Overview
该指南是为了方便玩家完成 “ Find all of the manuscript pages / 收集所有的53份手稿 ” 成就而编写的。指南由图文组成,不含实况视频,按照时间顺序排序,可以在一次游戏流程内完成所有收集。可能存在剧透内容。包含如何进入“开发者菜单”的指南。
前言
该指南基于@JD Herrera的指南<Manuscripts Pages Guide>进行汉化和改编,已取得授权,感谢原作者!
This guide is based on @JD Herrera ‘s <Manuscripts Pages Guide> for localization and adaptation, has been authorized, thanks to the original author!
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男主 艾伦·韦克(Alan·Wake) 陷入了死循环。每当过于靠近自己的黑暗面分身 斯库雷奇先生(Mr. Scratch)时,都会被重置时间回到剧情开头。
本作中大部分需要收集的手稿都可以在触发剧情前进行收集,以规避剧情触发后产生的敌人。
循环1-机械师/The Mechanic,场景1-汽车旅馆(Motel)
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场景1手稿1/21 – Alan Wake, the Writer / 艾伦·韦克,作家
剧情开始,捡起你的手电筒和9mm手枪,击败2个Takens (黑暗魅影) 后找到第一张场景1手稿。
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场景1手稿2/21 – The Splitter / 分节点
Takens不断从油井涌出,逃命吧,向灯光奔跑!在汽车旅馆(Motel)向南你会发现一个加油站(Gas)和一些停在路的另一边的卡车。在右边最后一辆卡车的背面的岩石上寻找场景1手稿。
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场景1手稿3/21 – Pages and Instincts / 文字与直觉
回头,经过加油站,朝着电视和拖挂房车走。在到达前看你的左边的篱笆。
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场景1手稿4/21 – The Devil Is in the Details / 细节中的魔鬼
回到主路,向南(远离汽车旅馆和燃气泵站)朝黄色吉普车和铁路走。场景1手稿在刚刚过轨道的右边的栅栏上。
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场景1手稿5/21 – Rewriting Reality / 重写现实
回头,你会注意到在铁路旁有一个类似仓库的房子和一个火车车厢。走到它们之间,再走向院子,然后向右走向远处的油泵,你会注意到在篱笆旁边的岩石上的场景1手稿。
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场景1手稿6/21 – Hunting Mr. Scratch / 追捕斯库雷奇先生
现在回到汽车旅馆并走向餐厅(Diner)。在你到达之前,请到右边石油钻井平台(磕头机)捡起场景1手稿。
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场景1手稿7/21 – Too Many Legs / 太多腿了
继续去餐厅。到餐厅的左边,场景1手稿在岩石上。
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场景1手稿8/21 – New Reality: The Satellite / 新的现实:卫星
去小地图上五角星处推动剧情。去汽车旅馆的车库和艾玛·斯隆(Emma)谈谈。她会给你场景1手稿。
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场景1手稿9/21 – The Twisted Mirror / 扭曲的镜子
继续推动剧情。你得到了餐厅的钥匙,并在餐厅找到汽车旅馆的钥匙,你会发现场景1手稿在收音机旁边的汽车旅馆房间里。
循环1-科学家/The Scientist,场景2-天文台(Observatory)
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场景2手稿1/16 – Success / 成功
进入天文台园区大门,查看消防车的车头保险杠。
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场景2手稿2/16 – The Genesis of Mr. Scratch / 斯库雷奇先生的起源
向右沿着指向”Deliveries”的箭头标识上山,到达标识为”Deliveries”的建筑。场景2手稿在门前的左侧。
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场景2手稿3/16 – The Spiders / 蜘蛛
沿着路上山到天文台的主入口,找到地图展板左侧的的白色集装箱,场景2手稿在它的左边。
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场景2手稿4/16 – Pressure / 压力
天文台的主入口的左边。页面在岩石上。
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场景2手稿5/16 – Fighting the Taken / 战斗
沿着下坡的道路下山,到达另一个较小的天文台后面的小停车场。场景2手稿在水泥隔离墩上。
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场景2手稿6/16 – New Reality: Fragment 1 / 新的现实:片段1
推动剧情,自动获得
循环1-策展人/The Curator,场景3-汽车影院(Drive-In Theatre)
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场景3手稿1/16 – The Grenadier / 掷弹兵
过场动画结束后立即回头走,场景3手稿在路口的招牌脚下。
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场景3手稿2/16 – Bright Falls / 亮瀑镇
到达目标地建筑,但不要进去,从左侧的小路绕到房后。场景3手稿在垃圾箱边。
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场景3手稿3/16 – A Car in Flight / 汽车在飞行
到达大停车场。过场动画后不进入停车场,看右边,沿着矮墙走到闪烁着车灯的倾覆的汽车旁。场景3手稿在前面的一块岩石上。
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场景3手稿4/16 – What Really Matters / 什么真正重要
在停车场的入口处你应该能看到一个门口亮着路灯的安全屋。在它的左边有一辆闪着车灯的橙色汽车,场景3手稿在它敞开的后备箱里。
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场景3手稿5/16 – Alice / 爱丽丝
绕过变电站复杂的围栏走到后院,有一个亮着路灯的木棚屋,找到新的场景3手稿。
循环2-挫折/Setback,场景1-汽车旅馆
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场景1手稿10/21 – The Spectre / 幽灵
再回到峡谷,场景1手稿就在你面前。
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场景1手稿11/21 – The Appearance of Mr. Scratch / 斯库雷奇先生的形态
场景1手稿就在你用收音机放音乐的棚屋。
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场景1手稿12/21 – My Best Friend / 我最好的朋友
在你离开油井到达汽车旅馆之前有一个停着皮卡,楼梯上放着霰弹枪和子弹的简易房。场景1手稿在房子的左边。
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场景1手稿13/21 – Emma Sloan / 艾玛·斯隆
场景1手稿在餐厅外的圆桌上。
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场景1手稿14/21 – Night Springs, the Cult TV Show / 电视节目中的夜泉镇
带电视机的拖挂房车旁有一辆解体的巴士,场景1手稿在它前部。
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场景1手稿15/21 – Night Springs, Arizona / 亚利桑那州的夜泉镇
在你和艾玛对话后前往铁路,然后右转,到达火车车厢旁严重损毁的告示牌。场景1手稿在下面栅栏上。
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场景1手稿16/21 – Wake’s Friends / 艾伦·韦克的朋友们
再次探索汽车旅馆的房间,其中一个房间里有场景1手稿。
循环2-进展/Progress,场景2-天文台
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场景2手稿7/16 – Dr. Meadows / 米多斯博士
进入大门后你能看到左边有一个有3个巨大罐子的围栏区,场景2手稿在围栏内罐子后面。
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场景2手稿8/16 – Cosmological Truths / 宇宙真理
再次向右回到”Deliveries”建筑,场景2手稿就在你的右边在一个木箱上。
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场景2手稿9/16 – The Darkness / 黑暗
走到你取得成像阵列的车旁,你会注意到车头处围栏缺口外悬崖边有一页场景2手稿。请小心得取回它。
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场景2手稿10/16 – The Nature of Stories / 故事的性质
到达天文台的主入口,场景2手稿在放有卡宾枪和弹药的白色集装箱货车里。
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场景2手稿11/16 – The Taken / 黑暗魅影
绕到天文台主入口的右边,在一些箱子上找到场景2手稿。
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场景2手稿12/16 – Lost in the Dark Place / 迷失在暗域
下坡到达小天文台,场景2手稿在右侧管道外侧的石头上。
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场景2手稿13/16 – New Reality: Fragment 2 / 新的现实:碎片2
推动剧情,自动获得。
循环2-复发/Relapse,场景3-汽车影院
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场景3手稿6/16 – The Dangers of Creation / 创作的危险
场景3手稿在目标建筑物外楼梯的左边。
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场景3手稿7/16 – Equilibrium / 平衡
纪念品商店旁有一个木观景平台,场景3手稿在栏杆上。
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场景3手稿8/16 – Doppelganger / 二重身
下到停车场,场景3手稿在幕布的脚下。
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场景3手稿9/16 – The Plan / 计划
到达亮着路灯的安全屋,向南望,远处有一个风车,场景3手稿在手电筒灯光的位置。
场景3手稿在这块岩石上,手电筒灯光指向下个场景3手稿。
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场景3手稿10/16 – Mr. Scratch’s Trap / 斯库雷奇先生的陷阱
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场景3手稿11/16 – Survival in the Dark Place / 生存在暗域
进入变电站围栏大门向左走到头,然后朝右,场景3手稿在小桌子上。
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场景3手稿12/16 – Serena Valdivia / 赛伦娜·瓦德维亚
进入变电站建筑物正门,不要向左走向开关,向右,场景3手稿就在那儿。
循环3-解决/Resolved,场景1-汽车旅馆
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场景1手稿17/21 – Old Gods of Asgard / 北欧之神
再次来到峡谷,遇到新的敌人“巨人伐木工”,场景1手稿在你的左边一块木头上。
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场景1手稿18/21 – Barry and The Old Gods/ 巴瑞和北欧之神
点燃油井走上主路,向北走。到达餐厅、石油钻井平台(磕头机)时再次右转,到达上坡处的栅门,场景1手稿就在门槛上。
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场景1手稿19/21 – Old Gods In The Studio / 演播室里的北欧之神
回到汽车旅馆,场景1手稿在汽车旅馆标志牌下。
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场景1手稿20/21 – The Giant / 巨人
进入汽车旅馆的院子,向南走过有收音机的桌子,走上楼梯到游泳池,场景1手稿在圆桌上。
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场景1手稿21/21 – Emma and Mr. Scratch / 艾玛和先生
场景1手稿再一次出现在带电视的拖挂房车处。
循环3-完毕/Completed,场景2-天文台
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场景2手稿14/16 – Everything Is As Real As Everything Else / 一切都是真的
进入大门打开电源触发剧情,向左,场景2手稿在小天文台的停车场右边立柱。
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场景2手稿15/16 – Dr. Meadows and Mr. Scratch / 米多斯博士和斯库雷奇先生
到达天文台的主入口,然后继续前进下坡(通往“Deliveries”),场景2手稿在“Main Observatory”标志旁。
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场景2手稿16/16 – New Reality: Fragment 3 / 新的现实:片段3
推动剧情,自动获得。
循环3-团圆/United,场景3-汽车影院
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场景3手稿13/16 – Serena和Scratch先生
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场景3手稿14/16 – Focusing The Beam / 聚焦光束
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场景3手稿15/16 – Alice’s Film / 爱丽丝的电影
不要前往目标点推动剧情。 前往汽车影院的入口,不出门,在闪烁着车灯的黄色汽车处上山,场景3手稿在石头上,正对目标建筑物。
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场景3手稿16/16 – The Clothes / 衣装
其他
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手稿与解锁武器需手稿页数可解锁武器占用武器槽获取场景武器位置09mm手枪1ALL剧情获得0码钉枪11 汽车旅馆旅馆车库0泵动霰弹枪21 汽车旅馆汽车旅馆对面简易房楼梯0半自动卡宾枪22 天文台天文台白色集装箱卡车内0十字弩23 汽车影院SOUVENIRS木观景台旁树上3英格拉姆(Ingram) M10冲锋枪11 汽车旅馆旅馆正门10马格南左轮手枪11 汽车旅馆南侧铁路涵洞15战斗猎枪22 天文台“Deliveries”建筑门口20M4突击步枪23 汽车影院配电站对面石头30短管霰弹枪13 汽车影院路灯、黄色汽车旁40AA12战斗霰弹枪22 天文台天文台右侧X信号枪3ALL固定分布X信号火炬4ALL固定分布X闪光弹5ALL固定分布
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成就“Take out two Splitter spawns with a single shot. / 一枪解决两个分裂者”指南
在解锁 “短管霰弹枪(1号武器槽)” 或 “战斗霰弹枪(2号武器槽)” 后可以轻松完成。
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开启“开发者菜单(Developer Menu)”指南
该游戏自带一个开发者菜单,可以用于解锁剧情模式关卡。
打开Steam游戏库选择“Alan Wake´s American Nightmare”,右键-属性-常规-设置启动选项,
输入”-developermenu”(不带引号“”),如下图:
进入游戏后可以看到新的 [Developer Menu] 选项:
进入后,点击 “Unlock Story Mode Levels” 即可解锁全部剧情模式关卡。
使用此方法解锁关卡可能严重影响您的游戏体验,请酌情使用。
【更新说明】
2017.02.25 指南颜色已被禁止,删除相关代码
【颜色分类法】