Command & Conquer: Red Alert 3 Guide

Руководство по игре Red Alert 3: Альянс for Command and Conquer: Red Alert 3

Руководство по игре Red Alert 3: Альянс

Overview

Если вам интересно узнать о всех юнитах и персонажах, это можно увидеть здесь.

Содержание

Если вы хотите узнать характеристики того или иного юнита, или же посмотреть и открыть для себя что-то новое в игре Red Alert 3 (и RA 3- Uprising), или вы просто хотите потратить время в пустую – вы попали по адресу!
Мои руководства – это скорей интересные статьи об игре, чем полезные гайды. Каждое руководство я разделил по боевым единицам и сооружениям, потом по персонажам; далее по типу и т.д. Надеюсь будет интересно, и приятного прочтения!

Игры с красным логотипом RED ALERT начинены всяким родом пафоса и стереотипов, но это не сколько не портит игры, а наоборот делает их оригинальными и интересными. К этой серии игр присоединилась новая фракция – Империя Восходящего солнца, со всеми ее технологиями и перебором по японской культуре самураев и т.п. Также присутствует Альянс (прототипом является НАТО, в частности США) с бравыми солдатами, которые пытаются освободить и защитить мир от зла. Ну и конечно в игре есть главный персонаж серии – это великий и могучий Советский Союз, вместе с призывниками, медведями, товарищами, генсеками и прочими предвзятыми домыслами об СССР. Поэтому в игре много разнообразия и интересных вещей, которые придумали разработчики, а я надеюсь все это классифицировать.

Кстати, можно подумать, что я слизал идею у англоязычного руководства (которое есть в Steam’е) – и это правда. Ну хотя, до того, как я его увидел, я сам хотел сделать что-то подобное, но меня опередили. Слава богу, пока нет русской версии.

Альянс

В данном руководстве рассматривается Альянс. Девиз войск Альянса – это практичность. Их вооружение не дошло до уровня Японии, но зато перегнало технологии СССР. Их практичность видна во всем, например у них не самая сильная армия, но и не самая слабая, скорей усредненный вариант между Японией и СССР.
Стиль Альянса ближе к современности, но так же как и другие пестрит символикой. База Альянса больше походит на научно-промышленный комплекс с солдатами. Строительство построек происходит быстро, а подготовка к ним медленная, по принципу “заказал-подождал-построил”.

Пехота

Пехота у Запада не такая стереотипная как у других стран, но довольно пафосная. Она не сильная, не слабая и со своими фишками. И так начнем слева по зигзагу.

Миротворец

(Peacekeeper)
Стоимость – 200$
Время наема – 5 сек.
Тип цели – Сухопутная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Дробовик, Щит

Основная сила пехотных войск Альянса. Миротворцы созданы, чтобы биться в ближнем бою. Дробовики сносят любого вражеского пехотинца, а щит помогает сократить дистанцию, подходя к цели. Хорошая армия нападения и защиты.

Ракетометчик

(Javelin Soldier – Солдат с Джавелином)
Стоимость – 400$
Время наема – 5 сек.
Тип цели – Сухопутная, Воздушная, Водная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Ракетомет, Лазерный прицел

Из пехоты именно ракетчикам довелось защищать небо, хотя они эффективны и против другой техники. Если включить режим лазерного прицела скорость наведение будет долгой, зато скорострельность, а с ней мощь, многократно возрастет. Хорошая армия защиты, средняя армия нападения.

Шпион

(Spy)
Стоимость – 1000$
Время наема – 10 сек.
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Маскировка под врага, Подкуп врага
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1

Видимо прототипом стал Джеймс Бонд. Шпионы первоклассные агенты, они могут скрываться в толпе врагов, создавать диверсии, отключать энергию в генераторах, воровство средств в добытчиках, останавливать производство в других постройках, а также подкупить врагов за 1000$. Осторожно их могут раскусить вражеские разведчики. Отличная армия разведки.

Боевая собака

(Attack Dog – Штурмовая собака)
Стоимость – 200$
Время наема – 2 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Когти, Громкий рык

Действуют только против пехоты. Более быстры, чем медведи, но уязвимей. Громкий рык оглушает всю пехоту в некотором радиусе. Хорошо ведут разведку, найдут любого шпиона. Хорошая армия разведки.

Инженер

(Engeener)
Стоимость – 500$
Время наема – 10 сек.
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Захват и починка любых построек, Разворот медпункта

Чинят и захватывают постройки. также способны помочь вылечиться пехоте, развернув на нужное время медпункт, а дальше передислоцироваться. Вспомогательная армия.

Таня

(Tanya)
Стоимость – 2000$
Время наема – 30 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Скорострельные пистолеты, Взрывчатка, Временная петля
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2

Этот юнит спецназовец, что значит , что он крайне эффективен против всего и его можно иметь только в одном экземпляре. Таня приспособлена на действие на ближнем расстоянии. Пехоту может вырубить из пару выстрелов. Чтобы уничтожить технику и постройки, Тане придется подойти и заложить взрывчатку. Но если ей угрожает смерть она способна перемотать время, с помощью петли времени, чтобы избежать опасных ситуаций. Спецназ.

Пехота из Red Alert 3 – Uprising

Криолегионер

(Cryo Legionnaire)
Стоимость – 1500$
Время наема – 15 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Ледомет, Супер удар
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1

Способны заморозить все что угодно, что делает все хрупким, а юниты еще неподвижным. Супер-удар разбивает замороженные войска в ледяную труху. Они достаточно мощны в своей сфере. Хорошая армия поддержки и защиты.

Боевая техника (сухопутная)

Современные разработки дошли и до техники Альянса, но и без старых добрых пушек тоже не обошлось. Боевые машины западного содружества не сильно бронированы, мощны и не способны быстро менять темп боя, зато они гораздо опасней нападая всем букетом разной техникой. И так разберем с верхнего ряда слева.

Танк “Страж”

(Guardian Tank)
Стоимость – 950$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Сухопутная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – 90-мм пушка, Лазерный целеуказатель
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1

Основные сухопутные машины американцев. Достаточно мощная пушка для техники и построек, траки для пехоты. Целеуказатель делает технику противника слабее и более уязвимой. Хорошая армия нападения.

“Волнорез”

(Riptide ACV – БТР-амфибия “Волнорез”)
Стоимость – 750$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Пулеметы, Торпеды, Десант пехоты

На земле они хорошо бьют пехоту, ну а на воде они гораздо сильней, т. к. у них есть торпеды. Также они перевозят пехоту в нужную точку. Хорошая армия защиты и десанта.

БМП

(Multigunner IFV – Многозадачный БМП)
Стоимость – 800$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Сухопутная, Воздушная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Зенитно-ракетный комплекс, Изменение способности орудия взависимости от оператора

Меняет орудие если оператором станет:
Миротворец – Дробовые пушки
Ракетчик – Двойной зенитноракетный комплекс
Шпион – Снайперская установка
Боевая собака – Орудие звукового оглушения
Инженер – Установка починки техники
Таня – Скорострельные орудия
Криолегионер – Большая криопушка

Зонд-подрывник – Ничего
Штурмовой медведь – Орудие звукового оглушения
Призывник – Пулемет
Боец ПВО – Зенитное орудие
Военный инженер – Установка починки техники
Оператор ПК “Тесла” – Электропушка
Чистильщик – Установка токсичного выброса
Наташа – Снайперская винтовка

Воин императора – Лазерный пулемет
Разрушитель танков – Лазерная установка
Инженер – Установка починки техники
Лучница – Установка энергетического лука
Синоби – Установка метательного орудия
Юрико – Установка психофизического разрушения

Многоцелевая БМП, способная, в зависимости от оператора, стрелять из разных орудий и менять свои функции. Как видно, если такие машины появятся у другой стороны конфликта, то вооружение тоже будет зависеть от оператора. Стандартная версия способна, выбивать военную технику и аэрофлот противника. Хорошая армия защиты и другое.

Орудие “Афина”

(Athena Cannon)
Стоимость – 1400$
Время сбора – 20 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Наведение протонного луча, Щит “Эгида”
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2

Мобильная артиллерия. Если не уследить за такой машиной, она разнесет всю базу из далека с помощью наведения протонного луча из космоса. В ближнем бою абсолютно беззащитная. Броня средняя, но есть возможность включить щит “Эгиды”, чтобы принять весь огонь на себя, тем самым защитить дружественные войска в зоне безопасности. Отличная армия поддержки.

Танк “Хамелеон”

(Mirage Tank – Танк “Мираж”)
Стоимость – 1600$
Время сбора – 15 сек.
Тип цели – Сухопутная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Лазерное оружие, Маскировка под неподвижные объекты, Маскировочное поле
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2

Такие танки не только безупречные разведчики, но и воины переднего края, благодаря лазерным пушкам. Маскирует себя или может скрыть дружественные отряды, но стрельба в этом режиме невозможна. Хорошая армия нападения, поддержки и разведки.

Комбайн “Старатель”

(Prospector – Старатель)
Стоимость – 1000$
Время сбора – 20 сек.
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Сбор ресурсов, Развертывание в аванпост

Это обычный добытчик. Он собирает ресурсы. При необходимости создать точку опоры в удаленном районе, можно отправить туда комбайн и развернуть в аванпост. Его также можно заказать на обогатителе. Вспомогательная армия.

МСЦ Альянса

(MCV/Mobile Constructiom Vehicles – Мобильный сборочный транспорт)
Стоимость – 5000$
Время сбора – 1.00 мин.
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Свертывание и развертывание в базу

Они не вооружены, но защищены. Развертывается в базу (неограниченно) где удобно, или где безопаснее.

Техника из Red Alert 3 – Uprising

Техно-танк

(Future Tank X-1 – Танк будущего X-1)
Стоимость – 3000$
Время сбора – 130 сек.
Тип цели – Сухопутная
Передвигается – По суше
Вооружение и способности – Протонные пушки, “Луч смерти”
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2, Техцентр

Танки с компьютерным управлением, новейшие разработки “Фьючертех”. Они достаточно бронированны и оснащены феноменальной мощью. А “луч смерти” способен вынести отряд техники, но его нужно долго перезаряжать. Отличная армия нападения.

“Усмиритель”

(Pacifier FAV – Транспорт быстрой атаки “Усмиритель”)
Стоимость – 2000$
Время сбора – 20 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Мощные пулеметы, Артиллерийские пушки
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1, Техцентр

В режиме мобильного орудия уничтожает пехоту на раз. Если развернуть его в артиллерию (только на суше), можно стать свидетелем его убойной силы и дальностью выстрелов. Отличная армия поддержки и защиты.

Военный флот

Флот у американцев, не такой продвинутый как сухопутная техника зато действенный и практичный. Многие машины могут работать в нескольких режимах. Строительством этих кораблей можно заняться на верфи. Начнем слева сверху.

Дельфин

(Dolphin)
Стоимость – 750$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Водная
Передвигается – По воде
Вооружение и способности – Ультрозвуковое оружие, Прыжок над водой

Кто сказал что в армии могут служить только псы. Дельфины тоже могут помочь в борьбе с врагом, особенно с неплохим ультрозвуковым оружием. А прыжок над водой позволяет уйти от огня противника. Неплохая армия нападения и разведки.

Эсминец

(Assault Destroyer – Штурмовой разрушитель)
Стоимость – 1500$
Время сбора – 20 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По суше, По воде
Вооружение и способности – Орудие Гаусса, Глубинные бомбы, Магнитная броня
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1

Достаточно мощная и многоцелевая машина. Обнаруживает вражеские субмарины, пробивает любую технику, Усиляет защиту, за счет поглощения наносимого урона (обездвиживает корабль). Хорошая армия нападения и поддержки.

Авианосец

(Aircraft Carrier)
Стоимость – 2000$
Время сбора – 30 сек.
Тип цели – Сухопутная, Водная
Передвигается – По воде
Вооружение и способности – Штурмовая эскадрилья, ЭМИ-ракета
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2

Очень опасный юнит, способный уничтожить все водные и прибрежные постройки. В ближней дистанции безоружен. ЭМИ-ракета выводит из строя, на время, постройки и технику. Превосходная армия поддержки, хорошая армия нападения.

Корабль на подводных крыльях

(Hydrofoil – СПК/Судно на подводных крыльях)
Стоимость – 900$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Водная, Прибрежная, Воздушная
Передвигается – По воде
Вооружение и способности – 20-мм зенитное орудие “Икар”, Постановщик помех

Крайне мощное ПВО. В режиме глушилки, отключает технику и постройки. Превосходная армия защиты, средняя армия поддержки.

Можно посмотреть в разделе Военной техники

“Волнорез”

Комбайн “Старатель”

МСЦ

Авиация

Вот авиация у Альянса достаточно разнообразна и мощна. Такую можно сделать на аэродромах. Начнем пожалуй с тех кто на аэродроме, потом те кто в полете слева.

“Мститель”

(Vindicator – Поборник/Защитник)
Стоимость – 1200$
Время сбора – 15 сек.
Тип цели – Наземная, Водная
Передвигается – По воздуху
Вооружение и способности – Бомбы, Автономное возвращение на базу

Средний бомбардировщик, только при большом кол-ве способен нанести сокрушительный урон. Главное не забыть его на поле боя, а то сбьют. Требуется пополнение боезапаса. Средняя армия нападения.

Бомбардировщик “Центурион”

(Century Bomber – Бомбардировщик столетия)
Стоимость – 2000$
Время сбора – 20 сек.
Тип цели – Наземная, Водная
Передвигается – По воздуху
Вооружение и способности – Бомбы, Высадка десанта
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2

Эта машина убийств. Всего одна штурмовая группа способна перенести врага в каменный век. По всем свойствам лучше “мстителя”, и к тому же способен десантировать пехоту. Главное не забыть его на поле боя, а то сбьют. Требуется пополнение боезапаса. Отличная армия нападения и хорошая армия поддержки.

Истребитель “Апполон”

(Apollo Fighter)
Стоимость – 1000$
Время сбора – 10 сек.
Тип цели – Воздушная
Передвигается – По воздуху
Вооружение и способности – Скорострельные пушки, Автономный возврат на базу

Высокоэффективное ПВО. Требуется пополнение боезапаса, но они слишком быстро тратят его, поэтому стоит воспользоваться возвратом на базу. Превосходная армия защиты и поддержки.

Вертолет “Буран”

(Cryocopter – Крио-вертолет)
Стоимость – 1600$
Время сбора – 15 сек.
Тип цели – Наземная, Водная
Передвигается – По воздуху
Вооружение и способности – Крио-пушка, Крио-орудие
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 1

Способны замораживать любую технику и постройки, для более эффективного удара. Крио-орудие уменьшает технику врага, что делает её чересчур уязвимой и немного быстрой. Хорошая армия поддержки.

Воздушная техника из Red Alert 3 – Uprising

“Буревестник”

(Harbinger Gunship – БПЛА “Предвестник”)
Стоимость – 3600$
Время сбора – 40 сек.
Тип цели – Наземная, Водная
Передвигается – По воздуху
Вооружение и способности – Коллайдерное орудие, 25-мм противопехотные пулеметы
Требование – Усовершенствование сборочного цеха 2, Техцентр

Высокотехнологичный тяжелый самолет поддержки. Коллайдерное орудие не оставляет и следов от вражеских машин и построек. Для лучшей работы по пехоте есть пулеметы. Прекрасная армия поддержки, хорошая армия нападения, неплохая армия защиты.

Производственные постройки

Постройки служащие для непосредсвенного содержания армии ресурсами, энергией, новыми частями и т.д. Как уже говорилось ранее, у Альянса строительство построек происходит быстро, а подготовка к ним медленная, по принципу “заказал-подождал-построил”. Постройки можно размещать непосредственно возле сборочного цеха или аванпоста.

Сборочный цех/База

(Construction Yard)
Стоимость – 5000$
Время строительства – сразуже (при покупке МСЦ – 1.00 мин)
Возможно строительство – На суше, На воде
Производство энергии – 50
Назначение – Управление другими постройками и их строительство
Дополнительные возможности – Перенос базы в другую точку
Требование – МСЦ

Главный командный пункт и производственная постройка, потеряв которого в большинстве случаях означает проигрыш. Строится только при помощи МСЦ. Сборочные цехи Альянса вынужденны повышать уровень технологичности, для открытия лучших построек и юнитов.
Усовершенствование 1 (1500$ 15 сек.)
Усовершенствование 2 (3000$ 60 сек.)

Аванпост

(Command Hub – Командный центр)
Стоимость – 1200$
Время строительства – 5 сек (при покупке Спутника – 20 сек)
Возможно строительство – На суше, На воде
Назначение – Строительство построек
Дополнительные возможности – Строительство в удаленных районах
Требование – Комбайн “Старатель”

Вспомогательная постройка. Помощник сборочному цеху. Если вам понадобилось укрепиться где-то не так близко к базе, то застава ваш единственный вариант.

Энергостанция

(Power Plant)
Стоимость – 800$
Время строительства – 10 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Производство энергии – 100
Назначение – Питание энергией
Требование – Сборочный цех

Вспомогательная постройка. Самая обычная электростанция построенная по альянскому стилю. Энергии добавляет мало, что вынуждает строить их большое кол-во. Одна электростанция должна быть обязательно.

Обогатитель

(Ore Refinery – Рудоперерабатывающий завод)
Стоимость – 2000$
Время строительства – 20 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 50
Назначение – Добыча ресурсов (денег)
Дополнительные возможности – Автономная работа
Требование – Энергостанция, Шахта

Вспомогательная постройка. Чем больше шахт застроить обогатителями тем больше денег будет. На них работают с комбайны “Старатели”. Тут их можно докупить.

Тренировочный лагерь

(Boot Camp)
Стоимость – 500$
Время строительства – 10 сек
Возможно строительство – На суше
Потребление энергии – 25
Назначение – Подготовка пехоты
Требование – Сборочный цех

Производственная постройка. Здесь тренируются посланники мира и демократии.

Военный завод

(Armor Facility – Завод бронетехники)
Стоимость – 2000$
Время строительства – 20 сек
Возможно строительство – На суше
Потребление энергии – 50
Назначение – Создание боевой техники
Требование – Обогатитель

Производственная постройка. Здесь изготавливаются пушки и ракеты во имя свободы. Также если техника рядом, дроны завода ее чинят.

Верфь

(Seaport – Морской порт)
Стоимость – 1000$
Время строительства – 20 сек
Возможно строительство – На воде
Потребление энергии – 50
Назначение – Создание техники ВМФ
Требование – Обогатитель

Производственная постройка. Здесь создаются корабли, защищающие честь правдоизбранного президента. Также если техника рядом, дроны верфи ее чинят.

Аэродром

(Airbase – Авиабаза)
Стоимость – 1000$
Время строительства – 15 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 50
Назначение – Создание техники ВВС
Дополнительные возможности – Снаряжение перехватчиков и бомбардировщиков
Требование – Обогатитель

Производственная постройка. Здесь строится небесный кулак равенства и правды. Также если техника рядом, дроны аэродрома ее чинят.

Техцентр

(Defense Bureau – Комитет обороны)
Стоимость – 2000$
Время строительства – 30 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 75
Назначение – Изучение новейшего оружия
Требование – Аэродром

Исследовательская постройка. Здесь изучается лучшее вооружение, способное защитить свободу слова и выбора.

Вспомогательные/Защитные постройки

Постройки ориентированные на защиту базы, а также суперустановки, помогающие усилить атаку на противника.

Стена

(Fortress Wall – Крепостная стена)
Стоимость – 10$
Время строительства – 5 сек
Возможно строительство – На суше
Назначение – Ограждение важных обьектов и их первичная защита
Дополнительные возможности – Можно строить разнообразные цепи стен
Требование – МСЦ

Оборонительное сооружение. Стены, которые способны вынести натиск диктатуры, во имя звезднополосатого флага.

Стационарное орудие

(Multigunner Turret – Мультизадачная турель)
Стоимость – 800$
Время строительства – 20 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 25
Назначение – Защита от техники и возшушного флота (Защита от всего)
Дополнительные возможности – Изменение способности орудия взависимости от оператора
Требование – Энергостанция

Меняет орудие если оператором станет:
Миротворец – Дробовые пушки
Ракетчик – Двойной зенитноракетный комплекс
Шпион – Снайперская установка
Инженер – Установка починки техники
Таня – Скорострельные орудия
Криолегионер – Большая криопушка

Призывник – Пулемет
Боец ПВО – Зенитное орудие
Военный инженер – Установка починки техники
Оператор ПК “Тесла” – Электропушка
Чистильщик – Установка токсичного выброса
Наташа – Снайперская винтовка

Воин императора – Лазерный пулемет
Разрушитель танков – Лазерная установка
Инженер – Установка починки техники
Лучница – Установка энергетического лука
Синоби – Установка метательного орудия
Юрико – Установка психофизического разрушения

Оборонительное сооружение. Вот пример самого практичного орудия, в зависимости от оператора, стреляет из разных орудий и меняет свои функции. Стандартная версия способна, выбивать военную технику и аэрофлот противника. В комбинациях операторов и лазерных орудий, создает непреодолимый щит. Как видно, если такие орудия появятся у другой стороны конфликта, то вооружение тоже будет зависеть от оператора.

Лазерное орудие

(Spectrum Tower – Спектральная башня)
Стоимость – 1200$
Время строительства – 30 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 75
Назначение – Защита от сухопутных и наводных войск
Требование – Техцентр, Энергостанция

Крайне эффективная башня как против пехоты так и против военных машин.

Хроносфера

(Chronosphere)
Стоимость – 3000$
Время строительства – 30 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 75
Назначение – Телепортация техники (не пехоты) в любую точку боя
Дополнительные возможности – Создает элемент неожиданности
Требование – Аэродром

Супероружение способное сделать перемещение войск куда угодно в один миг. Строится в одном экземпляре.

Протонный удар

(Proton Collider – Протонный коллайдер)
Стоимость – 5000$
Время строительства – 30 сек
Возможно строительство – На суше, На воде
Потребление энергии – 75
Назначение – Создание разрушения невиданных масштабов
Дополнительные возможности – В радиусе действия снарядов все постройки и юниты будут уничножены
Требование – Техцентр

Оружие абсолютной мощи, а также самое мощное оружие американской армии. Кто построил подобное первым, считай уже победил.

Вспомогательные/Нейтральные постройки

Постройки, оставленные гражданскими, которые можно эксплуатировать для небольшого преимущества над врагом. Они разбросаны по всей карте, и если туда отправить инженера на захват, можно помочь своей армии. Чаще всего они находятся далеко он сборочного цеха, что вынуждает защищать их от вражеских войск и других инженеров.

Шахта

(Ore Mine – Рудник)
Находится – На суше, На воде

Шахту нельзя захватить, но она важней любой другой постройки, т. к. только здесь можно собрать необходимые ресурсы. Базы, в частности, обогатители строят недалеко от шахт.

Нефтяная вышка

(Oil Derrick)
Находится – На суше

При захвате нефтяной вышки, можно каждые 2-3 секунды получать небольшие ресурсы. Неплохо для поддержания военной экономики.

Банк

(Bank)
Находится – На суше

Также как и при захвате нефтяной вышки, можно получать прибыль от банка.

Наблюдательный пункт

(Observation Post)
Находится – На суше

Способствует расширению видимости карты.

Больница

(Hospital)
Находится – На суше

Может поставить на ноги ваших бойцов, но нужно их привезти к ней.

Ремонтный бокс

(Garage – Гараж)
Находится – На суше

Нужен для починки техники на земле, главное , чтобы она доехала.

Аэропорт

(Airport)
Находится – На суше

Приютит и починит вашу воздушную технику, если она рядом.

Сухой док

(Dry Dock)
Находится – На воде

Чинит водный транспорт, находящийся по близости.

Военная академия

(Veteran Academy – Академия ветеранов)
Находится – На суше

Повышает любой юнит, купленный после захвата академии, на ранг выше. Чем больше у вас академий ,тем больше ранг юнитов.

Обыкновенное здание/Гражданская постройка

(Civilian Structure)
Находится – На суше

Для захвата не требуется инженер. Его можно захватить боевой пехотой, ведь по сути это укрытие для нее. Здания отличаются вместимостью, размером и запасом прочности. А также они отличаются архитектурой, здания могут выглядеть как: офис-центры, жилые дома, японские строения, хрущевки, пляжные домики, высотки и т.п.

Секретные разработки

Каждая страна обладает секретными разработками разного типа, которые могут помочь всем отраслям военного дела. У Альянса – это особые возможности – передовые разработки “Фьючертех”. Начнем с левого ряда сверху вниз.

Усовершенствование авиации

Улучшение всех характеристик всех летательных аппаратов.

Точечный удар

Вызов бомбардировщика “Артемида”, способного ударить точно в цель. Крайне эффективно с крио-оружием.

Темпоральный заряд
Мощный темп. заряд
Сверхмощный темп. заряд

Отличаются мощью. Переброска в любую точку мощного заряда.

Спутниковое наблюдение

С помощью наблюдения можно увидеть любую часть карты на некоторое время.

Малый разрыв континиума
Средний разрыв континиума
Большой разрыв континиума

Отличается площадью воздействия. Все, что попадает в радиус, исчезает из реальности на некоторое время.

Свободная торговля

Увеличение дохода на добыче ресурсов.

Высокие технологии

Усовершенствование способностей боевых собак, “Стражей”, “Буранов”, крио-легионеров и авианосцев.

Перемещение

Возможность поменять местами две боевые единицы.

Переохлаждение
Глубокая заморозка
Ледниковый период

Отличаются радиусом воздействия и продолжительностью. При заморозке построек и юнитов, они теряют свою броневую способность и не двигаются.

Персонажи

В игре есть персонажи, как отрицательные, так и положительные, в зависимости от выбранной стороны. Их играют настоящие актеры, дабы они стали живее и харизматичнее. На стороне Альянса есть пара узнаваемых лиц большого кино.

Президент Говард Т. Акерман

Главнокомандующий США

Президент, придерживается весьма радикальных в отношении СССР взглядов и инициирующий контрнаступление Альянса по всем фронтам. Вырос в Айдахо представляет собой типичного американца. Играя за Альянс, предаёт игрока, оказавшись Имперским биороботом.

Фельдмаршал Роберт Бингэм

Главнокомандующий ВС Альянса

Главнокомандующий вооружёнными силами Альянса. Весьма сдержанный человек.

Лейтенант Ева МакКенна

Связной

Офицер связи, помощница игрока.

Татьяна Адамс

Спецагент

Спецназовец и полевой агент Альянса.

Лейтенант Лизетт Хэнли

Командир

Командир Альянса, активно применяет высокотехнологичное оружие в бою, знает своего врага и свое вооружение. Никогда неунывающая Лизетт готова всегда пойти в бой.

Уоррен Фуллер

Командир

Американский командир, предпочитающий грубую силу. Упоминал, что голосовал за Акермана. Согласно досье, бежал из советского плена.

Жиль Прайс

Командир

Британский командир Альянса, делающий ставку на воздушные бои и часто довольно рискованные. Он талантлив и расчетлив, не зря ему доверили лучшую базу стратегической авиации в Европе. Харизматичный и по английски сдержанный командир.

Персонажи из Red Alert – Uprising

Дуглас Хилл

Командир

Встал на замену Уорена Фуллера.

Лидия Уинтерс

Командир

Встала на замену Лизетт Хэнли.

Другие персонажи DLС

Руперт Торнли

– глава ЕС

Бренда Сноу

– репортерша

Тэд Брэдли

– репортер

Келли Вивер

– глава департамента связи с общественностью корпорации «Future Tech».

Синдзи Симада

– ведущий специалист по парапсихологии.

Юрико Омега

– молодая девушка, ставшая объектом страшных опытов Симады.

Идзуми

– сестра Юрико, тоже подопытная Симады.

Подробнее о них в ссылке в Итоге

Итог

Здесь рассматривалась информация про Альянс и все что с ним связанно в игре. Все стереотипы были взяты и слеплены в одно целое, но атмосфера, игра актеров, а главное игровой процесс, застявят вас окунуться в веселую и интересную игру. Удачи вам в игре!
Восстановите мир, а также выберите себе достойную девушку!

Надеюсь руководство было интересным и познавательным. Если найдутся ошибки или недочеты, можете мне их указать. Если хотите, можете посмотреть отдельный гайд, охватывающий дополнительную информацию про Red Alert 3 – Uprising

[link]
[link]
[link]

SteamSolo.com