Blood of Steel Guide

通用步弓 for Blood of Steel

通用步弓

Overview

通用步弓

步弓特點

遠程步弓和近程步弓都各有優劣。
遠程步弓擅長遠距離射擊,所以單發傷害高,彈道好,但是DPS低。
近程步弓擅長近距離射擊,所以單發傷害低,彈道差,但是DPS高。
不過在戰場上總是變幻莫測,有時候以為是會以遠程射擊為主,但是卻變成了近距離一波。
原本是為會在近距離射擊為主,結果卻變成了遠程交戰。
實際戰況會根據雙方交戰的地點而變化
雖然遠程步弓也能打近距離射擊戰,近程步弓也能打遠距離射擊戰,但是戰鬥力也得打個六折,導致對戰局的影響變得非常巨大。
既然戰場是多變的,這樣子有沒有同樣多變的步弓?

一個是李成桂,一個是甄姬。
我先說說通用步弓的特點:
優點:
適應戰場上多變的環境,可以根據戰況切換射擊模式去取得最好的輸出效果
良好的生存或者支援能力

缺點:
遠程和近程能力都比專門的步弓差

簡單來說,通用步弓比不上專門的遠弓和近弓,但是對於戰場的適應力卻非常優秀,適合多變的戰場環境。

裝備長弓和短弓步弓-李成桂

特性:

優點:
適應全距離射擊
團隊支援能力強
生存良好

弱點:
士兵數量較少

推薦選擇李成桂的情況:
1:團隊步兵多。
2:交戰環境不穩定
3:喜歡弓的玩家

介紹一下李成桂的技能:

一技能:草藥雲霧
核心技能
李成桂最可怕的技能,沒有之一。
拋擲一個藥瓶,為範圍內的友方單位一共回3次血,分別是0秒﹑2.5秒和5秒各回一次。每次治療量根據治療範圍內的受傷友方單位數目而變化,每次最高為120(總共360),最低為20(總共60),也就是說治療範圍內就算有有50個受傷的友方單位,也能每人每次回復20點,一共回60點,而60點在雄鐵雄兵中是屬於高水平的回血量,少數能比的恐怕只有西貝拉。
拋擲距離非常遠,可以在後排直接為前排回血,能夠遠程支援隊友。不過,藥瓶算是子彈的一種,如果中途撞上阻礙物會被提早觸發,導致無法為目標的隊友回血。
謀略值除了自然增加外,也會根據李成桂造成的傷害量去增加,目測是每50點傷害會增加1點謀略值。
也可以原地對自己使用

二技能:藥箭(目測減10%~15%)
可以降低敵方的防禦力,同時每秒造成2點傷害,2點傷害看起來不多,但是一場團戰打60秒的話,就是120點傷害,總體來說還是非常可觀。而且,中毒的單位在死亡後會傳染給附近的敵方單位,被傳染的敵方單位死亡後又會再傳染給附近的敵方單位,所以在激烈的團戰中可以一直傳染到最後一兵一卒。
在步兵抗線時,對敵方前排步兵使用藥箭,可以大幅提升我方步兵的優勢,讓對方的步兵更快被擊潰。

切換射擊模式

長弓模式
李成桂長弓和專門的長弓沒有差距,但是士兵數目少4個。由於不需要裝彈的關係,相當容易進行遠程校射。
即使在遠程射擊的時候,也可以使用一技能:草藥雲霧和二技能:藥箭在遠程支援隊友。

短弓模式
李成桂短弓的傷害比專門的短弓低30%(對比對象為小喬,小喬是技能弱,但普攻特化的弓將),而且士兵數目少4個。不過目測射速比小喬快,而且李成桂的技能比小喬強很多。

打法
長弓模式:
李成桂優先對敵方的弓兵團進行輸出,可以通過二技能:藥箭去拉平跟專門長弓將領之間的差距。同時可以原地使用一技能:草藥雲霧去回復。總體來說,在遠程輸出上,李成桂和專門的長弓將領之間的差距不大。
如果對方是專門的短弓將領可以用長弓狀態直接射死。

短弓模式:
如果戰況變成了中和近距離戰,可以迅速換成短弓模式,如果有二技能:藥箭就馬上使用。短弓模式的傷害會降低,但是射擊速度會大幅增加,所以DPS也有所增加,也更容易增加謀略值。

裝備重弩和連弩步弓-甄姬

特性:

優點:
適應全距離射擊,但是遠程較弱
近距離爆發極強,不怕被近身
生存力極高
彈藥比專門重弩多5倍
適合領土戰和攻城戰

弱點:
原始皮膚不好看

推薦選擇甄姬的情況:
預期近距離射擊的機會最大,但是有可能需要遠程輸出數次。
喜歡弩的玩家(包括我)

介紹一下甄姬的技能:

機關術:
核心技能
謀略值可以通過甄姬和軍團的輸出來增加,甄姬輸出會增加得更快。這技能會根據謀略值的多少而發動不同的效果,個人推薦在300%時使用。
100%只增加攻擊力,只適合敵方步兵偷襲時,配合機關連弩模式來爭命用。
200%時增加攻擊力和裝彈速度,裝彈速度的提升不明顯,目測重弩模式裝彈速度只增加到2秒一發。
300%時使用機關連弩狀態可以取得無限彈型態,爆發會非常恐怖,在這型態下甚至可以打死正面而來的非盾牌步兵團,在對方沒有盾牌步兵或者自己繞後的情況下,在效果結束前可以回滿300%謀略值。也可以在300%時用重弩模式裝彈速度會提升到1.5秒左右,配合貫通效果把對方弓兵團清出場,而且持續時間長達20秒。

疾步:
加速移動30秒,很多步弓都沒有移速技能。移速技能可以在對方步兵接近時快速離開現場,所以甄姬的生存率比一般步弓高出很多。
遊戲剛開始可以用來趕路,但是後面就不太建議。

被動影藏
發動條件是不移動,不攻擊。
效果發動後,步弓兵團和將領的隱匿屬性會大大增加,對方要很靠近才能發現步弓兵團的位置。
表面看起來好像沒有什麼用,但是對方經常會在交戰前使用騎兵來偵查對方步弓兵的位置,以便偷襲。而影藏技能可以讓對方失去偷襲的先機。再者在解除影藏後也會有6秒的攻擊力提升,這效果非常適合用於待會爆發的團戰。
另外,在不需要攻擊的時候發動影藏,也能有效讓對方誤判。例如對方以為這裡只有一隊殘兵,可以單吃,但來到後卻發動影藏了一隊步弓兵,就變成白給。例如殘局時,對方以為這個點沒有人,可以單將偷,結果來到了卻被亂箭射死。
所以影藏是非常有用的技能,但是發動時需要按齊射讓步弓兵停止攻擊,否則會失效。

切換射擊模式
重弩模式
裝彈速度和傷害比專門的重弩差一點。
機關術300%時目測裝彈時間為1.5秒,外加貫通效果,可以輕易解決效方的弓兵團。
不過,重弩和連弩的彈藥數是獨立計算的,所以在交戰前時能夠先用重弩輸出一輪,再馬上換回輕弩輸出。

機關連弩模式:
裝彈量為8發,按著可以連射,射速比專門連弩的黃月英快,爆發比黃月英強,不過有後座力,所以不適合校射。
但是這是甄姬最恐怖的模式,即使不使用機關術,甄姬在連弩模式的爆發也很高。一旦使用機關術300%的話。對方不帶盾牌都不可能走到甄姬軍團的面前。而且,在對方沒有盾牌步兵或者自己繞後的情況下,在效果結束前可以回滿300%謀略值。在攻城戰中效果由其明顯。

打法:
重弩模式。主要用來點射對方的弓兵團和近距離交戰前的輸出用。
300%會快速裝填和貫通效果,可以輕易把敵方弓兵團清出戰場。

機關連弩模式
我把甄姬的連弩叫機關連弩,主要原因是甄姬的連弩的射速比黃月英快很多。
所以在近戰時,甄姬用機關連弩可以解決少量來襲的步兵。
如果是300%時使用連弩狀態可以取得無限彈效果,只要這時甄姬的弓兵團沒有損耗,基本上可以一鎚定音,嬴得勝利。

SteamSolo.com