Overview
O guia que te dará os conhecimentos básicos das melhores perks para começar a jogar na dificuldade HoE.
Português
Apresentação
Primeiramente antes de começar, é importante ressaltar que este guia não é para iniciantes e sim para jogadores já avançados que estão começando a jogar a dificuldade HoE (Hell On Earth), deixarei o link de um guia que explica o básico do game e que acho muito eficiente AQUI.
Neste guia você irá aprender os requisitos mais importante para jogar a dificuldade HoE ou outros modos que são mais difíceis (FleshPound Party [FPP], Insane, DTS, ♥♥♥♥♥♥, […]). É interessante saber que na dificuldade HoE o trabalho em equipe é essencial, principalmente para quem está começando a jogar nela agora! Neste guia terá os sets mais usados de cada perk e alguns combos (são certos processos que se utiliza de algum bug na maioria das vezes para matar os Zeds maiores, como FleshPound e Scrake rapidamente.) para matar certos zeds.
P E R K S
Aqui estará alguns sets mais eficientes para cada perk, seu grau de dificuldade e alguns combos com videos. Nada te impede de usar outras armas, mas essas são as mais recomendadas. O grau de dificuldade de cada set não define que ele seja melhor que um grau inferior e sim a sua dificuldade de ser usado.
Lembrando que jogadores mais avançados têm experiência de toda mecânica e sabem como usar outras formas de matar Zeds grandes (Fleshpounds e Scrakes) ou simplesmente em não ser o responsável pela morte do time.
A quantidade de HP (Health Point – Pontos de ‘Vida’) que estarei me referindo nesse guia é para HoE 6 Player HP.
Sharpshooter | Atirador Afiado*
Para esta perk é necessário uma ótima mira e um bom reflexo, pois é bom não errar nenhum headshot, porque pode ser fatal para sua equipe. *Por isso foi traduzido ao pé da letra para o PT-BR no título da seção. Em uma equipe o Sharpshooter deve ser a linha de frente, pois assim os zeds irão focar nele, facilitando os headshots. Lembrando que se outro jogador atirar (por exemplo: um Gorefast) no corpo do Zed, a HitBox (ou “caixa de danos” que fica na cabeça de cada Zed) poderá ser bugada (muda de posição) e então o SharpShooter não consegue matá-lo com um único tiro. Quando ocorre este problema, muitas vezes o Sharp necessita do dobro e talvez o triplo de munição necessária pra matar os Zeds daquela onda. O mais importante do Sharpshooter é sua taxa de dano aumentada em headshots e seu tempo de reload curto com as pistolas e com os rifles.
MK23+HandCannon+Crossbow
Esse set é interessante para quem está começando a jogar no HoE, pois não é muito difícil de ser utilizado, contém duas pistolas (HandCannon que tem um dano maior que a MK23, porém possui menor quantidade de bala no cartucho que a MK23) e uma besta (Que possui uma grande quantidade de dano).
Tática: Neste set é necessário um bom controle de munição entre as pistolas, tente utilizar as duas e não apenas uma, também utilize a 9mm quando vier poucos zeds para não gastar munição das armas principais. Lembre-se sempre de vigiar a quantidade de balas no cartucho, para não pegar um reload próximo de um Zed para que então ele possa te causar um bom dano. Muitos players contam as balas que faltam antes de recarregar ou (quando vem zed) trocar de arma. A Crossbow pode ser utilizada quando tiver muitos zeds em fileira, mas tente apenas utiliza-la nos Scrakes e FleshPounds. Lembre-se também sempre que ela pode stunar (dano necessário para paralizar) o Scrake, mas em seguida ele estará em Rage; ou simplesmente uma flecha na cabeça do Fleshpound é necessária para deixá-lo em Rage também, você deve então ser Afiado* o suficiente para matá-lo com mais flechas ou vesgo para deixar ele te matar e possivelmente toda sua equipe.
M14EBR+Single Piston Longmusket (DLC)
Esse set só poderá ser usado para quem possui a DLC Community Weapon Pack 2.
Esse é um set legal para pessoas com um nível mais elevado de Sharpshooter, ele utiliza a M14 que é a melhor arma para o Sharpshooter e a Musket que é uma arma extremamente forte.
Tática: Neste set é super importante você acertar os headshot, pois se não acertar este set será inútil, já que ele depende do bônus de dano em acertar headshot que você recebe para funcionar. você utilizará bastante a 9mm para matar os pequenos Zeds (crawlers e stalkers com 1 tiro e clots com 2 tiros). A M14 será utilizada para uma quantidade grande de zed e a Musket poderá ser usada em hordas de Gorefasts, Crawlers, Stalkers. No Scrake é utilizada a Musket para mata-lo, quando acertado 1 headshot ele irá sofrer um stun, também pode ser utilizada a M14 para matar o Scrake, só que não haverá stun algum. No FleshPound pode ser usado a M14 e a Musket, a diferença é que a Musket só serão necessários 5 headshots para matar e a M14, 10.
6HS no Scrake para mata-ló com a M14.
4HS no Scrake para mata-ló com a Musket.
10HS no FleshPound para mata-ló com a M14.
5HS no FleshPound para mata-ló com a Musket.
M14EBR+Lever Action Rifle (LAR)
Esse set é o mais difícil de ser utilizado, requer uma mira perfeita, os headshots são super importantes!!! A LAR tem a mesma função da Musket, porém a LAR tem um dano reduzido comparado a Musket, mas o reload dela é bem melhor, e o custo beneficio dela é maior também.
Tática: Neste set é importante saber usar cada arma na hora certa, 9mm e LAR será utilizada para matar os zeds menores que vierem em pouca quantidade, a M14 será usada para acabar com grandes quantidades de zeds. Use a LAR para dar stun nos Scrakes, e finalize eles com a M14. Para o FleshPound dê 1 tiro antes com a M14 na cabeça e finalize com 6 hs de LAR, também pode ser utilizado 10 headshots de M14 para acabar com FleshPound.
6HS no Scrake para mata-ló com a M14.
3HS de LAR no Scrake + 2HS de M14.
10HS de M14 para mata-ló com a M14.
1HS com M14 no FleshPound + 6 HS de Lar.
Support Specialist
Neste perk não é necessário uma boa mira, ele é ótimo pra matar grandes quantidades de zed, já que ele recebe um bônus de penetração e de dano ao utilizar shotguns. É aumentado a sua capacidade de carregar armas, de 15KG para 24KG, isso permite carregar diversas shotguns e também a velocidade de seu soldador é aumentada, assim conseguindo soldar portas mais rapidamente que os outros perks. O Support Specialits é o perk que possui mais combos, é super importante saber alguns deles para jogar na dificuldade HoE com este perk. O Support sempre deverá ficar atrás do Sharp e deve atirar com sua shotgun para ajudar o seu Sharp a limpar uma grande quantidade de zed.
HSG+Hunting+MK23+Katana
Esse set é bem interessante para quem está começando a jogar HoE com o Support, pois não é muito complicado de ser utilizado, só requer um pequeno treino. A Katana tem a finalidade de dar um “stun” bem pequeno no Scrake para fazer o combo, esse stun é chamado de Upercut.
Tática: Neste set você utilizara a MK23 para matar poucas quantidades de zeds, sempre tentando dar headshot para facilitar a morte dos zeds, a HSG será usada para limpar uma grande quantidade de zeds, a Hunting será usada para matar zeds maiores (Husk, Siren, Bloat, Scrake, Fleshpound) ou para limpar muitos zeds quando estiverem em fileira, use a Katana apenas para auxiliar a matar os Scrakes.
Você começará utilizando o segundo ataque da Katana para fazer o upercut no Scrake e se agache, depois atire com o segundo tiro da Hunting (que sai dois tiro ao mesmo tempo) em um ponto de seu rosto, cada pessoa acha um ponto mais fácil que o outro. Esses são os pontos que conheço: Sobrancelha esquerda, boca, testa.
Comece usando o segundo ataque da Katana para fazer o upercut no Scrake, depois troque para a Hunting e dê um toque de leve na letra “D” para que seu personagem dê um passo pro lado e depois atire na sobrancelha esquerda dele.
Comece tacando 1 granada no FleshPound e antes dela explodir dê o segundo tiro da Hunting, depois taque 2 granadas e depois se afaste para não morrer para a explosão das granadas, se ele sobreviver, finalize com o segundo tiro da Hunting.
HSG+AA12+MK23+Katana
Esse set já é um mais para dar suporte mesmo, focado em limpar quantidade maiores de zeds, ele é recomendado para quem quer dar aquele suporte top para o Sharp, ele não possui a Hunting, então terá que matar os FleshPounds e Scrakes com a AA12.
Tática: Neste set você usará a HSG para limpar quantidade mediana de zed, AA12 será usada para matar grandes quantidades de zeds e tente dar preferencia para os zeds maiores, como Siren, Husk, Bloat. A munição nesse set não é um grande problema, já que as duas shotguns possui bastante, mas é bom saber controlar a munição para não acabar ficando sem munição nelas, tente usar as shotguns sempre que tem uma grande quantidade de zeds chegando perto do seu Sharp, lembre-se que o maior foco desse set é dar suporte para seu Sharp.
Comece dando o upercut com o segundo ataque da Katana agache e dê em torno de 5/6 balas na cabeça do Scrake com a AA12
Comece dando o upercut com o segundo ataque da Katana agache e dê em torno de 5/6 balas na cabeça do Scrake com a AA12 enquanto vai se movendo para trás. Esse combo é interessante para usar quando tiver vindo algum Gorefast atrás do Scrake e você quer evitar tomar dano dele.
Dê 1 tiro de AA12 no corpo do FleshPound, taque 1 granada, dê mais 3 tiros no corpo dele para ativar o rage e finalize com 2 granadas, se ele sobreviver termine o serviço com a AA12
Hunting+AA12+MK23+Machete
Este set já é para players mais avançados, pois ele utiliza a Machete que é uma poderosa arma meele dependendo quem está com ela na mão, ela só pesa 1KG e faz a mesma função da Katana, criar upercuts, mas é bem mais complicado de se fazer com a Machete. Esse set também carrega as duas melhores shotguns do game AA12 e Hunting, junto com a MK23 que não pode faltar na maioria dos sets.
Tática: Neste set o controle de munição da AA12 é essencial, pois é muito fácil esgotar a munição dessa arma sem perceber, atire apenas quando for necessário. A Hunting será utilizada para matar Husk, Siren, Bloat e grandes hordas de zeds, já a AA12 pode ser usada pra matar grandes quantidades de zed, sempre focando em ajudar seu Sharp, a MK23 deve ser utilizada em hordas com alguns zeds pequenos, a Machete só vai ser usada para fazer o upercut nos Scrakes e mais nada além disso. Os Scrakes e FleshPounds pode ser mortos tanto com a AA12 quanto com a Hunting, mas é mais recomendado usar a Hunting para esses zeds. Este é um bom set para segurar alguma área sozinho(a).
Em uma distância razoável utilize o segundo ataque da Machete e vá correndo para a direção do Scrake antes da animação da Machete se completar para fazer o upercut e se agache, depois atire com o segundo tiro da Hunting em um ponto de seu rosto, cada pessoa acha um ponto mais fácil que o outro. Esses são os pontos que conheço: Sobrancelha esquerda, boca, testa.
Em uma distância razoável utilize o segundo ataque da Machete e vá correndo para a direção do Scrake antes da animação da Machete se completar para fazer o upercut, depois troque para a Hunting e dê um toque de leve na letra “D” para que seu personagem dê um passo pro lado e depois atire na sobrancelha esquerda dele.
Comece tacando 1 granada no FleshPound e antes dela explodir dê o segundo tiro da Hunting, depois taque 2 granadas e depois se afaste para não morrer para a explosão das granadas, se ele sobreviver, finalize com o segundo tiro da Hunting.
Dê 1 tiro de AA12 no corpo do FleshPound, taque 1 granada, dê mais 3 tiros no corpo dele para ativar o rage e finalize com 2 granadas, se ele sobreviver termine o serviço com a AA12
Demolition
Esse perk é muito importante para partidas em co-op, pois ele acaba com hordas de zed facilmente com apenas 1 ou 2 tiro de seus lanças granadas, importante saber que o Scrake é resistente a explosão, então nunca atire nele com seus explosivos, deixe para o seu Sharpshooter ou para o Support. FleshPound é fraco a explosões, então é seu dever mata-ló. Os sets não vão ter grau de dificuldades, pois só é utilizado um set onde apenas uma arma é trocada.
M32+M79+MK23+Pipe Bomb
Esse set tem um foco maior para quem for jogar sozinho, já que ele possui a M79, assim você terá mais munição para usar, a M32 deve ser bem utilizada, evite atirar muito com ela, cuidado para não ficar sem munição!
Tática
Use a MK23 para poucas quantidades de zeds e também use para matar bloats, a M79 deve ser usada para matar quantidade mediana de zed e a M32 quantidades grandes de zeds e para FleshPounds, posicione algumas Pipes Bombs antes de começar a wave para matar alguns zeds sem gastar a munição de suas armas principais, também guarde algumas Pipes Bombs para o decorrer da wave, vá colocando elas quando você achar necessário, cuidado para não ficar muito perto dela para os Husk não explodir elas junto com você, também evite chegar perto de Sirens para evitar o grito dela, pois isso pode acabar com suas Pipes Bombs e sua granadas.
Lembre-se, os Scrakes são MUITO resistente a explosões, só mate Scrake em casos extremos onde sua equipe toda morreu, ou quando você estiver sozinho. Matar o Scrake sempre deve ser a função do Sharp ou do Support.
Fique bem próximo do Scrake (Cuidado para não ficar tão próximo e acabar ficando no alcance dele.) atire rapidamente 3 vezes na direção de sua cabeça com a M32 assim ele vai ficar mais lento e finalize com mais 2 tiros em sua cabeça com a M32.
Esse é o combo mais importante para se aprender se quiser jogar de Demolition na dificuldade HoE! Comece tacando 1 granada +/- na altura do ombro do FleshPound. depois atire 1 vez com a M32 em sua cabeça (Pode ser no corpo também, mas gastará +1 de munição da M32), taque mais 2 granadas +/- na altura do ombro do FleshPound e finalize com a M32.
M32+MedGun Kriss+MK23+Pipe bomb
Esse set é o mais recomendado para jogar quando se tiver em equipe, no lugar da M79 é a Kriss, além de você conseguir fazer duas funções (Médico e Demolition) ao mesmo tempo, ela também é utilizada para matar 2 FleshPounds. O ponto fraco desse set é a munição, tem que saber controlar bem a munição da M32, pois você só terá ela de explosiva.
Tática
Antes de começar coloque as Pipes Bombs em algum lugar estratégico onde você possa enxerga-lá, atire nas Pipes Bombs com a Kriss, assim o dano que as Pipes Bombs causará será bem maior, use essa estratégia principalmente quando vier 2 ou + Scrakes, atire nas Pipes Bombs para dar stun neles e assim seu Sharp matar com mais fácilidade, quando vier 2 ou + FleshPounds é só atirar nas Pipes Bombs com a Kriss que irá mata-ló com facilidade. Controle bem a munição da M32, atire apenas quando sua equipe não tiver dando conta dos zeds, tente usar mais a MK23 para dar suporte para o Support ou para o Sharp, matando zeds pequenos como Crawlers, Stalkers.
Lembre-se, os Scrakes são MUITO resistente a explosões, só mate Scrake em casos extremos onde sua equipe toda morreu, ou quando você estiver sozinho. Matar o Scrake sempre deve ser a função do Sharp ou do Support.
Esse é o combo mais importante para se aprender se quiser jogar de Demolition na dificuldade HoE! Comece tacando 1 granada +/- na altura do ombro do FleshPound. depois atire 1 vez com a M32 em sua cabeça (Pode ser no corpo também, mas gastará +1 de munição da M32), taque mais 2 granadas +/- na altura do ombro do FleshPound e finalize com a M32.
Quando os 2 ou + FleshPounds estiverem chegando perto, coloque uma Pipe e atire nela antes dela fazer o barulho que vai explodir com a MedGun Kriss, se sobreviverem finalize com alguns tiros de M32 que já irá ser o bastante.
Commando
Este é um perk que necessitá de uma mira boa, mas nem tento quanto o Sharp, nele você recebera bônus para rifles de assaltos e um bônus que diminui o reload em todas as armas, que é bem interessante. Este perk é mais para dar suporte, ele mata com extrema facilidade Stalkers, Clots, Crawlers.
SCARMK17+FNFAL ACOG+Katana
Um bom set para quem tá iniciando com o Commando na dificuldade HoE, com as duas melhores armas do perk, FAL que é extremamente rápida e a Scar que tem um dano muito bom e Katana para criar upercuts.
Tática: Sempre foque em zeds menores, como Stalker, Crawlers e Clots para ajudar o Sharp, tente não atirar em outros zeds para não atrapalhar, atire neles apenas se o Sharp não tiver dando conta. Use a FAL no modo Semi-Automática para ter um bom controle com a arma, já que ela é bem rápida, a SCAR use no modo Automático e tente sempre utilizar as duas para não ficar sem bala. Não atire nos Scrakes e nem nos FleshPounds, deixe para a sua equipe cuidar deles. Só mate Scrakes em casos extremos para não ter risco em morrer por bobeira.
Dê entre 15 tiros na cabeça do Scrake com a SCAR em uma distancia razoável, assim ativará seu rage, rapidamente troque para a Katana e dê o segundo ataque dela para fazer o upercut, troque para a FAL e atire em sua cabeça até mata-ló.
SCARMK17+M32+MK23+Machete
Esse já é um set avançado para Commando que é bem interessante aprender a jogar, com ele é possível matar Scrakes e FleshPounds, mas requer muito mais treino que o set anterior e também não possui muita munição, pois só possui um rifle de assalto diferente do set anterior que possui dois.
Tática: Tente usar bastante a MK23 para economizar o máximo de munição possível da Scar, use a Scar para matar hordas de zeds pequenos(Crawlers, Clots, Stalkers) e para matar Scrakes, sempre lembrando que só mate eles se for caso extremo. Use a M32 pra matar muita quantidade de zeds e para matar FleshPounds, dificilmente você conseguirá matar mais de 1 FleshPound com esse set, já que esse perk tem apenas 5 granadas, então guarde bem elas para a hora certa. A Machete só será usada para criar upercuts e mais nada.
Taque 1 granada dê 1 tiro de M32, depois taque 3 granadas e finalize com a M32
Medic
Perk totalmente focado para dar suporte para o time, seu maior foco vai ser curar o time e as vezes levar dano de zeds grandes para evitar que o time morra, graças a seu colete esse perk se torna o mais resistente do jogo.
Kriss+MP5+M7A3+MP7
Set para quem tá começando o HoE agora de Medic, um arsenal com várias armas de cura, seu maior foco aqui vai ser curar o time.
Tática: Nesse set você vai dar seu total foco em curar o time, dificilmente irá matar algum zed, use as granadas de Medic com sabedoria, quando tiver muita pessoas querendo ser curado ao mesmo tempo use ela. Fique alternando entre cada arma e vai curando o time, se algum FleshPound ou Scrake for matar alguém do seu time, puxe a atenção do zed para você, graças a seu colete você sobrevivera por mais tempo.
Kriss+Crossbow+MK23+Machete
Set para a galera que já tem uma ideia de como funciona o HoE, esse set já terá um pouco mais de interação, é o melhor set de Medic para quem deseja rodar o mapa com essa perk.
Tática: Neste set uso a Kriss para curar o time e matar alguns zeds pequenos(Crawlers, Stalkers), use a MK23 para matar clots e se alguém do time estiver precisando de munição drope a arma para ele, a Crossbow vai ser usada para matar Siren, Husk e Bloat que estiverem atrapalhando seu time, a Crossbow também pode ser usada para matar Scrake, mas só mate quando tiver apenas você vivo ou quando estiver rodando o mapa.
Dê em torno de 30 tiros com a Kriss na cabeça do Scrake, depois se afaste e atire com a Crossbow. ele ficará lento, só finalizar ele com a Crossbow ou outra arma que você tiver.
Kriss+Hunting+Machete
Set complicado de ser usado por conta da Machete, que é uma arma bem difícil de se aprender a usar, esse set não tem muita munição, mas dá pra segurar legal algum spot se aconteceu algo com seu Support dá pra você substitui-lo.
Tática: Neste set use a Kriss para curar e matar alguns zeds menores, tente dar toques de leve no mouse para usar poucas balas da Kriss. A Hunting use para matar quantidade mediana de zeds e matar Husk, Siren, Bloat e Scrake. A Machete só servirá para criar upercuts em Scrakes.
Dê em torno de 30 tiros na cabeça do Scrake com a Kriss e utilize o segundo ataque da Machete e vá correndo para a direção do Scrake antes da animação da Machete se completar para fazer o upercut, após isso, espere a o Scrake te atacar e rapidamente atire com o segundo tiro da hunting na sobrancelha esquerda dele.
Locks
Lock é o precesso que é utilizado contra o Patriarch para manter ele parado enquanto o resto da equipe dá dano, os locks mais simples são feitos com os perks Medic e Berserker, já que eles ganham um bônus de velocidade, mas é possivel fazer lock com outros perks, como com Sharpshooter, só que é muito difícil.
Espere o Patriarch chegar perto de você, então recue, depois que a animação de ataque dele parar, você corre para frente dele, para ele te atacar, depois recue e faça esse processo até seu time mata-ló.
Esse Lock pode ser feito por qualquer perk, só é necessário está em alguma elevação do mapa, de preferencia uma escada, pule na hora em que o Patriarch for atacar e apenas isso, também é possível ficar atirando no Patriarch enquanto faz esse processo.
Agradecimento
O guia demorou bastante para ser feito, mais por minha preguiça mesmo. Espero ter ajudado alguém com essas dicas, deixe sua opinião aí e me avise se esqueci de algo!. Obrigado!!!
A tradução para inglês estará sendo feita por my friends JD e Wstalker.
English
Presentation
First of all, it’s important to note this guide is not for beginners, but for advanced players who are starting to play the HoE (Hell On Earth) difficulty, I’ll leave a link for a guide that explains the basics of the game and I think it very efficient AQUI.
In this guide you’ll learn the most important requirements for playing HoE difficulty or other modes that are more difficult (FleshPound Party [FPP], Insane, DTS, Faked, […]). It’s interesting to know that in the HoE difficulty, the teamwork is essential, especially for those who are starting to play in it now! In this guide you’ll get the most commonly used sets of each perk and some combos (these are certain processes that use a bug most of the time to kill larger Zeds like FleshPound and Scrake quickly.) to kill certain zeds.
P E R K S
Here are some more efficient sets for each perk, your degree of difficulty and some combos with videos. Nothing prevents you from using other weapons, but these are the most recommended. The difficulty level of each set does not mean that it’s better than a lower degree, but rather it’s difficulty to use.
Remembering that more advanced players have experience of all mechanics and know how to use other ways to kill larger Zeds (FP and SC) or simply not being responsible for the wipe out the team.
The amount of HP (Health Point) that I will be referring to in this guide is for HoE 6 Player HP.
Sharpshooter
This perk requires a great aim and a good reflex, cuz it’s good not to miss a headshot, and it can be fatal to your team. In a team the Sharpshooter should be the front line, so that the zeds will focus on it, facilitating headshots. Recalling that if another player shoots (for example: a Gorefast) into Zed’s body, the HitBox (or “damage box” that remains on each Zed’s head) can be bugged (shifted) and so SharpShooter can’t kill it with a single shot. When this problem occurs, often Sharp needs twice as much and perhaps triple the ammo needed to kill the Zeds of that wave. Most important of the Sharpshooter its increased headshots damage rate and its short reload time with pistols and rifles.
MK23 + HandCannon + Crossbow
This set is interesting for newcomers to HoE, as its not very difficult to use, it contains two pistols (HandCannon that deals more damage than MK23, but has less cartridge bullet than MK23) and a crossbow (which has a great deal of damage).
M14EBR+Single Piston Longmusket (DLC)
This set can only be used for DLC owners Community Weapon Pack 2.
This is a cool set for people with a higher level of Sharpshooter, it uses the M14 which is the best weapon for Sharpshooter and Musket which is an extremely strong weapon.
M14EBR+Lever Action Rifle (LAR)
This set is the hardest to use, requires perfect aiming, headshots are super important!!! The LAR has the same function as Musket, but the LAR has a reduced damage compared to Musket, but her reload is much better, and her cost benefit is higher too.
Demolition
This perk is very important in co-op matches, because it can put hordes of zeds to the ground easily with only 1 or 2 shots of the grenade lauchers. Important to know that Scrakes are resistant to explosion, so never shoot them with explosives, leave them to Sharpshooters or Support Specialist. Fleshpound however, recives full damage from explosions, so its your duty to kill him. The sets wont have degress of difficulty, because only one set are used, where just one gun is changed.
M32+M79+MK23+Pipe Bomb
This set has a bigger focus on players who want to play by themselves, where it has M79, so you’ll have more ammunition to use. M32 must be well utilized; avoid shooting with it, or you’ll end up with no ammo!
Tatics
Use MK23 to kill low amounts of zeds and also to kill bloats.The M79 must be used to kill medium quantities of zeds and M32 to large quantities and to kill Fleshpound. Place some Pipes Bombs before the wave starts to kill some zeds and save you some ammunition of your main guns. You’ll also need to save some Pipe Bombs for the course of the wave, place them when you feel necessary. Don’t be close to your pipes or Husks you blow them up with his fire and will kill you. Don’t get close to Sirens, this will avoid her to scream; when her screams, makes your Pipe Bombs and grenades disappear.
Remember, Scrakes are VERY resistant to explosions. Kill Scrakes only on extreme scenarios where your whole team has died, or when you are playing by yourself. Killing Scrakes must always be the function of Sharpshooter or Support Speacialist.
Stay close to the Scrake (Careful to not get too close and get in his range). Shoot repeatedly 3 times towards his head with M32, so he stays slowly, then finish with more 2 shoots in his head with M32.
This is the most important combo you need to learn if you want to play as Demolition on HOE difficulty! Start throwing 1 grenade +/- on the shoulder of the FleshPound, then shoot once with M32 in his head (Can be on the body too, but will spend +1 ammunition of M32), throw 2 more grenades sort of on his shoulder and finish with M32.