Overview
В данном руководстве хотел бы рассказать, как изменить внешней вид спутников и НПС без всяких модов.
Зачем это нужно?
-e-В основном что бы внести разнообразие в геймплей и отыгрыш ролей.
Механизм снаряжения НПС
У любого НПС или спутника в Fallout’e есть дефолтный набор снаряжения, который закреплен и не отображается в его инвентаре. + Это снаряжение (до редактирования) имеет высший приоритет. Грубо говоря – у Кэсс есть шляпа и если ей дать другую шляпу, то она не наденет новую, а останется в старой. -e-
Пожалуй начнём
Встретили вы Веронику. Хотите взять её в путешествие но её внешний вид оставляет желать лучшего? Не беда! Нам поможет консольная строка! [НАЖИМАЕМ КЛАВИШУ “ё” или “`” или “Тильда”] Кому как угодно.-e-(Иногда консоль не полностью отображается на экране. В основном у тех, кто сидит на древних, квадратных мониторах – как я))
Решение:
Сменить разрешение на широкоформатное;
Либо мучиться с куском строки и тренировать интуицию и память.
Получение информации об экипировке
- После того как открылась консоль, щёлкаем “ЛКМ” По нужному персонажу. Что бы вверху появилось его имя и REF ID. Таким образом мы выделяем данного персонажа и говорим консоли, что будем работать с ним.
-
Теперь прописываем в консоли команду “inv”. Она выведет на экран все предметы, находящиеся в инвентаре выделенного персонажа. Из всех вещей нам нужны только ID дефолтных предметов, которые мы будет удалять. (Это чисто моя заморочка т.к. ID любого предмета можно найти на вики ru.fallout.wikia.com/wiki/Разные_предметы_Fallout:_New_Vegas ).
P.S. Бывает, что просто выделения мышкой в режиме консоли недостаточно, поэтому стоит прописать вручную “prid” “ID персонажа”.
Удаление дефолтных вещей
- Тут нас интересуют всего два предмета. Я их подчеркнул.
- Теперь, что бы удалить предметы, прописываем команду “removeitem” “ID предмета” “колличество предметов”
P.S. Важно! Персонаж, чьи предметы мы удаляем должен быть выделен!-e-
Новый образ
Теперь осталось положить в инвентарь к персонажу желаемую одежду.
Одежда может быть абсолютно любой, т.к. мы убрали приоритетную экипировку. (кроме одежды фракций)
-e-
-e--e--e--e-
Редизайн обычных НПС
Осталось разобраться с переодеванием обычных НПС. Т.К. они не имеют круглого меню для доступа к инвентарю.
Тут всё так же просто:
- Выделяем нужного НПС по “PRID ID” и опять смотрим, что на нём надето командой “inv”
- Удаляем ненужные дефолтные вещи тем же способом, что указан выше.
- Теперь нужно как то положить вещь в инвентарь к НПС. (я не нашёл пока что другого способа)
- В консоли НПС опять же, должен быть выделен по “PRID ID” и прописываем “additem” “ID объекта” “количество”
- Если всё сделано правильно, то НПС сразу экипирует одежду, которая попала к нему в инвентарь.
-e-Но данный способ можно расценивать как дюп вещей, т.к. для него не нужно, что бы вещь была у вас в инвентаре.
Приятный бонус
ID некоторых вещей, что бы далеко не бегать)
- Очки – 000340fd
- Очки-хамелеоны – 0001c295
- Очки в черепаховой оправе – 0001c296
- Полицейские очки – 0011f881
- Мотоциклетные очки – 0009b188
- Розовая пижама – 000340e6
- 000efb23 (Убежище 3)
0012b966 (Убежище 11)
001300af (Убежище 19)
00104184 (Убежище 21)
000fd175 (Убежище 22)
0012b965 (Убежище 34)
Заключение
А вот текстовый пример сего действа
- Переодеваем Кэсс
- Нажали ё, щёлкнули по спутнику ЛКМ (вверху написалО имя и REIF ID спутника)
- Прописали в консоли inv
- Увидели дефолтную экипировку и её ID
- Удалили её командной removeitem ID кол-во
- Положили в инвентарь Кэсс нужную вещь
- ПРОФИТ