Overview
虫族的平均装甲是所有种族中最厚的攻击方式仅有近战只要控的好就会被轮到死毫无反抗能力本指南中提到的“不会主动攻击倒地者”的意思是如果它把你打倒,就会去收拾其它玩家只要你不手贱拿手枪打他把仇恨拉回来它就不会理你
轻甲敌人
最低级的侦察部队
三级以下任务中的主要部队构成
在拉响警报后会出现更多
近战一下约为十分之一血
可轻松消灭
优先攻击倒地者
高级侦察部队
高级任务的侦察队
10级以下任务则是与侦察虫混编,难度越高先驱虫占比越大
会先跳到你身边再拉警报故而更容易消灭
近战伤害同侦察虫
优先攻击倒地者
要注意的是这个东西在空中有碰撞体积,可以撞爆雷鸣炮弹
能在在混战中跳到你身边,对抑制及焦土爱好者非常不友好
6级及以上任务中会出现
侦察队的一员
不会拉响警报
见到玩家后直接进行攻击
血量低于一定值会逃跑回血
本游戏唯一一个能回血的敌人
近战伤害同侦察虫但是有毒(会减你的速)
毒素造成的总伤害量约等于侦察虫咬一口的一半
低级任务中警报后部队的主要构成
近战攻击一下四分之一血
不会优先攻击倒地者
低生命值暴走,速度大幅增加
暴走时随时间减少生命值直到死亡
高级任务中随触手虫出现,任务难度越高出现数量越多(12级随触手出现5只)
高级任务中警报后部队的主要构成
装甲较厚建议用精准度高的武器(方便打到弱点)
不会优先攻击倒地者
近战伤害一下四分之一血
低生命值暴走,速度大幅增加
暴走时随时间减少生命值直到死亡(由于血比武斗虫厚所以暴走时间更长)
高威胁单位
6级以上10级以下可能作为暗杀目标出现
10~11级会跟着五只精英部队出现
12级中除了伴随精英部队以外还可能会出现指挥官x6的指挥官大队
近战攻击三分之一血
有毒,毒素伤害总量约六分之一血
低生命值时暴走且不会随时间减少生命值
一旦出现建议使用雷鸣秒杀或者撒一把静电赶紧走人
不会优先攻击倒地者
重甲敌人
6级及以上任务会出现
远离玩家时伸出三只触手攻击
触手不会主动攻击倒地/卧倒的玩家
但是如果触手攻击,倒地/卧倒玩家会受到伤害
例如:
你趴着走进触手攻击范围,触手无动于衷
此时。另一名玩家站着走进触手攻击范围,触手一甩你也跟着遭殃
也就是说趴下仅能让触手不主动攻击你而不会免疫触手的攻击
每条触手有血量,受到一定攻击后会收回
但是触手血量不影响本体血量
也就是说你打触手是打不死它的本体的
伸出触手时露出的部分为轻甲,二号位武器攻击有效(但受到一定伤害后会收回触手防御)
收回触手时全身都是重甲
此时如果有人在附近会进行近战啄击
啄击范围是它周身一圈(对,不只是嘴上)
收起触手的状态下会优先攻击倒地玩家
9级以下任务会出现的重甲
屁股部分为无甲,二号位武器攻击有效
当玩家在远处时会进行冲锋
冲锋时正前方玩家一碰就死
如果有玩家在身体周围会震地把玩家震倒再尝试咬噬
不会优先攻击倒地者
全身重甲的大块头
9级及以上会出现
攻击方式与坦克虫雷同
不会优先攻击倒地者
最后再说点
辟一下谣:
火(燃烧buff)不会使虫子更快进入暴走
只是因为火伤害较高所以看起来像是让虫子更快进入暴走了
实际上是因为血掉的太快
你用别的武器打也是打到那个血量就进暴走的
推荐虫族特效武器:
三号位武器TCX13″复仇者”
毒素伤害极高(喷到过队友的都懂)
带减速效果,减速状态下巨兽和坦克虫是不会冲锋的
弹药需求又少
唯一缺点是撒到队友很难救
严正声明
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