Baldur’s Gate II: Enhanced Edition Guide

Tipps zum Spielen von BG2 for Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Tipps zum Spielen von BG2

Overview

Einige Tipps für deutsche Spieler um einfach ins Spiel zu finden.

Baldurs Gate 2 – Schatten von Amn

IHR MÜSST EURE GRUPPE ERST SAMMELN, BEVOR IHR DAS GEBIET VERLASSEN KÖNNT!

Einige Begriffe erklärt vom Erklärbär:

1d6 heisst 1 6er/seitiger Würfel (Dice), also Schaden 1-6

Rüstung im Spiel wird von 10 abwärts gerechnet.
Eine Rüstung von 10 ist mies, eine Rüstung von -2 ist gut (besser).

was ist ein Erklärbär …
http://www.stupidedia.org/stupi/Erkl%C3%A4rb%C3%A4r

allgemein


Ich mag es … viele gute Erinnerungen.

Vier neue Charaktere sind zusätzlich ins Spiel eingebaut, Der menschliche Mönch Rasaad, der halb-orkische Dunkle Streiter Dorn, die halb-elfische Hasardeurin Neera und die böse Diebin Hexxat, die ein dunkles Geheimnis umgibt. Du wirst dich ohnehin um eine komplette Party kümmern müssen, deshalb könntest du theoretisch irgendeinen Charakter nehmen.

Aber nein, denkst du. Du willst das Baldur’s Gate II von damals, das von seiner Vielfalt zehrte und von seinen Figuren und seinen Geheimnissen und seinen magischen Waffen und du willst nicht dieses rundgelutschte profillose Zeug, das in den Konsolen und Telefonen die 14- oder 17-Jährigen von heute langweilt. Und wenn das bedeutet, dass das neue alte Baldur’s Gate II etwas einfacher zu installieren ist und auf neuen Monitoren besser aussieht und ein paar zusätzliche Charaktere enthält und eine Extra-Gladiatoren-Arena-Kampagne, dann ist das sicherlich zu verschmerzen. Ja, du willst Baldur’s Gate II und derweil summst du andächtig die Titelmelodie und klickst auf den Knopf, der beharrlich Zahlen zwischen 75 und 89 generiert.

Und dann du hörst auf mit der Würfelei, als du überlegst, ob du nicht vielleicht doch einen Dieb spielen willst. Und du erkennst eine Alternative und lädst eine Datei namens „heftichhhh“ aus dem Verzeichnis BG2/SAVES, auf das zuletzt am 2. September 2001 zugegriffen wurde. Und du wunderst Dich über die Namenswahl deiner Hauptfigur, die dir vermutlich clever erschien, als Du 14 oder 17 warst.

Und dann ist da dein alter Spielstand neben dem neuen Quicksave-Knopf den du begeistert drückst und der das Spiel schnell speichert. Und du begrüßt die alten Charaktere, die immer noch herausragend gut geschrieben sind, mit einem herausragend schlecht platzierten Feuerball und du bist skeptisch ob der neuen Charaktere, die sich jedoch wacker in das alte Spiel einfügen. Und Du durchstöberst die Leichen der alten Goblins nach 18 unnützen Pfeilen, die du dank der neuen Loot-Sortierungs-Leiste jetzt schneller ignorieren kannst. Und du ärgerst dich über die neue schreckliche Wegfindung die die alte schreckliche Wegfindung ist und über das neue unübersichtliche Inventarsystem, das das alte unübersichtliche Inventarsystem ist.

Und während du nun doch einen neuen Druiden neuen Assassinen neuen Hexer neuen Paladin erstellst, bleibt fraglich, ob Menschen im Alter von 14 oder 17, die gefälligere Steuerungen und gradlinigere Regelwerke gewohnt sind, an Dragon Age 2 oder Mass Effect nicht deutlich mehr Freude hätten, als an jenem Meisterwerk einer längst vergangenen Zeit. Und ob all die anderen, die damals 14 und 17 waren, nicht mit ihren alten CDs, dem Widescreen-Mod und Dungeon-Be-Gone genau so verklärt und verzückt auf den Knopf drücken können, der suboptimale Zahlen generiert.

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Ich hab Baldurs Gate 2 leider nie komplett durchgespielt. (Zeitmangel) bin bis zur Elfenstadt ‘Suldanessalar’ gekommen

Idiotensichere Klassen wären Berserker oder Kämpfer/Dieb. Auch wenn du skeptisch bist: BG2 kann man mehrmals durchspielen und hat immer noch längst nicht alles gesehen, ganz besonders durch unterschiedliche Zusammensetzung der Party ergeben sich jedes Mal ganz andere Dynamiken.Dazu bleiben dir viele Quests verschlossen, wenn du einen bestimmten Weg einschlägst. Außerdem gibt’s sehr viele leicht zu übersehende Entdeckungen an jeder Ecke zu machen.

Es ist aber als ein must Have Spiel in meine Sammlung aufgenommen.
Ich glaub insgesamt hab ich es.. 10-12x erworben wobei die Orginal Boxed Versionen dabei sind als auch die komplett Collection von Atari wobei damals der Gedanke immer im Hintergrund war, kauf es mehrmals falls mal eine der Spiele CDs kaputt geht.

Die EE-Edition erweitert das orginale Spiel mit einigen neuen Charakteren die aber nicht ganz so blumig wie die orginal Spiele figuren sind.

mein aktueller Lieblingschar ist Krieger/Magier/Dieb Halbelf chaotisch /gut da einige Waffen anscheinend bösen Leuten vorenthalten werden 😉

Wer etwas overpowert anfangen will erstellt den Charakter in ToB und importiert ihn dann in SvA
deine Partymember orientieren sich an deinem Level = die Party ist sofort fortgeschrittener
und naja die Erfahrung reicht für mehr Levels aus ohne rumzuschummeln <fg>

Leitfäden

Meine Leifäden um das Spiel besser zu erforschen:

[link]
[link]

Werte bei der Charakter Erstellung

Was ist den der höchste Skill-Wert den man sich bei der Charakter erstellung erwürfeln kann?

Es ist von Vorteil, wenn du zumindest eine 90 würfelst.
bis 92 hab ich selber auch schon geschafft 🙂

Wenn Du die Punkte verteilt hast (was eines der wichtigsten Sachen ist), ist noch zu beachten, dass Du die richtigen Zauber auswählst. Es gibt einige Zauber, die man aus meiner Sicht nicht unbedingt braucht. Das liegt aber an Deiner Spielweise.
Ein paar gute Zauber für den Anfang sind auf jeden Fall
– Magisches Geschoss (nützlicher Angriffzauber niedriger Stufe)
– Magie bannen (nützlich um alle Arten von Magie bei Dir oder Gegnern zu bannen)
– Unsichtbarkeit (sehr nützlich falls Du mal abhauen musst)
– Unsichtbares sehen / Unsichtbares bannen (wichtig gegen Unsichtbare Gegner)
– Steinhaut! (Seeehr empfehlenswert)
– Feuerball (der klassische Zauber oder?)
– Hellsicht (so siehst Du Karten alle Aussengebiete auf einen Schlag)
– Hast (schneller sein bedeutet mehr Angriffe und schnelleres Laufen)
– Öffnen (falls Du mal keinen Dieb zur Stelle hast)

Ruf bei Spielbeginn

Eigene Bilder für den Hauptcharakter im Spiel

Ich hab mir auch ein eigenes Bild eingebaut
eine Auswahl findet ihr z.b. unter : [link]

Ein eigenes Bild in BG2 einfügen:
– bmp-Format
– Name nicht länger als 8 Zeichen
xxxxxxxL.bmp für grosses Bild (110×70, 16-Bit)
xxxxxxxs.bmp für kleines Bild (38 x 60, 8-Bit)
– der richtige Ordner BG2Portraits
– Man legt im Ordner “BGII – SvA” einen neuen Unter-Ordner an und nennt diesen “Portraits” (ohne Anführungsstriche). In diesen neuen Ordner packt man seine beiden ausgesuchten / neuen BG – Bilder.
– Im Spiel selber kann man jetzt über die Option “Individuell” seinem Charakter das gewünschte Aussehen verleihen.
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– Bei einem Multiplayer-Spiel wäre zu beachten, dass man seine beiden Portraits (Large und Small) an alle beteiligten Mitspieler versenden muss. Diese müssen nun die Bilder in ihr eigenes Portrait-Verzeichnis kopieren.

Ruf der Gruppe

Entscheide wie du spielen willst. Je nachdem wie du deine Aktionen ausfuehrst, steigt oder faellt dein Ruf im Spiel. Es kommt auf das Charisma deines Chars an. Deshalb auch die unterschiedlichen Erfahrungen. Wenn es sehr hoch ist,dann bleiben die Eddies und Korgys auch bei Ruf 19 noch. 😉


Bevorzugst du es boese zu spielen, wird dein Ruf fallen (versuch aber nicht unter 4 zu kommen) und gute NPCs werden die Truppe automatisch verlassen und umgekehrt.

Wenn du gut spielst, solltest du Viconia (die Drow) nicht in die Truppe nehmen (Ruf sinkt sofort um 2 Punkte) und die anderen boesen natuerlich besser auch nicht.


Wenn du genug Geld hast, gäbe es auch die Möglichkeit den Ruf durch töten von unschuldigen um 10 zu senken und danach in einen Tempel gehen und den Ruf durch Spenden wieder etwas zu erhöhen.

Und wenn du boese spielst nimm Aerie nicht in die Truppe. Bei Jaheira ist’s egal, sie ist Druide und somit Neutral… Sie meckert zwar wenn dein Ruf zu hoch steigt bzw. zu tief faellt aber sie verlaesst die Truppe nicht. Und natuerlich kommen auch bestimmte NPCs untereinander nicht klar… bestes Beispiel: Keldorn der Paladin und Viconia die Drow Priestess… ganz boese Mischung

In SoA können böse Kleriker Paladinen Angst einjagen <fg>
Hoffnung gibts aber auch hier:
Man kann Viconia in ToB auf neutral umpolen, wenn mann mit ihr SoA ganz normal durchspielt. Mann muss mit ihr eine Romanze haben, um sie “umzupolen”. Und man kann in ToB nur Romanzen mit Charakteren haben, mit denen man schon eine in SvA hatte.

deutsche Sprachausgabe

In der BG2-UK Orginalversion sind sämtliche englischen Dialekte vertreten, die man sich nur denken kann… vom Arbeiterslang aus Edinburgh bis zum Südstaatendialekt und tiefsem New York Underground…

Wer es mit deutscher Sprachausgabe spielen möchte …. deutscher Audiopatch für BG2EE (Beta3)

[link]

Einfach die .rar herunterladen, beide Dateien in das Hauptverzeichnis entpacken und die setup.exe ausführen.

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gefunden unter : [link]
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—-Spoiler—–
gute Sprüche…. die auftauchen in BG2
nur lesen wenn Ihr nicht mehr warten könnt!!!

Der beste Spruch von Lilacor: “Ich liebe den Geruch von Dattelpalmen am morgen.”
(Anscheinend ist einer der Programmierer ein großer von von “Apokalypse now”)

war gestern in den Slums um noch ein paar versteckte Quest ausfindig zu machen…dabei redete ich mit 2 Kindern – glaub es war ein Junge und ein Mädchen…müssten Halblingskinder gewesen sein oder so… der Junge belehrte mich mit folgenden Satz:
Mein Vater sagte mir immer…pass vor den Elfen auf, bei denen holst du dir nur einen Tripper

Ich hab mir bei der Dame im 1. Stock mal für 50 GM ein “Zimmer mit Begleitung” bestellt (wollt mal sehen, was passiert) und als ich fertig war kam Minsk mit seinem Spruch “Wir sind Allesamt Helden”

Die Situation: Die Romanze mit Viconia ist voll im Gange und ich wollte mal sehen, wie sie reagiert, wenn ich mich “anderweitig” vergnüge. Ich also mit ihr im Schlepptau zu Madame Nin (die Zuhälterin in der Kupferkrone) und hol mir dort ein Mädel für die Nacht.
Darauf meint Viconia nur: “Ich sehe, daß auch ihr von der Fleicheslust erfaßt werdet. Es freut mich, daß zu sehen. Ich hatte schon angefangen zu denken, daß ihr über so viel Lust verfügt, wie ein Mönch aus dem Norden.”

Minsk: Minsc und Boo .. allzeit bereit.
“Siehst du die Schlacht dort? LAUF BOO LAUF!!!”
Wir müssen bald ruhen. Boo ist schon hamstermüde
“Bedeck deine Nase Boo, wir werden keine Spalte unerforscht lassen!”
Ihr müsst mir dringend helfen. Boo ist noch zu jung um mich zu rächen.

Edwin:
“Warum engagieren wir nicht ein paar Idioten, die die Drecksarbeit für uns erledigen?!”
Edwin tu dies, Edwin tu das. Wie wär’s wenn jemand diesem Trottel eine Banane besorgt…
Zu Minsk: Der Hamster, den ich in der Hose habe, quiekt nicht, wenn man ihn drückt.

Geht mal ins Regierungsviertel und sprecht den Edelmann, der da bei der Statue vor dem Regierungsgebäude steht mehrfach an, wenn ihr Yoshimo in der Gruppe habt. ….
Edelmann: “Hmmmmm…ich hätte schwören können, dass ich meinen Ring trug, als ich das Anwesen heute Morgen verließ. Also…hat ihn vielleicht jemand der Anwesenden gesehn? Vielleicht ist er zu Boden gefallen?”
Yoshimo: “Kann ich nirgendwo sehen, mein guter Junge. Vielleicht solltet ihr den Weg ein Stück zurückverfolgen, was?”…… Die Gruppe hat einen Gegenstand gewonnen.

In BGII kam einer der geilsten Sager bisher von Jaheira, als sie sich mit Viconia gestritten hat:
“Daß ich mit Euch rede, merkt Ihr daran, wenn ich in Eure Richtung spucke!”
Aber Viconia war auch nicht schlecht, als sie meinte, Jaheira hätte “das Temperament eines nervösen Pudels”

Ein Dialog aus den Slums…. Junge: Mann, ich hätte auch gerne so schöne, dunkle Haut wie du. Ich könnte mich überall verstecken!
Viconia: Wollt Ihr mir etwa erzählen, daß Ihr eine Drow nicht erkennt, wenn Ihr eine seht? Ha! Dann haltet mich für eine Nymphe, die durch einen dreckigen Schornstein gekrochen ist und ihr werdet viel glücklicher sein.

Die sprüche von Korghan sind auch super:
– Noch so ein Spruch und ich steck dir meine Axt Quer i´n´s Maul
-Ich brauche Heilung du verdammter Trottel! Dalli!Dalli!
-DAS nennen sie Zivilisation?Verdammte,verfluchte Menschen
-Elfen,diese verdammten,baumstreichelnden,Gänseblümchenfresser
-Ehrlich gesagt hatte ich schon mehr Spaß als ich halb tot und aus allen Körperöffnungen blutend fast in der Abflussrinne ersoffen bin
-Meine Axt dürstet nach einem Schlag oder Zwei und mir ist scheißegal wer nachher blutet!

Aerie: “Oh! Ihr… Ihr seid ein widerlicher Mann!”
Korgan: “Wenn ich mir Euer Gejaule anhören wollte, dümmliches Elfending, dann würde ich Euch übers Knie legen und Euch den Hintern versohlen. Dann hätte ich wenigstens was Nettes zu tun, während Ihr rumjammert.”

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Also den fettesten Dialog gab es, wenn man in BG2 versucht den Stadtobersten (Pirat), davon zu überzeugen, daß man Verrückt ist und dringend in das Magierheim gesperrt werden muss . Da lag ich auf dem Boden vor lachen und meine Mitspieler bestanden darauf das ganze nochmal zu laden damit man auch ja kein Gag verpasst. (Allerdings braucht man dazu Minsk in der Gruppe.)

Wenn man versucht, sich von Desharik in die Zauberfeste einweisen zu lassen:
Spieler:Ich bin wirklich verrückt. Schaut nur, mit wem ich reise! Minsk, lernt den Piratenfürsten kennen!
Minsk: Piratenfürst? So ein Name beschwört nicht gerade Bilder eines rechtschaffenen Wirkens. Bleibt einen Moment stehen, so daß sich Boo einen Eindruck von Euch verschaffen kann.
Desharik: Was, warum zeigt Euer Freund mit einem Hamster auf mich?
Minsk: Boo wird Euch sehr schnell durchschauen. Allerdings seht Ihr freundlicher aus, als ich es von einem Piratenfürsten gedacht hätte. Wo ist Euer Holzbein?
Desharik:Mein …. was?
Minsk: Euer Holzbein. Ein anständiger Pirat muß ein Holzbein haben, eine Augenklappe …. und natürlich einen Papagei auf der Schulter.
Desharik: Ein Papagei?
Minsk: Natürlich. So wie ich meinen Boo habe, müßt Ihr einen Papagei haben. Boo mag Papageien. Sie könnten miteinander ringen.
Desharik: Ich hab genug gesehen. Herzlichen Glückwunsch, Ihr seid auf dem Weg in die Zauberfeste. Ihr stellt eindeutig eine Gefahr für die Allgemeinheit dar. Bei den Göttern, ich glaube, ich bin noch mehr blöd, daß ich überhaupt mit Euch rede? Mehr blöd? Blöder? Schafft sie mir aus den Augen, alle miteinander! Womöglich ist ihre Geisteskrankheit ansteckend…
-x-x-x-x-
—Spoiler———

Weltkarte

Die Gebiete werden durch den Spielverlauf oder durch Gespräche auf der Weltkarte erscheinen und wählbar werden.


Reisen von der Stadt Atkatla zu neu angezeigten Bereichen müssen über das Stadtor erfolgen.

ich fand das eigentlich sehr praktisch das in den Städten (und auch nur dort, sämtliche andere Gebiete muss man schon noch erforschen ) die Karte schon aufgeklärt ist, und die wichtigen Händler, Tavernen, usw. schon makiert sind.

nützliche Taktiken, speziell für Magier

Hier ein paar nützliche Taktiken, speziell für Magier, die Dir beim Kampf auf jeden Fall helfen werden:

– immer die Pause Taste benutzen!

– Lass den Magier nie in den Nahkampf, es sei denn Du hast ihn mit entsprechenden Zaubern “präpariert”

– Deine Krieger oder beschworenen Monster lenken Gegner ab

– Scouting! Mach Dich unsichtbar und erkunde so in Ruhe die Karte. Wenn Du weisst, wo Gegner sind, verschwinde, bis Du sie nicht mehr im Blickfeld hast. Dann beschwöre ein Anzahl Monster, und schicke sie an den Punkt auf der Karte, an dem die Gegner standen. Speziell gegen feindliche Magier ist das eine gute Taktik, da diese dann ihre mächtigen Zaubersprüche auf Deine Kreaturen anstatt auf Dich abfeuern. Wenn ihr Zaubervorrat dem Ende zugeht, gib ihnen den Rest!
Nichts ist schlimmer als ein wütender Lich, der seine Zauber an Dir auslässt! Lass einfach Deine beschworenen Tierchen oder Dämonen die Drecksarbeit machen und degradier diese zum Prügelknaben :ugly:

– Schutzzauber sind die halbe Miete! Gegen einen gut geschützten Magier kommt so gut wie nichts an! Zaubere immer vorsorglich eine Steinhaut auf Dich falls Du rechnest, angegriffen zu werden.

– Benutze die Zauber “Zauberauslöser” oder “Notfall”. So können bei verschiedenen von Dir festgelegten Konditionen schlagartig bis zu 3 Zauber gleichzeitig auf Dich gewirkt werden. (Lies einfach die Beschreibung der Zauber).

– Falls Du an einer Tür stehst und ein Magier feuert einen tödlichen Spruch auf Dich ab, verlasse das Gebiet schnell, noch WÄHREND das Projektil in der Luft ist durch die Tür. (Es muss ein neues Gebiet geladen werden). Wenn Du sofort wieder eintrittst, wird Dich der Zauber nicht treffen.

– Falls Deine Gegner Schutzzauber auf sich wirken, kannst Du diese mit entsprechenden Gegenzaubern bannen. So werden sie wieder verwundbar.

– Wirke bei einem Kampf “Hast” auf Deine Krieger. Du wirst Dich wundern, wie schnell diese zuschlagen können!

– Mächtige Artefakte wie z.B. das “Amulett der Macht”, sind speziell für Magier. Schau genau, wem Du welche Sachen gibts, um so am besten zu bestehen.

– Nutze die Spezialfähigkeiten Deiner Mitstreiter voll aus! Ein Kleriker sollte auch Heilzauber / Wiederbelebungszauber nutzen, und kann die Gruppe in einem Gefecht gut heilen. Ein Dieb sollte seine Fähigkeit des Hinterhältigen Angriffs nutzen, um so viel Schaden auszuteilen. Falls Du Untoten begegnest, versuche diese mit dem Kleriker zu bannen.

– Große Gegner wie Golems können nicht durch kleine Türen. Nutze das aus, um sie aus sicherer Entfernung zu bekämpfen.

– Jeder Gegner hat eine Schwachstelle, und es ist gut, diese zu kennen. Trolle sind anfällig gegen Feuer und Säure (bzw. sterben erst dann entgültig), Golems sind zu gross für Türen, Vampire und Untote kann man bannen und sie sind anfällig für Zauber wie “Sonnenstrahl” und Feuerschaden, Wasserelementare erleiden besonders viel Feuerschaden usw. Folge Deiner Logik und experimentiere…

– Große Gegnergruppen (speziell mit schwächeren Gegnern) wie z.B. Kobolde kann ein Magier mit einem mächtigen Flächenzauber wie “Todeszauber”, “Feuerball” oder “Schrei der Todesfee” unter umständen alles auf einmal töten. Das ist wirkungsvoller, als jeden einzelnen Gegner extra anzugreifen.

– Nimm den Zauber “Kettenzauber”. In diesem kannst Du bis zu 3 auswendig gelernte Zauber speichern, die Du dann auf einmal auf einen Gegner schleudern kannst. Nach dem Aussprechen des Kettenzaubers ist dieser unter “Besondere Fähigkeiten” zu finden. Stell Dir vor was z.B. 3 Feuerbälle auf einmal bei einem Gegner anrichten oder noch besser:

– ICH SAG NUR: “Abi Dalzim`s Abscheuliche Austrocknung”! Wenn Du den Zauber findest, NIMM IHN! ADAA haut echt rein, speziell gegen Wasserelementare, aber auch gegen fast alle anderen Gegner. Und das Beste: ADAB ist ein Flächenzauber, wenn Du ihn aber auf eine Fläche wirkst in der z.B. Gegner und Mitglieder Deiner Gruppe stehen, schadet er im Gegensatz zum Feuerball NUR den Gegnern! Echt genial.
Verbunden mit meinem Tipp oben, hauen 3 Abi D. Abscheuliche Austrocknung auf einmal jeden Gegner aus den Socken!

– Speziell als Hexenmeister: Wähle beim Stufenanstieg keine Zauber aus, die Du fast nie brauchen wirst. Bestes Beispiel: “Vertrauten rufen”. Du kannst jeden Magierzauber auch als Schriftrolle vorlesen (sofern vorhanden). Da Du den Zauber wenn überhaupt nur einmal brauchen wirst, lohnt es sich kaum, dafür einen anderen Zauber zu opfern.

Blutpatch


Um den Blutmodus zu aktivieren braucht Ihr (wie bei BG1) kein spezielles Tool, sondern nur einen zusätzlichen Eintrag in der Baldur.ini Datei im Hauptverzeichniss des Spiels und zwar folgenden:
unter
[Game Options] müsst Ihr die Zeile
memory access=100
einfügen, danch erhaltet Ihr im Spiel unter den Optionen einen zusätzlichen Button,
um Blut ein/aus zu schalten.

Modding

zum modden :
[link]
[link]

BiG World Projekt

Etwas für Spieler die alle Versionen auf CD vorätig haben

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Links:
[link]
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[link]
Schritt-für-Schritt Anleitung für die Installation des Megamods, bestehend aus über 500 einzelnen Mods. Version 15.6 deutsch
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Deutsches Forum:
[link]
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[link]
BiG World Project
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hab es schon 1x genutzt und finde es ist das ultimative Baldurs Gate Feeling
ca 20-22 GB Platzbedarf ( damals hat bei mir noch n 16 GB -USB stick gereicht )

Das “BiG World Projekt (BWP)” hat zum Ziel, alle Spiele der “Baldur’s Gate”-Reihe und so viele von der Gemeinschaft der Spieler geschaffene Mods wie möglich zu einem einzigen gewaltigen Abenteuer zu verschmelzen, einschließlich einer Modifizierung von BG1, um BG1 mit der moderneren Engine von BG2 plus der zusätzlichen Funktionalität der “Thron des Bhaal”-Erweiterung laufen zu lassen.

Wenn Ihr ein neues Spiel startet, könnt Ihr damit durchgängig BG1, BG2 und bis zum Ende von “Thron des Bhaal” mit allen Mods spielen.

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Das “BiG World Projekt” enthält eine ausführliche Deutsche, eine Englische und eine Spanische Anleitung. Dazu gibt es eine Anleitung zu Charakter-Kits sowie einige Tools, die die Installation um ein Vielfaches vereinfachen.

Das Installations-Tool BiG World Setup ist ein hilfreicher Begleiter bei einer Megamod-Installation. Es lädt die von Euch ausgewählten Mods herunter, entpackt diese korrekt und führt die BiG World Install.bat aus.

Die BiG World Install.bat nimmt für Euch die gesamte Installation vor und beachtet dabei die wichtige Installationsreihenfolge der Mods.

Das BiG World Trimpack verbessert den ganzen Installationsablauf und wird von der BiG World Install.bat ausgeführt.

Das BiG World Fixpack korrigiert bekannte Fehler in den Mods und wird von der BiG World Install.bat ausgeführt.

Mit dem BiG World Textpack werden anderssprachige Mods eingedeutscht sowie Textfehler in den Mods behoben. Das Textpack wird von der BiG World Install.bat ausgeführt.

Das BiG World Smoothpack sorgt für eine durchgängige unterbrechungsfreie Installation. Das Smoothpack wird von der BiG World Install.bat ausgeführt.

Osterei Drizzt Do’Urden –Warnung –Spoiler–

Hintergrundinfos :

Drizzt ist ein Dunkelelf, der als “junger Mann” (nach elfischen Maßstäben) aus seiner Heimat geflohen ist, weil er nicht mit dem barbarischen Wesen seiner Verwandten zu Rande gekommen ist. Er flieht also und kommt nach einiger Zeit an die Oberfläche (denn Dunkelelfen leben bekanntlich unter der Erde ), und trifft dort auf eine “Party”, mit denen er einige Abenteuer besteht. All das ist nachzulesen in der (sehr umfangreichen) Dunkelelfen-Sage von R.A. Salvatore.
[link]
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Drizzt do’Urden ist, wie bereits erwähnt, ein freiwilliger Auswanderer. Er ist ein Drow und verlies Menzoberranzan. Durchs Eiswindtal streift er hauptsächlich in den Büchern, man kann ihn in den Spielen BG1 und BG2 treffen.

In BG1 trifft man ihn südlich von Beregost auf den Weg nach Nashkell. Gnolle werden ihn angreifen, da kann man ruhig mitmischen. Umbringen is fad- Drizzt is einfach nur cool.
(obwohl.. er ein Kettenhemd +3 hat + 2x Krummsäbel +5 wenn man es sich leisten kann einige Ruf-Punkte zu verlieren.)

Bei BG2 trifft man auf ihn sobald man aus Ust’Natha raus is und noch bevor man nach Suldanessalar kommt.

Da trifft er mit seiner Heldengruppe, bestehend aus ihm (drowkämpfer stufe 15), Cattie-Brie(Kriegerin), der Halbling Regis, Wulfgar der Barbar und der Zwerg, dessen Name mir grad nicht einfällt ^^. Mit von der Partie is aber auch noch Guenwhyvar, der Panther, der auch a bisserle mächtig ist, aber das ist eine andere Geschichte.

Drizzt kann man auch wieder helfen ich glaub da muss man Wulfgars Hammer Aegisfang wieder finden oder so. Man kann ihn aber nicht in die Gruppe aufnehmen.

——Spoiler—–

Ihr werdet im Laufe eurer langen und beschwerlichen Reise durch Amn irgendwann auf Drizzt Do’Urden treffen, den bekannten Dunkelelfen aus Menzoberranzan.

Wenn ihr am Anfang des Spiels “Drizzt” als euren Namen gewählt habt, so wird das dem Dunkelelfen gar nicht gefallen. Er wird dann auf die Urheberrechte pochen und euch angreifen.

——Spoiler ——-

Thron des Bhaal

SteamSolo.com