Overview
创光者这个种族是本游戏最好打的种族,同时也是最难打的它们拥有最强的控场能力但是没有重型装甲
轻甲敌人(二号位武器可造成有效杀伤)
最低级的侦察兵
平时隐形
拉警报时会现身
非常脆
俗称电灯泡
平时也是隐身(注意在隐身时它是没有护盾的)
拉警报时现身并同时展开护盾
护盾展开时不受静电影响反之则受并且静电会使其护盾无法恢复
8级以上就全都是看守者了
远程狙击的兵种
虽然不拉警报时会出现但是并不会拉响警报只会在远处狙击你
拉警报后刷新速度变快
对无防护的玩家一击秒杀
2级以上出现
较低级的兵种
拉警报后出现
电击一次造成六分之一血的伤害以及持续0.25秒的75%减速
免疫静电(没有护罩也免疫)和毒但是静电会使其护盾无法恢复
不会优先攻击倒地者(攻击原则为恒定就近原则)
高级兵种
拉警报后出现
电击一次造成六分之一血的伤害以及持续0.25秒的75%减速
防御力及血量比三脚电械更高
在8级以上任务中出现
任务难度越高占比越大
不会优先攻击倒地者(攻击原则为恒定就近原则)
警报后出现
近战伤害一下六分之一血但是频率极高
受到远程攻击时会瞬移(但是有内置CD)
远离玩家时会对玩家释放静电球
静电球爆炸无伤害但是会麻痹玩家一秒
爆炸范围同手雷
值得一提的是如果学徒和光弃者在爆炸范围内的话也会被麻痹
3级以上出现
优先攻击倒地者
俗称隐刀
警报后出现
近战一下造成六分之一血伤害且频率极高
受到远程攻击时会瞬移(但是有内置CD)
优先攻击倒地者
俗称智障大师
警报后出现
普通攻击会释放脑残球,可以打爆(会跟踪玩家)
脑残球击中玩家造成四分之一血伤害且会短时间反转玩家操作(包括错球和瞄准)
受到一定值的攻击后会瞬移到对他造成伤害最高的玩家的背后
(没有护罩时)会受到静电和毒素影响
静电可以阻止其护罩恢复
8级以上会出现
警报后出现
5级以上11级以下会作为暗杀目标出现
普通攻击为电球,可以打爆(会跟踪玩家)
电球命中玩家中心时秒杀玩家,未命中中心则造成二分之一血伤害
由于电球的命中点几乎无法观察因此建议当作每一下都会秒杀尽量躲避
当玩家距离较近时会释放范围脑残波
范围脑残波无伤害但会反转操作(持续时间很久)
受到一定值的攻击后会瞬移到对他造成伤害最高的玩家的背后
假装重甲
在闭合外壳的状态姑且算是个重甲
警报后出现
放出光墙隔离战场
光墙会尝试分割战场
例如两人就会放两人中间,四人就会每一边两个人
奇数玩家时则会瞄准一个玩家释放
释放瞬间秒杀被墙穿过的所有单位(包括他们自己人)
但是当墙完全展开后敌人是能通过的
展开墙时也会展开外壳,仅有护罩保护核心(此时就不是重甲了)
最后说点
武器推荐:
PLAS1″焦土”
范围伤害,满级带燃烧
非常适合清理大批的步行者
就算对上智障大师,一个弹夹也能连罩子带本体直接打死
战略:
由于创光者这个种族非常擅长控场
因此在进行这个种族的任务时往往会出现人越多就越乱的情况
特别是面对智障大师时
被反向的队友来不及松开扳机很容易误伤友军
复数的奥贝利斯的出现也会导致战场分割越来越严重根本没地方走位
因此建议最好是双人进行任务
严正声明
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