Astro Boy: Edge of Time Guide

ゲームの基本ルール for Astro Boy: Edge of Time

ゲームの基本ルール

Overview

「アトム:時空の果て」は一対一で戦うカードバトルゲームです。デッキからランダムで配布されるカードを召喚することで、そのユニットで相手のHPを攻撃することができます。相手のHPをゼロにすることが勝利条件となります。バトル画面の説明や各ファクション、スキルなどゲームの基本的な項目を紹介をします。

ゲーム画面説明

バトル画面での各種説明。

①デッキ

30枚のデッキの中から1ターンごとに1枚手札に追加されます。デッキからカードがなくなると、1ターンごとにダメージが増加されて自身のHPが減ってしまいます。

②手札

フィールドに召喚できるユニットカードやスキルを発動するギアカードを最大9枚手札に持つことができます。9枚を超えてしまうと新しいカードは消滅してしまいます。

③クアンタム

あなたにターンが回ってくるたびに、クアンタムという数字が1つずつ増えていきます。クアンタムの最大値は10です。これは、どれだけのカードをそのターンで使えるかを示しています。
カードの左上に示された数字がコストで、カードを出すにはこのコストの数だけクアンタムを消費します。なお、クアンタムは毎ターン最大値まで回復します。

④ターン終了 ボタン

相手のターンの時は「相手のターン」表示。自身のターンの時は「ターン終了」表示で、押すとターンを終了できます。オンライン対戦の場合は1ターンの制限時間60秒をすぎると強制終了します。

⑤プレイヤーアイコン

プレイヤーアイコンの上の数字が残りのHP。ユニットの攻撃をうけたりデッキが0枚の時にHPが減少します。プレイヤーアイコンをクリックすると定型メッセージを選んで発言できます。オンラインバトル時は相手のアイコンをクリックすると、フレンド申請やメッセージのミュートができます。

⑥ファクションスキルボタン

1ターンに1回、手札から1枚だけカードをファクションスキルで変更できます。変更できるカードはファクションによって異なります。
1度Level1に変更したカードを更に選択することでLevel2に変更することができます。2種類のLevelのカードは交互に変更できます。

⑦エンフォーサー
⑧ガーディアン

バトルフィールドは2列に分かれています。
前列がエンフォーサーゾーン。ここに置いたユニットは攻撃を仕掛けることが出来ます。
後列はガーディアンゾーン。ここに置いたユニットは直接攻撃を仕掛けることはできませんが、プレイヤーのHPを守ることができたり特殊なスキルを発動するユニットも存在します。
ガーディアンゾーンのユニットをすべて倒さなければ、相手のHPに直接ダメージを与えることはできません。
どちらのゾーンにも最大5体のユニットが配置できます。

デッキから配られたカードを前列に置くか、後列に置くか。どのタイミングで攻撃を仕掛けるか。
また、序盤のターンのうちからカードを出すか、それともクアンタムが溜まってから一気にカードを出すか。あなたの戦略で勝負は決します。

基本チュートリアルを動画でも確認してみましょう

4つのファクション

各ファクション毎によって使用できるカードや戦略が変わってきます。
ファクションの基本情報を紹介します。

■ナインキングス


多くのアウトローカードが手に入るファクション。戦略のスピードと威力の底上げに有効で、相手からカードを奪う能力もある。
速攻タイプのファクションで長期戦になると不利になる場合もあります。

■鳳翼の秩序


短期決戦向けでもあり、回復能力があるため長期戦にも向く強力なユニットが集まるファクション。バランスの取れたファクションなのでどんな戦いにも向ている。
攻撃力は低いがHPが高いユニットが多くディフェンスむけで短期でも長期戦でも生き抜くことが可能です。

■科学省


科学省ファクションは最新且つ最高のギアテクノロジーを有し、細部まで計算されつくしたフィールドのコントロールを得意とする人向けのファクションである。
バトルフィールドをコントロールすることで相手のユニットを使用できないようにしたり計算高いファクションです。

■ギアワーク革命


巨大なロボットの大群で敵軍を完膚なきまでに叩き潰すファクション。バトルが長引くほど力を増していき、長期決戦向きのファクションである。
コストの高いカードが多く後半になるとその威力を発揮できます。

ファクションスキル

プレイヤーは手札のカードを1ターンに1枚、ファクションカードと呼ばれる特殊なカードに変化して使用することができます。4つのファクションでそれぞれ異なる効果が2段階あります。
画像の左側がLevel1右側がLevel2のファクションカードになります。

■ナインキングス:投げナイフ、ジェットブーツ
ダメージを受けることなく、確実にユニットに2ダメージを与えることができます。攻撃力が強いカードに使用したり、とどめの一撃などで有効活用できます。
対象ユニットにフィールド召喚後すぐに攻撃可能な特殊効果【フラッシュ】を付与できます。速攻を掛けるときに有用です。

■鳳翼の秩序:火の鳥の羽、苦行者オーラ
対象のHPを3回復することができます。瀕死のカードを救うのも、強いカードを回復するのも、プレイヤーのHPを回復するのも、あなたの戦略次第です。
対象のHPを1増やすとともに、破壊されてもHP1で生き残る【プロテクト】を付与します。フィールドに出ている強力なユニットに使い、防御力を高めることができます。

■科学省:メモリーチップ、空中輸送
新たにカードを1枚引くことができます。不要なカードを捨て、新たにカードを引くことで一気に流れを変えることができるかもしれません。
敵味方問わず対象ユニットのゾーンを変えることができます。ガーディアンユニットなどに使用して大きく戦局を変える一手になるかもしれません。

■ギアワーク革命:セルクアンタム、バトルバナー
自身のクアンタムを1追加することができます。1ターンに1枚づつためることもできますので、一気に攻め込む速攻攻撃を可能にします。
カードの攻撃力/HPをそれぞれ2高めることができます。自軍のカードを一気に強化し、敵を圧倒しましょう。

カードのスキル説明

カードによっては、基本ルールとは異なる特殊な行動をとることができるカードが存在します。ここでは、その一例をご紹介します。

■フラッシュ:フィールド召喚時すぐに攻撃できる

通常はカードを召喚後、次のターンにならないと行動できませんが、この効果は召喚後すぐに行動が可能です。ガーディアンゾーンにユニットがいない場合に速攻をかけたり、エンフォーサーゾーンに先制攻撃が可能になります。

■浸透:相手プレイヤーに直接攻撃できる

相手のガーディアンゾーンにカードが配置されていても直接相手プレイヤーに攻撃することができます。ギアカードを使うことで他のユニットに【浸透】の効果を与えることもできます。

■宣告:自ターン終了時、自ら消滅する

宣告をうけたカードは、ターン終了時にカードが消滅します。【プロテクト】が付与されたユニットであってもふせぐことはできません。

■レイジ:召喚された相手のユニットに攻撃を与える

この効果のユニットを配置している時、相手のユニットが召喚されるたびに自動敵に即攻撃を与えることができます。

■フレンジー:相手ユニットを破壊した時は1回のみ追撃できる

この効果をもつユニットが相手のユニットを消滅させたときに、追加で1回のみ他のユニットや相手プレイヤーに攻撃が可能になります。

■プロテクト:消滅せずにHP1でフィールドに残る

HPが0になるような攻撃をうけても、HP1で生き残ることができます。
この効果はギアカードを使うことで他のユニットに効果を与えることも可能で、失いたくないユニットを守ることもできます。

■ボディーガード:ガーディアンとしてのみ召喚できる

ガーディアンゾーンのみに召喚することができ、遠隔で攻撃できたり様々な特殊効果をもったユニットもいます。

■コンストラクト:フィールド召喚時に発動

ユニットをフィールドに召喚した時点で効果を発動します。
ステータスを強化したり、攻撃を加えたり様々な効果があります。

■シャッター:カード消滅時に発動

その効果をもつユニットが消滅したときに、効果を発動します。
カードを盗んだり、全体攻撃が可能のユニットもいます。
自らユニットを消滅させて、効果を発動させるという荒業も可能です。

■策略:ガーディアンとしてのみスキルを発動

ガーディアンゾーンに召喚することで、毎ターン1増えるパワーゲージ(最大2)を使用し、特定のスキルを発動できます。
遠隔攻撃や回復、召喚や変身などもありますが、エンフォーサーゾーンに召喚すると策略の効果はなくなりますのでご注意を!

■イニシアチブ:攻撃対象ユニットに対して先に攻撃を与える

通常は攻撃を加えると相手の攻撃力分のダメージをうけますが、この効果は相手のHPよりも自身の攻撃力が高く、一撃でユニットを消滅できればダメージをうけることはありません。

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