Alan Wake’s American Nightmare Guide

Osiągniecie "Znajdź wszystkie strony maszynopisu." for Alan Wake's American Nightmare

Osiągniecie “Znajdź wszystkie strony maszynopisu.”

Overview

Poradnik zawiera lokalizacje wszystkich stron maszynopisu, potrzebnych do odblokowania osiągnięcia “Znajdź wszystkie strony maszynopisu.”

akt I: Mechanik

1: (Alan Wake, pisarz) Pierwszą stronę znajdziesz na belce po wyjściu z kanionu.
2: (Nowa rzeczywistość: Satelita) Po dotarciu do motelu otrzymasz ją od Emmy.

3: (Strony i Instynkty) Na tyłach motelu po miedzy dystrybutorami paliwa a przyczepą kempingową. Jest przytwierdzona do siatki.

4: (Diabeł tkwi w szczegółach) Wychodząc z motelu kieruj się w stronę przejazdu przez tory, kartka jest przyczepiona do płotu.

5: (Tworzenie nowej rzeczywistości) Miedzy budynkiem w którym znajdujemy płytę CD a szybem naftowym znajduje się kamień do którego strona jest przytwierdzona.

6: (Podzielony) Za postojem dla ciężarówek przymocowana do kamienia

7: (Polowanie na Pana Zgrzyta) Przed restauracją można zauważyć szyb naftowy. Strona leży przy nim.

8: (Zbyt dużo nóg) Za restauracją przymocowana do kamienia.

9: (Wypaczone Lustro) Znajduje się w jednym z pokoi motelowych. Dostęp uzyskujemy dopiero po znalezieniu klucza w restauracji.

akt I: Naukowiec

1: (Sukces) Po wejściu na teren obserwatorium skręć w prawo. Kartka leży przy wozie strażackim.
2: (Walka z opętanymi) Po wejściu na teren obserwatorium skręć w lewo i udaj się do budynku z białą kopułą. Kartka leży przed drzwiami.

3: (Geneza Pana Zgrzyta) Po wejściu na teren obserwatorium skręcając w prawo w drodze do obserwatorium natrafimy na budynek z zaparkowaną białą ciężarówką. Kartka leży nieopodal samochodu.

4: (Pająki) Udając się do obserwatorium z prawej strony trafiamy na biały kontener. Strona leży nieopodal na kamieniu.

5: (Presja) Miedzy barierką a głównym budyniem obserwatorium, kartka leży na beczce.

akt I: Kurator

1: (Grenadier) Po rozpoczęciu gry odwróć się idź w stronę szyldu. Kartka leży obok na kamieniu.

2: (Brights Falls) Obejdź budynek z opętaną przez mrok dziewczyną, strona leży obok kontenera ze śmieciami.

3: (Samochód w locie) Udaj się w stronę ekranu do wyświetlania filmu. Strona leży miedzy ekranem a schodami prowadzącymi do sklepu z pamiątkami.

4: (To, co naprawdę się liczy) W bagażniku brązowego samochodu zaparkowanego przed ekranem do wyświetlania filmu.

5: (Alice) Na tyłach rozdzielni obok latarni.

akt II: Niepowodzenie

1: (Widmo) Na wprost Alana.

2: (Pojawia się Pan Zgrzyt) wychodząc z kanionu skręć w prawo, Strona leży pod zada chowaną konstrukcją z beczkami.

3: (Mój najlepszy przyjaciel) Koło budki stojącej naprzeciwko motelu, obok niej jest zaparkowany samochód z włączonymi światłami.

4: (Night Springs, kultowy program telewizyjny) Strona jest przyklejona do spalonego autobusu, naprzeciwko przyczepy z kempingowej.

5: (Night Springs, Arizona) Przyklejona do płotu pod uszkodzonym bilbordem, na którym można się natkną w drodze do jaskini z akumulatorem.

6: (Emma Sloan) Strona leży na stole przed wejściem do restauracji.

7: (Przyjaciele Wake’a) W hotelowym pokoju, uzyskujemy do niego dopiero po otrzymaniu klucza od Emmy

akt II: Postępy

1: (Prawdy kosmologiczne)Po wejściu na teren obserwatorium skręcając w prawo w drodze do obserwatorium natrafimy na budynek z zaparkowaną białą ciężarówką. Kartka leży na skrzyni.

2: (Mrok) Kartka leży przed samochodem z urządzeniem wymaganym do naprawy teleskopu.

3: (Natura Opowieści) Na rampie ciężarówki przed budynkiem obserwatorium.

4: (Opętani) Strona leży na skrzyni przy wjeździe do obserwatorium z lewej strony.

5: (Zagubiony w mrocznym miejscu) Strona znajduje się obok budynku z lewej zmniejszą kopułą.

6:(Dr Medows) Za zbiornikami gdzie włączamy prąd.

akt II: Powrót

1: (Zagrożenia, jakie niesie akt twórczy) koło domu z opętaną kobietą
.
2: (Równowaga) Na punkcie widokowym obok sklepu z pamiątkami.

3: (Sobowtór) Pod ekranem kinowym

4: (Pułapka Pana Zgrzyta) Za budynkiem z projektorem można w oddali ujrzeć wiatrak, udaj się tam, kartka leży w małej szopie.

5: (Przetrwanie w mrocznym miejscu) Wchodząc na teren rozdzielni skręć w lewo, kartka leczy z boku budynku elektrowni na stole.

6: (Serena Valdvia) W budynku rozdzielni, strona leży na paletach.

7: (Plan) Za budynkiem projektora na kamieniu.

akt III: Determinacja

1: (Old Gods of Asgard) Po pokonaniu przeciwników przed wejściem do kanionu skręć w lewo, strona jest przyczepiona do palety.

2: („Old Gods” w studiu) Strona jest przymocowana do szyldu hotelu, koło budki telefonicznej.

3: (Gigant) Na tyłach motelu, obok basenu e spuszczoną wodą.

4: (Emma i Pan Zgrzyt) Kartka leży na zderzaku przyczepy kempingowej z telewizorem.

5: (Barry i Old „Gods”) przymocowany do bramy którą można znaleźć naprzeciwko restauracji.

akt III: Komplet

1: (Wszystko jest tak samo rzeczywiste) Na betonowym murku przy mniejszym budynku z lewej strony od punktu startu.

2: (Dr. Meadows i Pan Zgrzyt) Obok znaku przy drodze kierującej do obserwatorium od prawej strony.

akt III: Zjednoczeni

1: (Serena i Pan Zgrzyt) Zanim wejdziesz schodami na teren kina skręć w lewo. Strona wisi na kamieniu

2: (Skupione Wiązki) Strona leży w małej budce z telewizorem na terenie kina.

3: (Film Alice) Strona znajduje się na przeciwko stróżówki z opętaną dziewczyną.

4: (Ubrania) W miejscu gdzie poprzednio rozpoczynaliśmy rozgrywkę skręć w lewo. Kartka znajduje się przyczepiona do kaktusa.

SteamSolo.com