Overview
Quando comecei a jogar o Vermintide levei várias horas para entender vários detalhes do jogo, como por exemplo: “pra que serviam os Livros!” Hahaha Bom, depois de muitas horas de jogo (e umas pesquisas pela internet) comecei a entender melhor toda a mecânica dele, ainda estou aprendendo, mas acumulei experiência, e gostaria de compartilhar com vocês. Espero que este guia sirva bem para que novos jogadores se entendam melhor com o jogo. Vamos lá =D
• Personagens
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Maga Brilhante
Está e a Sienna, ela utiliza como arma corpo-a-corpo Espadas e Clavas – que costumam possuir apenas 3 escudos, portanto seja utilizando a espada ou a clava deve-se ter cuidado para não gastar os 3 escudos, caso contrário será bem difícil se defender e sobreviver.
A arma de Longa Distância dela são os Cajados de fogo – tem o Bola de Fogo, Conflagração, Feixe e Raio, cada um deles possui ataques diferentes, caberá a você se adaptar ao ataques deles, eu por exemplo utilizo mais o Bola de Fogo e Conflagração, os cajados dão um dano considerável na Maga, portanto fique de olho e sempre esfrie a arma para não morrer torrado.
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Soldado Imperial
Este é o Markus Kruber , ele utiliza como armas corpo-a-corpo Espadas, Clavas, Martelos, Espada e Escudo e Clava e Escudo – alguns dos escudos podem chegar a 5 defesas, o que ajuda muito, mas no início do jogo costumam vir armas com apenas 3 de defesa, mas depois isso melhora e você começa a ganhar armas melhores com mais de defesa. Eu gosto de usar Escudo e Espada ou Escudo e Clava, a vantagem disso e que ao coronhar os ratos você os lança longe e meio que atordoa, te dando assim uns segundos para agir e matar o máximo possível.
As armas de Longa Distância são Arma de Fogo, Bacamarte e Arma de Fogo de Repetição – essas armas se combinadas com poção de Força ficam letais! Ele é bem alto e corpulento, sendo assim maior que os ratos comuns, por isso pode ser difícil no começo se acostumar a atacar os ratinhos, por conta da diferença de tamanho! Hahaha Mas nada que um pouco de prática não ajude!
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Inquisidor – Caçador de Bruxas
Este é o Victor, ele utiliza como armas corpo-a-acorpo Machado, Espada, Espada de duas mãos e Rapieira – Essas armas costumam possuir escudo de 3 de defesa, mas são muito rápidas e eliminam com facilidade os ratos. Eu costumo usar machado com ele, pois me acostumei melhor ao movimento do machado.
As armas de Longa Distância são Pistola, Besta, Acoplador de Pistolas, Pistola de Repetição e Besta Rajadeira – eles já dão um dano considerável, mas quando utiliza poção de força elas ficam mortais! A arma Besta Rajadeira – de nome O Acusador – com poção de força mata o Ogro Rato em questão de segundos! É lindo de se vê! Ele também é super alto e esguio.
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Viaguarda
Esta é a Kerillian, ela utiliza como armas corpo-a-corpo Espada, Adagas, Espadas Duplas, Espada e Adagas e Adagas Duplas – costumam possuir também 3 escudos de defesa, eu gosto de usar Duas Espadas, pois acho que o dano é um pouco maior e o escudo delas combinado fica mais forte, sem contar que o ataque forte decepa a cabeça dos ratos comuns! Hahaha bom pra valer!
A arma de Longa Distância é o Arco, que tem de vários tipos: Arco longo de tiro certo, Arco Longo, Arco Rápido Hagbane e Arco Rápido – eles vão possuir flechas de vários tipos como por exemplo a de veneno, a perseguidora e etc. Eu gosto de usar o arco com a flecha perseguidora, pois consigo matar um inimigo especial antes mesmo dele tentar o primeiro ataque! É muito bom mesmo! Rápido e mortal!
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Patrulheiro Anão
Este é o Bardin, ele utiliza como armas corpo-a-corpo Martelo, Picareta, Machado, Martelo e Escudo, Machado e Escudo, Grande Machado e Martelo de Duas Mãos – alguns desses escudos podem chegar até 5 de defesa, eu gosto de usar martelo e escudo pelo equilíbrio deles, quando estou encrencada utilizo o escudo para fazer voar os ratos e depois com o martelo elimino o máximo que dá.
As armas de Longa Distância são Pistolas, Arma de Fogo, Besta, Varre-rancores e Pistolas Dracônicas – essas Pistolas Dracônicas possuem munição de fogo infinita! O dano dela pode não ser lá grande coisa, mas ajuda a torrar e eliminar as hordas com maior facilidade!
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• Livros
Existem dois tipos de livros no jogo, os Tomos e Grimórios. Cada um fornece um dado melhorado, substituindo um dos dados comuns no jogo de dados que tem no final de cada mapa.
Os Tomos,após coletados, ocupam o espaço dos medicamentos médicos dos personagens, no entanto podem ser descartados e repostos sem problema algum, um jogador pode trocar o tomo por uma poção de cura e outro jogador vir e pegar ele. Equipá-lo não causa efeito algum nos personagens e costuma ser fácil localiza-los nos mapas, sua localização em cada mapa não muda.
Os Grimórios, após coletados, ocupam o espaço das poções (velocidade e força), e não podem ser descartados e repostos, uma vez coletado terá que permanecer bloqueando o espaço das poções. Se por acaso você descartar ele o perderá de vez. Ele causa uma redução de 30% na vida de todos os personagens no jogo, quando equipam dois deles essa porcentagem chega a 60% da vida!. É um livro muito perigoso, porém ao completar a missão com ele as chances de sucesso no jogo dos dados é bem maior, e as armas que ganhará serão melhores também. A localização deles não é fácil, requer muita exploração.
Esses dados são geralmente encontrados ao se abrir os baús que tem espalhados pelos mapas, o comum é vir até 2 deles em cada mapa, porém não é sempre que eles aparecem. Esses dados também contam para substituir os dados comuns no Jogo do Dado no final de cada missão, fazendo com que as chances de conseguir boas armas aumente!.
Imagine coletar em uma única missão: 3 Tomos, 2 grimórios e 2 dados de espólios, suas chances de acertar 7 dados aumentam consideravelmente.
• Consumíveis
Medicamento Médico: Eles recuperam uma grande quantidade de saúde.
Suprimento Médico: Essa garrafa de cura, recupera uma quantidade menor de saúde, depende sempre da quantidade de dano que você levou.
Ambas as curas,obviamente, devem ser usadas com sabedoria, principalmente quando estiver jogando nas dificuldades Pesadelo e Cataclismo.
Poção de Velocidade: Aumenta seu movimento e velocidade de ataque por um curto período de tempo.
Poção de Força: Aumenta o seu dano por um curto período de tempo.
Bomba Comum: Oferece uma grande quantidade de dano em uma pequena área.
Bomba Incendiária: Oferece uma quantidade moderada de dano em uma área grande.
Caixa de munição: É munição infinita, quando você achar uma significa festa! Poderá atirar contra os inimigos até cansar, todos os personagens podem recarregar nela.
Pequena munição: Este item recarrega toda munição de sua arma, porém é individual. Por isso é bom perguntar aos outros jogadores quem está com menos munição para pegar ela.
• Forja
A Forja é uma estação de trabalho, que permite que os jogadores realizem certas operações relativas às suas armas.
Primeira Aba é Fundir: Aqui você poderá fundir armas de níveis mais baixos e gerar uma de nível maior. Exemplo: 5 armas verdes, vai gerar 1 arma azul. Para garantir que um tipo particular de arma seja gerada pela operação Fundir, preencha os slots apenas com esse tipo de arma, se não tiver armas iguais para por, simplesmente pague o custo do slot com as pedrinhas de mesma cor. Se você quer uma espada melhor de cor azul, por exemplo, e tem apenas 3 espadas verdes, coloque-as na forja, pague os outros 2 slot com pedrinhas e faça a fundição.
Segunda Aba é Aprimorar: Nesta aba você irá desbloquear uma habilidade de alguma arma que queira, as armas possuem quantidades diferentes de habilidades, mas o máximo são 3. Você vai colocar a arma que quer aprimorar na Forja e gastando algumas pedrinhas irá desbloquear a habilidade, aprimorando assim sua arma.
Terceira Aba é Reaproveitar: Nesta aba você irá descartar permanentemente uma arma ou artigo, quando você tiver armas repetidas, e já estiver fazendo uma coleção de armas boas, pode ir na Forja e reaproveitar aquele item indesejado, com isso irá obter pedrinhas da mesma cor da arma ou artigo queimado. Uma vez feito isso a arma ou artigo não poderá mais ser recuperado.
Essas são as pedras são as matérias-primas para a fabricação e atualização de armas tanto já forja quanto no santuário.
• Santuário da Consolação
O Santuário é uma estação de rezas, que permite que o jogador gaste pedras para rezar e receber armas aleatórios, ou trocar habilidades das armas e também aumentar a potência das habilidades das armas.
Primeira Aba é Orar: Aqui você irá selecionar o símbolo do personagem que você deseja obter uma arma, vai escolher arma corpo-a-corpo, longa distância ou “?” para item aleatório, irá gastar a quantidade de pedras que o jogo solicitar e pronto, sua arma estará em mãos. Confesso que usei isso poucas vezes! Só fiz mesmo para testar. =D
Segunda Aba é Oferecer: Aqui você irá selecionar uma arma que possui certas habilidades e vai oferecer umas pedrinhas para que as habilidades mudem, vai aparecer uma aba mostrando as habilidades “velhas” e as “novas”, você vai conferir se vale a pena trocar as habilidades da arma, se valer a pena e só selecionar e pronto, habilidades novas (você vai precisar ir na forja e aprimorar a arma para usar as novas habilidades).
Terceira Aba é Invocar: Aqui você poderá deixar as habilidades das armas ainda mais fortes! Cada habilidade tem uma porcentagem para subir, quando ela chegar no máximo dela, o jogo não permitirá mais que você a aprimore,é muito boa essa Invocação, pois imagina poder pegar uma habilidade de cura da arma e levar ao nível máximo, você praticamente não usará item de cura no jogo! Ao matar os ratos a arma recarrega sua vida!.
• Tabuleiro de Caça-recompensas
O Quadro de missões e contratos foi uma atualização do jogo, após vários meses do lançamento do jogo e que inventaram isso, é bem legal pois se você conseguir completar as tarefas dadas, pode ganhar pedras para utilizar na Forja e no Santuário. E além disso, tem os contratos de chave, liberam 2 desses contratos de chave por dia, com elas você pode desbloquear uma arma ou artigo que o jogo irá pré-selecionar para você, fica a sua escolha, costuma vir armas vermelhas (com habilidades já no máximo) para pegar, só que precisa completar 10 contratos de chaves para pegar essas armas vermelhas.
• Jogabilidade/Ataques/Defesas
Muita gente quando começa a jogar Vermintide acha que pode sair igual um doido correndo pelo mapa, grande erro, o jogo é muito focado no cooperativo, ou seja, se você se afastar de sua equipe terá 100% de chance de ser eliminado por um inimigo especial, é nessas horas que Assassinos ou Packmaster surgem e te atacam e nunca estão sozinhos sempre terá vários ratos comuns em volta para atrapalhar você a se defender ou esquivar, então morte na certa.
Ande com sua equipe, vasculhem os mesmos locais, explorem as mesmas áreas, assim você irá aproveitar muito o jogo e não correrá tantos riscos.
Não tenha pressa, comece com a dificuldade Fácil, depois vá para a Normal, Difícil e assim por diante. Com isso você irá acumular experiência, vai adquirir armas, subirá de nível desbloqueando assim slot para uso de artigos, e não morrerá sem parar. Uma coisa que pode frustrar o jogador a começar um jogo e não conseguir terminar sequer uma partida! Ficar sempre morrendo e perdendo, portanto não tenha pressa, vá com calma. Sem contar que se você cair em um jogo publico onde a dificuldade é Pesadelo, por exemplo, e você estiver no nível 8, é muito provável que seja expulso da partida. Portanto para evitar essas coisas jogue em cada dificuldade aproveitando o máximo que puder.
Sua defesa depende da arma corpo-a-corpo que usa, com o botão direito do mouse pressionado, o personagem assume a posição de defesa, você verá na tela a quantidade de “escudo” que a arma tem (geralmente são 3), cada pancada que um rato de ter, vai quebrar um escudo desse, portanto tome cuidado, lembre-se sim de se defender, mas nunca esqueça de atacar com tudo também!
Espero que gostem e que traga uma luz para quem precisar.
Bjos