Devil May Cry HD Collection Guide

DMC HDC-Вики: Способности - Devil Trigger for Devil May Cry HD Collection

DMC HDC-Вики: Способности – Devil Trigger

Overview

Данное руководство представляет из себя подробное описание всех видов DT появляющихся в трилогии а также особенности каждого из них – новые приёмы, усиления и т.д.

Вступление

Приветствую. Данное руководство – это лишь одна из частей задуманного мною сборника полезной и интересной информации по Devil May Cry HDC для поклонников. В этом гайде я постараюсь привести всю информацию обо всех Devil Trigger’ах в трилогии а также о предметах и способностях, которые используют шкалу DT.

Приятного чтения!

Описание DT

Devil Trigger (сокращённо DT или D.T.) – это особая сила, которой обладают демоны и демонические гибриды, она позволяет им полностью освободить свой сверхъестественный потенциал. Во время использования Devil Trigger’а его обладатель принимает свою истинную форму. В этом виде многие физические и магические способности персонажа усиливаются, а персонаж может новые способности, к примеру, полёт.
Как правило, во время использования Devil Trigger скорость и сила персонажей возрастают, вдобавок они постоянно восстанавливают жизненную силу. Персонажи также получают более глубокие голоса. Есть и дополнительные эффекты, которые варьируются между играми и обычно определяются используемым оружием или предметами.
В трилогии Devil May Cry HD Collection Devil Trigger есть у Данте, Спарды, Лючии, Триш и Вергилия.
Фактически Devil Trigger – это своеобразный режим ярости, который помимо усиления персонажа дарует ему определённые бонусы.
При игре на уровнях сложности Dante Must Die / Lucia Must Die / Vergil Must Die враги также могут активировать DT получая при этом большее количество здоровья, большую сопротивляемость, новые способности (у некоторых врагов) а также они начинают вести себя более агрессивно. Способ активации Devil Trigger у врагов зависит от игры серии.
Заполнить шкалу DT энергией можно атакуя врагов, используя насмешки, увеличивая уровень стиля на соответствующей шкале, используя демонические звёзды или же стоя на специальных платформах (Devil May Cry и Devil May Cry 2). Кроме того, заполнить шкалу энергией можно и получая урон, хотя это более рискованно.

Devil May Cry

В Devil May Cry Данте не может использовать Devil Trigger пока не получит своё первое демоническое оружие – Аластор. В отличие от Devil May Cry 3, его демонические формы являются зрелыми воплощениями демонов, чью силу он направляет: Аластора, Ифрита и даже Спарды. Однако, хотя его демоническая аура проявляется в форме Спарды в нескольких моментах сюжета, он не может использовать Devil Trigger с мечом Спарды пока он не выступит против Мундуса. В отличие от более поздних игр, Данте в режиме Devil Trigger предстаёт как человек, окружённый аурой соответствующего оружия и принимает демонический облик только когда атакует (или использует полет в форме Аластора / Спарды). Кроме того, в зависимости от текущего используемого оружия и, соответственно, формы DT будет менятся и цвет рун на шкале DT.

Аластор / Alastor

При получении Аластора Данте также получает возможность вперые в серии использовать демоническую форму. При использовании данной формы DT Данте окутывается фиолетово-синей дымчатой аурой во время предвижения и атак огнестрельным оружием, все выстрелы из которого автоматически заряжаются демонической энергией и наносить урон молнией. Если же Данте атакует мечом то он принимает форму серебристо-черного демона с синими прожилками в области грудной клетки и большинства суставов. Данная форма также позволяет Данте парить над землей на определённой высоте – в воздухе у него появляются крылья и небольшой хвост, кроме того, во время полёта Данте постоянно пребывает в форме демона. Также в данной форме DT стандартное трёхударное комбо Аластора заменяется на пятиударное. Цвет рун на шкале DT – синий.

Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT нужно подпрыгнуть и нажать находясь в воздухе. У Данте появятся крылья и он сможет парить на заданной высоте. Нажимая или можно атаковать врагов разрядами молнии.

Vortex – во время парения в воздухе в форме демона необходимо отклонить в одну из сторон и нажать . При прокачанной до второго уровня технике Данте будет использовать против врагов атаку во вращении, причём сможет делать это до тех пор, пока у него не закончится энергия.

Ифрит / Ifrit

При получении огненных перчаток Ифрит Данте также получит новую демоническую форму с новыми способностями. При активации DT он окутается оранжевой дымчато-огненной аурой а его выстрелы из огнестрельного оружия будут автоматически заряжены демонической энергией огня. При рукопашных же атаках он примет форму Ифрита – серебристо-черного демона, внешне слегка похожего на Аластора, но более тёмного оттенка, с красными когтями на руках и визуально более мощной броней. В этой форме все рукопашные атаки Данте, естественно, усиливаются, при этом приём Kick-13 наносит не один удар, а несколько а заряженные удары становятся ещё эффективней. Цвет рун на шкале DT – оранжевый.

Особые техники:
Meteor – находясь в демонической форме нужно зажать , отклонить назад и нажать Таким образом Данте выстрелит во врага мощным метеором. Если при этом удерживать нажатым, то Данте усилит атаку до определённого предела, сделав её ещё более мощной. Использование усиленной версии метеора немного ускорит расход энергии.

Inferno – находясь в демонической форме во время прыжка необходимо отклонить в одну из сторон и нажать . Данте ударит рукой об землю, вонзив в неё когти и создаст вокруг себя стену огня, наносящую урон всем, кто находится возле него. Использование данной атаки сразу же расходует около трёх рун DT (но выполнить её можно и в том случае, если у вас почти не осталось энергии).

Спарда / Sparda

Демоническая форма Спарды является самой мощной в игре и может быть использована Данте только во время боя с Мундусом, причём в первой фазе боя она будут активной всё время. Во время первой фазы Данте сможет атаковать энергетическими шарами вместо огнестрельного оружия, использовать приём Аластора Vortex для уклонения от атак Мундуса и нанесения ему урона, кроме того, нажатие вместо активации демонической формы (которая и так активна) призовёт дракона, похожего на тех, которые помогают Мундусу в битве. Данный дракон столкнётся с антагонистом и нанесёт ему урон, количество которого зависит от количества энергии на шкале DT.
Во время второй фазы боя с Мундусом при активации DT Данте покроется красной дымчатой аурой а вместо атак огнестрельным оружием он будет выпускать энергетические шары, принимая при этом форму Спарды, которую можно было уидеть во вступительном ролике. Во время атак демоническим оружием протагонист, как и в остальных случаях, будет принимать полностью демонический облик. Геймплейно форма Спарды представляет из себя симбиоз форм Аластора и Ифрита, позволяя использовать специальные техники из обеих форм DT, в то время как меч Спарды получает все приёмы, купленные для Аластора. Кроме того, во время атак мечом, его радиус атаки сильно увеличится за счёт энергетического удлинения лезвия меча. Цвет рун на шкале DT – красный.

Особые техники:
Vortex – доступен во время первой фазы боя с Мундусом. Для его использования необходимо отклонить в одну из сторон и нажать . Во время использования данного приёма Данте получает временную неуязвимость, что позволит ему избежать множества атак антагониста, в остальном же данный приём идентичен приёму Аластора.

Meteor – находясь в демонической форме и использовав приём Roundtrip для того, чтобы избавится от меча, бросив его в Мундуса, нужно зажать , отклонить назад и нажать Таким образом Данте повторит приём, доступный для Ифрита. Если при этом удерживать нажатым, то Данте усилит атаку до определённого предела, сделав её ещё более мощной. Использование усиленной версии метеора всё так же немного ускорит расход энергии.

Devil May Cry 2 – Данте

Данте – Основная форма

В Devil May Cry 2 Данте может с самого начала игры трансформироваться в свою демоническую форму, и при этом её внешний вид не изменяется в зависимости от экипированного оружия. Тем не менее, он может изменить свои способности, используя сердца Амулета. Хотя эта демоническая форма имеет более зрелую внешность по сравнению с той, что используется в Devil May Cry 3, она ещё не достигла своего окончательного состояния. Кроме того, в DT меняется большинство стандартных комбо Данте а вместо выбранного огнестрельного оружия он использует скорострельные пулемёты, находящиеся прямо на его руках.

Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT и экипированом воздушном сердце нужно подпрыгнуть и нажать находясь в воздухе. Данте расправит свои демонические крылья и сможет летать. В отличии от других частей серии, где также была возможность летать, в этой ччасти присутствует полноценный полёт с набором и потерей высоты, при помощи которого можно обойти некоторые вертикальные головоломки. Нажимая Данте сможет удерживатся на одной высоте или же подниматся выше.

Round Trip – во время нахождения в воздухе в форме DT нажмите чтобы метнуть свой меч, который опишет круг вокруг Данте и вернётся к нему в руки.

DT Million Stab – стандартное комбо, которое кардинально менятеся в режиме DT. Для его выполнения нажмите , , (отклонить в любую сторону), , ,
Данте нанесёт два удара мечом, после чего уберёт его за спину, зарядит атаку и нанесёт рукой пару десятков ударов, напоминающих стингер. Данная атака сразу же расходует определённое количество энергии, но этого можно избежать, если после двух нанесённых ударов в момент зарядки деактивировать DT – Данте всё же закончит атаку а энергия при этом не будет израсходована.

Данте – Абсолютная форма / Majin form

Majin Form – это истинная демоническая форма Данте в Devil May Cry 2. Она сильно напоминает Nelo Angelo, но более звериная, с ногами рептилии, телом в виде летучей мыши, и с четырьмя крыльями похожими на те, что у есть у Спарды.
В этой форме Данте напоминает огромного демона с красными жилами и некоторыми очень демоническими чертами форм его брата и отца. У него есть дополнительная пара крыльев а также красные саблеподобные лезвия, которые удлиняются при использовании.
В бою Данте обладает гораздо более высокой скоростью движения, повышенной физической силой а также он полностью неуязвим и имеет непроницаемую кожу. Он может летать а его боевой арсенал базируется на энергетических атаках и включает в себя красные сферы вместо выстрелов, а также новую способность выпускать огромный монохромный луч из груди, который наносит большой урон врагам (как, впрочем, и почти все атаки в этой форме). Тем не менее, для его новых двойным мечей количество комбо ограничивается одной-двумя комбинациями.

Использование:
Для активации абсолютной формы необходимо нажать когда у Данте почти не останется здоровья и на шкале оно будет представлено красным цветом. Активация данного Devil Trigger’а полностью заполнит шкалу DT, после чего она будет опустошаться с обычной скоростью, при этом выйти из DT до полного опустошения шкалы невозможно.

Devil May Cry 2 – Лючия и Триш

Лючия – Основная форма

Демоническая форма Лючии больше похожа на ангельскую, с длинной белой чёлкой, закрывающей правый глаз, двумя парами птичьих крыльев и когтями на ногах. Ее оружие ближнего боя заменяется светящимися версиями мечей Cutlasseer и усиливается амулетами (цвет мечей зависит от того, какое сердце свойств используется). Ее оружие дальнего боя заменяется перьями.

Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT и экипированом воздушном сердце нужно подпрыгнуть и нажать находясь в воздухе. Отростки на спине Лючии превратятся в крылья и она сможет летать. Нажимая она сможет удерживатся на одной высоте или же подниматся выше. В остальном данная способность аналогична одноимённой способности Данте.

Спец. атака 1 – находясь на земле в режиме DT нажмите +. Лючия выпустит по земле в направлении противников заряженную волну белой энергии.
Спец. атака 2 – находясь в воздухе в режиме DT нажмите +. Лючия выпустит вверх два залпа световых перьев, котрые затем обрушатся на находящихся под ней врагов.

Лючия – Секретарша / Secretary

Секретарша является не только отдельным персонажем, но и одним из альтернативных костюмов Лючии, DT которого похож на DT последней. Основное различие заключается в том, что её перья окрашены в глубокий фиолетовый цвет, придающий ей воронообразный вид, и она имеет пернатый головной гребень, похожий на маску, которую она носит. У неё плотный, перистый воротник а её оружие ближнего боя светится желто-оранжевым, а не голубым как у Лючии. В плане функционала данный Devil Trigger полностью соответствует DT Лючии.

Триш

Физическая форма Триш не меняется при активации DT, вместо этого она получает желтую дымчатую ауру, которая обволакивает всё ее тело, и также она надевает солнцезащитные очки. Если использовать Воздушное сердце амулета то она помимо доступа к приёму Air Raid получит также доступ к приёму Vortex (тому, что есть у Данте в формах Аластора и Неван) а также получит абсолютно новый приём позволяющий ей стрелять желтыми молниями, который с каждым новым выстрелом расходует всё больше DT но так же каждая новая атака становится мощнее (пока не достигнет определённого пика); при максимальной мощности разрушительность атаки становится в один ряд с некоторыми приёмами Данте в абсолютной форме.

Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT и экипированом воздушном сердце нужно подпрыгнуть и нажать находясь в воздухе. В отличии от Данте и Лючии Триш не нужны крылья для полёта. Нажимая она сможет удерживатся на одной высоте или же подниматся выше. В остальном данная способность аналогична одноимённой способности Данте.

Round Trip – во время нахождения в воздухе в форме DT нажмите чтобы метнуть меч Спарды, который, превратившись в косу, опишет круг в воздухе и вернётся к Триш.

Lightning Blast – используя Air Raid нажмите . Триш выпустит мощную желтую молнию, расходующую энергию. Последовательное нажатие позволит увеличить одновременно испускаемое количество молний (вплоть до пяти за раз), максимальное количество которых будет наносить просто колоссальный урон (на одном уровне по урону находятся разве что атаки Данте в режиме Super DT), впрочем, атака пятью молниями сразу расходует половину шкалы DT (при условии, что та прокачана до максимума).

Devil May Cry 3

Мятежник / Rebellion

Демоническая форма Данте при использовании Мятежника – красная с черным, его платиновые волосы, спускающиеся к подбородку превращаются в клыкоподобный гребень, а строение его тела более грубое. Полы его плаща либо играют роль, собственно, плаща или же раскрываются как крылья (и оставляют черное пятно возле торса Данте) и и дают ему возможность парить. «Отвороты» своего плаща стают белыми, на его ногах появляются когти и он получает красную туманную ауру.

Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT нужно подпрыгнуть и одновременно нажать и удерживать и находясь в воздухе. Полы плаща Данте трансформируются в крылья и он сможет парить пока удерживаются нажатые клавиши, постепенно спускаясь всё ниже. Никаких новых атак он при этом не получает.

Цербер / Cerberus

Демоническая форма Данте при использовании Цербера – в основном красная с ярко-синей скелетной грудной клеткой, его крылья превращаются в пару вертикальных полос, кроме того, у него появляется голубая дымчатая аура. Пребывая в этой форме Данте получает увеличенную, по сравнению с другим демоническим оружием, скорость (+ 25%) и силу.

Агни и Рудра / Agni and Rudra

Демоническая форма Данте при использовании Агни и Рудры имеет энергетические потоки, которые светятся оранжевым на одной половине его тела и светло-голубыми на другой, представляя таким образом силу обоих демонов. Его плащ заменяется двумя полосам, образованными около центра его торса, из красных полос на ногах, руках и спине выступают шипы. Данте наносит более сильный элементальный урон и приобретает оранжевую дымчатую ауру.

Беовульф / Beowulf

Демоническая форма Данте при использовании Беовульфа – красная с белым и похожа демоническую форму с Цербером однако сильно отличается по форме черепа. Кроме того, данная демоническая форма дает Данте белую дымчатую ауру и улучшенную защиту.

Неван / Nevan

Демоническая форма Данте при использовании Неван – красная с фиолетовым, с множеством деталей, включающих остроконечные рукава, Y-образный узоро вдоль груди и лицевую структуру, напоминающую рогатый шлем. У него также есть фиолетовая дымчатая аура и крылья как в демонической форме с Мятежником. Кроме того, он может использовать приёмы Аластора из первой части – Air Raid и Vortex. Так же эта форма DT – единственная, которая даёт увеличенную скорость воосстановления здоровья при активации.
Особые техники:
Air Raid – при активной форме DT нужно подпрыгнуть и одновременно нажать и находясь в воздухе. Полы плаща Данте трансформируются в крылья и он сможет парить на заданной высоте. Нажимая можно атаковать врагов разрядами молнии.

Vortex – во время парения в воздухе в форме демона необходимо отклонить в нужную сторону и нажать . С каждым последующим вращением Данте будет опускатся всё ниже к земле.

Спарда / Sparda

При использовании костюмов DMC1 Dante, DMC1 Coatless Dante, Sparda и Super Sparda Данте принимает демоническую форму Спарды, аналогичную той, что была в первой части, при этом его тень в обычной форме заменяется на тень Спарды. В остальном, это изменение чисто косметическое и никак не влияет на его способности в DT, которые всё так же зависят от экипированного демонического оружия.

Ямато / Yamato

DT Вергилия можно увидеть во время его второй битвы с Данте, в то время как при игре за него игрок может использовать DT с самого начала игры. Как и у Данте, демоническая форма Вергилия сохраняет дизайн синего, гуманоидного существа, который зависит от экипированного оружия (за исключением Force Edge). Кроме того, в демонической форме Ямато у Вергилия есть черты, похожие на форму Мятежника у Данте, но его плащ вместо деления на три части теперь делится на четыре (которые при нахождении в воздухе напоминают крылья летучей мыши ), его зачесанные назад волосы превращаются в гребень, ножны Ямато изменяются и прикрепляются к рукаву становясь когтистым придатком. Кроме того, ноги Вергилия не меняются, но становятся темнее, он получает ярко-синюю ауру, а его зубы превращаются в ярко выраженные клыки.

Беовульф / Beowulf

Демоническая форма Вергилия при использовании Беовульфа в основном голубая и светится белым. Вергилий приобретает новые черты, присущие демонической форме Беовульфа у Данте, такие как вертикальные полосатые крылья, но он имеет дополнительную пару таких крыльев, также он сохраняет свой синий плащ и форму черепа. Кроме того, когда Вергилий активирует DT звук будет идентичен звуку активации DT обычными врагами на уровне сложности Dante Must Die.

Нело Анжело / Nelo Angelo

При использовании костюма Одержимого Вергилия (Corrupt Vergil) или же его супер версии вместо своей обычной формы DT Вергилий принимает облик Нело Анжело из первой игры серии. В этой форме Вергилий становится заметно сильнее Данте во время их первой встречи, а все его движения заменяются на движения Нело из первой части. Его доспехи и его двуручник служат его оружием и наносят темный элементный урон. Он атакует медленными, но сильными ударами мечом, а также голыми руками, вызывая при атаках лазурные вспышки энергии. Он также может заряжать атаки, вызывая энергетические шары. Эффекты размытия при телепортации заменяются на эффекты исчезновения во вспышке энергии а его броня обеспечивает его большей защитой хотя, при этом, снижает подвижность.

Предметы

В серии также встречаются предметы, тем или иным образом связанные со шкалой DT и её использованием. В этом разделе я подробно расскажу обо всех из них.

Браслет времени / Bangle of Time

Браслет времени – ключевой предмет, который можно получить при прохождении 12-ой секретной миссии в Devil May Cry. Это частично костяной браслет, который позволяет Данте останавливать время для окружающих врагов, при этом будут расходоватся руны DT. Фантом, Грифон, Нело Анджело (только в 17-ой миссии), Кошмар и Мундус невосприимчивы к его эффекту.

Использование:
Нажатие при экипированном браслете позволяет его активировать, остановив время для всех, крома Данте. Данный эффект можно деактивировать повторным нажатием клавишы либо же он сам отключится при опустошении шкалы DT. Поскольку за активацию браслета отвечает та же клавиша, что и за Devil Trigger, нельзя одновременно использовать DT и остановку времени.

Кошмар Бета / Nightmare-β

Демоническое оружие, пояляющееся в первой части игры. Представляет собой лазер рикошетящий от разных поверхностей и использующий энергию DT для увеличения урона и числа рикошетов. Является очень ползным оружием для битв в небольших, замкнутых помещениях (особенно хорош против Теней). Потребляет энергию DT при выстреле, используя три руны при максимальной зарядке.

Использование:
Зажав одновременно и нужно дождатся полной зарядки оружия, после чего – отпустить клавиши.

Амулет

Амулет — это часть экипировки в Devil May Cry 2, которая позволяет Данте, Лючии и Триш экипировать особые демонические сердца, магические камни, которые усиливают Devil Trigger. Есть три типа демонических сердец, одновременно можно использовать по одному сердцу каждого типа. Их можно найти на специальных пьедесталах и во время получения они заставляют Данте, Лючию или Триш ненадолго активировать Devil Trigger. В игре нигде не рассказывается ни о происхождении этого амулета ни о том, как Данте / Лючия его получили.

Сердца движения / Movement Devil Hearts

Воздушное Сердце — это магический камень, содержащий сердце демонической птицы, который при экипировании позволяет владельцу летать. Причём, в отличии от Аластора, Мятежника и Неван данный камень даёт полноценный полёт с возможностью подниматься и опускаться и при эго помощи можно обходить некоторые головоломки, связанные с платформингом.

Сердце быстроты — это магический камень, содержащий сердце демонического зверя, который при экипировании увеличивает скорость бега и уворотов обладателя при использовании DT.

Водное Сердце — это магический камень, содержащий сердце демонической рыбы, при экипировании которого улучшается подвижность его обладателя в воде. Поскольку в кампании Данте нет подводных локаций данный камень доступен только для Лючии и Триш.

Сердца свойств / Attribute Devil Hearts

Огненное Сердце — это магический камень, содержащий сердце свирепого пламенного демона, который при экипировании добавляет атакам владельца в DT огненный элемент.
Морозное сердце – магический камень, содержащий сердце прекрасного ледяного демона, который при экипировании добавляет атакам владельца в DT ледяной элемент. С самого начала игры есть у Лючии.
Электрическое сердце — это магический камень, содержащий сердце гордого молниеносного демона, который при экипировании добавляет атакам владельца в DT элемент молнии. С самого начала игры есть у Данте.

Сердца поддержки / Support Devil Hearts

Хроно сердце — это магический камень, содержащий сердце старого бога, который при экипировании замедляет время во время атаки холодным оружием в DT.
Исцеляющее сердце — это магический камень, содержащий сердце милосердной богини, , который при экипировании улучшает скорость восстановления здоровья в DT. Если использовать код на бесконечный DT, в котором здоровье не восстанавливается, данное сердце будет всё так же работать, таким образом компенсируя отсутствие стандартной регенерации.
Сердце нападения — это магический камень, содержащий сердце бога войны божества, который при экипировании увеличивает наносимый в DT урон.

Злое сердце / Evil Heart

Злое сердце – демонический камень из Devil May Cry 2, поглощающий здоровье своего носителя в обмен на бесконечный DT. Оно притягивается к Люсии во время миссии 5 и затем становится Электрическим Сердцем.

Сломанный Нео-Генератор / Haywire Neo-Generator

Один из ключевых предметов, необходимых для продвижения по сюжету в Devil May Cry 3. По сути, является аналогом Злого сердца из второй части – постепенное поглощение здоровья в обмен на доступ к бесконечной шкале DT и невозможность деактивации демонической формы.

Неприкасаемость / Untouchable

Данный камень в форме желтой пятиконечной звезды появляется только в первой части DMC. При использовании обеспечивает Данте полной неуязвимостью в течении короткого периода времени и активирует его DT. По истечении времени активности шкала DT будет полностью опустошена, вне зависимости от её наполнености до использования звезды.

Демоническая звезда / Devil Star

Камень в виде пятиконечной фиолетовой звезды, созданный при помощи алхимии. Появляется во всех частях серии и при использовании восстанавливает определённую часть энергии на шкале DT. В первой части восстанавливает половину от полной шкалы DT, во второй части присутствует в двух вариациях – маленькая звезда восстанавливает половину энергии, а большая – почти всю (но не совсем). В третьей части восстанавливает всю энергию.

Способности

В серии (а конкретно, в третьей части) встречаются особые способности, расходующие шкалу DT. В этом разделе я подробно расскажу обо всех из них.

Devil Trigger Explosion (DTE)

DTE – это специальная техника, появляющаяся только в третьей части франшизы и при умелом использовании позволяющая уничтожить нескольких врагов одним ударом (даже на DMD) и мгновенно поднять стиль до уровня SSS. Суть техники заключается в использовании энергии на шкале DT для зарядки и последующего взрыва при переходе в форму демона, причём, чем больше рун DT вы используете для зарядки тем сильнее будет взрыв. Является незаменимой вещью при прохождении игры на уровне сложности Dante Must Die поскольку позволяет уничтожать нескольких врагов одновременно, предотращая таким образом их переход в DT.
Использование:
Зажмите и увидите, как руны с энергией меняют свой цвет, обозначая таким образом уровень заряда. Отпустите когда шкала зарядится полностью (или же при любом нужном вам заряде). Теперь при активации DT персонаж вызовет взрыв, который нанесёт серьезный урон всем окружающим врагам.
Если вам нужно отменить зарядку то нажмите , отпустите и вернитесь в игру.

Ртуть / Quicksilver

Стиль Ртуть — это стиль управления временем, который был получен от Гериона. Он позволяет Данте двигаться с молниеносной скоростью относительно врагов и окружающей среды, что позволяет ему экспериментировать с различными тактиками и комбо. Замедление времени происходит за счёт использования DT. Данте щелкает пальцами и произносит: «Stand still!» после чего цвета окружения инвертируются и время замедлится. Во время этой анимации у Данте есть довольно много кадров неуязвимости. В то время активности стиля, всё, кроме Данте, движется на небольшой скорости, что позволяет Данте выстраивать и выполнять комбо, которые при обычных условиях было бы невозможно выполнить. Его можно использовать в сочетании с DT, но от этого шкала разрядится быстрее.

Использование:
Нажатие + активирует замедление времени.

Двойник / Doppelganger

Стиль Двойника – это стиль управления тенями, который был получен после победы над, собственно, Двойником. Он позволяет Данте создавать DT копию самого себя для помощи в битве, что позволяет ему экспериментировать с различными тактиками и комбо.
При использовании стиля потребляется энергия шкалы DT как если бы Данте использовал обычный Devil Trigger при том, что DT, который Данте использует в данном стиле – не полноценный, это видно по отсутствию специфичной ауры а так же по отсутствию некоторых DT способностей, в частности, Air Raid. Из-за бага можно остановить Двойника от исчезновения даже когда шкала исчерпается – постоянно атакуя или прыгая. Двойник владеет тем же демоническим и огнестрельным оружием которое Данте использовал во время активации и выполняет любые команды, которые игрок вводит для Данте, даже если Данте переключается на другое оружие после активации стиля. Кроме того, хоть это и не упоминается в игре. игрок, использующий второй контроллер, должен взять на себя управление Двойником и управлять им независимо от первого игрока, сродни тому, что можно делать во время битвы Данте и Вергилия с Аркхэмом в Миссии 19.

Использование:
After-image – нажмите + чтобы открыть пространственный световой сдвиг, в результате чего появится вторая теневая версия Данте в форме DT. Кроме того, в режиме Doppelganger будет постоянно потребляться энергия DT. Активация стиля также не даёт доступа к регенерации и специальным навыкам Данте в DT.

Нажатие клавиши увеличит задержку между действиями Данте и действиями Двойника. Можно использовать два раза, после третьего нажатия всё вернётся в норму.

Нажатие клавиши на другом контроллере позволяет второму игроку взять под контроль Двойника.

Спиральные мечи / Spiral swords

Вергилий, в отличие от Данте, не использует огнестрельное оружие. Вместо этого он использует Призывные мечи – магические клинки, напоминающие своим внешним видом Force Edge и ипользуемые как метательное оружие, причём Вергилий может призывать их не прерывая свои атаки. Особой разновидностью Призывных мечей являются Спиральные мечи. Они представляют собой особую технику, покупаемую за 20 000 и расходующую две руны DT при активации. При использовании данной техники Вергилий создаёт вокруг себя своеобразный щит из вращающихся призывных мечей, которые наносят урон любому, кто к нему приблизится. Кроме того, он может призвать данные мечи и для непосредственной атаки противника.
Использование:
Spiral Swords – удерживайте создав вокруг Верглия щит из кружащихся мечей, наносящих урон врагам.
Sword Storm – призвав спиральные мечи зажмите и нажмите наклонив вперёд. Мечи начнут кружит вокруг противникак, после чего все сразу его атакуют.
Blistering Swords -призвав спиральные мечи зажмите и нажмите наклонив назад. Все мечи, которые были призваны, тут же атакуют выбранного противника, полетев в него один за другим с максимальной скоростью.

Враги и DT

В каждой части серии при игре на уровне сложности Dante Must Die враги, кроме увеличения количества здоровья, стойкости и наносимого урона, так же как и главный герой получают способность к активации DT, которая, в их случае не приводит к сильному изменению внешнего вида но вносит определённые изменения в геймплей. В этом разделе я хочу рассказать о том, как происходит активация DT у врагов и что при этом изменяется.

Devil May Cry

Во время игры на DMD в первой части при прохождении некоторых комнат в углу экрана появляется таймер. Если он достигнет нуля, а в комнате останутся живые враги то они моментально активируют DT получив гораздо большее количество здоровья, сопротивляемость к оглушению, нокауту и отбрасыванию назад а также покроются красными молниями.

Devil May Cry 2

Во второй части франшизы при игре на DMD враги активируют DT через некоторое время после вступления в бой. В зависимости от вида врагов, они либо приобретают дымчатую ауру определённого цвета, либо покрываются огненной аурой. Также они получают стандартное увеличение наносимого урона (количество здоровья остаётся прежним) и увеличенное сопротиивление к оглушению.

Devil May Cry 3

В третьей части при игре на DMD враги не активируют DT, пока не было убито определённое количество их собратьев (например, демоны вида Pride переходят в DT если было убито два их сородича), причём, даже если убить всех демонов одного вида, представители другого вида не перейдут в DT. Вследствие этого можно убивать одного-двух демонов а остальным снижать здоровье на 3/4, чтобы при переходе в DT их было проще убить (можно снижить здоровье всем демонам а потом уничтожить их всех сразу при помощи DTE чтобы никто не активировал DT). В DT же демоны получают стандартное увеличение здоровья, наносимого урона и сопротивления оглушению, нокауту и отбрасыванию назад.

Бесконечный Devil Trigger

Devil May Cry

Для получения костюма с бесконечной шкалой DT нужно пройти Devil May Cry на уровне сложности Dante Must Die. После этого при начале новой игры в меню выбора костюма появится костюм с бесконечной шкалой DT, которую в принципе нвозможно опустошить, кроме того, данный костюм никак не влияет на восстановление здоровья в форме DT, позволяя ему восстанавливатся как и прежде.

Devil May Cry 2

В Devil May Cry 2 в отличии от остальных игр серии. нет супер костюмов, но в HD Collection игрок может ввести код, дающий доступ к бесконечной шкале DT. Для этого нужно пройти игру на уровнях сложности Normal и Hard чтобы получить доступ к уровням сложности Dante Must Die и Lucia Must Die для Данте и Лючии соответственно, после чего нужно пройти финальный уровень сложности за одного из персонажей и сохранится а затем сменить язык игры на любой европейский (с английским данный код не работает). После этого бесконечный DT можно будет активировать в меню выбора миссий и Кровавого Дворца – для этого нужно одновременно нажать и удерживать +++ и выбрать нужную миссию / Кровавый дворец. Все пять кнопок (включая ) должны удерживаться до тех пор, пока не начнется миссия и в этот момент будет воспроизводиться звук активации DT. В режиме супер DT у персонажей не будет регенерироваться здоровье (это можно компенсировать исцеляющим сердцем) а Данте не сможет использовать свою абсолютную форму.

Devil May Cry 3

В Devil May Cry 3 присутствуют четыре костюма, дающие доступ к бесконечной шкале DT (по два для Данте и Вергилия). Первый костюм – Супер Данте (или, соответственно, Супер Вергилий) откроется после прохождения игры на уровне сложности Very Hard или после полного прохождения Кровавого дворца. В данном костюме энергия не расходуется при использовании DT, но, при этом, во время пребывания в демонической форме не будет восстанавливатся здоровье, кроме того, техники, истощающие шкалу DT (DTE, Ртуть, Двойник, Призывные мечи) будут всё так же расходовать энергию.
Второй костюм – Супер Спарда (Супер Одержимый Вергилий, соответственно) открывается после прохождения игры на уровне сложности Dante Must Die / Vergil Must Die и даёт доступ к бесконечной шкале DT которая не расходуется даже при использовании специальных техник, кроме того, в форме демона будет восстанавливатся здоровье.

Заключение

Это ещё не финальная версия руководства. В ближайшие несколько дней я буду дополнять данное руководство по мере получения дополнительной информации из игр. Кроме того, это не единственное руководство по Devil May Cry, которым я занимаюсь, я так же планирую сделать ещё как минимум два, одно из которых будет об огнестрельном (или дальнобойном) оружии в серии, а другое – о демоническом (или холодном).

Спасибо вам за уделённое время. Оценивайте руководство, добавляйте его в избранное и ждите мои новые работы по Devil May Cry и другим играм!
SteamSolo.com