Northgard Guide

NORTHGARD KLAN ÖZELLİKLERİ for Northgard

NORTHGARD KLAN ÖZELLİKLERİ

Overview

Burada oyundaki tüm klanların başlangıç, şan, eser ve özel bilgi ağacı bonuslarını açıklamalı olarak sizlere aktarmaya çalıştım.

Kurt (Fenrir) Klanı

Kurt Klanı savaşçı özelliğiyle öne gelir ve hakimiyet kurmalı oynayacaklar içindir.

Başlangıç Bonusları:

– Kurt öldürmek +15, Ayı öldürmek +120 Et Sağlar.
– Askeri Birimler %30 daha az yemek tüketir ve mutluluk sağlar.
– Hiçbir askeri birimin yoksa ilk alacağın ücretsizdir.

Şan Bonusları:

Hakimiyet (200 Şan): Vahşi Savaşçı temizlenmiş bir alanı bedava ele geçirme özelliğine sahip olur.(Her yıl bir bölge)
Taarruz (500 Şan): Bölge dışında savaşırken askeri birimlerin %15 saldırı bonusu kazanır. Ayrıca ‘200 Şan’da aldığınız ‘Hakimiyet’ özelliğinin süresi yarıya iner (6 ayda bir kullanılabilir).

Eser Bonusu:

Managarm Boynuzu: Tanesi 50 yemek karşılığında üç adet Beyaz Kurt çağırabilirsiniz.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Yiyecek İstihkakı: Askeri Birimlerin yemek tüketimini %70 azaltır.
Savaş Ganimetleri: Her düşman birimi öldürdüğünüzde fazladan Kröwn kazanırsınız.
Yağma: Bir düşman alanını dekolonize ettiğinizde o alandaki askeri birimleriniz +%30 Sağlık kazanır.
Fatih: Askeri Birimlerin, savunma kulelerine karşı gücünü %75 artırır ve bir düşman alanını dekolonize etme sürenizi iki katı hızlandırır.
Açık Tehdit: Eğer Vahşi Savaşçı’nız varsa, ticaret yollarından gelen Kröwn miktarı %75 artar. Diğer klanlar ile ilişkileriniz, ticaret yollarını etkilemez.

Ayı (Bjarki) Klanı

Ayı Klanı hem savaşçı hem de zorlu kış şartlarında hayatta kalmayı başaran bir klan.

Başlangıç Bonusları:

– Kışın Yemek ve Odun üretimi düşüşü %30 daha az olur.
– Kış sırasında Askeri Birliklerin gücü %10 düşmek yerine %10 Direnç Bonusu kazanır.
– Eğitim kampında ‘Zırhlı Ayı Kaija’ eğitebilirsiniz.

Şan Bonusları:

Dostluk Ruhu (200 Şan): Bir bölgenizde ‘Kaija’ veya ‘Kalkanlı Kadın’ olması yerel üretimi %15 artırır.
Ayının Uyanışı (500 Şan): Kalkanlı Kadın’ın bulunduğu bölgede öldürülen her düşman için +3 Şan kazandırır. Her +100 Şan başına Askeri Birimleriniz %1 güç kazanır ve artık Kaija düşman bölgelerine de girebilir.

Eser Bonusu:

Gram Kını: Savaş şefinize Gram Kılıcını verir. Bu kılıç o alandaki düşman birimlerini dondurur. Kalkanlı Kadın’a %15 hasar ve savunma sağlar.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Kış Uykusu: Kış sırasında hasta olmayan birimleriniz, hasta olanları eğer kendi bölgenizdeyse iyileştirir.
Zıpkınlar: Balıkçı barınağında fazladan bir balıkçı daha bulunabilir ayrıca balıkçıların üretimi %25 artar.
Toprakların Koruyucusu: En az bir Askeri Kamp bulunan her alan başına +1 mutluluk kazanırsınız.
Kalkan Ustalığı: Kalkan Taşıyıcı birimleri daha az Kröwn’a alınabilir ve dirençleri %25 artar. Kalkan Taşıyıcı Kampı bakım ücretleri kalkar.
Kış Festivali: Kışın Yemek üretimi düşüşü %50 azalırken, kış sırasında +3 mutluluk sağlar ve ticaret rotalarından kazanılan Kröwn %50 artar.

Geyik (Eikthynir) Klanı

Geyik Klanı çok hızlı bir şekilde Şan kazanabilir. Ayrıca başlangıç kaynakları gayet iyidir. Şan zaferi kazanmak için tercih edebileceğiniz ideal bir klan.

Başlangıç Bonusları:

– +75 Odun, Yemek, Kröwn ve +40 Bilgi ile başlarsınız.
– Skaldın Konağı birahanenin yerini alır ve ilave Şan kazandırır.

Şan Bonusları:
Erzak (200 Şan): +150 Odun, Yemek, Kröwn, +75 Bilgi ve +10 Taş kazanırsınız.
Adanmışlık (500 Şan): Geliştirilen binalar %10 daha fazla üretim sağlar. Her 100 Şan için tüm üretimi %1 artırır.

Eser Bonusu:

Hlidskjalf: Savaş şefin “İlhak” yeteneğine sahip olur. Savaş şefin bir bölgeye bağımsızlık verdiğinde o bölgeyi ücretsiz olarak kolonileştirebilirsin.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Kahraman Amblemi: Kralların Mihrabı inşa etmek için gereken taş maliyeti 5 olur. +2 mutluluk verir ve Şan üretir.
Yiyecek Saklama: Her bir Yemek Deposu +3 yemek üretimi kazandırır ve Mutluluk oranını +1 artırır. (Yükseltilirse +5 yiyecek kazandırır).
Genç ve Gururlu: Her mutluluk puanı Askeri Birimlerin gücünü %3 artırır (En fazla %25).
Büyük Başarıların Kıymeti: Skaldlar +1 Kröwn üretir (Yükseltilmiş binaysa +1.5). Skald alet yükseltmesi bedava ve 2 katı hızlı olur.
Klanın Şanı: Şanı %20 arttırır. Ticaret rotalarındaki gelirler %20 artar.

Keçi (Heidrun) Klanı

Keçi Klanı hayatta kalma ve zorlu kışları atlatma konusunda en iyi klandır.

Başlangıç Bonusları:

– Oyuna 1 adet Koyun ile başlarsınız ve Koyun Ağılı kurabilirsiniz (Koyun Ağılı, yakınlarda Koyun varsa yemek üretimi yapmanızı sağlar).
– Verdiğiniz Ziyafetlerin üretim bonuslarını %30 artırır.

Şan Bonusları:

Çoban (200 Şan): 2 adet ücretsiz Koyun kazanırsınız. Ek bir Koyun Ağılı sahip olabilirsin ve Yiyecek üretimleri %10 artar.
Takım Çalışması (500 Şan): Her yıl 1 tane bedava ziyafet yapabilirsiniz. Savunma kuleleriniz ve askeri birimleriniz Ziyafet sırasında %20 direnç kazanır.

Eser Bonusu:

Gefjun’un Küpü: Yemek karşılığında teknelerle köylüler çağırabilirsin, köylü yerine koyun da gelebilir. Ek bir Koyun Ağılı inşa edebilirsin.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Yedek Aletler: Çiftçi, Avcı ve Balıkçının geliştirilmeleri bedava ve 2 kat hızlı yapılır.
Kolaylıklar: Geliştirilmiş bir alana yeni bina dikmek %80 daha ucuz olur.
Çalışkanlık: Yemek üretimi yapan binalar geliştirildiklerinde fazladan +1 köylü çalıştırılabilir.
Barikatlar: Bölgedeki her bir bina için sivillerin direniş gücünü %20 artırır.
Yiyecek Ticareti: Yemek ticareti yapmak ticaret merkezlerinin gelirlerini %50 artırır.

Kuzgun (Huginn & Muninn) Klanı

Kuzgun klanı Ticaret Zaferine gitmek isteyenler için ideal.

Başlangıç Bonusları:

– Bölgeyi yiyecek yerine Kröwn ile kolonileştirebilirsin.
– Sahil bölgelerini keşfedip Paralı Asker göndererek yağmalayabilirsin.
– Tüccar ve Denizci %10 fazladan Kröwn kazanır.

Şan Bonusları:

Artan Nüfus (200 Şan): 3 adet köylü, maksimum nüfus ve +1 Mutluluk alırsın. Anavatınla daha kârlı ticaret rotası oluşturabilirsin.
Paralı Askerler (500 Şan): Liman aracılığıyla Paralı Asker tutabilir ve sahillerdeki yerleşim yerlerine yağmaya gönderebilirsin. Fazladan 1 Denizci daha atayabilirsin.

Eser Bonusu:

Naglfar: Seçtiğin bir sahile 2 “Hrymr’in Oğlu” (Çekiçli Dev) yağma yapmaya gider.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Orman Muhafızları: Keşif hızını %100 artırır ve izcileriniz artık yemek tüketmezler. Ayrıca keşif sırasında yaralanmazlar.
Seyyah: Mutluluğunuzu keşfettiğiniz alanlar ile de artar.
Gelişmiş Ekipman: Her aktif Denizci ya da Tüccar için sana %2 saldırı gücü ve savunma verir. (En fazla %25). Silah yükseltme bedeli %50 azalır.
Arabulucu: +2 Kröwn üretimi ve %20 ticari nüfus kazanırsın.
Egzotik Ürünler: Her bir Liman başına mutluluğunuz +1 artar. (Eğer bina yükseltilmişse +2 artar).

Yaban Domuzu (Slidrugtanni) Klanı

Başlangıçtaki oyuncular için en ideal klandır.

Başlangıç Bonusları:

– Şifacı Kulübesi Hekim Kulübesinin yerini alır. Şifacılar iyileştirme yapmıyorken +1 Bilgi üretir.
– Fazlada sahip olduğunuz her alan maksimum nufüsü +2 artırır.
– Yükseltilmemiş binalar için mutluluk cezası bulunmaz.

Şan Bonusları:

Miras (200 Şan): 1 tane ücretsiz Bilgi alırsınız ancak bu Bilgi, Bilgi zaferinde veya Lütuf için gereken Bilgi sayısında artış sağlamaz.
Muazzam Lütuf (500 Şan): 3 Lütuf türü de yeni efektlere sahip olur.

  • Freya: Kışın yemek ve odun üretimindeki düşüş oldukça azalır. (Yemek %70, Odun %30).
  • Baldr: Mutluluk +5 artar.
  • Jörd: Savaş Şefin ve Yükseltilmiş Savunma Kuleleriniz %10 Saldırı Gücü kazanır.

Eser Bonusu:

Gullinbursti Maskesi: Tüm ormanları açığa çıkarır. Tüm ormanlarda kontrol edilemeyen bir Dev Yaban Domuzu çağırır. Müttefik bölgedeki Yaban Domuzları sakindirler. Yiyecek için bölgendeki yaban domuzlarını kurban edebilirsin.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Mütevazı Yaşam: Bina inşaatları %50 daha az odun gerektirir.
Bitkisel Tedavi: Her aktif Şifacı, Şifacı Kulübesi bulunan alanda üretimi %5 artırır.(Bilgi üretimi için %10). Şifacı iyileştirme hızını %20 artırır.
Miras: Kralların Mihrabı üretimi ve mutluluğu %50 artırır..
Arazi Koşulları: Çevre koşullarının sertliğini %70 azaltır.(vahşi hayvan, hava durumu vb.) Köylü dışındaki üretimi %10 artırır.
Takar: Tarafsız gruplarla ticaret rotası başlattığında +1 mutluluk kazanırsın.
El İşi: Yükseltilmemiş binaların üretimi +%15 artar.
Ozmoz: Her kolonileştirilmiş bölge için 1 mutluluk alırsın. Orman, Bataklık ve Balık bulunan alanlar mutluluğu +1 artırır.

PARALI KLANLAR

Yukarıdaki özelliklerini belirttiğim klanlar oyunun ana kısmında herhangi bir eklenti olmadan kullanılabilinecek klanlar. Bunlar haricinde DLC satın alıp kullanabileceğiniz 5 tane klan daha var.

Yılan (Sváfnir) Klanı

Yılan Klanı gölgeler ardından plan kurmayı seven taktikçiler için hoş bir klandır.

Başlangıç Bonusları:

15 Yaş: Sinsi
Savaş şefin genç Signy ile başlarsın. Demir gerekmeden tekrar çağrılabilir.
– Signy büyüyerek 10. yıla kadar her yıl güçlenir
– Klanın Şana erişimi yoktur.

Bonuslar:

  • 16 Yaş: Klanın Onuru
    Signy daha hızlı hareket eder ve menzilli saldırı yapabilir.
  • 17 Yaş: Yabanın Gölgesi
    Signy düşman olan bölgelerden savaşa girmeden geçebilir.
  • 18 Yaş: Yeryüzünün Gözyaşları
    Signy 3 ay boyunca herhangi bir bölgeyi yakmak için Kavruk Topraklar kullanabilir.
    “Yanmış Bölge: -%50 üretim, yılan birimi ve bina +%50 saldırı.”
    Daha hızlı hareket eder ve bir düşman bölgesinden de kaynak toplayabilir.

    Eser Bonusu:

    Gungnir: Tüm askeri birimlerin için Gizlenme yeteneğini açar.

    Bilgi Ağacı Bonusları:

    Çalınan Bilgi: Diğer klanlardan bilgi çalar.
    Baskı Altında: Avcı asker saldırı gücünü %20 ve diğer askerlerin gücünü %10 arttırır. Avcı askerin Köy Merkezine uzaklığı ile saldırı cezasından daha az etkilenir. Müttefik olmayan bölgelere yakın olan her askeri birlik için +0.5 mutluluk ve +1 yiyecek kazanırsın.
    Gerilla Taktikleri: Düşman bölgesinde katledilen veya kaybolan her birim askeri birimlerinin saldırı gücünü kalıcı olarak %1 arttırır.(maks. %30)
    Kara Borsa: Bir düşman klanı ile diplomatik ilişkileri bozarak ticaret yaptığında %50 daha fazla Kröwn kazanırsın. Düşman klanları kara borsa ticarettinden kaynak alamazlar.
    Açgözlü Sömürü: Bölgendeki Ruin ve BrokenShore sana +2 mutluluk verir. Özel karoların bonusu iki kattır.

Ejderha (Nidhogg) Klanı

Ejderha Klanı güvenilmez ve oynanması zor bir klandır. Ejder Özü azalmaması için sürekli kurban vermek lazımdır.

Başlangıç Bonusları:
– Sivillerin tarafsız bölgelere girebilir.
– Yaralanınca mutluluk ya da üretim cezası olmaz.
– Kurban Ateşi ile başlarsın. Diğer askeri kampların yerine bir Ejderha Soyu Altarı inşa edebilirsin.
– 2 Köle ve sadece 3 Köylü ile başlarsın. Viking Gemi Limanından daha fazla köle satın alabilirsin.

Şan Bonusları:

İsteksiz İş Gücü (200 Şan): 5 Köle al. Ejder Özü göstergesi büyür ve bonuslar artar.
İnatçı Garez (500 Şan): Senden önde olan bir rakibe karşı her zafer durumu için %10 saldırı gücü. Ejder Özü göstergesi tamamlanır ve bonusları artar.

Eser Bonusu:

Hrungnir’in Kafatası: Bir Draugr Jötunn çağırır.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Sıkı Çalışma: Köle randımanlarını arttırmak için üretim binalarına alınabilirler.(maks. 1 köle)
Kan, Ter ve Gözyaşı: Üretim binalarına 2 ek köle daha atayablirsin.
Ejder Taşkınlığı: Bölgelerinde hiçbir müttefik yokken bir askeri birim için %100 Saldırı Gücü.
Ele Geçir: Askeri birimlerinin, yaralı düşman sivillerini ya da tarafsız grupları köleleştirme şansı vardır.( Savaş şefin varsa iki katı şans.)
Köle Ticareti: Köle %50 daha ucuzlar.

At (Svadilfari) Klanı

At Klanı iki zanaatkar kardeş tarafından yönetilir.

Başlangıç Bonusları:

– Demir gerekmeden çağırabileceğin iki savaş şefin vardır.
– Savaş şeflerin maden çıkarabilir ve alet yapabilirler.(%10 daha hızlı)
– Madenlere, Madencilere ya da Demircilere erişimin yoktur.
– Köylülerin %30 yapım ve tamir hızına sahiptirler.

Şan Bonusları:

Zanaatçılar (200 Şan): Yükseltilmiş aletler %5 ek üretim bonusu verir. Taş ya da Demir satışı %20 Kröwn verir. Müttefikler iki kat kaynak alır.
Yeryüzü Mirası (500 Şan): Bölgende 2 taş ve 2 demir rezervi keşfedin. İkinci bir eser yapabilirsin. (Bölge başına en fazla 1 eser)

Eser Bonusu:

– Savaş şeflerin %20 saldırı, %20 savunma ve %20 maks. can kazanır. Madencilik ve yapım hızları da %20 artar.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Kadim Etki: Eserler, bir bina yeri kullanmaz. Eserlerin etrafındaki bölgeler %5 üretim bonusu kazanır.
Büyük Kule: Gözcü kulelerine %50 saldırı gücü ve direnç veren ikinci bir yükseltme yapılabilir.
Metal İşleri: Savaş şeflerinin madencilik ve yapım hızı %60 artar.
Hafriyat: Taş ya da Demir madenciliği yapan her savaş şefi, +4 Bilgi kazanır.
Hayat Kalitesi: Yükseltilmiş sivil binalar, 1 mutluluk kazanır.(Evler hariç.)

Öküz (Himminbrjotir) Klanı

Öküz Klanı güçlü ve özelleştirme yapılabilen bir savaş şefine sahiptir.

Başlangıç Bonusları:

– Savaş şefin, güçlü Torfin. Daha da güçlü hale gelmek için Kadim Eşya bulup kuşanabilirsin.
– Birimlerin daha zorlu, daha büyüktür ve diğer klanlardan daha fazla yemek yer. Ayrıca %15 saldırı gücüne ve savunma bonusuna sahiptir.
– Bilge haricindeki uzmanlaşmış sivil birimler, %40 üretim bonusuna sahiptir.
– Binalar en fazla bir birim barındırabilir, Ev daha az insan barındırır.

Şan Bonusları:

Askeri Baskı (200 Şan): Köylü olmayan birimlerin üretimleri, kontrol ettiğin askeri birimlerin sayısına bağlı bonus kazanır.
Gerçek Kahraman (500 Şan): Torfin için Koçbaşı yeteneğini aç. Bir düşman binasını dümdüz ederek ezer. Düşmanlar hücum sırasında korkar.

Eser Bonusu:

Aegir: Tüm düşman birimleri kısa süreliğine Torfin’e hedef alırlar, o sırada savunması 6 saniyeliğine %100 artar.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Şehir Mimarı: Bölge geliştirmesi %50 ucuzlar. Geliştirilmiş bölgede, uzmanlaşmış birimler %10 üretim bonusu alır ve bina masrafları %50 ucuzlar.
Askeri Eğitim: Bölgende bulunan boştaki askeri birimler deneyim kazanır. Eğitim kampı yükseltme bedeli, normal bedelin %50 kadarıdır.
Hırçın Hücum: Savaşçı, hücum saldırısında %50 hasar kazanır. Silahları üretmek %100 daha hızlıdır ve %50 daha ucuzdur.
Durdurulamaz: Keşfedilen her Kadim Eşya için Torfin %10 saldırı gücü ve savunma kazanır. Torfin ile aynı bölgede bir birim ölürse, ölen birimin maks. canının %10 kadarı iyileşir.
Savaş Sanatı: Askeri deneyim kazanmak, bilgi ve şan verir.

Kraken (Lyngbakr) Klanı

Kraken Klanı denizden gelene tapar ve gücünü kullanırlar.

Başlangıç Bonusları:

– Kıyısı olmayan bölgelerde kolonileşme ve bina masrafları %50 daha pahalıdır.
– Kıyısı olmayan bölgelerde tüm birimlerin saldırısı %30 azalır.
– Viking Gemi Limanı inşa edemezsin. Ticari zafer kazanamazsın.
– Balıkçı barakası, balık yatağı ile değişir. Hem göllerde hem de denizde balık avlayabilirsin.
– Köylü Norn yapmak için birahane, Hörgr ile değiştirilmiştir. Norn; Mutluluk ve Wyrd üretir.
– Wyrd, özel yetenekleri etkinleştirmek için kullanılır.

Şan Bonusları:

Geleceği Görüş (200 Şan): 400 Wyrd alırsın. Etkinlikler diğer klanlardan çok daha önce açığa çıkar. Kraken sahile yaklaştığında ziyafet çekersin.
Denizlerin Efendisinin Uluması (500 Şan): Tarafsız ya da düşman bölgede öldürülen askeri birimlerin, senin emrin ve safın altında Spektral Savaşçı olma şansı vardır.

Eser Bonusu:

Vor’un Edda’sı: Bu eseri yapınca 1000 Wyrd kazanırsın. Norn’ın Şan da üretir.

Bilgi Ağacı Bonusları:

Öngörü: Norn %20 daha fazla Wyrd ve %50 daha fazla mutluluk üretir.
Taze Balık: Balıkçı %20 daha fazla yemek üretir. Alet yükseltmesi ücretsizdir ve yapım süresi 2 azalır.
Sonsuz Dalga: Tüm askeri birimlerin saldırı gücü %20 artırır. Askeri birimlerin maliyetini %20 azaltır. Her askeri kamp +1 Askeri Birlik verir.
Deniz Ruhunun Yanında: Kıyı bölgelerindeki her 3 bina için +1 Kröwn ve +1 Wyrd üretir.
Derinlerden Gelen İrfan: Tüm ticaret rotaları +3 Bilgi verir. Tarafsız gruplu ticaret rotalarından %20 daha fazla Kröwn kazanırsın.

Vaşak (Brundr ve Kaelinn) Klanı

2 adet vaşak ve güçlendirilebilir okçularla savaşçı bir klandır.

Başlangıç Bonusları:

– Hayvan öldürerek Av Bonusu kazanırsınız.
– Eğitim kampına Brundr Ve Kaelinn çağırabilirsiniz. Hayvanların efendisi diğer savaş şeflerine göre daha güçsüzdür ama demir harcamaz.

Şan Bonusu:

Yem: (200 Şan) Mielikki için Efsanevi Yem yeteneğini aç. Yerleştirildiği yere belirli aralıklar ile efsanevi yaratıkları çeker. Temizlenen her dalga, nüfus artış hızını arttırır.
Oskoreia: (500 Şan) Mielikki için Oskoreia yeteneğini aç. Klanın öldürdüğü en son ve güçlü hayvan dalgasını çağırabilir. Ruh olarak gelip yıkım yaparlar.

Eser Bonusu:

Gleipnir: Düşmana ait olmayan bölgeye tuzak yerleştirir. Bölgede duran düşmanlara hasar verip yavaşlatır.(30 saniye)

Bilgi Ağacı Bonusları:

Bolluk Ganimetleri: Bir sonraki ziyafetin bedelini öldürdüğün hayvan başına %5 (en fazla %50) düşürür. Ziyafet sırasında +2 mutluluk ve ücretsiz bir yiyecek deposu yükseltmesi verir.
Savunma Okları: Savunma kuleleri okçulara seçtiğiniz oklarla kuşanılır.
Çevik Pençeler: Vaşaklar sıkça sıçrar ve havadayken her saldırıdan kaçınır. Vaşaklar +35% can kazanır.
Vahşi Av: Ek bir yem daha yerleştirilebilir. Oskoreia ruhları +20% saldırı gücü kazanır.
Kaçak Avlanma: Pazar yerinde Av Ödülü satmana izin verir.

SteamSolo.com