ULTRAKILL Guide

Крутые трюки о которых вы могли не знать for ULTRAKILL

Крутые трюки о которых вы могли не знать

Overview

Всем привет, девчонки и мальчишки, а также машины убийцы и инсигнификант факи, в этом руководстве я научу вас некоторым крутым трюкам, которые могут хорошо вам помочь в ваших похождениях по слоям ада.Сразу скажу, что трюки эти непростые, так что запаситесь терпением и будьте готовы практиковаться — у вас всё получится.

Небольшое предисловие

Данные фокусы были раскрыты разными членами сообщества игры, я не являюсь каким-то первооткрывателем и не выдаю себя за него. В интернете уже достаточно гайдов на все эти трюки, однако в русском сегменте сообщества никто (по крайней мере на данный момент) ничего подобного ещё не создавал.
Также в этом гайде будут использоваться записанные мной видео для демонстрации и лучшего понимания работы трюков.
В ближайшем будущем планирую пополнять список трюков в этом руководстве.

Трюк №1: ДВОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ (простите, я не придумал название получше)

Итак, начнём с чего попроще. Надеюсь, вы все умеете пользоваться вариацией револьвера с подбрасыванием монетки. Однако знали ли вы, что монетка также отражает и выстрел реилгана? Хедшотов, к сожалению, у неё нет, однако и с монеткой можно провернуть кое-что интересное.

Как это не странно, монетка без проблем может пролететь сквозь любого врага, тем самым оказаться у него за спиной.
Быстро переключившись на рельсу, выстрелите в монетку за спиной у врага, чтобы пробивающий врага насквозь выстрел попал в неё и отразился обратно во врага, тем самым удвоив урон от одного выстрела.

Видео демонстрация:

Плюсы:
+Огромный урон по цели
+Мгновенно убивает Malicious Face
+Простота в исполнении
+Если у враг умирает от первого попадания, то выстрел по монетке не пропадает даром и рикошетит в другого врага
+Также работает с плотно стоящей группой врагов

Минусы:
-Сложнореализуем, если большая группа врагов находится рядом и мешает
-Теряется полный потенциал пробития насквозь (иными словами, вы обмениваете возможность быстро прострелить длинную очередь врагов насквозь на удвоенный урон по одной цели, так что используете с умом)
-Не работает на Hideous Mass, поскольку первое попадание отражается от самого тела в сторону (не проверено)

Примечание: Если изловчится и до подкидывания монеты за спину врагу быстро кинуть другую за спину уже себе, то выстрел отрикошетит во врага ещё раз и урон утроится (ваншотит Cerberus).
Это гораздо сложнее и дольше в исполнении, однако иногда такой громадный урон стоит того. Используйте по ситуации.

Трюк №2: ВЗРЫВНОЙ ДЭШ

Переходим к чему-то более сложному в реализации, но не менее эффективному. Все вы знаете, что если зарядить зелёную вариацию дробовика три раза, то от перегрузки при следующем выстреле произойдёт мощный взрыв. Взрыв этот, конечно, может очень помочь с находящейся рядом толпой врагов, однако терять целых 50 хп за такой приколбас довольно рискованно и не всегда того стоит.

Внимательные игроки знают, что во время дэша на примерно треть секунды игрок становится полностью неуязвимым и совершенно не получает урона.
Думаю вы уже понимаете, к чему я клоню: если одновременно дэшнуться и взорвать перегруженный дробовик, урон от взрыва можно избежать.
!!!ДЭШНУТЬСЯ НУЖНО ПРЯМО ПЕРЕД ВЗРЫВОМ, НЕ ПОСЛЕ!!!
Ещё учтите, что даже после дэша, вас может задеть взрывной волной, поэтому не останавливайтесь сразу после того, как создадите взрв.

Видео демонстрация:

Плюсы:
+Высокая эффективность как против толп слабых, так и более сильных врагов
+Взрывная волна отражает снаряды, которые могут прилететь обратно во врагов
+Можно использовать часто
+Можно дэшится в любую сторону

Минусы:
-Высокий риск: этот трюк не прощает ошибки
-Абсолютно бесполезен против Hideous Mass*
-Требует хотя бы немного места, чтобы не врезаться в стену и не получить урон от взрывной волны

*в обновлении от 19/12/2020 Hideous Mass теперь может получать урон от взрывов

Примечание: Не смотря на то, что Malicious Face совершенно не получает урона от взрывов, его всё-таки можно убить этим методом. Как говорилось ранее, от взрывной волны находящиеся рядом снаряды отлетают в стороны, тем самым они могут вернуться к своему отправителю. Рекомендуется устроить подрыв прямо под самим каменным лицом во время начала очереди из снарядов, чтобы как можно больше мармеладных шариков вернулось в рот камню с острова пасхи. При удачном тайминге, его можно даже убить с одного взрыва.

Трюк №3: НЕУЯЗВИМОСТЬ В СКОЛЬЖЕНИИ (+ закон о сохранении неуязвимости)

Данный трюк сложнее понять, чем использовать, однако в исполнении он проще, чем предыдущий. Насколько вы знаете, дэш даёт полную неуязвимость на примерно треть секунды, а во время слайда/скольжения (того, что на Ctrl) стамина не восстанавливается. Как это не странно, но при слайде также останавливается время неуязвимости во время дэша. Это значит, что если быстро прервать дэш слайдом, то во время этого слайда вы будете полностью неуязвимы. Но учтите, что время неуязвимости от дэша быстро потратится когда вы прекратите слайдится. То есть, вы МОЖЕТЕ развернуться в другую сторону во время неуязвимого слайда, однако сделать это нужно очень быстро, чтобы не растратить время неуязвимости.
Я очень надеюсь, что до вас дошло как это работает, поскольку эта механика довольно странна для понимания и я постарался как можно понятнее всё объяснить. Если вы всё ещё не до конца понимаете, то лучше перечитайте ещё раз. Я тоже сначала не понимал прикола, но потом как понял.

Видео демонстрация:

Плюсы:
+Даёт полную неуязвимость (сколько раз я ещё напишу это слово аааа), позволяющую безопасно использовать взрывчатку прямо перед собой
+Простота в исполнении
+Огромный потенциал

Минусы:
-Поскольку вы слайдитесь, ваша стамина не восстанавливается, держите это в уме
-Сложность в реализации поворотов, не теряя при этом времени неуязвимости
-Вы никак не можете узнать без получения урона, идёт ли сейчас неуязвимость или нет
-Второй и третий минус в совокупности

Трюк №4: МГНОВЕННОЕ УБИЙСТВО MIND FLAYER’ОВ

Я думаю, многие при первом прохождении много огребали от Mind Flayer’a, и пускай её (да, это она) атаки сами по себе не сложные и увернутся от них довольно просто, с хорошей поддержкой от других мобов, она может вызвать достаточно проблем, заставив игрока растеряться или даже запаниковать.

Данный трюк самый сложный из всех в этом списке, поэтому вам потребуется немного терпения и много практики.

Итак, поскольку все (или практически все) снаряды в игре могут быть отброшены или отбиты, а также наносят повышенный урон своим собственным владельцам, Mind Flayer не стала исключением со своими самонаводящимися эээ сферами(?). На удивление, четырёх её снарядов достаточно, чтобы снести ей всё здоровье. Но как разом отправить в неё их всех
Ответ: ударная волна от взрывов. Как упоминалось в одном из предыдущих трюков, взрывы заставляют снаряды разлетаться в разные стороны.

Получается, что чтобы мгновенно убить Mind Flayer’а с одного выстрела, нужно попасть в неё чем-то взрывным в момент призыва тех голубых снарядов.
Полный список того, чем можно исполнить этот трюк: альт. выстрел из синей вариации дробовика, projectile boost, взрыв от перегрузки зелёной вариации дробовика, Malicious вариация рельсы, а также взрывная волна от красной вариации руки.

Видео демонстрация:

Плюсы:
+Мгновенное убийство Mind Flayer (очевидно)
+Большой выбор того, какое оружие можно использовать для этого

Минусы:
-Крайне высокая сложность исполнения
-На каждое оружие тайминг отличается

Примечание: рекомендуется потренироваться на вручную заспавненных Mind Flayer’ах с помощью читов.

Трюк №5: СУПЕР СЛЭМ ДЖАМП (вертикальный и горизонтальный)

Следующий трюк, возможно, вам известен, но он крайне полезен. Чтобы выполнить супер прыжок, вам нужно:
1. Подойти в упор к стене
2. Прыгнуть
3. Нажать Ctrl и начать быстро падать вниз
4. Сразу после Ctrl отпрыгнуть от стены
5. При приземлении на пол сразу же прыгнуть
Это катапультирует вас высоко вверх. Если вы всё сделали правильно, то при падении при отскоке от стены, вы заметите эффекты падения со слэмом.

Также супер слэм джамп можно исполнить в горизонтальном направлении. Для этого следует перед прыжком во время приземления быстро нажать кнопку слайда и сразу же прыгнуть. Это запустит вас не высоко, но далеко, что позволит вам, например, быстрее пробегать некоторые моменты на уровнях, чтобы быстрее перейти экшону. Чтобы сохранять скорость, продолжайте делать слайд джамп при каждом приземлении.

Демонстрационное видео:

Плюсы:
+Оба варианта позволяют сильно быстрее перемещаться по локациям
+Вертикальный вариант позволяет улететь от врагов высоко на безопасное расстояние
+Высоту прыжка можно контролировать дэшом

Минусы:
-Чем ниже стена, на которой вы пытаетесь исполнить этот прыжок, тем сложнее будет его реализовать
-Во время первого падения любое отталкивание врагом или дэш собьёт трюк и придётся начинать весь перформанс заново

Небольшой Q&A

В: Почему ты используешь читы в видео?
О: Потому что так надо.

В: Разве раздел Q&A так необходим? Почему ты создал этот раздел?
О: Потому что так надо.

В: Как мне включить читы?
О: Чтобы активировать читы, вам нужно ввести конами код: вверх-вверх-вниз-вниз-влево-вправо-влево-вправо-B-A. Учтите, что при включении читов, вы не будете получать оценку в конце уровня, а ваш рекорд в Кибер Гринде не будет засчитываться.

В: Как ты сделал так, чтобы в Кибер Гринде не спавнились враги и арена не менялась?
О: Для этого нужно активировать кастомные паттерны в синем терминале и отключить все выбранные паттерны.

В: Почему так много ошибок и туфты в тексте?
О: Я дико извиняюсь, моё правильнописание немного хромает, да и объясняю я довольно плохо. Я больше делал упор на то, чтобы как можно понятнее объяснить исполнение трюка и все его особенности. В будущем постараюсь исправить имеющиеся недочёты и не создавать новых.

В: Будешь ли ты пополнять список трюков?
О: Определённо да. Мне кажется, я уже это писал в предисловии, но почему бы и не напомнить.

В: Что это за кот на иконке руководства?
О:

В: Я тоже знаю крутой трюк. Ты добавишь его в своё руководство?
О: Если трюк действительно необычный и стоящий, то почему бы нет, однако мне нужна подробная информация о нём. Ваше имя, разумеется, будет указано в благодарностях за помощь.

Заключение и благодарности

Большое спасибо всем, кто читал. Я старался над руководством, поскольку я обожаю эту игру и хотел бы привносить вклад в сообщество (по крайней мере, русское). В скором времени я обновлю этот гайд, добавлю новый раздел и постараюсь отполировать уже имеющиеся разделы.
Также большое спасибо моим друзьям, что поддерживают меня в создании подобного контента и ведению группы, даже если им самим не интересна игра.

Кстати, если вы хотите как-то отблагодарить меня за создания этого гайда, то можете подписаться на мою группу по ULTRAKILL, там регулярно выходят арты, мемы и прочий контент по игре:
[link]
Буду крайне благодарен.

SteamSolo.com