,右側因為破SA高,在打深淵是個非常好用的。
吸仇恨使反擊更有效
接再三段反擊後面比較好操作
通常接在反擊的後面,也是主要的傷害來源
傷害高也跟空1一樣有降防效果,
通常施放不建議按右鍵飛起來,因為後座力有點太大了,所以後面也直接巴雷特直拳
反擊後傷害不錯,也是主要傷害之一
俗稱核彈,傷害高附加降防效果,可以送給任何BOSS吃XD
團隊副本保護隊友的技能,能抵擋一些傷害,但有些必死技是擋不掉的
俗稱歐拉歐拉,攻速越高揮得越快,最後一下最痛
渴望覺醒傷害增加,之後特性出來傷害會非常的痛,也是金的主要傷害來源
只有最後一下最痛,其他就不太優,所以點1就好
以前的三段反必須自己按右鍵一次一次反,後來改掉有反到就直接觸發了
傷害不錯,接在精神射擊後面非常好用
我的技能擺法(金的擺法比較自由,每個金的擺法幾乎都不一樣,所以只能參考)
我的角色
活動參與
角色名稱:辜戰